Clan Dark Omega

Resident Evil 3 Nemesis

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Resident Evil 3 Nemesis

Mensaje por Sephiroth el Jue Jul 15, 2010 6:28 pm

(antes que nada pedir disculpas por las faltas ortográficas, esta guía la hice hace bastante tiempo, cuando hacia más faltas ortográficas de las que hago ahora XDD, en cuando tenga tiempo libre, me dedicaré a revisar post por post para quitar las faltas y escribirlo todo bien)

RESIDENT EVIL 3 NEMESIS
dare paso a los personages:

Nombre: Jill Valentine
Edad: 23 años
Peso: 49 kilos
Altura: 1 metro 66 cm
Tipo de Sangre: B
Trabajo: Miembro del equipo S.T.A.R.S

Nombre: Carlos Oliveira
Edad: 21 años
Peso: 83 kilos
Altura: 1 metro 82 cm
Tipo de Sangre: 0
Trabajo: Mercenario trabajando para la U.B.C.S

Nombre: Nicholai Ginovaeff
Edad: 35 años
Peso: Desconocido
Altura: Desconocido
Tipo de Sangre: A
Trabajo: Sargento de la unidad de mercenarios contratada por la U.B.C.S, supervisor en Raccon Citty y asesino

Nombre: Mikhail Victor
Edad: 45 años
Peso: Desconocido
Altura: Desconocida
Tipo de Sangre: A
Trabajo: Comandante del equipo de mercenarios contratado por la U.C.B.S
RESIDENT EVIL 3 NEMESIS trasncurre un dia antes i un dia despues que el resident evil 2,en esta ocasion deves de llevar a Jill una de las
pocas supervivientes,que sera perseguida por NEMESIS :nemesis-: un ser creado por umbrella para exterminar todo rastro de los componentes de STARS(el cuerpo especial de la policia),te perseguira hasta los confines del infierno solamente para acabar con tigo,i bueno que decir tu mision es huir de la ciudad con la ayuda de los personages que te iras encontrando a lo largo de la aventura


Última edición por Sephiroth el Jue Jul 15, 2010 6:43 pm, editado 1 vez

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Re: Resident Evil 3 Nemesis

Mensaje por Sephiroth el Jue Jul 15, 2010 6:30 pm

(nota creo que las imagenes se veran excesivamente grandes pero no he encontrado mejores imagenes que estas me ha resultado bastante complicado encontrar imagenes que fueran adecuadas)

despues de las increibles secuencias del principio, tendremos a la gran Jill Valentine en la calle
-Nota: las armas que vereis en las imagenes que vereis no corresponden a la primera partida si no ha partidas despues de avertelo pasado, al pasarte el juego desbloqueas mercenarios para poder conseguir armas nuevas, tambien expondre como conseguir el diario secreto de Jill

Tu avanza por la calle hasta una puerta i teveras rodeado por muchos zombies i eya misma golpeando la puerta conseguira escapar.
Nota:a nemesis te lo encontraras varias veces o mejor dicho cada dos por tres en el juego, puede pasar varias cosas si hulles seguira acosandote si le plantas cara y le derrotas aparte de que te dejara un buen rato sin dar presencia por tener que recuperarse tedejara caer un maletin cada vez que le derrotes, el contenido de los maletines son los siguientes
+-1ª maletin:piezas eagleA( son piezas para una potente pistola con mira infraroja)
+-2ªmaletin:piezas eagle B( combinas las dos piezas de los maletines i ya tendras la pistola armada i lista para utilizar con el cartucho lleno de regalo
+3ªmaletin:Botiquin:es un botiquin que en un recuadro del inventario puedes meter 3 sprais dentro, si mal no recuerdo nemesis aparte de daros el botiquin tambien os regala 3 sprais en su interior!!
+4ªmaletin:piezas M37 A( es la clasica winchester uan escopeta clasica recortada muy potente)
+5ªmaletin:piezas M37 B( combinar i buala vuestra nueva escopeta )
+6ª maletin Botiquin:( imaginad 6 sprais en slo dos espacios todo un lujo)
+7ª municion infinita: pues si es una maletin con toda la municion infinita de cualquier arma quete equipes, el unico requisito para ir obteniendo todos los maletines es derrotar a todos los nemesis i jamas evadirle)

