Clan Dark Omega

Resident Evil 4

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Resident Evil 4

Mensaje por Sephiroth el Jue Jul 15, 2010 6:46 pm

bueno antes de nada decir que no pondre imagenes en la guia, ya que vi que en la del nemesis me caducaron todas las imagenes, y tambien en las del final fantasy, y realmente es una gran perdida de tiempo y de trabajo el buscar, redimensionar imagenes, colocarlas y luego para que al mes todas las imagenes y el trabajo realizado sea para nada, antes de comenzar la aventura dare paso a los extras del juego

-El laser-
lo conseguiras pasandote la historia de Leon en el nivel de dificultad mas alto, este arma no destrulle al huesped( el ganado) si no que dispara directamente hacia la plaga que le tiene infectado matandola, tiene dos modos de disparo, disparos cortos, o apretar el boton y dejar que la pila del arma cargue hasta el final generando una gran bola de energia que acabara con todos los que tengas a tiro en su radio de accion.por el contrario si haces un disparo corto tiene menos potencia pero igualmente funciona bien como si fuera una granada de flash( las azules) y de ese modo también puedes aprobechar para realizar los combos de comando, ya sea dar patadas, hacer llaves o dar cuchillazos lo que sea XD


-Chicago Typewriter y el lanzamisiles-

ambos con municion infinita, se consigeun al pasarte la historia uan vez, que decir las dos son letales, pero si os decantais por alguna haced primero por la chicago ya que es una ametralladora igualde potente que el lanzamisileso incluso mas, porque tu no vas a ir con un bazoca por dodos lados para acabar con bichos que te atacan por todos lados, cuando con un arma de igual potencia puedes disparar mas rapidamente y defenderte mejor XDm eso si ambas cuestan 1 millon de pesetas( nada caro si tienes en cuenta que si has sabido jugar la anterior partida deberas de vender tus armas y tu monicion( si las armas estan reformadas mas dinero ganaras) y si juntas todo el dinero de tus armas vendidas mas el dinero ahorrado seguro que te alcanzara, si no pues juega hasta que mas o menos controles el dinero que tienes y el que puedes sacar vendiendolas tus armas y te haras con eyas) tambien se puede conseguir el lanzamisiles especial( es el que Ada te da al final del juego contra el jefe final, y el cual utilizas contra el pero eso ya lo explicare en la historia como conseguirla)

-The mercenaries y el cañon de mano-

Cuando te pases el juego, independientemente de con que nivel lo hayas echo, te daran el minijuego mercenaries( asi como ya paso en el resident evil 3 Nemesis) en el juego podras controlar diversos personajes, tendremos al principio a Leon, luego Ada( deberas de ir consiguiendo personajes segun la puntuacion que saques y las pantallas que realices) luego viene Krauser, hunk y por ultimo personaje Wesker, cada personaje tiene sus armas de combate diferentes y sus combos, leon y ada tienen armas de escopeta pistola, krauser aunque parezca que es mas debil en armamento estareis errando y mucho, el tiene granadas y el arco que lanza flechas , si flechas , es algo dificil de apuntar pero con practica vereis que es muy divertido, ademas krauser cuenta con el arma mas poderoso, su plaga interior, cuando su brazo este de color rojizo podras utilizar el ataque devastador de su puño mutante, el cual acaba con cualquier jefazo( ya sea el hombre de la motosierra doble, las hermanas bella, el berseker o quien sea, ademas no solo mata al enemigo a quien apuntes ya que krauser da un paso largo y acaba tambien con los que esten a su alrededor y con eso podras hacer muchos combos y ganar mas dinero aun, wesker tiene un armamento mas selecto pero con menos municion, su ataque es el shumpo da un guantazo que manda al carajo al enemigo pero no resulta realmente mortal para un jefazo, hunk es el que tiene tambien un armamento escaso solo lleva metralleta, y granadas, contaras con cuatro escenarios, el poblado de los ganados del principio del juego,el castillo de los iluminados, la base de los ganados, y finalmente una zona con casetas derruidas y paisajes con mar y tal, bueno que se consigue? pues debeis de obtener la maxima puntuacion con cada personaje en los 4 escenarios, es decir con leon, ada, krauser, hunk y Wesker deberas de obtener 5 estrellas en cada mapa ,para conseguir la pistola mas poderosa del juego,( la podras trucar y esas cosas en tu partida normal,eso si te saldra por un pico cuando le hagas el especial tendras una pistola con municion infinita y con un ataque de 99)

-Historias de Ada: Separate Ways y Assigment Ada-

al pasarte el juego reciviras otras dos alternativas historias, una es paralela al juego y la otra comparte historia con la de Leon.
La que es paralela Ada es mala, y deberas de conseguir muestras para darselas a Wesker.
En la que comparte historia con Leon, tendras tu propia partida(a tencion nunca guardeis la partida encima de la de Leon pues si no borrareis la otra partida, si jugais hacedlo en otra ranura)bueno lo que decia,en estsa partida Ada tiene armas distintas( y tambien al pasarte el juego podras obtener armas con municion infinita y tal) para que sirbe pasarte el juego con ada? pues primero para disfrutar de otra historia, lo segundo para descrubrir cosas que con Leon no podrias descrubrir, por ejemplo al principio cuando estas en el poblado y los pueblerinos( o ganado como se les llama en el juego) te acorralan suenan las campanas en el pueblo y te salvas el culo.. pero quien hace tocar las campanas? pues cosas como estas las descubriras si juegas a la historia de Ada ^^)


-Las Chapas y el campo de tiro-

Bien el campo de tiro que es? pues cuando llegues por la parte del castillo si mal no recuerdo, al lado del buhonero(mirar despues Buhonero) veras una puerta con simbolos de armas, y un pamfleto para leer,segun donde estes en el juego podras jugar diferentes niveles, te daran a elegir que tipo de fuego quieres( yo siempre elijo el rapido con la metralleta tmp es ideal es rapido y conseguiras mejores cosas que no con la escopeta por diferentes problemas, en el juego en si te saldran ganados que deberas de disparar( es como en las pruebas de policia con carteles a los que debes de disparar) los hay que son moviles pero eso es segun tu nivel, si disparas en la cabeza recibiras mas puntuacion eso si jamas dispares a Ashley ya que si no te arruinaras la puntuacion de la partida( quitan muchos puntos) si ves de vez en cuando e ntu partida la minicabeza de Ramon Salazar en el fondo corriendo hacia un lado disparala dan muchos puntos, si un cartel de ganado sale con dinamita dale a la dinamita para que todos exploten y asi hacer un combo con mallor puntuacion) que conseguimos con esto? pues en primero pasar un buen rato, en segundo hacer la coleccion de chapas con los personajes del resident evil 4( las cuales son figuritas posadas sobre chapas y las cuales tienen voz!, podras oir las frases que cada chapa incorpora) y si consigues completar una linea de chapas obtendras muchas pesetas!

-El buhonero-
a este hombre le conoceras por primera vez cuando te hayan capturado por primera vez, este personaje esta infectado aparentemente por la plaga pero no no es enemigo,tampoco te ayudara a matar enemigos, pero si a que tengas una equipacion para defenderte en el juego( siempre que el esta en un sitio hay una maquina para guardar la partida, y en este resident evil la tinta no existe asi que peudes incharte aguardar partidas) que nos puede proporcionar el buhonero?pues comprar armas, reformar nuestro maletin para que en el quepan mas items, objetos y armas, mejorar armas y vender objetos valiosos,! atencion jamas le dispares ya que como lo mates el ya no aparecera en esa zona y deberas de buscarle en otro lugar

-items varios-

Items de niveles( son necesarios para pasar a la siguiente fase)

-Bestia Sagrada( tienes que reunir las tres piezas para poder pasar de la fortaleza en Ruinas( lucha a muerte con Krauser)

-Cádiz de la reina y el rey: necesario para abrir unas puertas, debes de colocarla en los bustos del rey y la reina

-Piedra Lunar: son dos partes al unirlas deberas de colocarla en la ranura de la puerta cerrada, asi podras pasar al siguiente nivel del castillo

-Escudo Salazar: un escudo para seguir con la aventura dentro del castillo

-Llave del castillo: el nombre lo dice con esta llave podras empezar el nivel nuevo

-Llave Insignia:con eya podras abrir el siguiente nivel pasando por el pueblo

-Insignia Redonda: con eya podras abrir la iglesia

-Emblema: con la union de las dos partes podremos seguir hacia un nuevo nivel

-Figura carnero y serpiente: para abrir la puerta bloqueada en el castillo de Salazar

-Tarjeta : es una tarjeta para abrir diversas puertas que deberas de ir progamando( en la base de los ganados)

Items curativos

-Hierba amarilla: esta particular hierba aumenta la vida maxima( no la propia vida del personaje)

-Hierba Roja:duplica el efecto de las otras hierbas( la hierba roja de toda la vida vamos XD)

-Hierba verde: hierba que cura( mas de lo mismo XD)
en combinacion podras sacar una potente cura que te curara por completo y encima te aumentara la vida, se pueden utilizar tambien con Ashley( si tienes las tres hierbas las puedes vender por 10 mil pesetas

-Huevos de gallina: los hay de tres colores, el blanco el marron y el dorado, siguiendo el orden puesto de izquierda a derecha cada anterior es mas bueno que el antecesor es decir el dorado da mas vida mientras el blanco menos XD

-Cofre: en algunos encontraras alguno de lo mencionado atras


Items valiosos:( son los que vendiendolo al buhonero ganaras una fortuna)

-anillo de ambar:10.000 pesetas al venderlo

-cetro de la corona:20.000 pesetas al venderlo

-brazalete de oro:8.500 pesetas( siempre he pensado que es muy barato para lo que aparenta ser XD)

-cofres: dan pesetas en muchos

-colgante de perla:si lo vendes sin que se manche con el agua podrida te daran por el 10.000pesetas( como hacer para que no se manche? si te das cuenta mira donde esta colgado.. un pozo abierto, si miras bien hay una tablilla que hace que la tapa del pozo este abierta dale un disparo la tapa se cerrara y luego solo es cuestion de disparar al medallon para hacerte con el limpio, si lo vendes por el contrario sucio te daran solamente 1000 pesetillas

-Corona con muescas:si lo completas con las otras gemas te daran al rededor de 35.000 pesetas creo

-lágrima indigo: son joyas naturales que te daran por unidad 2500 pesetas( no esta nada mal)

-jarra de cerveza:es otro tesoro que si lo completas con las gemas te daran mas pesetas

-ojo de gato, amarillo/verde/rojo:por separado te daran 3000 pesetas, si lo vendes con la jarra completa seran mas pesetas obviamente

-piedra azul de la traicion,piedra verde del juicio, piedra roja de la fe: son tres gemas del lince que completando el lince obtendras 35.000 pestas, si no te daran casi nada por ellas

-espejo de perlas y rubies:12.000pesetas obtendras por el

-candil de mariposa: es otro tesoro mas incompleto, necesitaras unas piedras de colores que se pueden obtener de unos monstruos que son como mariposas voladoras(tambien se obtienen si rebientas la colmena a balazos,pero es mucho derroche de municion)

-lince dorado:figura incompleta que con las piedras de colores mencionadas antes alcanzara un valor de 35.000 pesetas

-tocado:20.000 pesetas recibiremos por el

-espinela:esto lo encontraremos incluso en el culo del ganado lo hay por todas partes XD: nos daran 2000 por unidad

-gema purpura/verde/roja:por separado solo dan 3000 pesetas si completas su objeto te daran mas

-botella de perfume: 30.000 pesetas(demasiado en mi opinion Xd)

-pipa : 10.000 pesetas ( no estoi seguro si habian dos pipas)

-reloj de arena:12.000pesetas

-tablon de ajedrez:13.000 pesetas

y bueno creo que he puesto todo ayudandome de mi partida que tengo justo delante XD, como lo tengo varias veces pasadas tengo los tesoros guardados en mi partida XD hay municion de distinto tipo, escopeta, pistola, metralleta tmp y rifle de precision, las granadas son incendiarias, de las normales de lanzar y hacer volar por los aires y de las cegadoras que hacen que el ganado se quede paralizado y puedas aprobechar para rasgar cuellos con el cuchillo o dar combos con los comandos o tambien cuando luchas contra un ganado con la plaga hacia afuera poder matar la plaga con el flash. y bueno el siguiente post ya sera para empezar la guia espero que esto sirba para alguien ^^

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Re: Resident Evil 4

Mensaje por Sephiroth el Jue Jul 15, 2010 6:48 pm

pues aqui empezamos, el escenario es en europa(concretamente en un poblado español, aunque las voces dobladas estan en sudamericano ... pifiada por favor.. XDD) iré dando consejos puntuales en cada seccion o sector del juego pues empecemos!

-Empieza el Rock And Roll-

estaremos en un vehiculo acompañado de unos policias, nuestra mision es rescatar a la hija del presidente de los estados unidos, ya que fué secuestrada por una secta llamada los Iluminadosdespues de unas secuencias podremos tener el control de Leon.

*Consejo1: aqui dependiendo del nivel que cojistes ( normal o facil) tu maleta tendra mas item o menos, si quieres conseguir el laser y la satisfaccion de haberlo echo en el modo normal, aconsejo que lo hagas cuanto mas dificil, si por el contario te da cague o quieres ir primero a lo seguro y ver lo que hay utiliza el facil.

*Consejo2:cuando tengamos el control de Leon, puedes afinar punteria con los cuervos que tendremos justo en frente por el estrecho caminito de ramales y hojas secas, nos dejaran caer unas cuantas pesetas

*Consejo3:para abrir cajas o bidones de madera intenta no utilizar la pistola, ya que asi ahorraras balas, en su lugar utiliza el cuchillo pulsando L1+X o del modo que tengas configurado la partida para poder utilizar dicho item, eso si hay varias cajas en las que hay una culebra escondida y la cual te mordera quitandote un poco de vida, pero son momentos puntuales, en ese caso si te encuentras una reacciona rapidamente por que puedes matarla de un disparo si reaccionas antes que eya, al matarla dejara caer un huevo( objeto curativo)

*Consejo4:al enfrentarte a un Ganado( es el nombre que se le da al juego a los enemigos humanoides) puedes buscar ahorrar balas de varias maneras, una es disparando en la cabeza para causar mas daño, al darle en la cabeza este se tambaleara lo cual puedes aprobechar para hacer el combo de comando( te saldra para pulsar un boton si te hacercas a el) el cual le finflingira daños, o bien darle con el cuchillo y rajarle vivo, tambien puedes apuntar directamente a las rodillas o los pies para que pase exactamente lo mismo se tambalee y asi le des, es una manera buena para no estar como un mafioso desparrafando balas y dando a todos lados menos al objetivo XD.

consejo5: puedes aprobechar los combos con mucha cabeza e imaginacion, si te ves acorralado por numerosos ganados que vienen hacia ati, disparale a uno en la rodilla hazle el combo y este al caer golpeara a los demas dandote un margen de tiempo valioso para o bien colocarte en una posicion mas ventajosa y desde hay acribillar a balazos a los caidos

*Consejo6:a lo largo del juego encontraremos trampas, ya sean cepos en el suelo u explosivos aderidos a los arboles, a los que estan en los arboles tan solo debemos disparar para hacerlos explotar, siempre desde una distancia prudente, los cepos del suelo se pueden desactivar disparandolos

*Consejo7:los objetos en el juego que te puedas encontrar en cajas de madera son aleatorios y no siempre encontraras un objeto dentro pero siempre deberas de romperlas con el cuchillo para comprobar si han repuesto un objeto ya que aunque antes hayas recogido su contenido a lo largo de la aventura de vez en cuando te colocan otro item con una caja nueva


camina hacia el norte, veremos hacia la derecha un camino bloqueado por una furgoneta o camioneta echa mistos, antes de entrar en la casa examina una caja de madera que hay en la parte izquierda de la casa(puede que no tenga nada como ya puse en los consejos),ahora al entrar en la caseta veremos al primer ganado, dispuestos a pelear por su leña( el fuego antiguamente habia que protegerlo! XDD) deberas de darle rapido porque se nos echara encima en un espacio muy corto de tiempo, un tiro en la boca o en la pierna combo y navajazo, sayonara ... baby XD, acto seguido nos saldran 3 ganados mas, pero antes sube hacia arriba y recoje municion para la pistola,ahora bien desde arriba tienes un angulo perfecto para acabar con eyos,ya que si saltas por la ventana tu inexperiencia te puede salir algo cara la osadia, tambien puedes saltar por las ventanas de la planta baja, ya que la puerta principal ha sido cerrada desde fuera, dales en la cabeza, si no te arriesgar a estar expuesto a estos tres mozos si no y saltas por la ventana a lo hollywood action dales en las rodillas y aprobecha los combos. alterminar veremos la escena de como la camioneta lanza el coche de policia por el barranco( algo me dice que de esa no salen ... XD)

*compendio del saber*
El ganado
( lo pongo asi porque me parece que queda chulo XD)

en el juego te encontraras muchos ganados, los primeros son los mas sencillos, son los pueblerinos, sus armas son desde hachas que te arrojaran a la cabeza, cuchillos, hoces o rastrillos.Luego estan los que llevan antorchas y dinamita, mas adelante los hay con bolas de pinchos y escudos con pinchos, ballestas, lanzamisiles, motosierras... etc etc..
Los primero citados son los mas sencillos, los que llevan antorchas hay que esperar aque se hacerquen y al abrir la boca para soplar disparale asi el mismo se quemara, los que llevan dinamita pueden ser mas bien aliados que enemigos ya que si lo haces bien no solo le mataras a el si no a los compañeros que le rodeen, disparale al brazo o a una pierna para que la mecha se vaya consumiendo y no te la lance asi le explotara en la mano y todos al carajo XD tambien si tienes la punteria fina, puedes intentar dispararle directamente al cartucho, el que tiene la motosierra ya es otro cantar... si te toca una sola vez te decapitara, asi que bueno.. suelen ser enemigos duros en resistencia, yo lo que suelo hacer son varias cosas, esperar a que se hacerque y con la escopeta le encañono en la cabeza( es el lugar donde mas daño le haras) tambien le lanzo o granadas explosivas o incendiarias, o con el rifle de francotirador le doi en la sien desde lejos.Los que llevan escudos puedes o darle en los pies para que se hagachen o bien rebentarlo a balazos pero eso es malgastar balas, un escopetazo al escudo lo rebentara todo entero, los que llevan ballestas atacaran desde lejos,los que llevan lanzamisiles son peligrosos como bien se hace notar, pero lo bueno es que solo cuentan con una bala( como nosotros cuando compremos uno)y luego hay otros llamados JJ, que llevan una gastli gum, los cuales tambien son duros muy duros

*Compendio del saber*
las Hierbas


siempre debes de buscar mezclar las tres hierbas,porque? primero porque ocuparas menos espacios y es algo fundamental llevar espacio ya que en este juego han suprimido nuestro queridisimo baul magico, el cual dejabas una cosa en la plazoleta del pueblo y te encontrabas dicho objeto en otro cofre a kilometros XD) otra razon por la cual deberas de combinar es que el efecto de las hierbas sera mallor cuando las mezcles las tres en un mismo bote( o tubo de ensaño como querais llamarlo) tambien se pueden dar hierbas a ashley para que su vitalidad maxima crezca

Bien ahora si quieres despues de matar al ganado, ve a examinar los restos del coche( no es obligatorio) ahora vayamos por el camino que estaba antes bloqueado,en una choza, podremos recoger un poco de dinero, municion y hierba verde, y una maquina de escribir, ahora sigue el camino, veremos a un perrito o lobo malherido atrapado por un fastidioso cepo para cazar, podemos ayudarle o no ayudarle, yo personalmente le ayudo me encantan los animales( bueno haveces me cargo a las vacas del establo pero solo haveces eh! XD) ya que si le liberas luego te devolvera el favor ayudandote a matar a un jefe de nivel algo fastidioso.
continua el camino ten cuidado con los cepos por que hay mas, los podras desactivar disparandoles, si no quieres malgastar balas entonces ojo avizor por donde pisas y caminas,en una valla podremos coger una hierba roja,mas adelante deberemos de tener cuidado ya que hay trampas explosivas,una vez tengamos via libre, nos saldra al paso otro pueblerino, demosle caña al mono! XD, mas adelant abra otra cabaña pequeña donde podremos recoger 1000 pesetas y hierba verde,cuando salgas nos saldran dos ganados,al darles caña mas adelante otros tres ganados daran la alerta de que hay un intruso, podremos ver otra cabaña mas, en la cual hay un mamoncete dentro, dale una buena dosis y recoge municion para la pistola y algunas pesetillas XD(siempre acordandonos que en las cajas los objetos son aleatorios, y no siempre encontraremos algo en su interior)entremos en el pueblo

-El poblado chavolista-

Bueno el titulo me salio del alma pero no venia a cuento XD, emm veamos veremos la escena de un super Leon con sus prismaticos, ahora veremos que la situacion en el poblado es normal... bueno lo seria si no hicieran fogatas con cuerpos humanos.. si uno de los dos policias que te acompañaban esta empalado en una fogata y quemandose vivo XD, bueno comienza la accion hacercate a los 5 ganados que hay. si haces que se reagrupen, lanzales una granada de mano y que todos se vallan a freir esparragos ahorrando municion.. pero aqui no se acaba el asunto no.... apareceran mas otros cinco para el bote de descuartizaciones XD,cuando hayas matado a un total de 14 ganados mas o menos misteriosamente las campanas de la iglesia comenzaran a resonar, Leon comentara que si van al bingo y aqui es cuando salen los titulos dando paso a que el juego realmente ha comenzado!

