Clan Dark Omega

Guia Final Fantasy X-2

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Guia Final Fantasy X-2

Mensaje por Sephiroth el Jue Feb 04, 2010 1:43 am

Bueno, empezaré con la guia de este ff, que aunque no es de los mejores, es un ff al fín y al cabo( uno que decepcionó muchisimo porcierto XDD)como ya conte en las subguias, para hacer el 100% del juego hay que pasarlo 2 veces y en cada partida eligiendo ir con el bando contrario, para asi poder ver todas las escenas y esferas. yo este lo haré centrandome en ir con la liga juvenil, que es donde podremos conseguir un mayor porcentaje de juego, luego pasatelo eligiendo nuevo Yevon, tranquilos, no os perederias gran cosa, es como seguir la guia que voi a poner, pero con 4 detalles que no saldrá en esta, por eso es mejor que tambien explores por tu cuenta todos los rincones.también aconsejo mirar el subpost que dice completar el juego al 100%, ya que ahí me he matado a poner las cosas que tienes que cumplir en cada capítulo para poder alcanzar el máximo porcentaje de juego, si miras eso y esta guía al mismo tiempo te garantizas una alta garantia de poder completar en poco todo el juego...

Capítulo 1



Bueno, nada más ver el gran espectáculo, tendrás que vencer a esa inusual Yuna... no no es la auténcia, elimina a los bailarines molestos y luego ve a por la impostora, cuando termine todo, sigue a Paine,cuando veas una bifurcación a la izquierda ve y toca el traje de Mogurito. al seguir por el camino, veremos a los compañeros de la falsa Yuna, y a esta como se presenta como Leblanc.

-Ormi:100 vit/pm0/ le puedes robar gafas de plata

-Logos:130 vit/18pm/ le puedes robar Aro de hierro

dales caña a ambos, no son muy duros la verdad, ataques fisicos y el rompebrazo de Paine y caeran rápidamente.

-Leblanc:120vit/100pm/ le puedes robar manilla de plata

ataca con paine y su rompebrazo, con Rikku ataques simples y con yuna haz el baile nocturno para que tenga el efecto ceguera Leblanc, y acabarás tambien facilmente con eya



-Parte 2-


Estaremos en el barco volador, allí accede atodos los tutoriales de Shinra, para así aumentar tu porcentaje de juego,también habla con todos los del barco para obtener diccionarios albhed,después ve a la zona de recreo, habla con el hipello barrabar,ahora cuando veamos todas las escenas al volver al puente de mando( donde están hermano y los demas) elije ir a Gagazet,en esta parte, te enseñaran a trepar ( Tidus en el X sabia trepar y nadar hum! XDD)ahora podras trepar para conseguir un cofre en el cual hay un anillo de rayo,ahora ve al borde izquierdo y pulsa círculo,ahora salta al lado donde estan tus compañeras, baja los escalones de piedra, guarda si quieres y ve al ascensor ( una plataforma cuadrada)cuando estes encima, pulsa el interruptor de luz.
en el piso de abajo dejate caer para ir descendiendo hasta llegar a una cascada, si vas por la izquierda en las rocas podrás coger un cofre con un elixir, vuelve hacia atrás, sube por las rocas y cuando llegues al final tendremos otro combate contra Ormis,Logos y Leblanc


-Ormi:100 vit/100pm

-Logos:130 vit/25 pm

-Leblanc:120 vit/320 pm


dale con rompebrazo, y ataques normales, realmente no son nada del otro mundo




ahora deberemos de vencer a Leblanc en una carrera contra reloj, nuestra misión es llegar a la cima antes que eyos, tendremos 6 minutos para conseguirlo, vayamos por la puerta de la izquierda, cuando estemos dentro del edificio dejate caer, y poder abrir un cofre con un anillo de hielo, ahora vuelve atrás y endiende los dos interruptores, que podrás ver en ambos lados.Esto hará que unos bloques te puedan dejar pasar más adelante, ahora verás en el mapa un entrante a la derecha cuando cruces el foso,ve por allí siguiendo en linea recta, y saldras al exterior para poder encontrar un cofre con un anillo fuego. ahora vamos al principio del pasillo y vamos recto( según el dibujo del mapa) y cuando estemos afuera, rodea la torre hacia la izquierda,hasta llegar a un pilar echado en el suelo, veremos como Ormis nos manda a unos compañeros de juego, cuando les des matarile, tira por el pilar, y salta hacia la roca de la derecha, trepa dos pilares y vuelve a saltar a otra roca a mano derecha, y sigue subiendo y veremos al trio calavera colgando de un peñón XDDD, esto lo podras ver si consigues llegar antes del tiempo, si no, verás otra escena( aconsejo que te lo pases de las dos maneras en tu otra partida)ahora guarda la partida y del cofre coge el cinto de fuerza, sube las escaleras de la derecha y preparemosnos para el primer combate serio....