cmo ultimos apuntes aparte de que la diferencia entre niveles no solo esta en la dificultad de abatir un enemigo si no encontrar items distintos en menor cantidad y enemigos en distintos lugares tambien al terminar el juego te saldra la opcion guardar y con esa opcion apartede abrirse Mercenaries que aparte de proporcionarte armas nuevas te daran una llave para la butique de ropa( de hay los modelitos de jill en mis imagenes) cada vez que te pases el juego te daran un nuevo modelo hay muchos!!
bueno despues del kit kat estaras en un almacen con un hombre llamado Dario discutiras con el i se encerrara como un niño en un camion XDD, investiga lazona y recoge un spray y una caja de cargador de la planta baja, sube y encontraras en la habitacion una caja de escribir con la cinta de tinta y el tipico baul para guardar items tambien hay dos botes de polvora A
Nota: en este juego puedes mezclar polvora con diversos botes i crear asi municion, puedes crear grandas acidas, flamigenas explosivas y congelantes, tambien municion para la magnum, balas para la pistola i escopeta, tambien seme olvido mencionar que el juego tiene dos finales distintos de pendiendo en lo que hagas en un punto en el juego que ya avisare, y tambien tiene 8 epilogos para cuando te pases el juego cada vez
ahora coge la llave y sal de hay al salir veras dos salidas en el callejon a la derecha (calle infestada de amiguitos malos) y la izquierda mas olvidada, ya sabes por cual verdad por la mas tranquilita hombre!!


En esta nueva calle veras una puerta que no se abre intenta abrirla y veras a un soldado correr perseguido por numerosos Zombies, cargate a los super zombies y baja por esa puerta liquida a un zombie que hay mas y coge la gasolina(cipo para el mechero XD) y la escopeta, ahora sal y anda de frente donde podras coger las dos hiervas verdes, al salir por la puerta estaras en otra calle donde hay zombies que podras esquivar facilmente( no malgastes municion contra objetos que se puede ignorar)sigue por lacalle i donde ves una escalera de incendio i unas cajas verdes sube por eya recoge las hiervas y el mapa de las afueras
despues de salir de hay liquida a los zombies que atacan al soldadito

y una vez dentro veras al soldadito peleandose con un zombie porque miro mal a su chica XDD podras optar por hacer alguna de las dos cosas ayudarle o irte depende de lo que hagas el te hablara en un tono u otro luego

antes de salir recoge el mechero y combinalo con la gasolina y tendras ya el mechero listo para usar, tambien recoge la postal de la torre del reloj tambien recoge el cargador para la pistola, al salir ve hacia el norte veras como un grupo de zombies intenta echar abajo una barricada, echamina la puerta i quema la cuerda que esta impregnada de gasolina( juer que suerte no mira vienen muy bien el mechero ahora que COINCIDENCIA!! xdd los zombies lograran tirar la barricada todavia no dispares espera aque esten cerca del barril rojo i dispara al barril para que todos se vayan al carajo de un solo balazo XD, cuando todos la diñen recoge del fondo las hiervas y la Foto A al salir por la puerta veras una zona con fuego y cuando pases una jaulia de chuchos querran hacer de ti su hueso para roer XDD entra por la puerta i recoge los botes de polbora y dirigete hacia la comisaria