*Consejo1:en el pueblo y en la granja encontraremos gallinas, pues no las mateis ya que si las dejais vivir y las seguis un poquito os iran dejando huevos, que lo que hace este objeto es darte vida, hay tres clases de huevos, los blancos que dan apenas vida, los marrones que te dan bastante vida y los dorados que te recuperan toda la vida entera.

*Consejo3:siempre debes aprobechar bien las escopetas , procura que si vienen en grupo el ganado tenerlos bien cerca a todos y disparar, asi no solo uno se llevara el balazo si no todo el grupo y podras cargarte a mas de un pollo de un solo tiro XD

*Consejo4: como ya mencione sobre romper cajas con el cuchillo esto lo podemos aplicar con las vitrinas de cristal, utilizad el cuchillo y no las balas de la pistola


Ahora que el poblado es un lugar pacifico y tranquilo( quien lo diria con el cadaver en la fogata XD)hagamos un tour y recojamos objetos, podremos cojer de muchos lugares la verdad, inspeccionad todo no os dejeis nada, en la casa grande que esta situada justo enfrente de el muñeco fogata XD encontraremos objetos abajo y arriba tambien, cojamos la escopeta! mira nos regalan un arma muy potente ( siempre es bien recibida una escopeta no digais que no es potente comparandola con una pistola, eso si a larga distancia ayuda bien poco pero nos viene bien porque puede dar a mas de un ganado si disparamos en grupo)si sales por la ventana y examinas la ximenea podremos recoger municion. bueno en otra casa abra mas barriles con items, y en una puerta un candado, no desperdicies balas, se puede romper de un disparo pero no merece la pena malgastar, apatadas limpias!, luego por la partes traseras de las casas podremos ver mas objetos y cajas por abrir o destrozar, no dejeis de examinar las casas y sus alrededores, en el campanario o la gran atalaya de piedra que se alza justo al lado de la puerta que ahora no se puede pasar por estar cerrada con llave podremos recoger objetos( no se como no se rompe las piernas saltando desde hay arriba XD)ahora debemos de ir hacia la izquierda de la atalaya,veremos otras dos casitas con informes para recoger y leer si quieres y mas items, vayamos a la puerta en direccion a la granja.

-La granja-

*Compendio del saber*
Los medallones Azules

esto trata de un minijuego puesto por el Buhonero o eso pienso yo, en el tronco de un arbol veremos las instrucciones del juego, en la granja hay 7 medallas colgando, y en la parte del cementerio encontraremos otros 8 mas, ademas si miramos en el mapa nos saldra a situacion de cada uno( muy sencillo nos lo pusieron megusta la verdad XD) veremos un contador en el margen para poder saber los que nos faltan por destrozar, la recompensa es cuando tengamos todos id a hablar con el buhonero y este nos regalará gratuitamente una pistola llamada castigadora.

Bueno sigamos con la aventura,tendremos un punto de salvar en una pequeña caseta a la izquierda de donde comenzamos, en el barril hay dinero,a su derecha hay un pozo, el cual si disparas al trozo de madera que mantiene la tapa abierta esta tapa se cerrara y podras disparar al medallon para asi obtener mas dinero al venderlo.Elimina al ganado que tenemos en el cobertizo y luego los que te vayas encontrando, podremos obtener mas items de bidones y cajas, tambien examinando muebles de la granja, encontraremos una espinela y demas objetos, ahora subamos la escaleras,tenemos dos sitios alos que poder saltar, si pasamos la pasarela de madera hasta el final podremos recoger de un cobetizo que apenas se ve, un poco de dinero y una espinela creo que era lo que habia, luego sube las escaleras y ahora dejate caer pero sin llegar al final, veremos una gran caja bloqueando una posible entrada por lacual hay una caja que es inaccesible, lancemos una granada para no gastar balas de escopeta, asi esta hara pum y nosotros ahhhh XD, rompe la caja y aqui obtendremos la jarra de cerbeza( sin alcohol en su interior ohh lo sentimos Leon XD)ahora avancemos por el camino derecho de la granja grande es hora de ir hacia las minas

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Re: Resident Evil 4

Mensaje por Sephiroth el Jue Jul 15, 2010 6:49 pm

-Las Minas-

Al cruzar la puerta, veremos como mas adelante tres capullos nos lanzan un pedrolo(Esta parte es algo complicada, ya que en el nivel facil la bola en si no corre tanto como en el dificil o profesional XD) tendras que pulsar repetidas veces el boton y luego pulsar una combinacion final que pued ser circulo y x o L1 y R1, es alternativo. cuando nos libremos, podremos vengarnos de eyos disparandoles desde abajo hacia el puente donde estaran situados XD( ami nadie me lanza un pedrolo y se va de rositas XD).ahora pasemos por el mini puente( ojo con los murciegalos) veremos en el techo objetos brillando,disparales para que caigan al suelo y poder recogerlos luego,ahora ojo con esta parte, ya en si la musica nos hace ver que pasa algo, veremos de antemano a un pueblerino con una dinamita en la mano( puede que sean descendientes de los talibanes y planeen hacer un kamikace ha saber.... XD) luego detras de el asomara el tarro otro pueblerino( que tambien tiene dinamita, luego deberemos de obserbar que hay trampas explosivas en entradas a las casas y entre los arboles, tambien hay trampas cepo en el suelo, matemos primero a los dos quetenemos delante y hagamos explosionar la dinamita de la caseta de la izquierda, si tenemos suerte la explosion afectara a un tercer pueblerino que se oculta por la parte izquierda, si no pues liquidemoslo, en la casa grande tendremos a otros dentro con dinamita tambien( por algo he titulado las minas.... aunque los mineros tambien hubiera venido al pelo la verdad XD),ahora recojamos items de la caseta pequeña y de la grand, veremos que al fondo hay una casa mas ... como decirlo .. lujosa? XD almenos esa tiene pinta de mantenerse en pie mas que las demas , pero antes tiremos hacia la derecha de la lujosa casa, y alcemos la vista, veremos un nido, disparemosle y hagamos caer el ojo de gato rojo.

*Consejo1: ve hacia el inventario y ahora combina el ojo de gato rojo con la jarra de cruzcampo ( de cervezaaa XD) al combinarla la jarra estara algo mas completa(aunque aun nos faltara un poco mas para tenerla del todo completa) de esta manera es como se combinan y completan los objetos valiosos para asi aumentar su valor y venderlo por mas dinero al buhonero

*Consejo2: a lo largo del juego en los arboles veremos nidos, los cuales pueden contener valiosos objetos, ya sean como el caso este de objetos valiosos, municion o granadas, siempre que estes en una zona boscosa mira tambien hacia arriba para comprobar si hay algun nido


ahora entremos en la puerta dandole patadas al candado, dentro cojamos la municion y el dinero, ahora salva el juego, y con sumo cuidado mira la pared por la siguiente zona de la casa, dispara y desactiva la trampa bomba, ahora coje el dinero que hay al lado del armario, ahora de hay coje hierba verde, y acto seguido ve y empuja la estanteria para poder pasar a la siguiente zona, veremos un armario en el cual parece que alguien fué encerrado.. seguro que fueron esos estudiantes yankys que meten a empollones en las taquillas si esque no puede ser! XD, al abrir el armario veremos a Luis Sera! un amigo que tendremos a paratir de ahora(aunque cariñosamente le podemos llamar louis! como le llama Leon con su acento XD) acto seguido daran unas secuencias muy sugerentes y llamativas....
Ahora despertaremos y nos veremos atados a Luis, veremos a un jodido pueblerino demacrado por que un galgo le mordio la jeta por no darle de comer( eso pienso yo XD) y apretemos rapidamente la combinacion de botones que sale para esquivar el hachazo y poder partirle el cuello a este mamon! XD,ahora Luis se irá dejandonos solitos T.T, veremos municion, cojamosla y al salir veremos por una ventanita a un hombre que nos llama estranjero( con la moda ninja otoño invierno XD), salgamos, antes de eso rompamos los bidones de madera para recoger algo, y ahora si sigamos a este extraño sujeto... si es mi queridisimo Buhonero!

*Compendio del saber*
El Buhonero
este es el hombre que nos facilitara nuestro paso por el resident evil 4, de que modo= vendiendonos sprays de curacion, vendiendonos armas, tambien el sera el que reforzara la potencia y demas caracteristicas de cada arma(previo pago XD) a el sera a quien venderemos nuestros objetos valiosos u objetos como espinelas y derivados

-Tabla de compras-

-Maletin (M) -24.000 pesetas
-Mapa del tesoro-3000 pesetas
-pistola-6000 pesetas
-escopeta-20.000 pesetas
-rifle-12.000 pesetas
-TMP-10.000 pesetas
-Lanzacohetes-30.000 pesetas
-Mira(rifle)-7.000 pesetas
-Spray 1 auxilios-5.000 pesetas


eso es lo que podras comprarle en este punto de la partida, yo ire poniendo los objetos nuevos en cada punto( los antiguos no ya que esos los tiene siempre puestos, solo iré dejando las actualizaciones que el venda)

*Consejo3: nunca dispares al buhonero, si no este jamas volvera al lugar donde murio, los ganados no atacaran al buhonero ni el a ellos, no esperes una ayuda de su parte el solo comercia no utiliza sus armas

*Consejo4: si le vendes las espinelas y el colgante ( la jarra no aun no esta completa y no obtendras el dinero que te daran si la completas) intenta comprar el maletin Mediano y el rifle con su mira, si te sobra compra tambien la TMP( la metralleta)

*Consejo5: en esta zona siempre que quieras o puedas despues de recoger objetos y dinero si tienes mas dinero intenta comprar algo mas, como el mapa o la tmp u el spray( el lanzacohete no lo necesitamos aun y ocupa mucho espacio)

*Consejo6: con tu rifle y tu mirilla aprobecha una teorica ventaja( ten cuidado con el ganado con dinamita) veras que para salir hay dos portones grandes pues si miras hacia la derecha en la muralla hay un agujero por el cual asomandote podras apuntar con tu rifle a una zona bastante amplia, por la cual si te fijas al fondo en una atalaya abra pueblerinos, los cuales derribaras de un solo disparo ya que el se caera( ademas contamos con el factor sorpresa, aun no sabes que estas aqui y podras apuntar a la cabeza para matarles de un solo disparo)


Cuando hayas elimininado por los agujeros de la muralla al mallor grupo de pueblerinos y veas que no aparecen mas, es hora de cruzar la puerta, tendremos varios sitios por los cuales recoger objetos, las casetas y por la parte derecha( veremos como siguen saliendo, pero paciencia porque no son infinitos son muchos pero si te lo propones y no hulles acabaras con eyos, un buen sitio es irse por la zona derecha y subir montaña arriba veremos que abra con dinamita cargatelos y recoge los objetos, veremos en un cofre un objeto especial( los que titule en el indice como objeto de nivel, los cuales son necesarios para pasar de zona) es la mitad de un emblema,ahora veremos como hay una manibela para la que te puedes dejar tirar en caso de que te acorralen el ganado, pero estamos realmente en una situacion favorable, ya que estamos en una zona por la que no vienen por detras ni los lados, y el cual tenemos una via de escapatoria infalible si la cosa se pone negra,ademas contamos con que les vemos subir y desde lejos, con lo cual con el rifle o a disparos acabaremos antes de que lleguena nosotros, aprobecharnos tambien de sus dinamitas y terminar con eyos de una vez dejando esta zona limpia, para nuestro paseo en recogida de objetos, en la casa que hay al lado de los dos portones por los que cruzamos( donde esta el buhonero y la maquina de guardar subiendo por las escaleras de la casa estara la otra mitad del emblema( ahora recojamos lo que podamos guardemos y combinemos las dos partes, ahora vayamos hacia el norte y coloquemos el emblema en la puerta para que podamos seguir.
Ahora investiga los barriles( si comprastes el mapa del tesoro, veremos que hay una estrellita reflejandonos que hay un objeto valioso oculto)ahora al entrar en el edificio en la puerta derecha haz quete vean los pueblerinos retrocede y espera aque entren por la puerta para poder abatirles mas facilmente,sigue caminando, rompamos los barriles demadera en busca de algun item y ahora veremos dos ventanas con la opcion saltar, puedes hacer dos cosas si estas bien de punteria desde la ventana en un buen angulo podras darle a la dinamita de la mano antes de que te la lance y asi cargarte a los mamoncetes que pueblan esta habitacion, si no te quieres complicar, salta y utiliza el comando agachar( asi te cubriras en los contenedores para que la dinamita no te alcance) cuidado con el suelo proque hay mas trampas, podras recoger objetos de las chimeneas que hay a la derecha,ahora tiremos hacia la izquierda, y pasemos por la puerta,ahora si miras hacia la izquierda veras una ventana tapiada con unos debiluchos tablones de madera, cargatelo salta y recoje el objeto valioso, la mascara con muecas,ahora vuelve a la habitacion de antes, en un barril abra una hierba verde,sigamos por la puerta derecha y veras como nos esperaba un pueblerino, dale caña,ahora mas adelante abra otro al que le daremos caña como a su compañero XD. salta al agua estancada y putrefacta( no se como Leon no cojio la sifilis XD)aqui podremos recoger, municion para la pistola, granada cegadora y mil pesetazas XD, tambien podremos cazar percas americanas para alimentarnos de eyas( recuperan vida)ahora salgamos por las escaleras de este alcantarillado sucio y mal holiente, cargate a los cuervos( podras coger dinero) desactiva las trampas bomba y cepos, y fijate en el pozo, rebienta la tablilla para hacer caer la tapa y dispara al reloj de bolsillo para que no se ensucie y asi ganar una buena pasta con este objeto, mas adelante recoge la municion que encontraremos y entremos por la casa, ahora dentro veremos un puzle, no muy complicado la verdad, la solucion es esta: pulsar arriba y luego hacia la izquierda,)tenemos que dejar el simbolo igual al de la secta los iluminados) con la puerta abierta , desvalijemos la habitacion agusto XD, en primero cojamos el objeto clave llave insignia luego el informe del alcalde, municion en un cajon del escritorio y 1000 pesetas en el armario, ahora abre la puerta veamos las escenas que nos preparan los de capcom XD.
Cuando tengamos el control de Leon, miremos hacia la izquierda y recojamos una hierba verde, si vuelves a la habitacion veremos un video extra,ahora baja las escaleras, cargate al pueblerino del baño,ve hacia la derecha del comedor y re coge una granada incendiaria de la vitrina y 1000 pesetas(que raro se me hace hablar de pesetas .... XDT.T)en en horno de la cocina, encontraremos un huevo marron,ahora abre la puerta y que es lo que vemos? al de la motosierra, ojito con este, si tenemos todavia municion del rifle apuntemos entre ojo y ojo, si no teneis el rifle o luego lo vendisteis( yo solo lo vendo cuando me compro el rifle semiautomatico,sea se siempre voi con un rifle de francotirador)bueno si no te quedan balas puedes o plantarle cara hay o entrar y quedarte arriba de las escaleras y esperar que el venga, con un angulo perfecto podras darle fuerte, creo que 4 o 5 disparos en la cabeza con la escopeta seran suficientes( si es uno de los ganados mas resistentes, es como un semijefecillo XD)luego cargate a los demas pueblerinos que no deberian de ser problema alguno para nosotros,cuando matemos al de la motosierra nos dejara caer un rubí( es un objeto que podremos vender a buen precio... muy buen precio XD)en el camino veremos mas enemigos un nido arriba en el cual hay una espinela, en la cabaña cargate a la chacha del pueblo y recoje la hierba roja de la caja, luego en otro arbol abra otro nido con municion para la TMP, y por ultimo otro grupo deganado, utiliza la escopeta o una granada, a tu gusto XD, ahora al entrar, si recogistes todo, ahora mismo no abra ningun objeto repuesto, solo nos queda ir a la puerta cerrada( la que tiene el simbolo de los iluminados) al entrar podremos guardar,recoge los objetos y ahora entra por la puerta del fondo, veras la lampara disparala(pero ojo con el fuego que cae) podremos coger una espinela,ahora abre la trampilla del suelo, en el tunel, veremos otra lampara, dale y ahora veremos en el techo varios objetos a los que disparar,conseguiremos el objeto valioso Tocado y espinelas,rompe la caja que hay en el hueco y sigamos la excursion, ohhh Buhonero!! dichosos los ojos!!! XDD

-Tabla de Compras-

-Castigadora-0 pesetas( te la pondra cuando en el cementerio rompas las 8 medallas que faltan)
-Culata TMP-4000 pesetas