-Boris:800 vit/0 pm/débil a piro


-Bueno, con el sablazo ardiente le harás bastante daño, si por el contrario ves que tus otras vetisferas no te ayudan mucho, pues mete a las tres con la misma vetisfera que Paine y ataca con sablazos ardientes hasta dejarle K.O



cuando veas la .. ejem escenita de como acaba la misión, sal de la cueva y estarás en el barco volador,ve con Shinra para visualizar la esfera, y poder así conseguir la vetisfera Maga Negra,después de eso, podremos ir a por las demás esferas que Colega avisa que se han avistado por toda Spira, ahora antes de irte, si vas a la zona de recreo po lo menos una vez en cada capítulo podrás ver una escena extra en el último capítulo


-Macalania-



Ahora habla con Colega, y vayamos al Bosque de Macalania,ve y encuentra a Tromell , habla con el 4 veces y te dará la vetisfera look súper de Paine y una losa llamada decisión fácil, ahora ve a la casa del viajero del lago macalania, y veremos a Oaka, coge del cofre una ultrapoción y ve tras Oaka, empezará una misión, ve por el camino de la derecha( el sendero de luz)en el primer desvio coge de la derecha un éter + ,ahora ve hacia atrás y sigue por el sendero, ahora graba y sigue por la derecha detrás de Oaka, ahora abrá dos caminos ve por el de la de recha, ahora veremos un camino con cuatro posibles salidas, pues ve al de arriba( norte )y estaremos en un pequeño escenarioy por la izquierda busca a Oaka,habla con el y escoje la primera opción, y este se esconderá en tu barco, el cual saldrá en la zona de recreo.
veremos que cuando hablemos con el abrá una cifra con su deuda, tenemos que comprarle cosas para hacer que no tenga nada y así terminar con su misión, lo malo, esque tendrás que hacer que la tenga saldada antes de ir a la mansión de Leblanc( seymur) en el capítulo 2


-Rocas hongo



cuando lleguemos,veremos a Ormis y Logos, habla con los jovenes del sendero, tediran que necesitan tu ayuda, y al a ceptar, hablaremos con Clasko, cuando estemos en el desafío,veremos a nuestros adversarios,ahora ve por el piso de abajo y recojamos una cola de fénix, ahora vamos por el camino de arriba y cogeremos una ultrapoción, en la cueva, que está detrás de la esfera, veremos una escena con Ormis y Logos, y podremos coger una esfera nueva,ahora sal de la cueva y veremos a otro personaje, cuando vuelvas podremos coger del camino otro éter +, ahora vamos por el camino de arriba por la plata forma, y sube otro piso para poder hablar con Enma,y de esa manera completar la misión, nos darán una losa de atuendos.
Cuando hayas hablado con Enma, vamos a la base, y luego iremos a la entrada de la tienda de campaña gigante, podremos hablar con Lucíl, cuando volvamos más adelante podremos entablar mejor conversación con eya, ahora hay que ir al barco volador


-Rio de Luna



Bien, si vas al Río de Luna y haces la misión,no podrás conseguir el accesorio enterprise,pero si podrás completar el episodio del río de luna en el capítulo 5vital para conseguir el 100% del juego,si decides conseguir el accesorio, no podrás tener tampoco la vestisfera de cazadora como premio en esta misión, eso si, más tarde la obtendras.
ve y comienza la misión, tendrás que hacerlo todo bien, si no no lo abrás conseguido,habla con Tobli para activar un episodio no muy lejano xD, ahora ve por el camino hacia el sur, para hablar con el hypello , ayudante de Tobli ,deberás de custodiar su carro, sin que te toquen nada,para hacerlo bien, ve siempre en un lateral del carro, núnca detrás,al terminar te dará tobli, la vestisfera Cazadora,una diadema y una losa



Luca



ve hacia Luca,ahora ve por las escaleras con Yuna disfrazada, después de la escena un soldado tedirá que le sigas, le veras en el puesto que hay en la plaza,habla con el, y dará comienzo la misión,debes de repartir 10 globos a la gente de la plaza, los 8 primeros los verás paseando o tomando el sol, a los dos últimos los podrás encontrar en la cristalera que hay debajo del televisor gigante en el norte de la plaza, cuando lo hagas tendrás una losa nueva, cuando lo hagas apareceremos nuevamente en la nave.