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Re: Resident Evil 3 Nemesis

Mensaje por Sephiroth el Jue Jul 15, 2010 6:31 pm

al entrar en la comisaria veras a ... hay madre que es ese Sadomasoquista!!!! Brad!! corre!!!... va ser que no XDD veras como el nuevo compañero llamado Nemesis quiere jugar ahora contigo a los medicos, como entre tu arsenal no tienes ahora mismito nada potente para plantarle cara lo mejor es evitar una lucha con el si no iras con brad a hacerle compañia al estanque con los peces XD, pero eso si antes de entrar tu elije quedarte vas al cadaver de brad y le mangas lacartera y entras corriendo en el edificio (obviamente ya hulles del primer enfrentamiento con lo cual terestaran un maletin y ya al final en el ultimo no te daran la municion infinita, si le derrotas te daran las piezas de la Eagle A)
ahora al entrar veras unas hiervas( no hijos dejad de intentar liaros porros con las hiervas que ya deberiais saber que el papel en este juego esta muy caro y que encima las hiervas sirven para curarte no para matarte mas XD) con lacartera de brad en tu poder examinala i de eya sacaras la.. tarjeta de stars mira ya no tendras que dar tantas vueltas por el edificio buscando latarjeta de Jill para meterla en el pc del hall!!! XDD, ahora anota la cifra que mas tarde tendras que utilizar, antes de entrar por la unica puerta abierta coge el plano y el cargador, liquida a los ex polis(chaqueteros!!!)y a continuacion coge el informe de Marvin y unos cartuchos dencima de la mesa, en lasiguiente puerte examina los cajones metalicos, en una encontraras una piedra azultendras otros doscajones con unacerradura simple que requiere una llave normal, y otra con un codigo ( si pillastes lo que hice antes utiliza aqui el codigo que anotastes, si no tendras que irte mas adelante para recoger la targeta de Jill)al meter el codigo te daran la llave Simboloahora al salir por la otra puerta veras muchos zombies, entra por la habitacion que esta debajo de las escaleras, ahora deja algunas cosas en el baul, i pilla el bote de polvora, la cinta de tinta y el memorandum de Davidahora puedes ya subir las escaleras(o antes tira para el otro pasillo , aniliquila a todo quisqui podras entrar en la habitacion de reuniones i coger hay la targeta de Jill aparte de mas items) ahora si sube las escaleras mata mas zombies, la puerta bloqueada no se desbloquea asi que no te comas la cabeza XD, dentro de la oficina stars, pilla todo!!! son las rebajas finales del juego!!! XD coge el cargador el spray y el fax de kendo tambien coge unas ganzuas, antes de irte mira el armario y podras obtener el lanzagranadas!!,y al salir escucha el misterioso mensaji de la sincronfonia XD,ahora al bajar por las escaleras oyes algo.. uff que tension madre, descubriras a nemesis con un misterioso bilmaa!!! ya estoi en casaaaa!!! XDDD seve que al pobre no le enseñaron de pequeño paa que sirven las puertas XDD puedes oenfrentarte a el o salir por patas si le derrotas podras pillar item , detodas maneras si corres deberas de hacerlo muy rapido ya que el te seguira, ten las ganzuas i algun espacio bacio en tu inventariopara recoger los items de las cajas, eso si pasa casi sin respirar ya que nemesis te pisa los talones!!! ya en la salida el kit kat fiu!!!
ya fuera en lacalle que lleva a la omisaria hay una puerta al sur donde podras utilizar las ganzuas, veras el cadaver de un mercenario pillale el cargador i el Diario del Mercenario madre que es esa mierda que sale por la ventana!!! mejor salir que no queremos mas sorpresas XDD veras una manguera atornillada en la pared( quedate con ese detalle luego tendrasqeu volver aqui) pilla las hiervas que todo hippi quiere para liarse porros i sigue alante,pilla a los perracos y desguazalos y coje los botes de polvora de un cuerpo sin vida T.T, al entrar al garaje al hacercarte a un coche robale el cable de energia, siguehasta que veas una puerta en eya coge el cargador y una cinta para guardar y organiza tus pertenencias, al salir esquiva o mata a los canes i entra por la otra puerta ahora recoge el mapa ahora avanza con despacio y aplomo ya que conoceras a una nueva criaturita de umbrella como no!!! cuando empiece saltara sobre ti un Brain Deimomatale o con la escopeta o disparando a la caja que hay encima colgando,inspecciona para encontrar a su hermanito que le buscaba eliminalo y veras un elevador arriba que ahora esta inoperativo mira en el cadaver para hacerte con un bote de polvora y salpor la puerta ahora mismo estaras en una zona donde podras ir por dos caminos a la redaccion del periodico o al restaurante, el orden en que los hagas determinara donde conoceras a Carlos y donde aparecera Nemesis, las acciones tambien son distintas asi que vamos, yo narrare lo que siempre hago primero el restaurante ^^
antesde hacer algo salva la partida tienes que ir a la hizquierda y abre la puerta que da a otro callejon estas en la parte de atras del restaurante