Ahora solo queda subir las escaleras y bualaaa .... el cementeeeerioo uhhh uhhh XDD

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Re: Resident Evil 4

Mensaje por Sephiroth el Jue Jul 15, 2010 6:51 pm

-El cementerio-

bueno al entrar en esta terrorifica zona, apunta a los arboles veremos en la entrada dos nidos, los cuales tienen, granada de mano y municion,si miras los cuervos dales caña, ya que te dejaran caer dinero,ahora veremos como los pueblerinos nos veran y querran darnos las buenas noches, si quieres para tener el trabajo mas facil, retrocede y asi veras venir atodos,en la caseta de al lado podremos recoger algun objeto creo recordar, ahora vayamos hacia arriba(a cuerdate de romper todas las medallas cuando las rompas todas vuelve hacia el Buhonero para que te de la castigadora y asi tu venderle tu pistola( ahora seria un buen momento para reforzar armas)bueno elimina a los tres ganados, y dispara al nido de arriba nos dejara caer una granada incendiaria, ahora por la parte trasera de la iglesia veremos a julandrones con dinamita dales caña tambien XD

*Consejo1: si tocas la campana de un balazo alertaras mas ganado( por si quieres mas marcha o recoger mas objetos de ellos cuando mueran)

*Consejo2:siempre que haya un lugar por el cual un ganado para llegar a ti tenga que saltar de un puente a otro o de un trozo de tierra a otro por un obstaculo ya sea por que haya agua o estes en un puente roto, aprobecha la situacion, para ahorrar balas, espera aque el salte hacia ati y le disparas caera al bacio,si no tambien puedes dispararle pillandolo por sorpresa y caera de un solo balazo

*Consejo3: cuando cruces la puerta del puente roto utiliza una granada de flash( las azules) para derribar a todos los cuervos y que ninguno escape, obtendras un botin inpensable

*Consejo4: en la cienaga al entrar apunta hacia la montaña podremos coger una espinela oculta XD(al esquivar el pedrolo)

*Consejo5: al eliminar al amo del lago, coge la lancha, y vuelve hacia mar abierto, hacia el norte tirando hacia la derecha veremos antorchas encendidas, es la tienda del Buhonero

*Consejo6: puedes ir a la caseta donde cogimos el bote para coger unos objetos nuevos repuestos


*Compendio del saber*
El ojo de gato verde

En la parte trasera,veremos como un pilar pequeño en el cual puedes hacer girar simbolos( son los de las lapidas, en el cementerio debes de mirar lapidas para ver que hay una con una Z, otra con una V y otra parecida a una M, bueno como hacer que nos den el objeto importante? facil muy facil, tienes que girar de 3 en 3 hasta que todas esten con las luces fofi luego solo tienes que girar 4 hasta que solo quede la Z y la V, y luego le metes el 3 como ultimo giro que es la M ( si falla entonces gira todo cuatro veces e ignora el ultimo giro de 3, pero creo que el ultimo era 3)
Obtendremos el ojo de gato verde para combinar en la jarra de cruzcampo, ahora solo nos falta un ojo mas( pobres gatos T.T XD)
tiremos por el sendero que hay a la derecha del pasillo que da a la parte trasera de la iglesia, veremos un cobetizo(tambien un puente roto ) cuidado aqui si que me acuerdo que en la caja de la mesa habia una serpiente ponte desde lejos y dispara, luego tambien podremos coger los documentos sobre la iglesia y municion,ahora cartate a el ganado que venga y entra por la puerta par air hacia la cantera, como mencione en el consejo numero 3 utiliza la granada de flash contra los cuervos, recoge los numerosos objetos de las cabañas( a alguien le rujen las tripas? XD) bueno despues de recoger objetos de las casetas y del carro, vayamos hacia el unico camino, antes de entrar por la puerta, entremos por la puerta que esta hacia mano derecha( es la tienda de mi queridisimo buhonero XD)
creo que puse la culata de la TMP en la zona del tunel pero la culata la pone aqui, esque aprobeche para ponerla junto con la castigadora,ahora aqui podremos recoger algun objeto,baja las escaleras y recoge de encima de las cajas municion,, ve hacia la derecha de la sala rompe un barril para recoger municion para la tmp, de otro barril cogeremos municion para la escopeta, y bueno habla con el siquieres comprar o mejorar armas y vender cosas y hacia la cienaga

-La cienaga-


bueno examinemos la casetay recojamos lo que haya dentro, ahora otros tres individuos que no me quiero acordar de sus nombres por mamones ¬ ¬" XD nos lanzaran otro pedrolo( yavereis como os pille!! so golfos! XD) demosle al boton para esquivar la roca,ahora por la plataforma de madera caminemos sin que se percaten que estamos apuntandoles directamente hacia la sien XD, luego elimina a los que estan hacia ambos lados en el agua, el de la caseta se alertara y cuando venga hacia ti el muy bobo caera en su trampa bomba.. (BABUM!! ALFIL A REINA 4!! XDDDD),ahora salta al agua putrefacta, recoge las granadas que veremos en el agua, rebienta las numerosas trampas lasers( puedes aprobcharlas como arma esperar a que el ganado se hacerque y activarlas de un solo balazo para mandarles atomar por cu.. XD,ahora en la parte derecha veremos un nido con una pipa antigua( objeto valioso),despues de darle caña al asunto tiremos hacia la izquierda del mapa y salgamos del agua putrefacta( por la parte superior abran mas objetos, asi que inspecciona bien el lugar siempre) en tierra firme cargate al ganado que podemos encontrar en la caseta, creo que en una caja habia una serpiente asi que rompela de un balazo y recoje el huevo que nos deje, ahora sigamos por el camino y llegaremos al Lago de Nessi essi( la prima hermana de Nessi de escocia XD)

-El lago-

tiremos por el camino de la izquierda para ver la dramatica escena de como arrojan al mar el segundo cuerpo de nuestro antiguo compañero policia( bueno compañero ñero no ehh no nos pasemos mejor decir acompañane o chofer XD).. veo que viajo lejos su cuerpo...a saber como lo abran llevado hasta aqui a hombros XD.ahora recoje la hierba roja del arbol y dispara al nido para recoger un brazalete de ojo y perlasmas hacia el norte encontraremos una cabaña recoge loque veas, sal y luego encontraremos otra cabaña, en la cual abran hierbas y podremos guardar la partida....toca la lucha contra el primer JEFAZO

-El amo del Lago-

bueno veremos a este simpatico .... bueno no tan simpatico XD pececillo, creo que busca a nemo por eso esta asi de violento.. XD,en este combate no podras usar tus armas.. no en este utilizaremos un arma opcional( al menos con municion infinita algo es algo) deberemos de ir como en moby dick, lanza en mano y cuando asome la jeta zaca! ir lanzandole todas las que podamos en el menor tiempo posible, deberemos de ir reconduciendo la barca, ya que como demos con un tronco caeremos al mar putrefacto, y deberemos de apretar rapidamente los botones que nos salgan si no queremos que el pececillo nos coma vivos XD, luego de darle unas cuantas lanzas, la escena se parara y el se sumergira, es cuando deberemos de agudizar la vista y veremos unas señales que nos avisaran por donde nos viene, es hora de lanzarle lanzas como un loco hacia la boca( zas entoda la boca XD)cuando le demos mataril y el pececillo se vaya hundiendo( que huevos tiene Leon por cierto, por dos motivos, cargarse a un bestiaco como este y por darse cuenta tarde de que tiene una cuerda atada al pie XD) deberemos de cortar la cuerda presionando rapidamente x para que no nos hundamos con el

Ahora terminaremos el capitulo
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Re: Resident Evil 4

Mensaje por Sephiroth el Jue Jul 15, 2010 6:54 pm

Cuando tengamos el control sobre Leon, recoge el documento de la cama, la granada cegadora y la municion, en el embarcadero podras capturar si te subes a la barca y les lanzas los arpones, a las percas americanas, como comente en el consejo anterior, coge la lancha y navega hacia las antorchas azules, (antes de ir a hablar con el hombre de los welcomes y stranger! XD.. he he he he tankyu XD) recoge los objetos que estan por la zona, luego sube por la escalerilla, y ve empujando las cajas, para asi recoger una gema verde( pare la mascara con muescas) de las antorchas podras disparar para que caigan espinelas, ahora busca por el tejado una trampilla para entrar dentrode las mercancias del buhonero( o lo que es lo mismo detras del mostrador) y recoge las balas para el rifle( en esta tienda si mal no recuerdo ofrece lo mismo que en la anterior, mira haber si puedes mejorar algun arma( aunque te aconsejo que no las refuerces mucho y vayas ahorrando, ya que cuando entremos en el castillo nos daran una amplisima gama de armas nuevas con las que poder disfrutar y reforzar( lo digo por reforzar armas como la escopeta o el rifle( ni sete ocurra reforzar el rifle, en el castillo podras comprar el semiautomatico que es el mas potente, ese si podras reforzarlo).bueno pues vayamos hacia la derecha , a la puerta metalica, para nuestra sorpresa ver por primera vez que los ganado son mucho mas de lo que aparentaban, veremos como a don pedro( creo que era este) se le rebienta lacabeza, y de el surje la plaga que tenia dentro infectada, tiene una forma algo similar a la de una hormiga( digo lo de la hormiga por los documentos sobre las plagas que iras encontrando y las cuales avisan que son de varios animales) bueno ten cuidado con este enemigo, tiene como una cuchilla larga que no deda de zarandear hacia un lado y a otro

*Consejo1: cuando un ganado es abatido y resucita con su plaga( ose le exterioriza la plaga interior) para matar a dicho enemigo debes de apuntar directamente hacia la misma plaga( hay varios tipos de plaga cada cual mas peligroso que la anterior)la de los ganados normales son con cuchillas, las cuales te golpean y hace que Leon retroceda y no puedas atacarles, y te pueden atacar a larga distancia, hay otros que son como unas arañas que luego se separan del cuerpo y van hacia ati, son rapidas y agiles, hay otro tipo que parece un cienpies o algo similar, que si te descuidas te arrancara la cabeza de un bocado( estos los llevan los iluminados, la secta de los encapuchados del castillo) para derrotar a estos como ya comente es disparando a la plaga o otra manera mas sencilla con una granada flash (azules) las cuales haran que con su potente iluminacion las plagas exploten.

*Consejo2:.... XDD si quereis podemos verle las bragas a Ahsley claro que esto dara a una situacion algo comica, en la que eya te llamara pervertido y se tapara,como hacerlo? dejandola arriba y nosotros bajar por una escalera, si somos rapidos y tenemos el rifle quipado apunta y acerca la mirilla se las veremos!! XDD son grisaceas sucias.. niñaa cambiate de bragas mas amenudo!! XDD

depsues de liquidar a este "nuevo enemigo" desciende por la plataforma metálica, y ve cruzando el río;sigue hacia la izquierda y ve rebentando los barriles, tambien puedes disparar a las cajas desde lo alto para luego ahorrarte hacer eso mas abajo,disparale a la cadena; si quieres ser precavido y no vendistes el rifle como te aconseje, ahora desde lo alto antes de bajar por la cuerda da una observacion al terreno, veremos a un ganado dale con el rifle a la cabeza.... bay bay.. XD ahora si baja por la cuerda comprada en el Leroy .. XD, en ese lugar donde estaba el ganado, podras recoger algun item, y si te fijas por donde bajastes por la cuerda, veremos que hay una espinela disparemos y recojamosla,ahora debemos de ir por el camino saltando por el río para llegar al otr lado de la presa,gracias a las cajas que disparamos,sube por la escalerilla, recoge la hierba verde y mirando hacia la madera veremos un objeto brillando dispara y coge el anillo de ambar,ahora vuelve a saltar y llegar a la otra parte que queda por inspeccionar, sube la escalera y a cciona la palanca, ahora veremos como el agua se frena y nso aparecen unos compañeros de juego, mi consejo como siempre es ahorrar balas( auque habeces tengamos de sobras) si quieres ahorrar pues cuando esten sobre las cajas dispara una bala y perderan el equilibrio( claro pero no obtendras ningun objeto que pudiera dejar caer el ganado, como ya sea pesetas, alguna municion etc.. ahora tiremos por el interior de la cueba y recojamos la insignia Redonda dispara a la antorcha para recoger una espinela, ahora salgamos y subete a la lancha para llegar hata donde esta nuestro gran amigo el buhonero de la cantera, si quieres comprar algo o mejorar algo esta es tu oportunidad ya que ahora viene otro jefe.al salir puede que en los barriles podamos recoger alguna hierba, entra por la puerta que va hacia la cantera y veremos como.. madre miaaa.. parece un trol! XDD que feo eres jodio!! XD, puñetazo a un ganado pisoton a otro, incluso juega a los bolos con lo que teoricamente son sus compañeros, aunque el modo del trato que tiene el ganado con el cualquiera apostaria por su amistad.. XD

-El Gigante-

bien si salvastes al lobo/perro XD al principio del juego este fiel amigo nos ayudara a combatir contra el gigante, como? llamando su atencion para que el gigante vaya detras de el y para que asi nosotros podamos o bien curarnos de las heridas o acribillar al gigante mientras este intenta machacar al lobo, si te ves acorralado utiliza si tienes granada flash, asi este se quedara cegato, podras o bien darle caña mientras se cubre o salir pitando curarte y ponerte a buen resguardo para atacar desde otra postura, ten cuidado, si te pilla con las manos deberas de utilizar los botones de comando para pincharle con el cuchillo( si fallas te aplastara) tiene ataques como dar patadas, coger un arbol e utilizarlo como palo, lanzarte pedrolos gigantes( parecidos a los que los ganados nos lanzaron en dos ocasiones)en la batalla podremos recoger hierbas del carro o de las casas( pero cuidado con meterte en la casa con esta mole persiguiendote) la tmp serbira muy bien la pistola tambien, la cabeza debe de ser tu punto de mira siempre, la escopeta si no es de cerca poco podras hacer con eya, y la verdad no combiene tener a esto cerca,cuando el haya sufrido cierto daño, de su hombro se saldra la plaga, es ahora cuando le disparemos y el se hagache utilizar los botones de comando para intentar cortar de raiz el mal con el cuchillo XDtambien puedes intentar disparar a el bicho que le sale del hombro pero hay que tener punteria para eso XD, con el cuchillo deberas de intentar cortarle 3 veces y a la tercera morira el gigante( ten cuidado si estas cerca cuando se pegue el talegazo deberas de usar los botones de comando para que no te aplaste!!! XDDD

despues del combate si no recogistes todos los objetos ahora es el momento, vayamos al buhonero y guardemos, es hora de ir a rezar.... XDDDD hacia al iglesia maestro! XD

-La iglesia-

bueno estaremos en la zona de el puente roto( que bonito es la noche en este juego.. de verdad que megusta esta ambientacion muy natural la verdad) rompe la caja de la caseta para comprobar si hay algun objeto, y ahora cuidado! nuevo enemigo, son lobos que tienen en su cuerpo plagas en forma de latigos, y estos lobos nunca vienen solos van en grupos de 3 o 4( mas o menos) situate lejos si los lobos no te han visto aun, coge el rifle y apuntale entre ojo y ojo XD,al recibir el balazo se pondran en alerta los demas(Creo que eran 3 lobos) y correran hacia ati, si tienes punteria antes que se hacerquen dales a los que vengan con el rifle si por el contrario son muy rapidos para ti, coge la escopeta o la granada azul y jodeles vivo! XD, antes de entrar en la iglesia, ve hacia abajo del cementerio, y luego dispara a los arboles para recoger de los dos nidos que encontraras espinela y hierba verde, de la caseta podremos intentar coger algo, y ahora si coloca la insignia redonda para poder entrar, dentro vayamos hacia el altar, investigando podremos coger 3000 pesetas, la iglesia tiene dos laterales, en uno hay una escalera para subir y en el otro no hay nada( bueno si un barril) en el hay una granada azul, ahora vayamos por el otro pasillo el de la escalera subamosla, cuando estemos mas o menos por el centro, veremos como nos sale el boton x de comando, demosle y saltemos sobre la lampara, cuando la lampara se hacerque lo suficiente al otr lado presiona la x nuevamente, si te caes no pasa nada vuelve a intentar, al llegar al otro lado,de los barriles que hay en la derecha abra una granada roja, ahora toquetehemos el panel para hacer el puzzle( muy sencillito, este megusto bastante)

*Compendio del saber*
La Insignia

tendremos tres luces, roja,verde y azul, deberemos de ir eligiendo una por una e ir girandola hasta que quede los colores mezclados del mismo color que la que tenemos de muestra.
ROJO:giralo 2 veces
VERDE:giralo 3 veces
AZUL:giralo 1 vez
acontinuacion elige combinar para asi abrir las verjas


ahora entra por la puerta y porfin la dichosa niña! madre mia pero que pesadilla nos dara esta chica, con sus Leonnn help!!!! Leonnn huu huhu( llorando) ydemas situaciones que nos vera comprometer nuestra situacion! XD.despues de la escena( y ver que la niña al mencionar a su padre pone cara de estupida)recoge municion, dinero y hierba verde del lugar (ahora notaremos que como Ashley viene con nosotros nos saldra un icono con su vida, y un simbolo de dos personas o una( a la niña en cuestion podemos hacer que se quede en un sitio parada mientras investigamos para no comprometer su vida o que un ganado la capture( si capturana ashley y no eres capaz de detener al ganado partida terminada, tambien pueden capturarla si la dejas parada y teseparas mucho de eya, con eya podras abrir puertas gracias al trabajo en equipo! XD)ahora al saltar ,deberemos de recoger a Ashley en brazos pulsando el boton que nos obligan a pulsar( que niña mas vaga ni que no tuviera piernas para mover el pandero y bajar eya solita ¬ ¬")ahora veremos la escena de video, cojamos los contenidos de los barriles, al salir pon a Ashley esperando, limpia la zona, puedes disparar al carro para que este salga y atropelle como un obus a el ganado y asi cargarte a un monton. entra nuevamente en la iglesia( creo que era con la historia de Leon) veremos a unos iluminados con ballestas, cargatelos y podremos recojer un fantastico botin de dinero, ahora tiremos hacia el tunel y veremos como nuestro queridisimo Buhonero nos trae cosas frescas y nuevecitas.. vengaa vengaa recien salido del horno !! XD,una Red9(pistola antigua) la culata de esta misma, y mejoras para la tmp,la castigadora y la red9,ahora tiremos hacia el pueblo recogiendo numerosos objetos( si esque hay ) y guardemos la partida

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Re: Resident Evil 4

Mensaje por Sephiroth el Jue Jul 15, 2010 6:55 pm

-El pueblo Chavolista... el adios-

tendremos que elegir, o corremos hacia la granja( camino derecha al lado de la atalaya de piedra) o bien cargarte a todos los ganados( con la plaga incluida) y luego hacer limpieza por cada casa( han repuesto objetos en todos los sitios) elijas lo que elijas el destino debe de ser la granja( siempre con cudiado con los cepos del suelo)

*Consejo1: Los contenedores siempre nos serbiran para mantener a Ashley a salvo de cualquier secuestrador o asaltacunas XD

*Consejo2: el buhonero en esta zona no vende nada nuevo, pero no seria mala idea reforzar un pelin la escopeta, necesitaras un poco de potencia extra en este nivel

*Consejo3:cuando esteis en la casa disparando siempre es mas fácil apuntar desde lo alto, como consejo antes de nada bloquea todas las ventanas empujando los armarios, asi tendreis mas tiempo para reaccionar, siempre dispara al que intente subir por la ventana, siempre que coloquen una escalera en la ventana empujala no queremos que nos ataquen desde ambos lados, y sobretodo si te abordan arrinconate en una esquina y utiliza esa posicion para lanzar granadas azules o escopetazos limpios

*Consejo4: en el camino izquierdo los subjefes seran las hermanas bella, dos mujeres con motosierra, en el camino de la derecha sera un Gigante( como el que liquidamos en la cantera)

*Consejo5:en la zona derecha antes de entrar dispara desde lejos a la cadena para asi poder huir con mejor comodidad del gigante y poder protegerte mejor

*Consejo6:ayudate de las rocas para poder eliminar al gigante


Recoge el documento de la caseta, en esta zona como ya la conocemos de antes no me pondre a dar detalles, han repuesto objetos y tu deber como ciudadano honrado es ir y sablarlos! XD, en el granero desactiva los cepos( elimina a todo los ganados, el rifle te sera util a larga distancia, pero jamas despilfarres estas balas ya que son importantes y no las encontramos tan amenudo como puedan ser la de la pistola u escopeta ) cuando todo este libre,limpio y despejado, llama a ashley y eya saldra del container de la basura y vendra corriendo hacia ati. ahora los dos juntos trabajareis en equipo, eya se te subiar en los hombros( Leon no mires hacia arriba guarro XD) y eya saltara hacia el otro lado desbloqueando la puerta y así podreis pasar al siguiente nivel,antes de entrar en la casa veremos al Buhonero.despues de andar y ver las secuencias haz lo que te aconseje en el consejo numero3, para pasar esta dura prueba( que contaras con la ayuda de Luis el cual le gustan los misiles balisticos de Ashley( tiene buen ojo ya que la chiquilla esta de muy buen ver XD)) deberas de abatir unos 40 ganados, eso si no dispares nunca a Luis ya que este se puede cabrear y dispararte ati luego XD al acabar Luis se irá ,ya que olvido algo... es hora de salir de ese lugar infernal alejado de la mano de dios! XD

-Los dos caminos-

antes de nada inspecciona los alrededores de la casa( por si no cogistes algun objeto) habla con el buhonero para darle las buenas noches y graba la partida, recoge el documento que encontraras.
ahora el dilema(se dilema! XDDD) podremos elegir uno de los dos caminos, izquierda o derecha, accionaremos la palanca para elegir que puerta abrir o cerrar.mi consejo? hacer las dos rutas! XD, ya que en cada una hay un objeto valioso para vender. primero elegiremos la parte izquierda.

-Camino izquierdo-

debes de disparar a los barriles incendiarios, esconder a Ashley en un contenedor, recoge algun objeto que puedas encontrar, luego acaba con el ganado( viendo que todo esta despejado, haz que Ashley se esconda en el contenedor que tengas mas cerca ahora)ahroaantes de bajar tira las escaleras que veas y deja solamente una( por donde vayas a bajar) al bajar nos sorprenderan las hermanas bella( mujeres con motosierra) corre cuanto puedas y sube la escalera, ahora tira la escalera y acribillalas, o con granadas o con disparos en la cabeza, otra manera es correr por la pasarela donde esta el contenedor con Ashely y esperar a que vengan, equipa el rifle y a lacabeza.. babum!! ,tambien lanzando granadas y asi tambien los demas ganados saldran o por los aires o chamuscados, la escopeta tambien en esta parte tan estrecha sera muy efectiva, podras recojer la llave de el cadaver de una de las hermanas y creo que la otra dejaba caer algo bueno, ahora llama a la niña chillona, en la puerta abierta antes de seguir por el camino entra por la otra puerta y recorre el interior de las pasarelas, dentro aparte de matar ganado y recoger objetos podremos recoger el objeto valioso que contiene en el final,ahora esta parte es algo dura, mata al ganado que tengas mas proximo y haz que la tonta del bote se esconda, comenzara a lloverte una lluvia de hostias por todos lados! XD ganado por alli por aqui!! cuidado con las balas, luego cuando todo este libre desbloquea la puerta y ahora da marcha atras hacia la casa donde matamos a los 40 ganados, es hora de bloquear la puerta izquierda y abrir la derecha.

-Camino derecho-

antes de nada graba, que no hace daño, y ademas aqui te pueden matar facilmente, ya que ashley vacontigo.. recuerda.. utiliza mi consejo numero 5 y corre por los diversos caminos ( en muchos abran objetos pero no los cojas todo( no hay tiempo que perder) puedes intentar cargarte al monstruito disparando hacia la tablilla que sujeta pedrolos para que estos le caigan en cima( apunta bien la punteria) cuando salga la mata de plaga ya sabes lo que hay que hacer.. por dios que a ashley no te la toque o se acabo la partida, cuando le mates, podras recoger de el 15000 pesetas luego busca entre los destrozos la llave antigua, si miras por la parte de arriba veras el objeto brillando, disparale y lo obtendras,la llave antigua si decides huir como un cosaco la tendras en una de las casetas. independientemente de si haces los dos caminos o si solo tomas uno de los dos, saldremos en el mismo lugar(aunque por caminos distintos)del lado de la caseta, recoge la municion, en la habitacion podras encontrar una maquina de escribir, documentos, en el armario municion para el rifle,tiremos por la izquierda y veremos al queridisimo Buhonero, vendele los objetos que creas aportuno o refuerza algo si quieres, ahora pasando por la parte de la derecha, veremos una gran compuerta con una maquina que identifica la retina ocular( joder con los pueblerinos cuanta tecnologia y parecian pobres! XD), sigue hacia el caminito hacia arriba hacia los telefericos

-Los teleféricos-

te aconsejo que antes de bajar en teleferico apuntes con tu rifle, y cargate al ganado que veras a lo lejos, ahora ten cuidado porque esta parte es de mucha punteria si no tienes punteria lo puedes pasar algo mal, ya que en los telefericos que suben hay ganado que te iran lanzando hachas, un disparo a cada uno y al carajo pero hay que tener cuidado con la vida.ya abajo, ve a la sala de control, recoge granada azul y municion, sal de hay, ahora baja las escaleras, veremos otras que bajan aun mas, y al fondo una cueva( entra en eya) aconsejo que Ashley espere porque hay ganado, puedes lanzar una granada y salir pitando para limpiar la zona o a lo cowboy western tu veras XD, la recompensa es el ojo de gato amarillo ( ya tenemos para la jarra de cruzcampo! XD)ahora ponte con ashley nuevamente , sigue bajando las escaleras, y podremos recoger varias municiones, veremos a el buhonero y para guardar, ahora preparate bien los gallumbos, es el momento de que cuando llegues al destino te enfrentes por fin al capo! XD el alcalde del pueblo Bitores Mendez

-Bitores Mendez-

en la zona encontraremos muchos objetos ( normal en un combate que esperamos! XD) en cada ventana del piso superior podremos encontrar varias hierbas a ambos lados, hierba roja/verde/amarilla, luego abra municion diversa,granadas, en los barriles rebentandolos podremos coger espinela( pero eso despues de matarle) bueno como matarle? realmente parece y lo es bastante duro, su punto debil es la columna vertebral( si sele puede llamar a eso de esa manera XD), la tmp sera especialmente Util( no vendria mal haberle echo sus mejoras hace tiempo( este es de las pocas armas que no deberas vender, osea para mi es fija en el juego, tiene mucha capacidad de balas( si le haces las reformas necesarias) y la capacidad de almacenamiento de balas en tu maletin son muchas por caja)aqui como esta visto el rifle para nada ayudara, es mas sera un estorbo asi que ni penseis en pillarlo( al menos para mi es un coñazo tener que apuntar y recivir un hostion al intentar apuntarle XD( si os quedais sin municion que espero que no lo tendreis jodido la verdad)la manera mas sencilla de matarle es ir al piso de arriba porque? por dos motivos, mejor angulo, mejor esquive y porque luego cuando le derribemos el tendra una segunda transformacion, la cual dejara su mitad del torso inferior y de sus dos largos brazos tentaculos ira colgandose por las maderas del techo, lo cual si te ves acorralado podras saltar al piso inferior y desde el inferior subir hacia arriba si teves rodeado en el de abajo, podras esquivar un ataque suyo pulsando L1 +R1(cuando te lo digan)bueno cuando el tenga su segunda transformacion ahora el mejor arma para darle es la escopeta, si la tienes algo mejorada no deberias de tardar mucho( lo se recomende no trucarla mucho, pero un poco no hace mal a nadie, solo que no la trucaras de todos lados la potencia al menos si hay que trucarla un poco) recojamos el ojo baboso y pringoso y salgamos de esta infernal cabaña ardiente

ahora utiliza el ojo en el escaner y llegaremos a otra zona nueva( he aqui la gracia, un camion que nos arrollara,pero antes utiliza tu rifle sobre el ganado que vemos al fondo para matarles desde la distancia( eso si no te quedes sin balas para el rifle) cuando andes un poco dara paso una escena en la que un camion intentara arrollarte, corre hacia la puerta, saca el rifle y apunta a la cabeza del conductor del camion para que este vuelque sobre la tierra, cuando camines empezaran a salir ganados( cuidado con ashley) cuando acabes con eyos recoge en el pequeño recodo lagrima indigo y otro objeto, ahora sigue andando y finalizaremos la travesia por el pueblo y sus alrededores( si tienes mala punteria y no aciertas adarle al del camion, puedes comprar el lanzacohetes, asi le mandaras a hacer puñetas.. pero estas dispuesto a gastarte 30.000 para esto?.. naaa verdad? XDD)

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Re: Resident Evil 4

Mensaje por Sephiroth el Jue Jul 15, 2010 6:57 pm

-El castillo-

bueno aquí abra jaleo muy rapidamente, al entrar veremos cajas( en una hay una serpiente) podremos recoger municion, dinero, espinela y demas.veremos una maquina de escribir y al buhonero,luego deberemos de subir y estaremos en la seccion de los iluminados

-tabla de compras-
-Maletín(G)-40.000 pesetas
-mapa del tesoro-6.000 pesetas
-Blacktail-24.000 pesetas
-Broken butterfly-38.000 pesetas
-Arma antidisturbios-32.000 pesetas
-Rifle semiautomatico-35.000 pesetas
-Lanzaminas-9.800 pesetas
-Mira(rifle semiautomatico)-10.000 pesetas
-Mira(lanzaminas)-8.000(sale casi mas caro la mira que la misma arma entera XD) pesetas
-Spray 1 auxilios-5.000 pesetas


*Compendio del saber*
Los Iluminados

bueno aqui deberas de acostumbrarte a frases tan sobrecogedoras como morir es vivir.... morir es vivir... ( dios como me pone ! XD) estos enemigos, cuentan con armas como bazocas, ballestas, antorchas, mazas, escudos con pinchos. Como todo combento cuentan con una jerarquia, el del habito rojo es el jefe, luego los morados y en lo mas bajo de la escala los del habito negro, es obvio que cuanto mas rango tenga mas dificil sera matarle, estos enemigos estan en el castillo y en los alrededores, asi que adisfrutar de eyos un buen rato jejejeje

Bueno en el buhonero, debes de vender lo que te sobre y comprar lo que necesites, lo primero que debes de comprar siempre es la mejora del maletin, despues viene vender tu pistola castigadora y comprar la blacktail, la broken butterfly no la compres(aunque sea una magnum en el juego mas adelante te daran en un cofre una igualita y gratis, asi que ahorrate el dinero) vende tu escopeta de caza y compremos la antidisturbios, vende el rifle y compra el semiautomatico con la mira(sobra decir que tambien vendas la mira para el rifle normal)el lanzaminas es un arma muy guapa y llamativa... pero realmente.. no es que sea muy necesaria y ocupa mucho pero bueno no es mal arma. el lanzacohetes ni lo mires, ocupa mucho y en el castillo te regalaran uno, si te sobra algo de dinero mejora algun arma, si por el contrario no seguistes mi objeto y no tienes dinero para todo pues, lo principal es el maletin Grande y la escopeta antidisturbios, luego el rifle semiautomatico, la blacktail y luego bueno si te decantas por el lanzaminas, el mapa del tesoro y la siempre valiosisima spray de primeros auuuuuxiiiliiiiiooo!! XD.
cuando entremos veremos un paisaje muy inospito y decadente y los primeros murmullos de rezo... cojamos las balas para el rifle, si os dais cuenta desde aqui con el rifle podremos matar a un par de iluminados si nos colocamos en la posicion correcta, volemosle la tapa de los sesos, esto nos ayudara sobretodo porque cuando sigamos andando, el jefe del habito rojo nos localizara y nos empezara una lluvia de catapultas con bolas de fuego, si nos cargamos al iluminado que tecomente, nos lanzaran una bola menos, debes de correr(cuidado con Ashley) pegado por la torre, baja las escaleras, entra y examina el cañon, recoge los objetos, al salir si tienes atiro algun iluminado no dudes dale caña y te quitaras otro pesado mas, al subir por las escaleras, podras liquidar sin asomarte mucho a otro iluminado, en la caseta., podremos ver a otro asi que rebientale a este tambien la cabeza, vayamos hacia la caseta,(ten cuidado con tus espaldas porque te pueden sorprender iluminados por detras), en la caseta asomate por la venta y cargate a otro iluminado con su catapulta( puedes intentar tambien disparar a los barriles para asi mandarles a hacer puñetas)recoge los objetos de esta caseta( deja a hasley aqui) recoge del cofre de afuera el brazalete de oro ahora ve hacia el puente corriendo como alma al viento, y desde dentro del castillete por la ventana, cargate a el iluminado que queda de la catapulta, ahora sal y ve girando la manivela para elevar el cañon y asi disparar contra el muro,es hora de llamar a la niña de los dos misiles balisticos XD, vayamos hacia la puerta recogiendo la espinela ( aqui estara el buhonero, aunque no hacia falta ponerle aqui la verdad, hace poco que nos vimos hombre... XD) entremos dentro, en la planta baja podremos coger municion, dinero, recoje la espada de platino de la pared e elimina a los iluminados que te hacechen(cuidado cuando le salgan la plaga) arriba cuando liquides a los que hay, vendran desde el piso inferior mas, colocate de la mejor manera para abatirles sin necesidad de huir, cuando todos hayan caido, dale matarile al que esta con el habito rojo abajo esperando(cobarde XD) en la parte superior recoje los objetos, recoje la espada de oro y ahora coloca la espada de oro donde estaba la de platino y vicebersa.

Consejo1: cuando capturen a Ashley, dispara al ganado/iluminado, siempre en los pies, ya que si apuntas mal, mataras a ashley, si por el contrario estas en una posicion elevada a la cabeza del enemigo
al entrar en la nueva zona,veremos a Luis, despues de la escena, veremos que la puerta de entrada al castillo se encuentra cerrada, asi que tiremos por el unico camino disponible, cargate a todo iluminado o apagado que te encuentres(chiste malo XD) recoge los objetos que te vayas encontrando,cuando llegues a la habitacion y recojas la llave( tambien los objetos que haya) te saldran mas iluminados, dales caña con la escopeta o con una granada, si les sale la plaga, no te compliques y una azul y acabaras con eyos ahora con la llave de la entrada del castillo deberemos de abrir dicha puerta, veremos a.. dios si pareces un puto gremlin deformado enano de mierd... XDD MEEE LLIAAAMOOO RAAAAAMONNNN SAAAALAZAAARRR... esa sera su carta de presentacion al terrateniente de las tierras del ganado XD, que por lo visto es mas adulto de lo que su estatura nos hace intuir XD, despues de ver a Ramon Salazar( tito paco para los amigos XD) da un giro de 180 grados y apunta hacia arriba para tirar gema púrpura,rompe las vasijas para recoger lagrimas indigo y dinero.Salva la partida y ahora entra por la puerta que tienes a la derecha,ahroa aqui hagamos una gran recogida de objetos y de los documentos,sigue hasta el final y antes de llegar por los jarrones de caballos que escupen fuego, mira el cuadro y recoje la llave de la prision.


*Compendio del saber*
Galeria de tiro

a la izquierda del buhonero encontraras una puerta con unos simbolos de pistolas, esto es un minijuego, para conseguir objetos raros( las chapas de los personajes del resident evil4) y ya de paso
al acabar una linea de personajes ser gratificados con muchas pesetas. recomiendo elegir el fuego rapido, la tmp es tu mejor aliada, dispara en la cabeza para recoger mas dinero, si un cartel de ganado lleva dinamita apunta a la dinamita para hacer mas puntos extras, si ves a lo lejos la cabeza de salazar que se mueve, dale para conseguir muchos puntos, pero sobretodo a Ashley ni la roces o te destrozara la partida quitandote muchisimos puntos, segun el nivel de dificultad, los carteles se moveran mas rapido y dejaran de ser estaticos, pero no podras hacer todos los niveles del juego de un tiron, deberas tambien de ir abanzando en el juego para ir desbloqueando los demas niveles

*Consejo1: para bajar a la prision deja a Ashley arriba no la involucres en una batalla bastante peligrosa para su cabellera.

*Consejo2: haz sonar las campanas para que el berserker se confunda y ataque hacia alli


al bajar recoge las hierbas y objetos que puedas ver, y veremos a un individuo algo.... aterrador, con ojos cosidos al igual que su boca.