El restaurante
y como veras la zona esta llenitade amiguitos ahora entra en la puerta que tienes al lado, guarda y recoge la manivela oxidada y unos cartuchos ahroa del baul pillate las ganzuas si las dejastes antes en el baul antes ya que te haran falta ahora, ahora entra por la puerta de atras del restaurante y encontraras un armario pequeño utiliza la ganzua y recoge la palanca,avanza por la cocina i mira la escotilla del suelo, todavia no la abras avanza por las mesas del comedor i recoge la guia de la ciudad y el bote de polvora( como dije si hay objetos que no estan donde digo yo estan mas adelante en este caso si aqui no esta el bote vereis como estara en la redaccion)
ahora si abre la escotilla y cuando hagas eso carlos aparecera, se presentara y sera tu nuevo compañero de peligros!! XD pero como de costumbre no siempre las noticias son buenas tambien quiere hacer acto de presencia Nemesis que menos!! XD ahora se teplantean dos opciones correr al sotano o es conderte en la cocina
si escoges esconderte en la cocina( la mejor) conseguiras dejar K.O a mi amigo Nemesis le lanzaras una lampara i le dejaras tirado durante un rato i podras cogerle el maletin.,pero al poco ya le tendras pisandote lostalones,hasta que logres entrar en los alrededores del ayuntamiento

si por el contrario eliges irte al sotano veras como se llena de agua ite vas ahogando i solo podras hacer dos cosas o salir a fuera i pelear junto con carlos contra nemesis o meterte por el orificio de arriba suvientode encima de carlos en todo caso de elijas lo que elijas ahora toca la redaccion
LA REDACCION
ten cuidado porque puedes encontrarte a nemesis si no le dejastes bien tontoXd
ahora ya dentro veras aparte de una escalerilla una cinta u spray y una foto Bempuja la escalerilla hasta el panel para poder pulsar el boton, y luego pulsar el otro para que las verjas suban,!!!! joder que susto la puerta!!!! madre del amor hermoso quien fue el mierda carpintero que hizo tal ñapa!! XDD
entra en la unica puerta acaba por los zombies, ahora coge la piedra verde, la foto C y el memorandum del periodista ahora al salir veras que el pasillo lo bloquea.. ._. nemesis otra vez tu?? tio mira que tegusta chupar camara eee( eso pasara si no acabastes con el )ahora al salir de hay y con tus dos piedras de colores en las manitas colocalas para que el mecanismo abra las puertas del ayuntamiento y poder respirar tranquilamente
PD: la verdad ni que fueran tan altas los muros coño que escale la coñona!! XDD tanto lio para un murito de nada mira que es vaga la tia XD

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Re: Resident Evil 3 Nemesis

Mensaje por Sephiroth el Jue Jul 15, 2010 6:33 pm

Pasajeros al tren!!! XDD
bien sigue recto sin mirar a la puerta de la izquierda y en la bifurcacion ves hacia la izquierda, te encontraras a un monton de zombies i un barril espera aque se agrupen cerca del barril ide un balazo pum XD del cadaver recoge unos cartuchos entra en el vagon rojo y recoge el memorandum del mecanico y avanza para conocer a Nicholai y Mikhail, dos de los pocos soldados que quedan con vida
despues de laconversacion entre eyos i tu carlos te dara una bandolera que aumentara drasticamente la capacidad de tu inventario

ahora tu mision es ayudarles para hacer arrancar el tren chu chu XD( bueno aqui es donde se nota que los del juego quisieron hacerlo un poco mas largo de lo corto que es en si, ya que te hacen volver hasta el principio para ir recogiendo objetos para que pierdas mas el tiempo)
las piezas que necesitas para hacer arrancar el vagon son las siguientes
-un fusible
- un poco de aceite
- cable de emergia(este ya lo tienes del garaje)

con esas piezas tienes que colocarlas en el panel del primer vagon, al salir no te olvides de recoger la llave inglesa, ahora tienes que ir donde el principio del ayuntamiento donde estaba la puerta que mencione que ni miraras , desopeton buuuQ!!! qe susto eee matalos atodos!!! ahora aprietas el boton de la estatua i recoge el libro de bronceahora guarda en el punto mas cercano que tengas y recoge del baul la manivela y lleva contigo la llave inglesa,
ahora en la bifurcacion del ayuntamiento tomaras el camino de la derecha , para llegar a la gasolinera, ayi tendras que abrir la verja utilizando la manivela.. pero quetorpe eres hija!!! ya te la has cargado menos mal que llevabamos la llave inglesa!! XDDD( si como veis Jill al utilizar la manivela se la cargo XD).alestar dentro recoge los items de detras de la caja registradora en este momento aparecera Carlos o Nicholai si es nuestro amigo Carlos te ayudara a combatir a los Zombies si no es el el otro ira a su aire aver si te matan XD.
detras del mostrador encontraras una vitrina cerrada por un sistema de seguridad. la solucion para desactivarla es es aleatoria pero muy facil, va de dejar encendido solo el interruptor que tenga iluminada su letra, una vez abierta recogeras el aceite industrial derepente la gasolinera hace pum!!! y sales por los aires literalmente XDD