-Berserker-

recordais a los entrañables hunter beta y hunter gama del resident evil 3 nemesis? unos bichitos encantadores y muy guapos que lo que mas le gustaban era arrancarte de un guantazo la cabeza? pues si este enemigo esta inspirado en ellos XD, es una especie de humanoide poseido evidentemente por una plaga, el cual tiene en cada brazo garras a lo lobezno( o vega de treet fighter), el cual te atacara dando guantazos al aire, te puede hacer mucho daño aviso, porque si empieza a golpearte como que el capullo casi no paro, te da 3 hostiones que aparte de desangrar tu barra de vida, puede quitarte la cabeza facilmente, otro ataque es cargar y correr hacia ti para atravesarte con sus garras. como vencerle? su unico punto debil es la evidente plaga que el tiene a su espalda, la tiene en el centro con forma ramificada(parece un gran berrugon XD) tenemos que dispararle justo hay;de que manera? el es ciego, y se guia por el sentido del oido, lo cual correr solo para huir de el cuando te localice, evita andar si el esta lejos y no sabe donde estas, si le tienes lejos y deambula sin saber donde te encuentras puedes aprobechar facilmente el rifle y apuntar con comodidad( el rifle tiene una potencia muy destructiva)si por mala suerte no consigues quitartelo de encima puedes disparar a las campanas, luego acercarte a el y arremeterle con la tmp o la escopeta en su punto debil hasta que esta explote, puedes tambien intentar lanzarle granadas rojas o verdes, pero las azules no le haran nada, si disparas intenta que sea de lejos, ya que aunque el no vea tres en un burro como comente tiene muy desarrollado el sentido del oido y sabra de donde disparas, al matarle acciona la palanca para que los caballos dejen de escupir fuego, via libre....
ahora tencuidado vendran mas iluminados, cuando lleguemos a la altura del pasillo de los caballos ten cuidado porque los hay con ballestas, coge el rifle y contrataca, recoje la municion y demas objetos que puedas encontrar y avanza, en la siguiente sala tendremos un combate algo complicado, es una sala grande si.. pero estrategicamente jodida, ya que son tres caminos y te los bloquearan iluminados con escudos, utiliza tus granadas, y la escopeta, dale su merecido al de rojo, y sigue matando, recoge todos los objetos que veas en los muebles y jarrones,ahora deberemos de entrar en la habiacion que hay abajo en el centro, tendras que hacer que Ashley se quede sobre una losa interruptor y decirle que se quede encima quieta ( pero ten cuidado, porque del hueco del techo seguiran saltando iluminados, tambien vendran mas por las puertas, si quieres quedate justo en un rincon donde esta la otra losa para verles venir y acribillarles atiro) situate sobre la otra losa grande, cuando hayas liquidado a todos los iluminados que te salgan al hacecho saldela habitacion( con cuidado porque por los valcones superiores hay con ballestas, utiliza tu punterio o tu rifle) ahora acciona la palanca del mecanismo que salio al pisar las dos losas, cuando baje el puente ( cuidado con los de la toga!! xD) recolecta objetos de las vasijas, encontaremos spray 1 auxilios, municion para el rifle( lo mas util ahora mismo)municion para la escopeta y dinero, ahora hay que hacer trabajo en equipo, deberas de aupar a ashley para que eya vaya activando las palancas superiores, que sucede? pues que de las habitaciones superiores le iran saliendo iluminados que intentaran llevarsela por la fuerza( si una chica dice no es no entendido! XD) el problema reside en que no solo debes de centrarte en ellos(Seria muy facil apuntar y disparar) te vendran iluminados ati tambien desde la planta baja, asi que estate atento a lo que se cuece con ashley y lo que teviene encima, cuando eya acabe su labor ve a recogerla como buen mozo, ahora salta hacia los caminos que se abrieron, ahora en la siguente zona veremos estatuas un tanto curiosas, estan boca abajo pero son tan colosales que son impactantes, en una de eyas en un ojo hay espinela, recolecta objetos de los muebles y vasijas, ahora veremos a el Buhonero y la maquina de escribir, truca algun arma y graba( si no te decides te doi un consejo, mas adelante te daran otra escopeta aun mejor, de pistolas no te daran mas nuevas( salvo magnum,pero son de otro tipo de balas) el rifle semiautomatico ya no te daran nuevos, este que llevas( si lo comprastes) es la mejor version que hay, tmp tambien es un arma que no tendra ninguna version mas, asi que decide cual merece mas trucar(aunque la escopeta la potencia siempre hay que subirle un poco. Ahora tira hacia el pasillo y veremos la escena... dios como la lias Ashley.. ya te vale niña!!!!

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Re: Resident Evil 4

Mensaje por Sephiroth el Jue Jul 15, 2010 6:59 pm

-La prision-

Despues de ver como la subnormal(porque de verdad que no tiene otro nombre a lo que hace la niña esta...) se intenta escapar de Leon y es capturada por el enemigo, deberemos de entrar por la puerta que hay en el pasillo

*Consejo1:intenta coleccionar muchos ojos de colores(rojo,verde y purpura) ya que son los unicos objetos que se pueden tener mas de uno y son para completar un objeto valioso algo raro( el candil de mariposa)

*Consejo2: si te encuentras rodeado por los bichos en las celdas, el mejor lugar es entrar en una celda, y ponerte al final de eya apuntando con la escopeta o la tmp hacia la puerta, ten encuenta que pueden trepar por el techo, no solo apuntes mitad hacia abajo si no que tambien tengas cuidado de que no entren por el techo

*Consejo3:en el juego hay 2 candiles, con lo cual deberias de tener almenos dos de cada color, luego los demas los puedes vender, pero ten encuenta una cosa, si comienzas una nueva partida podras tener los objetos de la anterior y si te guardas gemas de estas luego te sera mas facil completar los dos candiles de la partida nueva, ya que habeces aleatoriamente no te salen algun color y tienes que estar dando vueltas un rato XD

*Consejo4: cuando estes en la jaula con el berserk intenta por todos los medios salir de hay disparando contra el candado con la escopeta antes de que el berserk te de, desde afuera no tendras peligro.


en esta zona ten cuidado, el enemigo utiliza camuflaje optico..( snake salva a meryl cuidado con spycomantis! XDDD)son una espcie de.. saltamontes raro mutado, escucharas como el cricri de un grillo( mas bien de miles XD)y podras verlo o intentar distinguirlo del entorno por una vaga silueta y porque si camina por el agua dejara levantar un poco de agua,tienes que tener especial cuidado porque son bastante fuertes y te pueden desfigurar la cara si te matan XD.
al entrar rompe el barril para pillarte el objeto, luego coge el rifle semiautomatico y poniendote en la esquina apunta hacia el gua, veras como humo( en realidad no lo es, es el enemigo) dale un balazo para que se haga visible y otro para acabar con su miserable vida,(hay otra mas cerca de la barandilla acaba con el) ahora baja y recoge los objetos.Sube por la escalerilla y sigue por el camino, en esta habitacion veremos muchas celdas y un agujero en el techo( liquida atodo bicho que salga por el) de las celdas recoge los objetos que hayan( hierbas amarillas, municion, notas de Luis etc..) ten cuidado ya que en las celdas tambien hay insectos de estos ocultos. ahora sigamos por el camino, ahora entrando por el pasillo con celdas y llegar donde esta la roca, entra en la sala,
recoge el candil mariposa( si tienes las gemas de los insectos metelas ya) gira la valvula roja, y sal hacia la zona que se puso disponible, ten cuidado porque ahora saldran mas bichejos de estos, uno estara esperando en lo alto del agujero de las celdas, te saldran bichos por las celdas y por los caminos, ahora en el nuevo sitio ten cuidado porque cuando entres te saldra en tu busca otro bicho por la espalda( en esadireccion por el techo hay una lagrima indigo creo) ahora sigamos el caminoy veremos un ruido que nos hace pensar.. como pase me rajan XD, calcula el movimiento de las cuchillas( para ayudarte mira la sombra de las cuchillas en el suelo y podras calcular mejor los saltos)recoge la lagrima indigo, y vayamos a salir de este lugar.
Ahora estaremos nuevamente en el hall principal del castillo, veremos en la parte baja a iluminados sacrificando algo, lanza una granada y cargatelos a todos( que no escape ninguno si te lo cargas atodo incluido al jefe podras recoger el colgante de los iluminados y demas objetos) podras recoger objetos de la parte alta saltando de la lampara en lampara( entre los objetos econtraras la mascara con muescas)acciona la palanca y podras saltar hacia donde esta l buhonero con la ayuda de la lampara,ahora (salva si quieres) avanza por la puerta roja que tiene el buhonero al lado, recoge la hierba o demas objetos, y cargate a los iluminados que te saldran al paso. ahora entremos en la galeria.

*Compendio del saber*

Galeria de arte


en este puzzle deberemos de girar cuadros hasta que se abra el muro y poder pasar. la combinacion es esta...
-Interruptor numero 1
-interruptor numero 3
-Interruptor numero 2
-interruptor numero 4

pulsa para aceptar y resolver el puzzle


en esta zona deberemos de perseguir al iluminado del hanito rojo ( si eres rapido y tienes punteria te lo podras cargar antes de que huya y consiga abrir la ametralladora( te saldran mas iluminados en su ayuda) si el consigue coger la ametralladora, el segundo nivel es mas adecuado para encañonarle en la cabeza, ahora recoge de el la llave de la galeria( recoge todos los objetos)en el ciervo podremos recoger disparandole una lágrima indigo. ahora tendremos que utilizar el panel de la galeria( lo puse en el compendio del saber hace nada XD) cuando tengamos via libre nos tocara luchar contra iluminados con ballestas y lanzacohetes que estaran escondidos en cuadros. intenta ponerte a cubierto cuando te disparen, la escopeta y el rifle sera tu mejor aliado, puedes ayudarte de las lamparas de gas para acabar con los demas iluminados, cuando todos mueran recoge todos los objetos del salon, ahora desactiva el sistema de seguridad pulsando el boton, al hacer esto otros dos con lanzacohetes te dispararan cubrete bien, luego ve hacia la otra sala y pulsa otro boton para hacer que salga una pasarela hacia el cofre, elimina los iluminados que hacechan ahora y recoge la figura de la cabra que hay en el, ahora salgamos por la puerta para ir a los exteriores del castillo.

-Los jardines Duff .. XD-


podremos guardar la partida nada mas entrar, ahora por el pasillo veremos dos puertas, una cerrada y la otra abierta, al entrar por la puerta, ahora del arco de piedra dispara el objeto brillante para poder obtener una espinela( parece poca cosa pero si las vais guardando y las vendeis todas de golpe os sorprendera el dinero que os daran XD)ahora estaremos en el exterior, veremos en la fuente cuervos( intenta cargartelos para recoger siempre su recompensa, en la fuente, podremos recoger lagrimas indigo y otros objetos( examina bien) veremos una puerta hacia la derecha( cuando tengamosa Ashley volveremos aqui con eya para recoger del cofre dos objetos importantes( concretamente el arma broken butterfly y el tarro de colonia) bueno por la otraparte veremos bidones de madera, intenta pillar algun objeto si lo hay, y entremos por la puerta del fondo. en el jardin de Raaaaamonn SaaAaaalazarrrr( con que voz de pito nos lo dice yo me meo XD) veremos que el nos informa( muy amable por su parte) de que nos tiene unos cuantos animalitos sueltos por el jardin( perritos adorables) esta parte es muy liosa como para ponerla, ya que son caminos laberinticos, y realmente vosotros mismos enconrtareis mejor los cofres y demas que si no estais aqui leyendo, solo dire donde estan los dos mas importantes, que son las mitades de la piedra lunar, una esta en una fuente en la zona central, la otra esta en la otra fuente en una esquina del jardin, tened cuidado con los perros, la tmp o la escopeta es la mejor eleccion, coged de los cofres todo lo que podais o encontreis y cuando tengais las dos partes fusionadlas e ir hacia la puerta para colocarla. ahora veremos ahh .. ohh dioss.. que buena que estas Ada!! XD

-El berserk enjaulado-

despues de la gran escena( ohh mi love! XD) tendremos el control sobre Leon, a recoger objetos de la habitacion!, en el jarron de la puerta, abra una granada roja,en el de al lado de la cama una espinela, podremos recoger municion, en la sala continua en el armario un espejo de perlas y rubies y los documentos de Ada de la mesa, y veremos a nuestro siempre amigo el Buhonero.. he he heh eee thankyou XD.
salgamos de aqui por la puerta, y recogemos diversos objetos por los pasillos( me encanta esto de ir rompiendo cosas y desvalijarles XD)llegaremos hasta una zona con mesas, si tiramos luego hacia la derecha podremos romper de la puerta un candado y asi llegar a la zona de los jardines sin tener luego que dar tantos rodeos( concretamente la puerta da cerca donde estan los dos tesoros en los que mencione que deberiamos de volver con Ashley) ahora vayamos y toquemos la campanilla... vaya mierda de servicio.. no viene nadie o que? ahh.. que es un puzzle.. vale.. disparemos a la copa de vino, cuando se rompa podremos entrar por la puerta en la cual nos caera una verja con un berserk en eya( y veremos como un monton de iluminados nos rodearan, como si se tratase de una pelea urbana de esas en las que el publico de pega y te grita atraves de las verjas XD)mi consejo, ten cuidado con el publico ya que te lanzaran ballestas XD, el berserk como ya sabemos es muy fijo al sonido pero no ve tres en un burro acercate lo mas rapido que puedas a una puerta, y ten al berseker mirando para otro lado con su plaga a tiro, disparale para que se agach, ahora cuando el este recuperandose del golpe rebienta el candado y sal por la puerta antes de que el se reponga, corre por el pasillo para que el berseker te oiga y asi no poder escapar de la jaula mientras tu tecargas a los iluminados, una vez estos muertos y el berserker enjaulado sin saber donde esta la puerta abierta liquidalo desde el exterior, cuando el muera recoge de la habitacion diversos objetos( debajo de donde tocastes la campanilla, si entramos desde esta habitacion podremos recoger un objeto creo recordar)ahora abre el cofre el cual contiene el reloj de arena,ahora salgamos de aqui, en esta zona liquida primero a los de abajo, luego rompe los jarrones y recoge los objetos, acto seguido pulsa la palanca para que salga el puente, por el cual saldran mas iluminados, ahora tencudiado porque estos la malloria al morir le saldran las plagas que llevan y los de estos son arañas que escapan del cuerpo para darte caña, al morir todos, equipa tu rifle y cuando atravieses el puente no entrespor la puerta, si no que tira por la parte izquierda y apunta hacia la ventana hay un iluminado con ballesta, al matarle lanzate, recoge los objetos y.. oh mondie!! una gran vitrina para recoger municion y granadas.. y lo que es mejor!! un lanzacohetes!!( si es aqui donde estaba el que yo al principio decia que nos regalaban) deberias de tener espacio para poder ponertelo y utilizarlo en situaciones delicadas( yo lo reservo espeficicamente para un enemigo, te aconsejo utilizarlo cuando yo te lo aconseje.ahora sal y por el pasillo veremos al buhonero que nos vendera como nuevo un maletin (SG)

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Re: Resident Evil 4

Mensaje por Sephiroth el Jue Jul 15, 2010 6:59 pm

-A solas-


Antes de ir al centro de la sala, recoge del lugar los objetos, examina el cuadro de Sadler para poder recogr 5 mil pesetillas denada XD, ahora si ve hacia el centro y presenciaremos a la joven ashley, deberas de acabar con todos y disparar a los hierros que mantienen sujeta a ashley, si alguno la coge a hombros disparale siempre que puedas en los pies, si ves que no pues a la cabeza, pero ebita dispararle al torso o la bala le alcanzara a la niñita del Leonnn hellpp!!! XD cuando salga el iluminado con la toga roja, dale a ese, ya que al morir dejara caer la llave por la cual ashley conseguira escapar.
Ahora es el turno de manipular a Ashley,pues si deberemos de manejarla a eya, y la niñita solo cuenta con una linterna como arma y su estatura para evadir a los pocos iluminados que habitan en las zonas por las que pasaremos con eya.
en la habitacion del lado izquierdo, conseguiremos una hierba amarilla y una espinela,ahora en la siguiente sala encontraremos al primer iluminado.... da grima el no poder defenderse un@ ... XD, cargatelo dandole con las tres lamparas y prendele fuego, como falles alguna no podras cargartelo, repta por debajo de la mesa y acciona la palanca( si ves que no lo matas puedes intentar encerrarle reptando y luego cerrandole la verja, hay un agujero por el cual colarte a la otra habitacion)ahora veremos otro iluminado, lanzale las otras dos lamparitas, y recoge del lugar todo los objetos que puedas encontrar, acciona las dos palancas y vayamos a la siguiente zona, en esta recoge los objetos y deberemos de ir abriendo verjas pulsando un orden de botones. repta por debajo de la mesa,acciona el boton, ahora vuelve y de la chimenea pilla la tabla de piedra y presiona el interruptor, ahora empuja la estanteria y demosle al boton, ahora podremos avanzar, recoge el dinero y la lagrima indigo del armario y entremos por el oscuro pasadizo.. armaduras.. me da que no estan hay solo por decoracion.. XD antes de entrar en la sala acon mas armaduras y el pedestal, recoge una espinela de una mesa y ahora si el puzzle...

*Compendio del saber*

El escudo


Bueno, esto es facil ademas mola mas sin tener que mirar la solucion, pero para el que no pueda o no sepa he aqui como girar las piezas.

-La segunda pieza de la columna derecha del todo hacia el centro.
-La primera pieza de la columna derecha del todo hacia abajo
-La primera pieza de la columna central hacia la derecha
-La pieza del centro hacia arriba
-La segunda pieza de la columna izquierda hacia el centro
-La tercera pieza de la izquierda hacia arriba
-La tercera pieza de la columna central hacia la izquierda
-La tercera pieza de la columna derecha del todo hacia el centro
-La segunda pieza de la columna central hacia abajo
-La pieza central del centro hacia la derecha
-La la primera pieza de la columna central hacia abajo
-La primera pieza de la columna de la izquierda hacia el centro
-La segunda pieza dela columna izquierda hacia arriba
-La tercera pieza de la columna dela izquierda hacia arriba
-La tercera pieza de la columna central hacia la izquierda
-La segunda pieza de la columna central hacia abajo
-La segunda pieza de la columna derecha del todo hacia la izquierda
-La tercera pieza de la columan derecha del todo hacia arriba
-Y ahora coloca la tabla de madera que pillamos de la chimenea presto acabado!! ( que matada jobar! ) eso si seguro que hay mas maneras esta es una de tantas posibles


ahora se abrira la puerta, antes derecoger el premio gordo, coge el brazalet de oro y la espinela, ahora coge el escudo de los Salazar y la figura de la serpiente
al recoger todo las armaduras comenzaran a andar( si ya sabia yo que... XD) quedate en un lado para que todas vengan por una parte ahora rodea la sala y corre por la puerta, ahora ojo con las armaduras que estan en el pasillo ya que dejaran caer el acha cuando pases asi que presta atencion a los botones que te diran que pulses rapidamente para evadir el hachazo mortal,ahora cuando lleguemos a la sala de los interruptores pulsa el interruptor para que las armaduras que nos persiguen al llegar a esta sala no puedan llegar a mas, y cuidado con la ultima armadura que queda.Ahora vayamos a la puerta azul y coloca el escudo Salazar en el pedestal, gira el chisme ese y sube por la escalerilla, al subir coge el dinero de la derecha y sal por la puerta que hay mas adelante para el querido reencuentro con Leon!! XD

-De nuevo hacia el jardin-

antes de ir por la puerta hacia la nueva zona, volvamos sobre los pasos de Leon( ojo que hay iluminados esperando) ve por el atajo que te dije anteriormente ,y haz que ashley suba encima tuya(Leon no mires guarro XD) ahora desvalija la zona y recoge de los siempre bonitos cofres:Hierba roja,5 mil pesetas, Botella de perfume y el arma Broken Butterfly
bueno volvamos sobre nuestros pasos hacia donde todo comenzo en este nuevo episodio,entremos en la puerta izquierda, pillate los objetos que hay,ahora que Ashley espere y sube por la plataforma por el rio de fuego( pedazoo rioo!! XD) ahora en esta nueva zona veremos dos dragonacos echandonos fuego( impactante este Salazar tiene presupuesto para todo!! los impuestos a los pueblerinos por recolectar cabezas y policias dan sus frutos! XD) coge el rifle y cargate a los iluminados que hay en cada dragon, al hacer esto el dragon se rompera y se desintegrara en la lava, ahora podremos coger de mas adelante el colgate de los iluminados y 5 mil pesetazas.Ahora saltaran mas enemigos de las torres y saldra otro dragon, escondete en la pared de piedra por el lado derecho, cargate a los iluminados que te hacechen y cuando deje de escupir fuego mata al que controla el dragon desde un buen angulo, ahora recoge del cofre la figura del leon.ahora volvamos con ashley y montemos en el trenecito XD

-Otra vez Ashley . . . .-


Cuando bajemos del tren, rompe las vasijas, pilla los objetos que te den, ahora coloquemos las piezas especiales y hagamos que el maldito sello/muro, se eleve dejandonos pasar hacia el siguiente nivel del juego, en la siguiente habitacion podras recoger como ya es obvio muchos objetos, rompe todo lo que veas, el el retrato de Saddler otros 5 mil del ala. cuando hayas recogido todo de la zona ve hacia el vagon. ya en el otro ladode las vias rompamos mas cositas, recojamos mas dinero y otra vez mas miremos el retrato de lord saddler XD, mas money! XD, ahora al salir de aqui podremos coger una granada azul,en la puerta azul de la derecha encontraremos al buhonero( con su campo de tiro)

*Consejo1: sobre la broken ( la magnum) no la truques mucho solamente un poco la potencia, ya que un poco mas adelante podremos comprar la killer, la magnum mas potente del juego.

*Consejo2: cuando rapten a Ashley dispara a la colmena para hacer que caiga una lluvia de ojos de distintos colores para poder completar el candil mariposa


ahora retrocede hacia la primera sala y vayamos por el pasillo de la derecha, cojamos la hierba amarilla y los documentos;en el armario abra una espinela. bueno ahora ve por el pasillo donde cogimos la granada de mano y continuemos hacia la derecha, dispara a los objetos que brillan de las estatuas y de hay recogeremos, dos espinelas, una lagrima indigo y una gema verdeahora vayamos hacia atras y entremos por la puerta de color dorado por donde comenzamos en esta nueva zona.
ahora mirando hacia el suelo veremos 4 recuadros rojos,deberemos de empujar dos estatuas y colocarlas encima y lo mismo con los dos personajes, haz que ashley se quede quieta sobre una y tu en otra, para poder abrir la puerta( esto me recuerda al puzzle de las dos estatuas del resident evil 2, en la comisaria, lo cual era un puzzle mas dificil que este, ya que las estatuas no hace falta que esten en ningun orden especifico). ahora veremos.. andaaa ramoncin!! no huyas bellaco!! XDD puto crio! XD pero que feo eres jobar! XD bueno el techo se nos echa encima,para hacer que pare debemos de disparar a las luces que hay son cuatro en total, ahora en las esquinas podremos recoger algo de municion, al entrar por la otra puerta veremos que se nos echaran dos mamoncetes, dispara a los dos que conducen para evitar que nos mutilen.Ya a salvos a recoger de la sala muchos objetos entre eyos destacar el mas valioso el tablero de ajedrez dentro del mueble y el caliz de la reina, ahora tiremos por la puerta derecha, ahora vayamos hacia las dos estatuas del fondo y coloca el caliz sobre la estatua izquierda que es la de la reina, ahora vayamos hacia donde se encontraba el buhonero pero en vez de entrar, deberemos de ir hacia la puerta doble del final del pasillo. despues de coger la municion que hay en el leon de piedra( Haz que Ashley espere aqui)entremos y recoge el caliz del rey... eso si previa pela contra armaduras, ten cuidado porque iran saliendo, utiliza la escopeta y las granadas, cuando salga la plaga utiliza para matarlas mas facilmente la granada azul, asi todas se iran a hacer puñetas al mismo tiempo, en total son 6 armaduras con sus plagas, las cuales te daran 6.500 al morir cada una.Ahora salva la partida y coloca el ultimo caliz que falta.en esta sala, rompe las vasijas y demas, al hacercarte haca la ventana salta, rompe los bidones y recoge las hierbas y sube por la escalerilla hasta el final para recoger el candil mariposa.Ahora retrocederemos hacia antes de entrar por la puerta, y al entrar veremos como... si otra vez esta niña dando por saco.. la secuestra un bicho alado mutante( bastante parecido a los que nos encontramos en la prision)mi consejo? retrocede al pasillo donde saltamos por la ventana pero no te quedes hay, tira hacia el fondo de la pared para tener un mejor angulo al ver como entran los bichejos estos. y dales caña, recoge los objetos que te den, ahora entremos y rompamos la colmena ( es algo resistente pero merecera la pena el derroche de municion) pulsemos la palanca a mano izquierda y luego rompamos las cadenas a balazos, ahora toca cruzar la puerta para ir hacia la torre del reloj.

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Re: Resident Evil 4

Mensaje por Sephiroth el Jue Jul 15, 2010 7:02 pm

-La torre del Reloj-

habla con el Buhonero si quieres comprar algo o trucar, recoge los objetos, sigue por el pasillo y entra por la puerta, de la antorcha recoge una espinela.

*Consejo1: antes de cruzar el puente mira bien hacia la derecha y desde esa posicion intenta matar a algun iluminado de la catapulta, asi te dispararan menos bolas

*Consejo2: contra los dos berseker no seria mala idea malgastar el lanzacohetes que recogimos por la cara de la vitrina

*Consejo3:contra el verdugo utiliza el lanzacohetes y asi nos libraremos de uno de los jefes mas dificiles del juego

*Consejo4: graba la partida antes de la lucha contra los dos gigantes

*Consejo5: en el nido podremos intentar recolectar mas ojos para completar el candil mariposa

Cruza el puente a toma mecha( sipudistes liquidar algunos con el rifle antes de cruzar mejor)liquida a los pocos iluminados que hay en la torre, y si te quedo alguna catapulta eliminalos desde el lado izquierdo de la torre.
ya dentro de la torre del reloj, deberemos de disparar a unos tablones que los iluminados colocaron entre los grandes granajes que componen el funcionamiento del reloj, dispara a los dos que se ven desde donde estas, ahora sube por la escalera,recoge municion y sube al siguiente piso;en una mesa abra una hierba y unos documentos,muevete hacia la derecha y rompe el tercer tablon. ahora ya podremos accionar la palanca para que el reloj funcione, ahora nos saldran al paso iluminados con ballestas y dinamita, quedate un poco por lo alto y aprobecha que los de la dinamita fallen sus tiros y se den a si mismos, luego ve bajando y ve liquidando a los que vayan quedando,ya abajo recoge los objetos que quedan y entra por la doble puerta, veremos a unos iluminados con escudo que quieren hacerse el heroe.. dales caña y cruza el puente... pero ahora la cosa pinta mas feo, te apareceran por todos lados, al primero que tenemos que dar pasaporte es al de la tunica roja( lleva un lanzacohetes dime tu si no hay que matar a este primero XD). cuando salgan las plagas de sus cuerpos recuerda que las granadas azules son lo ideal, ahora entremos por la puerta.. y preparate para sufrir, ya que deberemos de luchar contra dos berserker, y lo complicado esque tambien hay iluminados de pormedio para jorobar aun mas el asunto( ahora que si quieres gastar a qui tu lanzacohetes, seria ideal darle a los dos berseker y quitarlos de enmedio, luego ya te deberias de comprar el otro porque mas tarde vendra otro jefe mas duro)si no quieres gastartelo y lo reservas pues bueno deberas detener paciencia, puedes utilizar el rifle desde lejos o bien para darle al berseker o a la campana para que este segire y asi dispararle desde lejos por la espalda( pero ten cuidado hay iluminados y el otro berseker al oir el disparo se lanzara hacia ti, corre y evade como puedas, abra una parte de la habitacion en la que son dos " entradas" que es como un pasillo que comunica con la misma habitacion( con lo cual es un buen sitio para intentar esconderse de los berseker( pero ojo eyos tambien pueden entrar hay eh! XD)despues de que todos mueran se abriran las puertas, recogeremos antes los objetos de esta habitacion, y antes de irnos de las estatuas que hay en el siguiente camino podremos coger dos espinelas, ahora en el siguiente video deberas de pulsar combinaciones de botones.

-En las alcantarillas-

aquí huele a cadaveres.. si definitivamente hay muchos empalados XD, inspeccionanemos la zona antes de hablar con mister buhonero o de salir de aqui,al lado de la escalera de madera podremos agenciarnos una lágrima indigo, en frente del buhonero en un cadaver creo recordar, hay una corona con muescas;y por los alrededores abra hierba amarilla y municion, ahora habla con el Buhonero

-Tabla de compras-

-Striker-43.000 pesetas
-Spray 1 auxilios-5000 pesetas ( no recuerdo bien si te vendian un bote nuevo)


pondre todo lo que le puedes comprar al buhonero en su ultima actualizacion que sera mas o menos por la parte del laboratorio de momento solo pondre lo nuevo que te ira vendiendo.

bueno es hora de seguir con nuestro camino....ahora por el tunel iremos viendo varios videos de nuestro enemigo a nuestra caza( podremos ir recogiendo varias hierbas y objetos del camino)bueno pues deberas de ir pulsando los botones para evadir sus golpes y hasta que el se digne a luchar en serio....


-El verdugo-

Me encanta este nombre para este enemigo! XDbueno como ya mencione en los consejos a este pollo se le puede eliminar de dos maneras, por la via rapida o a lo complicado, tambien existe la tercera posibilidad que es la de huir en el ascensor ( hay que esperar un rato hata que el ascensor cargue) yo que quereis que os diga he echo las tres opciones( el huir era por ver que pasaba no porque no pudiera eh! XD) realmente recomiendo por la via rapida, ya que complicarse es tonteria, por lo rapido es tumbar una bombona de nitrogeno, congelarle, lanzarle un lanzacohetes y listos. la manera mas elaborada por así decirlo es la siguiente.
Si te das cuenta en casi cada habitacion y por los pasillos hay bombonas de nitrógeno(esto me recuerda al cocodrilo gigante del resident evil 2 XD) debes de hacercart a las bombonas tumbarlas y esperar a que este enemigo este enfrente tuya( no funciona si el esta escondido atacandote de donde tu no puedes arrearle)cuando dispares a la bombona el verdugo quedara congelado, utiliza la magnum( si no tienes muchas balas mejor reservala) o bien la striker( la nueva escopeta y es la mas potente que hay en el juego, asi que esta si que puedes trucarla tanto como quieras)y bueno esta accion deberas de ir repitiendola varias veces ya que este enemigo es muy duro


cuando el muera podras recoger la Joya de la corona que podras combinarla con la corona con muescas, ahora cuando subamos al ascensor( inspecciona bien los lugares por los que no hayas entrado, ya que hay sprays 1 auxilios y demas objetos) terminara el capitulo.

-Zona de estraccion y minas-

al entrar en la siguiente zona recojamos la hierba verde, y hablemos con nuestro proobehedor de armas ilegales XD,en esta misma sala podremos pillar granada de mano, una granada incendiaria, uan espinela y municion para la pistola, ahora podremos tambien ir al siguiente nivel de la galeria de tiro y poder completar mas de la coleccion ...( detrass deti imbeeeshiill!! XDD)ahora sigamos por el tunel, elimina a los dos ganados( ohh mondie volveis al juego!! tantotiempo sin veros! XD) recoge los objetos que encuentres( en la vagoneta hay una lagrima indigo) por el camino veremos a mas ganados( aprobecha tu ventaja estrategica de posicion y con el rifle elimina al ganado de la zona inferior) recoge del lugar municion para la escopeta, lagrimas indigo y barras de oro ( aparte de mas dinero XD) en la perte derecha, veremos una palanca accionemosla, veremos la cagoneta darse un tremendo hostion, ahora apareceran mas ganados( incluido el mrs.X el cual siempre va con su motosierra oxidada, como siempre aprobecha tu situacion estrategica y derribalos con el rifle, con el camino libre, acciona la palanca de la vagoneta y haz que esta baje para poder recoger la DINAMITA!!!! XDD, ahora coloca la dinamita en las rocas y alejate de hay, ahora nos vendra un durisimo combate

-Lucha a muerte contra los dos Gigantes-


como matar a estos dos colosos? pff bien a uno podremos quitarlo de enmedio arrojandolo a la lava( si haces esto perderas la recompensa que el te deje al morir, que es dinero) bueno subamos por la escalera, utiliza la polea y aguarda mirando hasta que veas que uno de los dos esta situado justo encima de la plataforma, ahora acciona la palanca y deja que arda el muy.. XD, ahora ten cuidado y note hacerques al gigante mientras aun no se haya cerrado la plataforma, ya que el gigante puede sacar un brazo y llevarate con el hacia las profundidades ardientes, ahora solo nos quedara un gigante, la mejor manera es siempre que te sientas acorralado subir y lanzarte por la polea asi tendras mas sitio para a cribillarle agusto, cuando tenga unos daños considerables su plaga saldra, deberas de hacer el combo que te sale en pantalla, y bueno cuando el te ataque si te salen los comandos presionalos y morira el gigante


-El nido-
abancemos por las puertas y entremos por una zona con uno de los enemigos que nos taladran la cabeza en cuanto a dificultad.. los insectos con camuflaje, afina la punteria y cargate a todo bicho andante o volante,entra en la primera cueva, cargandote a sus inquilinos, examina el pedestal, recoge los objetos del lugar, ahora tiremos por el pasillo derecho de la cueva, podremos recogr una granada azul; sigue por el camino y recoge municion, da un giro de 180 grados, veremos una cueva adentremonos en eya,acciona el interruptor, ahora cruza la pasarela al salir de la cueva( cuidado nos saldran mas bichos) recoge la municion para la tmp y entra por la cueva de la izquierda, recoge la hierba y acciona el segundo interruptor, ahora vendran mas insectos a nuestra captura, al salir tiremos hacia la izquierda, podremos coger municion y una hierba roja cruzando el puente, ahora con la puerta que hay entremos y pulsemos el tercer interruptor, ahora pasemos por el pasadizo( cuidado con lo que se nos cae en la cabeza XD) a mitad del camino veremos una palanca, accionala para que cesen de entorpecer el camino, ahora cuando salgamos de aqui, investiga el pedestal para poder recoger la insignia Real (combinala con la corona y asi la tendremos completada)

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Re: Resident Evil 4

Mensaje por Sephiroth el Jue Jul 15, 2010 7:03 pm

-En las Minas-



*Consejo1: elimina al ganado de la motosierra desde abajo con el rifle, no te hacerques a el cuerpo a cuerpo, es mas seguro matarle con el rifle desde abajo

*Consejo2: en la parte del techo con pinchos lanza una granada azul para matar a las plagas y asi poder disparar a los objetivos a tiempo

*Consejo3:antes de avanzar por el puente, coge el rifle y rompe el candado para que al final no tengas complicaciones a la hora de huir

*Consejo4: mejora la potencia de la broken Butterfly, y si puedes del rifle tambien. ya que la primera arma mencionada sera muy importante para derrotar a Salazar

al estar en la nueva zona, recoge los objetos y lee la carta de Ada,veremos a nuestro queridisimo Buhonero, y bueno, pilla el rifle y veremos a un ganado por hay deambulando, dale caña, ahora ve cogiendo de las zonas todo lo que puedas, sube por las escaleras recoge una granada, cuando lo tengas todo veras a un grupo de ganados haciendo una hoguera o yo que se XD, sube por el muro y desde arriba haz un genocidio, lanzales una granada de mano para que salgan a tomar por cul... XD si no tienes pues incendiarias y si no pues mira macho... te gusta derrochar municion eh! XDDD cuando todos esten matarile, recoge lo que dejen y entra por la caseta que hay(cuidado con los cepos) y acciona la palanca, se abrira una via de salida lacemonos por hay, en esta zona cuando hayas recogido los objetos, veremos una zona algo laberintica, con una habitacion a la parte izquierda en lacual veremos a un ganado con motosierra, veremos tambien que hay muchas trampas cepo en el suelo, bueno desde esa zona, liquida a todos los ganados que encontraras en la planta baja, cuando acabes con eyos( haz el consejo numero 1), cuando este despejado, sube por la escalera y recoge la llave de la mina del pedestal( saldran mas ganados) ahora si bajas por las escaleras abra otro ganado con motosierra, dale matarile, recoge todos los objetos, ahora antes de salir de aqui, dirigete hacia la entrada y baja por el subterraneo que hay( esto se puede hacer tambien nada mas entrar en esta zona) de hay podremos recoger el cetro de la corona, ahora vayamos hacia la puerta recogiendo la hierba roja que hay al lado, despues de pasar esta zona( recoge el dinero de los barriles) entraremos en una zona en la que el techo se nos echara en cima( y ademas abra plagas) haz el consejo2 y deten el techo disparando a los 4 dispositivos, cuando se pare, podremos recoger municion, y de las tumbas podremos recoger dinero,ahora baja las escaleras de caracol en la siguiente habitacion, entra en la siguiente puerta, recoge mas objetos acciona la palanca y sube a la vagoneta,esta zona sera algo complicada, tendras un duelo contra numerosos ganados que te iran saltando en la vagoneta, tambien deberas de disparar a la palanca quete vayas encontrando al mismo tiempo que si por el camino hay tablones deberas de pulsar los correspondientes botones de comandos,ten cuidado que abra tambien ganado con motosierra(puedes dejar que estos se autolesionen golpeandose con los tablones citados) al final deberemos de pulsar los botones para no caer al vacio con la vagoneta.ahora en esta sala recoge los cofres con dinero( si matas tes a muchos en las minas deberia de haber mas dinero) ahora recoge la piedra del sacrificio
ahora salgamos por la compuerta y coloquemos el objeto en la puerta sellada para poder terminar el capitulo y seguir con la aventura.