ahora dirigete a un baul i bacia un poco los bolsillos, i dirigete a la zona del restaurante pero sigue recto por la entrada principal iveras que hay unas estatuas tienesque dejar el libro para poder recoger la brujula, al salir con la brujula en tu poder, vas hacia el ayundamiento otra vez y hay tienesque ponerle la brujula a la estatua, esta se dara la vuelta i buala la bateria.. algo nos dice que ahora podremos utilizar el elevador que vimos hace un buen rato verdad? en aquel lugar donde habia una caja colgando i un enemigo el Brain Demon ^^ pues abajar hacia la central electrica i cuidado que note electrocutes!!

Al bajar por el elevador , y despuesde limpiar la zona entra en la enstancia i recoge los items,enciende la maquina que esta mas cerca de la entrada esto te proporcionara energia a la maquina que esta mas alejada,esta maquina tienesque manipular la energia pero como esta si que no es aleatoria dare el codigo esacto para que no os mateis lo que teneis que manipular son estos...rojo,rojo,rojo,azulque facil es todo asi eee XDDD seguimos, ahora una vez abierta pasa i recoge la potentisima magnum!!ahora te saldran al salir de la sala un grupo dezombies te dira de elegir entre salir a la salida de emergencia o achicharrarlos, si dices la de emergenciatendras que enfrentarte afuera con Nemesis i su bazooca

si eliges pelear contra el azle bajar de la azotea i cuando le derrotes recoge el item especial, pero hagas lo que hagas todavia tienes que abrir la segunda verja asi que a introducir mas codigos que son estos..rojo,azul,azul,azul o tambien rojo,rojo,azul,azul dependiendo de la opcion que antes hayas elegido, dentro podras coger el fusible, ahora ya puedes salir(cuidado con nemesis XD) ahora ves al pargink (garaje) i bacia tus objetos y lleva contigo la llave inglesa, ahora si recuerdas mencione que habia una manguera atornillada casi al principio del juego, pues con la llave inglesa haz uso de eya, ahora donde te salto el perro en las llamas antes de la comisaria en la boca de incendios enchufa la manguera i apagalo, entra ten cuidado porque te esperaran dos Brain Suckers, unos especimenes que lanzan veneno desde lejos, ayudate p

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Re: Resident Evil 3 Nemesis

Mensaje por Sephiroth el Jue Jul 15, 2010 6:34 pm

Bueno ahora mismo sete daran dos opciones al descarrilar saltar por laventana, o usar freno de emergencia
eligiremos usar el freno de emergencia
^^
de aqui estaras en medio de los jardines de la torre con la super fauna asi que liquida lo que te venga, recoge los items i entra por la puerta,esquiva a los zombies y entra en la habitacion, despuesde darle de hostias hasta en el dni a Carlos, sal de hay y recoje las granadas,en el hall principal encontraras el lanzaminas( me encanta!!) las instrucciones de la mision y el mapa de la torre, luego examina ambos lados de la escaleras para descubrir unas pequeñas cajas musicales, anota las notas de la caja que suene bien ya que mas tarde las necesitaras( si no las anotas tampoco pasa nada la prueba es muy sencilla ^^)ahora abre la puerta que hay, cargate a los inquilinos, recoge la postal ilustrada, en lasala de a llado veras una maquina de escribir un baul e items, veras en lasiguiente habitacion un cuadro que se cae dejando aver la llave de la torreahroa vuelve atras al hall i sube las escaleras, dispuesto con tu escopeta para cargarte a gigantonas arañas tarantulas o lo que sean esas esas pedazo de bicharracos tan peludos XD las dos tarantulas que estan mas lejos encontraran su muerte cerca de la caja explosiva XDDveras en la siguiente habitacion una puerta con una cerradura utiliza una de las llaves de latorre para que baje la escalera, enesta habitacion encontraras items, una herramienta de plataveras una caja de musica que toca una melodia ( justo la misma que las cajitas de antes) es batante facil es poner las notas de la caja con lo que apuntastes o si no solo limita aescuchar que es lo que suena mejor es batante facil, al conseguirlo tedaran un artefacto que alcombinarlo con la otra llave de latorre saldra la.. llave chronosahora con tu nueva llave baja no sin antes tener la visita de nustro cobrador de deudas Nemesis XDD otra vez a elegir si escoges la primera jill unara unos focosi lo lanzara al jardin dandote un poco de tiempo para que note moleste mucho si en cambio utilizas los cables de corriente aparte de que cuando tevallas te dara la la ta enseguida podras recoger un item suyo bueno al salir de hay ves a la habitacion donde cojistes la postal ilustrada i abre la unica puerta que esta sin abrir, al abrirla veras un pasillo lleno de arañas u el amigo de la araña el brain sucker XDD


examina del cuerpo i recoge las granadas, entra por la puerta y del cuerpo de la pareja recoge la Agenda ahora veras tres piedras y tres cuadros con unos relojes tu objetivo es que el reloj de en medio marque las 12 en punto, al terminar de poner las piedras te daran la herramienta de oroahroa combinala con la de plata, sube a la torre i colocalo para que el dulce eco de la libertat venga hacia ati en forma de helicoptero( coge hiervas o sprays)

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Re: Resident Evil 3 Nemesis

Mensaje por Sephiroth el Jue Jul 15, 2010 6:38 pm

.. que noooo!!!! inocenteee inocenteeeee!!! que te hemos timado primo!!!! XDDD como pensabas que te ibas a largar i nuestro amigo nemesis que ee con lo que te quiere a ti, nemesis coge y lanza un bazocazo a nuestro amigo el helicoptero, en este enfrentamiento no podras huir asi que lucha con todo lo que tengas y preparate bien

Al empezar el combate te envenenara, con lo cual no podras saber tu estatus de vida, y al acabar el combate Nemesis se retirara mal herido Jill caera fulminada y solo tendra esperanzas en que su compañero Carlos encuentre una cura rapida para tratarle el peligroso envenenamiento que la tiene presa, por lo tanto ahora tendremos que llevar a Carlos, ten cuidado solo tienes un cargador con lo cual esquivas todo lo que puedas i guarda tu municion para el hospital que es donde te ara falta.

empuja la campana que no podias empujar anteriormente, y saldras al exterior,Despues de despejar la zona utilizando sabiamente el barril, entra en el hospital con cuidado ya que podras conocer a nuestros nuevos compañeros de juego los Hunter Beta

Ten cuidado tienen predileccion estos nuevos "amigos" por separar la cabeza de los hombros a si que cuidadito ^^entra en la puerta y recoge los items, luego entra por la otra puerta recoge los demas items i la grabadora y el diaro del directorahora enciende el ascensor i en el microfono pon la grabadora, ves a la tercera planta, y seras recivido por unos pacientes y unos doctores un poco .. descompuestos XDDD, bueno entra en la habitacion y coge la llave de la enfermera y la foto D en la otra habitacion anota lo que tiene el cadaver en la mano, mria el carrito en la siguiente habitacion tendras que dejar el carrito opuesto asi que cuando lo hagas caera un cuadro,ahora pon lo que habia en la nota y recoge la base vacuna,ahora ves al ascensor i vete al sotanoa caba con dos hunter beta con la ayuda de las cajas, en la habitacion busca la base media y las intrucciones medicas, no pierdas de vista alos dos Hunter Gamma, pulsa el interruptor del fondo, ahora introduce la base media y de las siguientes opciones elige I,III abajo A Con esto tendras el medio mezclado i ahora lo mezclas con el otro bote para tener la vacuna definitiva, sal corriendo porque los dos amiguitos saldran desus jaulas , al llegar al hall veras que tienes segundos porqueel hispital petara!!!, al salir i volver adond esta jill corre cuanto puedas no mires el nuevo look de nemesis i dale la super pocion a JIll uff salvadaa!!!