-El Salazar Mecanizado-

al entrar podremos guardar la partida en una maquina de escribir,ahora mas adelante unos monjes nos descrubiran y accionaran una palanca para hacer que el pasillo hacia la torre se quite( veremos al Salazar mecanizado una enorme estatua de piedra) ahora la mano derecha de Salazar, sera como un ascensor por la cual podras subir y saltar( aconsejo que cuando un iluminado vaya a asaltar disparale para que caiga al vacio)sube por la escaleras de la derecha y cargate a los iluminados que puedas ver,ahora sube en la mano de salazar y salta al piso superior, cargate a lo que veas y desvalija el lugar de objetos y pulsa la siguiente palanca, ahora salta en la mano, y a la plataforma, pulsa la palanca y sube a la mano izquierda, ahora en ambos pisos deshazte de todo los iluminados,recoge los objetos que veas, ahora en la parte media avanza por detras de la estatua de Salazar y del cuello acciona la palanca, ahora vayamos al piso inferior y pulsemos la ultima palanca para poder pasar por el puente( mira el consejo numero 3) cunado hayamos uido de la estatua( deberemos de pulsar los botones de comando muy rapidamente)

-La torre-

dios!! que risa!! Ramon eres patetico!! tan chulo y lloras como un bebe cuando te clavan una navajita! XDD. bueno presta atencion durante la secuencia porque deberas de esquivar un golpe mortal.despues de la escena, ve por la parte izquierda y recoge una hierba amarilla, y municion, ahora para ir subiendo nos iran complicando las cosas,ya que nos iran lanzando barriles, podremos evadirlos en las terracitas de cada nivel, cargate a los iluminados para que no lluevan mas barriles( tu tambien puedes lanzar barriles si pulsas la palanca para eliminar a los iluminados que nos pisan los talones( cuidado con el de la dinamita del piso superior) Cargate al cabecilla y recoge 5 mil pesetas,ahora sube y cruza la plataforma para recoger municion y hierba,ahora para poder accionar el ascensor deberemos de ir arrojando las cajas, ahora acciona el interruptor y preparate para una oleada de iluminados, colocate en una esquina y en cuanto salten no esperes a que se incorporen cargatelos!!!! una vez estemos arriba, avanzaremos por la plataforma de madera, y ahora antes de subir por el pequeño ascensor investiga por la zona derecha, salta y recoge de la planta inferior un cofre que tiene un brazalete de oro, ahora en el ascensor, recoge los valiosos objetos realiza el consejo 4 si quieres tener las cosas mas faciles y a por el chikitin !

-Ramón Salazar-

MEIIIAAMOOO RRRRAMOONNNN SAAAAALAAZARRR!!! XDDD, bueno veremos como el jodido se fusiona con su esbirro que le quedaba con vida, este cabroncete, consta de 3 partes un tentaculo por cada lado( a modo de brazo) y un ojo al que disparar, que hacer? mi consejo lo primero jamas y digo jamas!! caigas o tires por el nivel inferior, esta plagado de innumerables plagas arañas que no dudaran en avalanzarase sobre ti. lo segundo es que para tenerlo mas sencillo yo lo que hago es situarme en la parte derecha del todo( justo donde esta su tentaculo, cojo la tmp y acribillo al brazo para dejarlo inutilizado( puedes inutilizar ambos tentaculos, pero es temporal aunque ese tiempo nos vendra muy bien para ocuparnos de lo que es mas importante, el ojo, cuando te deshagas del jodido tentaculo, apunta con la broken( si hicistes lo que dije y reformastes la potencia) con un par de disparos el ojo caera y abrira el caparazon de donde se oculta el cuerpo de este mamoncete, disparale directamente con la magnum en la cabeza o bien con el rifle si andas mal de balas o punteria, eso si dale muchos disparos seguidos porque durara bastante poco el tiempo en el que podamos apuntarle abiertamente, ahora bien el como nos atacara? nos agarrara con los tentaculos y nos lanzara justament al piso inferior, al cual nosotros debemos de evitar atoda costa, otro ataque es darnos un capon y dejarnos medio muertos en el suelo, site muerde el ojo sera una muerte instantanea( De hay a que yo me quede cuanto mas lejos de el mejor) los ataques de los tentaculos se pueden evadir pulsando los comandos que salen , asi que ojo avizor, si te quedas sin balas deberemos de hacer ojos corazon( XDDD see muy buena XD) y deberemos arriesgarnos abajar, equipad la granada azul para intentar acabar con eyas y recoger de los barriles objetos de curacion y municion, y bueno no hay mas a rebentarle al enanito

Ahora una vez que nos hayamos quitado de encima al enano, recoge la gran cantidad de oro que nos ha dejado( si no investigastes la planta baja ahora es un buen momento, para recoger lo que no cogimos del combate) ahora entremos por la nueva salida, y veremos a el buhonero, recojamos o compremos lo que sea necesario y a continuacion veremos a la gran sexi y todopoderosa morbosa de Ada en pose sexi en una lancha motora XDDD

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Re: Resident Evil 4

Mensaje por Sephiroth el Jue Jul 15, 2010 7:04 pm

-La isla-

con el control de Leon, vayamos andando por el unico camino accesible, en la bifurcacion sigue recto, y recoge una esmeralda de una caja de madera, ahora si tiremos hacia la derecha en la bifurcacion( ahora estara a mano izquierda desde nuestra posicion XD)en la siguiente zona( dispara al foco) nos saldra un jefecillo( del tipo Gigante, Berseker) este se llama J.J( muy yanky no me digais que no! XDD) es un soldado universal por asi llamarlo XD, lleva una bonita boina roja que se la podemos tirar si le metemos un balazo en la jeta, este es bastante peligroso en distancias largas, ya que cuenta con una torreta gastling, y en corto bueno... ten cuidado tambien, para matarle protegete con los muros, e intenta que el muy imbecil salte la ventana, asi mientras el lo intenta tu le partes la jeta( siempre dale en la cara a este enemigo,ya que es muy robusto).tambien veremos mas ganado( los iluminados ya no volveremos a verles mas.. T.T nuuuuuu XDD) los enemigos en esta zona son mas feotes la verdad, van con vaqueros sucios y grises percudidos, algunos con mascaras de gas( ese es de lo poco que megusta de estos nuevos) no suelen tener muchas frases, mas que nada tienen gemidos y gritos, sus armas son variadas, ballestas, tasers electricos, los siempre escudos de madera. bueno cuando acabes con JJ, ten cuidado porque de estos habran unos cuantos, liquidalos bien y cuidado con sus plagas. luego recoge de todas las habitaciones los objetos, arriba en dos terrazas veremos dos espejos, y en las escaleras un dispositivo que lanza un haz de luz, nuestro objetivo es que el haz de luz rebote en los dos espejos y luego del espejo que esta en la zona de la izquierda( mirando desde por donde entramos) ese debe de chocar contra el otro interruptor para que la compuerta se abra( es bastante simple)recoge la municion magnum de el espejo derecho y bueno cuando hagas que los dos esten uno mirando al otro y que rebot el haz de luz, entremos por la zona abierta;cuando entremos deberemos lidiar con mas pesaditos de estos, cuidado mas adelante de unos que te lanzaran un pedrolo,cuando pases de esa zona, sigue recogiendo objetos, y con cuidado con los enemigos, y finalmente sube la escalera derecha.en esta zona ten cuidado sobretodo con los que te pueden atacar sin darte cuenta por la espalda( los del taser especialmente), insvestiga las cajas que tendras hacia atras las cuales contienen esmeraldas, entra por la cueva y admira las distintas grutas, de eyas pilla objetosy liquida ganado, y en una de ellas podremos recoger el Lince Dorado, ahora ten cuidado con los enemigos que te saldran, seran bastantes, tendran dinamita, ballestas y creo que uno tendra lanzacohetes, por el sendero si tiras por arriba veremos de una pequeña cueva hierbas, abra un carro, al que podremos disparar y hacer que algunos ganados se vayan de paseo con el, cuando liquides a todo los desgraciados pulsa el boton y entra, veremos al buhonero el cual tendra nuevas cosas para nosotros

-Tabla de compras-

-mapa del tesoro-9.000 pesetas
-killer7-77700 pesetas
-Spray 1 auxilios- 5000 pesetas


yo de ti compraria la killer 7 y venderia la broken bytterfly( la killer es la mejor magnum, asi que ya sabes)sigamos por el pasillo y eliminemos al ganado que hay por el camino y cuidado con los que hay con ballestas encima del edificio;entremos por la puerta, e inspeccionemos las taquillas, sigamos caminando y recogiendo objetos y nos saldra un ganado de un horno ardiendo( menudo sitio para esconderse, este seve que jugo al ff, y creia que el como muchos montruos podria ocultarse en cajas XDD le salio mal la jugada a lpobre XD) elimina a este desgraciado social y recojamos todos los objetos que pillemos, ahora en el pasillo al girar veremos a un soldado con hacha dale caña,( hay unos grandotes con martillo muy feos ten cuidado porque resisten algo mas que los ganados normales)ahora podremos oir a la pesada de Ashley gritando Leonnn help!!! XDD cargate a los ganados que hay, cargate a los ganados y cuidado con los que te saldran a la espalda, recoge de la habitacion los objetos, y del maletin en un rincon la piedra roja de la Fe( una de las tres piedras para el lince dorado)sube las escaleras recoge la municion, y podremos ver a ashley por unas televisiones... vaya con la niña.. asi que ahora se las da d concursar en gran hermano???? XDDD!!!.
Sigue por la puerta que hay y veremos a mas ganados con dinamita( y una jodida compuerta que no nos dejara pasar, deberemos de salir y entrar en la zona para que los muy cobardes intenten atacarnos,sera unos cuantos, asi que paciencia, ahora podremos entrar, pero antes vayamos a hablar con nuestro siempre querido buhonero( atencion ya sera la ultima actualizacion, es decir aqui nos vendera lo ultimo, asi que hare un extra y pondre todos los objetos que vende del juego.

-Tabla de compras-


-Maletin(SG)-73.000pesetas
-Maletín(G)-40.000 pesetas
-Maletin(M)-24.000 pesetas
-Chaleco antibalas-60000 pesetas(objeto nuevo)
-Mapa del tesoro-3000 pesetas
-mapa del tesoro-6.000 pesetas
-Mapa del tesoro-9000 pesetas
-Pistola-6000 pesetas
-Castigadora-0 pesetas
-Blacktail-24.000 pesetas
-Broken butterfly-38.000 pesetas
-Killer7:77700 pesetas
-Escopeta-20000 pesetas
-Arma antidisturbios-32.000 pesetas
-Striker-43.000 pesetas
-Rifle-12000 pesetas
-Rifle semiautomatico-35.000 pesetas
-Tmp-10000 pesetas
-Lanzaminas-9.800 pesetas
-Lanzacohetes-30000 pesetas
-Culata tmp-4000 pesetas
-Mira rifle-7000 pesetas
-Mira(rifle semiautomatico)-10.000 pesetas
-Mira(lanzaminas)-8.000 pesetas
-Spray 1 auxilios-5.000 pesetas


pues hay la tenemos ahora no podremos comprar ya cosas nuevas, esa es la lista de todo lo que nos vendera a partir de ahora hasta el final del juego ^^. ahora ve hacia la galeria de tiro, intenta seguir con la coleccion ahora tiremos por la puerta que abrimos, recoge los objetos que encuentres, en la siguiente sala a esa podremos recoger un reloj de bolsillo de una caja y mas objetos.

-El congelador y los Regeneradores-

*Compendio del saber*

Los regeneradores

estos enemigos son de los mas poderosos que hay en el juego con bastante diferencia, el echo de verles ya es situacion de preocupacion( esta en el grupo de jefes por encima del gigante,J,J y mas o menos empatado con el berseker)
Para matarle.. bueno, este enemigo es especial a los demas, y por eso es si no el mas complicado esta en el grupo de los mas dificiles de derrotar, ya que este enemigo para que muera debes de matar a todas sus plagas( como?) bien para saber en que parte de su cuerpo oculta sus plagas( no son visibles) debemos de tener el rifle semiautomatico y la mira infrarroja) cuando le apuntemos con esta mira equipada en el rifle podremos ver por el calor de la plaga por que partes esta, ten en cuenta que si le matas a todas y el no ha muerto aun, es posible que tenga alguna en su espalda, en este caso o le acribillas hasta hacertar o dale la vuelta, otra manera seria la siempres utiles granadas azules(Realmente efectivas)debes recordar de que si no matas a todas, aunque le partas las piernas los brazos o el costado, se regenerara y seguira hacia ti,si estas sin balas de rifle tendras un problema y si tampoco tienes granadas azules deberas de coger la escopeta o la tmp y disparar como una loca, por las azonas donde creas que pueda estar la plaga( mirando con el rifle y la mira infrarroja) de estos regeneradores hay de dos tipos, los normales y los que tienen pinchos incorporados( como en la pelicula hellraiser)con este ultimo mencionado cuidado.. son letales como te atrapen, las granadas incendiarias y las azules son muy utiles( las de manos tambien) y bueno nada mas que narrar ^^


sube las escaleras que tenemos a mano derecha, en la proxima bifurcacion tiremos hacia la derecha, abirendo la reja podremos recoger un maletin con una esmeralda.en el armario rojo podremos coger municion para el rifle, veremos la puerta del congelador cerrada y la que hay al lado lo mismo,regresemos por el pasillo principal y ahora tiremos hacia la izquierda,del armarito rojo podremos obtener una granada roja, y mas adelante municion para la magnum; entremos por la puerta, en esta habitacion( podremos ver al primer regenerador descansando placidamente en una camilla)deberemos de abrir la puerta mediante un panel los cuales botones que debes accionar son los siguienetes:1 vez la azul, 2 veces la verde y tres veces la roja.recoge los documentos, la municion y la targeta de acceso a la camara frigorifica. al intentar salir veremos que el que descansaba placidamente se dio cuenta de nuestra presencia e ira a por nosotros.

*Consejo1: puedes hacer dos cosas en tu primer combate contra un regenerador, huir o pelear, si luchas granada azul y acribillale( pero lanzale la granada azul cuando veas que esta algo dañado asi rebentara) esta opcion puede dejarte algo vacio de balas, pero si desde el principio as seguido los consejos deberias de ir bien siempre de municion


bueno si luchas contra el aparte de ya la recompensa que reciviras que siempre es bienvenida( y la satisfaccion de no haber huido) deberas de ponerte a cubierto, entra por la sala donde estaba la plaga araña y ponte en la esquina viendo como te viene de frente( haz lo aconsejado en el consejo numero 1)con esto podremos recoger los objetos que hay en la salita donde descansaba el mamonazo XD, al salir por el pasillo tendremos a otro, pues ya sabes si le quieres abatir, cañonazos con la striker o la tmp y como colofon final granada azul. ahora utilicemos la targeta en la camara frigorifica.
De la parte izquierda podremos recoger municion para el rifle, de la parte derecha podremos reprogramar la tarjeta para poder ir a la parte del vertedero,luego apaga el dispositivo criogenico de la pared, para asi poder recoger la mira infrarroja que esta en la sala continua, rebienta las vidrieras para poder obtener hierbas, ahora es cuando el maldito regenerador que dormia como un pedazo de carne en un matadero irá a por ti, retrocede a la sala donde estaba la mira, si quieres con el cuchillo rompe los cristales para asi verle venir, y apuntale desde la sala, una vez muerto sal de aqui.y vayamos hacia el otro pasillo y entremos a la zona del vertedero.

-El vertedero-

recoge los objetos que encuentres, y a continuacion juguemos a la tipica expendedora de pinchos para recoger nuestro regalo.. XD con palanca podremos coger a varios ganados y arrojarlos al hueco derecho y lanzarlos a tomar por cul.. XD, pero no podras mandar al basurero a todos, llegara un momento que uno muy listo accionara el dispositivo y apagara la máquina. es hora de acabar con esos listos( cuidado al abrir la puerta porque puede que eyos quieran ir a visitarte antes que tu puedas visitarles a eyos), cuando los liquides recoge de la zona los diversos objetos y entremos por la puerta.En esta zona podremos recoger una hierba y una granada azul;sigue andando( oiremos los gritos de la niña pesada) recojamos del armarito rojo municion, ahora al doblar la esquina demosle caza a los dos grandotes del mazo o hacha o martillo( da igual XD) escopeta enmano y disparo en la jeta, ya cuando la niña nos vea se calmara y dejara de chillar, ahora entremos por la puerta que hay disponible;baja las escaleras, y te veras con varios ganados( puedes llamar la atencion y retroceder hacia las escaleras para matarles mas facilmente) ahora entra de nuevo, liquida si queda alguien, recoge la granada y de las taquillas de abajo, podras recoger algun objeto creo recordar, ahora entremos por la puerta que hay, y realmente deberemos de enfrentarnos con el regenerador de los pinchos( el mas duro que hay) lo primero que deberias de hacer es lanzarle una granada para joderle un poco, y luego ve liquidando las plagas, ahora podremos recoger de el. la tarjeta de accseo al almacén, en esta zona investiga todo( si rompes los cristales podremos recoger hierbas y demas, dispara a las lamparas para recoger una esmeralda, ahora antes de ir a por ashley, ve por la puerta que hay en el final de la sala, y despues de cruzar el puente( dispara a los cuervos si quieres) podremos hablar con el buhonero, tambien podremos subir a la torre de control, podremos recoger de hay varios objetos, a parte de ver una interesante escena de video, ahora vayamos a por ashley( en la zona donde habia taquillas y dije que retrocedieras a las escaleras para matar al ganado mas facilmente, tendremos mas compañia) veremos ganados con ballestas, y de los grandotes( ten cuidado con sus plagas cuchilla)ahora despues de liquidar atodos, vayamos a por ashley y terminara el capitulo

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Re: Resident Evil 4

Mensaje por Sephiroth el Jue Jul 15, 2010 7:06 pm

-En el basurero y el tunel maldito-

al tener el control de Leon, recojamos los objetos, y luego el avion de papel que nos envia Ada.

*Consejo1: deja a Ashley esperando en la celda mientras tu eliminas a los ganados que haya en el lugar.