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Re: Resident Evil 3 Nemesis

Mensaje por Sephiroth el Jue Jul 15, 2010 6:41 pm

al salir con super Jill renovada XDD equipate con las ganzuas, i veras a super Nemesis renovado o desmejorado segun semire XD te tocara elegir como siempre tu eliges huir como un cobarde o luchar i ganarte el item especial ^^,,ahora con las ganzuas abre la caseta i recoge los items i la foto E i la llave del parkeahora sube las escaleras que tienes a lsalir de la habitacion utiliza la llave y liquida a todos los amiguitos de lazona,ves hacia la derecha i despues de liquidar todo rastro veras dos cadaveres de supervisores uno tiene la llave del parque y la orden escrito el otro tendra balas magnum,ahora regresa por donde has venido y abre la unica puerta que quedaba por abrir, mira la bonita fuente pero note me enbobes i busca un panel con 4 ruedecitas dentadas que se pueden cambiar de posicion,, debes moverlas para vaciar la fuente de agua y poder seguir, para saber cual es la posicion correcta baja i al final de la fuente veras un panel con la posicion buena, despues de que bacies el bonito laguito XD ahora despues de bajar tu sigue corriendo sin pararte por los gusiluz que salen a saco paco, y al entrar por la puerta estaras en el cementerio uuuu uuu que miedooo XDD( joder aqui si que tienen que aver zombies XDD)ahora utilizando la ultima llave que conseguistes utilizala en la puerta del final, recoge los items i el tubo de hierro,en el baul recoge tu mechero que encontraras en la habitacion,ahora quema la madera de la chimenea, i con el tubo de hierro abre un boquete en la pared,aqui veras elcentro de operaciones de los supervisadores obtendras el informe del supervisor y el faxrecoge las granadas y escucha el mensaje antes de salir al salir aparecera el capullo de Nicholai, que te hablara un poquito de lo que esta pasando, lastima que nuestro amigo gusiluz este aburrido sal i enfrentate como un hombre-mujer XD, puedes o limitarte a intentar dejarle como un colador o correr como una loca hasta que despues de unos minutos las farolas secaigan, cuando sequiebren las farolas tu disparalas para que caigan encima del charco i frias vivo al gusiluz

ahora busca una verja que se derrumbo durante la pelea y con la ultima llave te vas al final del parque i que le den porsaco XDD.
al atravesar la ultima puerta llegara Nemesis por el puente aqui es donde podras ver uno de los dos finales de eti dependera si empujarle o saltar nosotros eligiremos empujarle porque no ?? XDD
entra en la fabrican y entra en la unica puerta que esta abierta,en la conversacion de carlos podras recoger items y el diario del manager en lasiguiente sala encontraras una sala con vapores,, hos dire como pasarlo, te pones al chorro que esta mas cerca de las hiervas azules,ahora pulsa ortos dos botones que estan en la esquina ahora da la vuelta y pulsa el primer interruptor otra vez,para poder llegar a otros dos que estan cercadel elevador, de esos dos pulsa el que esta mas lejos i luego el otro, ahora vuelve al primer interruptor i pulsalo otra vez,i ahora ves hata el panel i pulsa los dos que quedan,, abandona la sala ahora en el pasillo por donde vinistes veras a dos Brain Demons dales caña, y entra en la puerta recoge el mapa pilla tambien el disco del sistema montate en elascensor i baja!!! Cuidado pueden aver Zombies Culturistas!!! XDD

despues de coger los cartuchos baja por la puerta que hay al lado, no bajes al agua y entra en la sala de reposo, aqui recoge los items la muestra de agua y el manual de Seguridad, en la sala de al lado recoge los items y coloca la muestra de agua en el aparato, debes mover los colores para que la suma sea identica a la muestra, el puzzle es aleatorio pero bueno depende de si te cuesta ati o no XD paciencia,y con esto resuelto tendras el segundo cierre de la puerta desactivado,ahora antes de salir introduce la llave que tienes en el panel de la derecha la necesitaras luego, ahora coge el disco del sistema guarda y pillate lo mas potente en armas, ahora al volver a la puerta esa desbloqueada tendras un violento encuentro con Nicholai, auque mas violenta sera su muerte XDDD
(si escojistes la otra opcion en el puente con nemesis i saltastes en vez de empujarle tendras qeu pelear contra Nicholai i su helicoptero)

ahora coloca la ranura del disco y entra en la puerta del fondo ahora la lucha que te espera sera violentisima 3 minutos tienes para acabar con Nemesis

para hacerte la lavor mas facil dispara a las cañerias para que sele caiga mucho acido encima de Nemesis( tranquilos si mas desconfigurada que tiene la cara el pobre no podra tenerla!!! XD)al acabar con Nemesis (sorry viejo XD) veras como del cadaver de un pollo<--- XD se le caera una tarjeta de credito visa master card XD pillala i sal de hay a toda pastilla,ahroa sal de hay ves hacia atras y escucharas la conversacion de CARLOS roger that XD pilla el radar portatilahora te vas con tu visa ( tarjeta de acceso) y tambien con la llave de la instalacion usas la tarjeta en el elevador y abaja, ahora coges el paquete de granadas y ve al fondo y en el armario que hay podras pillarte el lanzacohetes uoo lo mas potente que hay!!!, ya ahora vas a la ultima puerta por la que tienes que ir, veras en eya un monton de zombies apiñados haciendo la siesta!!! pero venga que se supone que sois profesionales joder!! XDD pillate el manual del incinerador de la paredy ahora en el ultimo baul coge todas las armas potentes y las plantas y sprays quetengas, ahora avanza con cuidado hasta la puerta del fondo ahora en mitad del desguace encontraras en medio el ultimo documentosi los tienes todos y los cojistes en el orden que dije, ahora examina el primer archivo y descubriras en el el diario de Jillahora sigue avanzando hasta el fina y en el veras un enorme cañon con tres baterias que se tienen que empujar,aparte de un tyrant empotrado en la pared, ahora activa el cañony luego empuja las baterias en su sitio,ahora como no podria ser de otra manera Nemesis? tiooo que estas muy cmabiado alaa que leestas comiendo lapo** al tyrant!!! guarro noo!! caca caca!! XDD pero joder tio.. eres un mutante ahora !!

en esta parte tienes que dispararle como loco, i correr para que no te alcance y ir empujando las baterias para que elcañon haga el trabajo porti,cuando lo hagas antes de salir elige lo que te dan a elegir rematar a Nemesis o le dejas a su suerte( obviamente aunque el megusta mucho, es el zombie que mas megusta, elijo rematarle con la magnum que me dio mucho porsaco XDD, ahora sube al elevador y observa aliviadamente el final de Racoon city T.T penita de ciudad XDD
FIN

EXTRAS
-AL ACABAR EL JUEGO TE DARAN UNA LLAVE PARA ABRIR LA BUTIQUE, COMO MENCIONE AL PRINCIPIO ESTOS SON LOS MEDELITOS^^

-EPILOGO: TE DARAN UN EPILOGO CADA VEZ QUE TE PASES EL JUEGO HAY 8 EN TOTAL
-TE DARAN UNA NOTA EVALUATIVA SEGUN LOS SPRAYS GASTADOS, TIEMPO INVERTIDO Y VECES MUERTO
-MERCENARIES

AL ACABAR EL JUEGO SE ABRIRA LA OPCION MERCENARIES PODRAS UTILIZAR A LOS TRES SOLDADOS DE UMBRELLA, CARLOS,NICHAEL Y MIKAHEL,(EL MEJOR ES MIKAHEL) TENDRAS QUE MATAR ZOMBIES E INTENTAR LLEGAR AL PRINCIPIO DE LA AVENTURA DE JILL( DONDE EMPEZASTES EL JUEGO) I SUBIR A LA HABITACION DE ARRIBA PARA QUE TE DEN LA RECOMPENSA DE PUNTOS, ESTO SIRVE PARA PODER CONSEGUIR LAS 4 ARMAS ESPECIALES QUE SON: M4A1 MAVERICK CARBINE( MUNICION INFINITA) GASTLING GUM( MUNICION INFINITA) LANZACOHETES(MUNICION INFINITA) Y EL MALETIN MUNICION INFINITA QUE TE DARA MUNICION INFINITA PARA TODAS LAS ARMAS DEL JUEGO)
TENDRAS QUE TENER MUCHO CUIDADO PORQUE AQUI NO SOLO HAY UN NEMESIS HAY MUCHOS Y TE PUEDEN VENIR DE DOS EN DOS XDD


Y SI LOGRAS LLEGAR COMO DIJE AL FINAL SERAS RECOMPENSADO CON UNA SUMA EXTRA POR HAVER COMPLETADO LA AVENTURA GOOD LUCK MY FRIENDS XDD

Espero que mi guia sirva de ayuda como las demas que hice ^^ hasta pronto!!!

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Sephiroth
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Re: Resident Evil 3 Nemesis

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