*Consejo2: aprobecha las palancas para dejar encerrado al primer regenerador en el basurero, al otro eliminalo desde lejos

*Consejo3: esconde a Ashely en un contenedor rojo

*Consejo4: cuando bajes del bulldozer, ten cuidado con ashley o sera atacada por ganados, siempre vigilala y si ves que uno se sube en el bulldozer dale matarile

*Consejo5:en la sala del trono hay un tocado en el techo disparale

*Consejo6: si quieres ver una comica escena, presiona en el asiento y veremos a Leon hacer de mandamas XD

*Consejo7: las granadas azules hara que krauser desista del combate secundario

*Consejo8: ten atencion cuando recojas la pieza de la bestia sagrada pantera, porque cuando bajemos el nos esperara en una esquina, podremos verle la sombra


llegaremos luego a una sala( la que estaba cerca de la grua del basurero) en la cual un ganado nos cerrara la puerta, eliminemos al ganado, y al accionar la palanca apareceran mas para darnos un saludo, sal de la zona y hacercate al hoyo donde arrojamos al ganado, es hora de saltar!( cuidado ashley con el pandero! XD.
bien en esta zona deberemos de tener cuidado, hay dos regeneradores con pinchos, cuando andemos un poco, saldra uno de tras nuestra, accionemos la palanaca de la verja y sin perder tiempo acribillemoslo( podremos contar con la inestimable ayuda de bidones explosivos) al liquidar a los dos regeneradores nos daran 20 mil pesetas por cabeza.. o pincho XDDD,con ashley deberemos empujar las cajas para poder hacernos con un camino a seguir, recoge los objetos que hay y luego empujemos la ultima caja( donde estaba el segundo regenerador) para poder pasar por la grieta de la pared, ahora deberemos de matar a un par de ganados, luego llegaremos a una zona, en la que hay una bola y que deberemos de accionar unas palancas( elige a Ashley y de mientras tu la proteges mientras eya maneja) eso si los enemigos aqui son interminables, asi que centrate en destrozar la pared y correr hacia la puerta.(Deberemos jugar con la palanca 3 veces)
En la siguiente sala veremos un regenerador, acabemos con el,en la puerta derecha podremos recoger objetos,ahroa volvamos al pasillo y nos saldra otro regenerador, demosle caña,ahora entremos por la puerta izquierda, recoge los objetos y acciona el interruptor, ahora en esa zona donde se abrio la puerta, pon a Ashley para que repte y abra la puerta por el otro lado.Recoge la hierba amarilla y entremos por la puerta de la derecha, habla con el buhonero si le necesitas y recoge la hierba roja,ahora afuera miremos la puerta que hay, deberemos dejar a Ashley pausada delant de un interruptor y con Leon ponernos en el otro para que asi entre los dos la abramos al mismo tiempo(cuando la luz vaya por la mitad dale) ahora llegaremos como en un hangar, recoge de las cajas varios objetos y a salir pitando!( no veas con la niña y el bulldozer XD) ten cuidado seras perseguido por numerosos Ganados, luego de frente nos abordara un camion,( si miramos hacia atras XD) disparale para que pete( pero hazlo desde lejos o si no se empotrara contra nosotros, luego vendran mas ganados.. eso si luego aparecera el mismo camion en llamasDALEEEEE!!! y que no se te hacerque, dale con el rifle un par de balazos y ara pum!,llegaremos a una plataforma, sal del bulldozer y trepemos por la escalera izquierda, matando al ganado y recogiendo los objetos, mira el consejo 4, acciona el boton y monta de nuevo en el bulldozer, ahora saldran mas ganados( cuidado con los que estan en los puentes) veras que de frente del bulldozer nos abordara un segundo camion, el cual despues de dispararle, veremos una impactante escena cinematografica de las grandes! XDD,ahora avanza por la puerta, recoge de la siguiente zona 5000 pesetas, una granada roja la piedra verde del juicio y un cofre con pesetas.ahora solo deberemos de tirar por la nueva sala y ... otra ves.... no... joder con la niña esta!!! otra vez nos la vuelven a raptar!! XDDD( antes de seguir mira por los huecos ya que hay lingotes de oro) ahora vayamos hacia la sala de calderas( recoge los objetos que iras encontrando( mira tambien en los ventanales del techo)en la sala de calderas cuidado porque hay varios ganados, de la pequeña habitacion de la derecha podremos recoger granada azul y dinero,si subes por la escalera iquierda podremos agenciarnos un poco de municion, ahora entremos por la puerta que nos queda, ahora llegaremos a una zona al aire libre, recoge el objeto que veas, subamos al ascensor, ten cuidado cuando vayas por la plataforma metalica, ya que saltara un video y en el video deberemos luchar con comandos contra krauser ( que pesadilla de enemigo este,yo no lo recuerdo de ningun re antiguo la verdad XD)al final deberas de machacar dandole al boton repetidas veces para que el no te descuartice con su navajita plateada XD) ahora bajemos por la escalera y llegaremos a una habitacion sacada obviamente de resident evil la pelicula ( si esa pelicula tan mala que sacaron y que nos decepciono a los mas fieles de esta saga) al andar nos saldran unos rayos que como te toquen la has palmado, deberemos de pulsar los comandos rapidamente, cuando llegues al final nos saldran un monton de rayos, asi que ten cuidado(rayos o lasers da igual XD)cuando pulses el boton como dige deberas de darte la vuelta para verlos venir porque iran hacia ti muy rapidamente y sin previo aviso,ahora podremos entrar en la sala del trono( asi que desde aqui nos esperabas en el principio del juego ehh.. porcierto pedazo tecnologia el mamon! XD)dispara al techo para recoger un tocado,despues de recoger y mirar el consejo 6 es hora de coger el futurista ascensor que se encuentra justo detras del trono.

-En la jaula enjaulado-

al bajar examina el hueco de las escaleras, veremos una hierba y una esmeralda, entremos en la cueva de la derecha, veremos al buhonero y una maquina de guardar, si abrimos la verja podremos recoger hierba roja y documentos, al salir veremos una verja a la parte izquierda a lo largo del camino, recojamos la hierba amarilla y bueno que decir.... nos toca el jefe de nivel para mi si no el mas complicado esta hay hay es un combate bastante chungo por que te las veras con el 2 veces....

-IT/eso/ello-

Como en la gran pelicula del pallaso de Stephen King, aqui nos saldra un monstruo horripilante que ni el mismo sadler conoce su identidad, por lo tanto el le llama eso, pero bueno mejor llamarle Ello( ya que it lo veo yanky asi que nada ello XD)
Este enemigo estara en una jaula y nosotros con el, lo malo es que es una jaula laberinto, la cual esta suspendida en el aire y son varios modulos juntos de jaulas conectados unos a otros, lo malo esque tendremos una cuenta atras para salir de cada modulo, debremos de disparar a unas luces verdes en la parte alta, para abrir dos compuertas, cuando abran las compuertas deberemos de accionar el interruptor para asi poder abrir la compuerta a la siguiente verja cuando eso pase el modulo caera al vacio.. bueno parece facil? lo seria si no tuvieramos a este gran enemigo apareciendo por el techo, o enfrentandose cara a cara contra nosotros.
os parecera algo lioso pero no es mucho la verdad, solo debes de mantener la calma y mirar bien donde estan las luces para disparar y accionar los botones para abrir la palanca. cuando lleguemos por fin a tierra firme.. no no acabara aun aqui la cosa... viene el segundo enfrentamiento, antes recoge de la cueva los objetos y enfrentemonos contra ello de una vez por todas!, este enemigo se oculta debajo del suelo, y te ataca con su pinza desde abajo ten cuidado y no dejes de moverte, porque si te pilla te partiras por dos y sera un golpe letal, veremos dos palancas y una cueva con barriles, una buena estrategia seria hacer que entre y luego bajar la palanca para tenerle encerradod y aprobechar para arrojarle municion sobre el, y bueno repetir esto una y otra vez hasta acabar con este complicado jefe de nivel.


al derrotarle obtendremos 50000 pesetas( buena recompensa si)ahora podemos utilizar un puente colgante si queremos llegar al otro lado del abismo y recoger una hierba verde, si crees que no la necesitas, pues no cojas el teleferico y subamos por la escalera recogiendo mas objetos)en la siguiente sala recoje del armario una granada de mano, ahora en el exterior, coloca la mira del rifle( la normal no la infrarroja) y veras en un puesto militar varios ganados, aprobecha que estan juntos y con un balazo dispara al barril para hacer que todos vuelen( si tienes buena punteria pues con un arma normal)recoge todos los objetos, antes de bajar por la tienda de campaña, mira por la parte derecha y rompe los barriles, ahora si baja por las escaleras de la tienda de campaña, en la cueva dispara al techo y recoge la esmeralda; ahora por la derecha entra y recoge la piedra azul de la tracicion( ahora tendremos la lince completa)ahora sigue por el camino y entra por otra habertura hacia la izquierda para poder recoger barras de oro, sigue hacia adelante habla con el buhonero y aqui podremos completar ya la coleccion de figuritas;recoge los documentos y subamos las escaleras....

-Las ruinas-


recoge las hierbas de la parte izquierda y saltemos por el camino del precipicio, ahora vamos por el camino con antorchas y .... el combate final contra Krauser... que decir muy duro, el nos saldra varias veces a nuestro encuentro, deberemos hacer que huya;deberemos de correr y entrar por la puerta del fondo, en esta sala el nos atacara con el cuchillo, si puedes haz lo mismo equipa el cuchillo y dale, si tienes muchas granadas azules con una este huira, recoge los objetos y salgamos por la puerta, si tiramos recto( cuidado porque nos atacara desde lo alto de un tejado) podremos coger municion del muro donde deberemos de colocar las 3piezas que debemos de encontrar de la bestia sagrada.ahora tiremos por el pasillo por el cual este nos bombardea con flechas bombas( lastima que estas flechas no las tengamos en the mercenaries ) abra otro mini combate contra el, granada azul o haz que huya, recoge el spray del suelo y bueno avancemos por la torre con escaleras de caracol, aqui abra un seudocombate, ya que sera mas largo e intenso que los que este nos ha echo hasta el momento,utiliza las columnas o quedate en la parte baja para que no nos de con sus granadas, cuando le demos matarile y salga huyendo, empujemos las dos estatuas hasta las baldosas y cojamos la pieza de la bestia sagrada( pantera), ahora accionemos la palanca y bajemos, veremos su sombra esperandonos justo por donde debemos de ir, haz que vuelva a huir y saltemos( atencion porque hay robots que dispara y que explotan)cuando avancemos veremos otra escena de krauser en la cual nos preguntara cosas, respondele para ver escenas adicionales, ahora en la torre a Leon le encerrara, recoge la hierba amarilla y subamos al tejado, tira haciala parte izquierda y recoge la municion de la magnum y la hierba, ahora tira hacia la parte derecha y recoger la pieza de la bestia sagrada ( águila) al hacer esto, vendra el combate decisivo.

-Krauser mutado-

Bien combate dificil donde los haya, tiene un nivel semblante a Ello y a mi parecer puede ser incluso mas dificil que el combate final contra Saddler. de su brazo surgira una garra plaga( eeehh eso es jugar sucio soldado! XD) buenomi estrategia? pues puede parecer una locura pero yo con el arma mas debil lo mato, lo que hago es arrinconarl en la pasarela de madera donde recogimos la pieza de la bestia sagrada, luego cojo el cuchillo y le atizo sin parar una y otra vez, asi cuando el se quiere incorporar no puede porque le doi un navajazo en la jeta, asi le mate yo varias veces XD, si por el contrario no te fias de tu habilidad con el cuchillo debes saber que este enemigo se oculta detras de su brazo plaga, y tus balas no le haran nada, cuando el vaya a atacarte ahora sera el momento de disparar o de esquivar su ataque con los comandos, puedes utilizar granadas azules para ayudarte, la magnum sera la mejor opcion para terminar el combate rapidamente, ya que el combate cuenta con cuenta atras, y si se acaba moriras,disparale a las piernas o la cabeza cuando la tengas a tiro y cuando muera podras recoger la ultima pieza, la de la serpiente

cuando derrotes a Krauser, deberemos correr hacia la puerta donde estan los huecos para colocar las piezas de la bestia sagrada y salir de aqui antes de que explote todo.

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Re: Resident Evil 4

Mensaje por Sephiroth el Jue Jul 15, 2010 7:07 pm

-La base-

Capitulo intenso donde los haya, y realmente emotivo por un nuevo amigo( que lamentablement desaparecera muy rapidamente).
camino recoge la hierba verde y guarda la partida, veremos uan conversacion entre el mandamas y Leon, ahora veremos.. nuestro grato recivimiento que nos tienen preparados XD.
caminemos y .. ohhh yeah!! refuerzos!! un helicptero ultima generacion nos vendra a ayudar!! su piloto se llama Mike!! holaa mike!! XDDD, dale dale!! ohhhh XD realmente es una de las mejores escenas del juego.

*Consejo1: depende en que nivel juegues Mike ayudara mas o te ayudara menos, si eliges nivel profesional( este nivel se encuentra cuando te lo pasas en el normal) en la parte de los cañones no te prestara ayuda

*Consejo2: el Lanzacohetes especial lo puedes tener en tu inventario y puedes matar a Saddler con otra arma, si tienes la chicago puedes matarle con ese arma.. pero claro.. tenindo la chicago para que querer ocupar espacio con un lanzacohetes especial verdad? XD


veremos como un ganado nos avistara y desde la torre o atalaya nos empezara a disparar con su ametralladora segun el consejo numero 1 te ayudara Mike o deberas de hacerlo tu mismo, si ves que el no le mata, colocate en un buen angulo y con el rifle dale en la cabeza cuando le veas en el hueco del cañon, entra por la "caseta" de la izquierda y recoge lo que puedas,ahora en la bifurcacion, tiremos hacia la derecha, y dejemos que Mike se encargue de los demas, bueno ahora como ya dije en el consejo 1, depende de que nivel podremos obtener mas o menos ayudas de Mike, cuando recojamos los objetos y matemos a los enemigos( hay varios caminos asi que no sete pierda ninguno, llegaremos a una caseta, la cual se cerrara y nos saldra ganado desde el hueco del techo, colocate en una esquina para tener mejor angulo y seguridad, cuando mueran podremos salir( cuidado con Mike!! XDDD) mas adelante saldra un enfrentamiento contra J.J demosle caña con el rifle y vayamos ocultandonos en los muros,cuando el muera y despues de haber inspeccionado las cuevas y entradas y las tiendas de campaña, subamos por la colina saltemos por la polea, y accionemos el boton, ahora podremos entrar en la nueva zona;al entrar seremos encerrados, veremos varias ametralladoras que nos haran la vida imposible en esta zona, si tienes nivel dificil o profesional. a Mike le veras poco el pelo por aqui XD, rapidamente ve hacia el tunel de la izquierda, sube por la escalera, cargate al ganado( ten cuidado porque por la escalera seguiran subiendo mas enemigos) ahora cuando tengas a tiro al enemigo dale en la cabeza para acabar con el, ve corriendo hacia la pasarela por la derecha y en la siguiente gruta podras disparar a la otra ametralladora, recoge los objetos ahora pulsa los dos interruptores en ambos lados y atravesemos la puerta.

-Destruyendo las plagas internas-

ufff.. de aqui ya no sobrevivimos pensaras cuando veas a los enemigos que hay pero.. Mike al ataque nos salvara la vida!! OHH NOO!! CUIDADO MIKEE !! UN CON UN BAZOOCAA!! NO NO NO MIKE MIKE MIKEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! SADDLER MAMON MORIRAS!!!!! T.T
si amigos y amigas si.... ciudadanos del mundo.. españoles... Mike.. ha muerto.... (XDDD!!!!)
recojamos los objetos que hay en esta zona, no olvidemos de las columnas las esmeraldas que hay en la parte superior, al final veremos a un par de ganados dale con el rifle, y salgamos de este lugar tan.. triste( podremos ver el resto del helicoptero si nos asomamos)
Ahora baja por las escaleras y recoge el colgante de perlas, sigue por el camino y veremos a Ada.. pero mujer .. decidete de que lado estas? porcierto casi matamos a Ada... XD noo Leon que esta maciza! XD, ahora en la nueva sala( estaremos en unas celdas) recoge todo lo que puedas, graba la partida examina lo que hay en el contenedor rojo y... equipa el rifle con la mira infrarroja por que nos la veremos con un regenerador!! examina las celdas en busca de algun objeto y escalemos por la parte izquierda y entremos por la puerta,en estazona deberemos de luchar contra diversos ganados( creo que salia J.J) asi que ten cuidado, detras de los sacos veremos un edificio, debajo de el un par de barriles, bueno aqui deberemos de recoger una targeta que lleva un ganado, asi que bueno al subir a la sala, recoge todo los objetos, veremos que en una zona hay un bidon y ganado mas adelante, utiliza dicho recurso para cargarte a todos mas facilmente, las granadas azules cobraran mucha importancia ya que te pueden salir muchos al mismo tiempo y viene bien tener objetos defensivos de este calibre, por la pasarela sube por las escaleras izquierdas, desvalija lazona, baja y bueno cuando veas al pollo de la targeta recogela, ve hacia la primera habitacion en la que estuvistes, mete la targeta, ahora vayamos a la habitacion mas al fondo de la pasarela y mete la targeta en el ultimo comprobador para abrir el ultimo cierre. ahora vayamos hacia la puerta por la que estara Ashley esperandonos tan pacientemente eya.. XD si claro y que mas! XD, veremos una impactante escena en la que Ada nos salva el culo de Saddler( hay Leon sin Ada no hubieras nisiquiera pasado del pueblo al principio del juego, ya lo vereis en la mision de Separáte Ways, que es la historia de Ada y en la cual se desvelan los secretos del resident evil4)ahora con Ashely en nuestro grupo, habla con el buhonero, y luego haz que ashley espere, cargate al ganado que veas, podremos volver al lugar donde nos ataco Saddler( veremos que no hay rastro de Ada ni de el mismo( como dije en la mision de Ada podremos ver que sucedio) bueno cuando vayamos con Ashley por el camino (Recogiendo los objetos que encontremos como de costumbre) porfin podremos quitarnos las molestas plagas que nos implantaron al principio del juego y que Ashley tambien portaba cuando fue capturada.

-El fin del Resident evil4(con Leon)-

sube las escaleras y recoge la hierba amarilla y municion, y un documento;ahora al cruzar la puerta recoge la hierba verde, rompe las cajas y habla por ultimavez con nuestro guia y amigo el Buhonero.. te echaremos de menos tronco, ahora baja las escaleras , guarda y.. es hora de acabar con el ultimo despojo..Saddler

-Saddler-

bueno este enemigo veremos que parcia poco pero se transforma en algo aberrante XD, y por alguna razon en este juego los enemigos son ojos.. que estamos en GH? XDD, bueno disparale en las patas, las cuales tienen ojos, para asi que el abra la boca y de eya salga otro ojo, podremos o dispararle con la magnum al ojo o con el combo que nos mostraran en los comandos clavarle la navaja, este enemigo nos lanzara vigas y demas memeces, veremos un puente y unas palancas para interactuar con eyas, ten cuidado porque este puente se cae mucho, vermos un semaforo para el cual podamos medir nuestro recorrido, al hacerle un daño grande, Ada vendra en nuestra ayuda, nos lanzara el Lanzacohetes especial( el cual tambien nos lanzo contra Tyrant en el re2) y apuntemos y acabemos con Saddler.
Ahora veremos como.. Ada? que haces.. tia quien te entienda que te compre!! ahora nos apuntas con un arma!? menos mal que nos da las llaves de una moto de agua y salir de aqui antes de que las bombas hagan explotar la Isla(Recoge la super recompensa de 100000 mil pesetas) y corramos como el viento con Ashley, esta de una manera muy comica dira que? mientras seguimos corriendo, acaba con el ganado que te encuentres por el camino y sube a la moto de agua( puedes acelerar la moto con el joystic el cual sale marcado) Deberas de esquivar las compuertas del alcantarillado y cuidado con las rocas que nos caen encima, al final de la escena veremos como la tromba de agua nos azota, y disfrutaremos de la escena final del video.
Ahora al terminar la partida nos daran una calificacion, nos daran las armas y los objetos y el dinero con los que terminamos la aventura para volver a jugar( esto lo hacen para que asi podamos tener lo mejorcito en la siguiente partida) tambien nos pondran el nivel de dificultad Profesional( si quereis el Laser) cuando nos pasemos mas veces nos daran vestimentas para Leon y Ada, el menu del juego cambiara al escenario del pueblo de los ganados del principio, tambien nos daran las dos historias de Ada:Separate Ways y Assigment Ada, si continuamos la aventura el buhonero nos proporcionara, la matilda(mejor pistola) el lanzacohetes y la chicago typewriter, ademas de que nos daran los Mercenarios. Si eliges profesional no tendras ningun arma ni objeto de esta partida, asi que bueno si deseas el desafio final con Leon ya sabes, sabras que tendras menos objetos y menos ayudas durante la aventura good luck ^^eh aqui el final de mi guia ^^

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Re: Resident Evil 4

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