Templo Djose



recoge un cofre hacia la izquierda en el que hay una cola de fénix,ve hablando con la gente que hace cola y por el entorno del templo, para hacer tiempo mientras la cola va desapareciendo,cuando todos hayan hablado, podrás entrar en la tienda y al hablar con el hombre, escoje la primera opción, cuando entres en el templo nos darán un diccionario albhed, sigue a Gippal y ve hacia el sur, cuando llegues al puente habla con el, tedaran a elegir contestar, di " estamos seguras", nos daran una carta de presentación, e iremos al desierto de Bikanel(antes ve a hacia el sur para coger dos pociones)


Bikanel



cuando sigues a Rikku, y luego recibiras un diccionario albhed,habla con el albhed de al lado de la máquina, habla 2 veces y elige conocer las excavaciones de la zona oeste.
Acercate a los dos hombres que están hablando, haz tiempo hasta que venga Nhadala. al hablar con eya empezará la misión, luego habla con el niño para empezar a cavar, en el mapa tienes que ir a por la cruz amarilla, cuando termines y completes la misión, tedarán un elixir, 100 guiles y una losa de atuendos, ahora puedes seguir excavando algún objeto o volver al barco volador.


Llanura de la Calma



en este lugar, tendras acabo el poder realizar dos misiones paralelas al mismo tiempo, en el cual para realizarlas y finalizarlas con éxito tendras que hablar con los habitantes de Spira durante el juego, ahora ve y habla con uno de los dos publicistas para empezar la campaña de la guerra de publicidad, cuando lo hagas la activaras, luego ve a la tienda de Rin y cuando hables con el hombre, niegate a casarte con su hijo, pero en cambio accede a querer buscarle una novia, ahora tendrás que hablar con la gente y darle al cuadrado para poder elegir las opciones que ahora te pondré


-Ve a Besaid:tendrás que hacer propagando y de cupido...habla con

*el chico chico que se encuentra en la primera cabaña a la derecha, elige hacer propaganda y luego hacer de cupido eligiendo la primera opción.

-La mujer que está enfrente de la misma cabaña, hazle la propagada eligiendo la segunda opción y de cupido elige la 3


-la mujer que atiende en la tienda de objetos, con la propaganda elige la 5 y de cupido elige la 3


-la chica que va con un perro:con la propaganda elige la 4 y de cupido la 4


-Habla con Keepa; con la propaganda elige la 3


-el chico que hay dentro del templo:de la propaganda elige la 3


-Isla Kilika-


-Desde la esfera de guardar ve al chico que habla con una mujer; elige la propaganda 5


-al subir las escaleras, si vas por la derecha encontrarás a un chico al lado de un cofre por el otro lado: elige la propaganda
4


-ve hacia el otro lado del río nuevamente y cuando cambies de escenario tienes que ir al hombre de azul que camina por la parte de abajo: haz propaganda eligiendo la 5 opción



-en el mismo lugar, al hombre que está más a la izquierda elige la 4 opción de la propaganda.



-Ahora ve hacia arriba y al hombre que verás le haces la propaganda eligiendo la 5 opción



-Tienes que ir por la otra parte del río y al bajar un poco verás a una mujer hablando: hazle la propaganda eligiendo la numero 2 y de cupido eligiendo la número 3


-Luca-


-desde la esfera ve a la mujer sentada en un banco a la izquierda, elige la propaganda número 3 y de cupido la número 2


-ahora desde el mismo punto a la mujer de blanco a la derecha, haz la propaganda eligiendo el5 y de cupido eligiendo el 3


-en la plaza la mujer anciana sentada en el banco verde le haces la propaganda eligiendo la 5


-en el mismo sitio, el chico que está enfrente del puesto a la derecha, hazle propaganda eligiendo la 4


-en el estadio, ve por el sur desde la plaza y verás a una mujer sentada entre dos escaleras, hazle la propaganda 2 y de cupido la 2


-El soldado que camina por la zona le haces la propaganda 3


-ahora ve al puerto( hacia la derecha desde el hall del estadio) veras a una chica de rojo,le haces la propaganda eligiendo la 4 y de cupido la 2.


-el hombre que va por esa misma zona, le haces la propaganda eligiendo la 1


-Camino de Miihen-



-las dos primeras chicas que encuentras a la izquierda, a la chica de la izquierda elige la propaganda 1 y cupido 1


-la de la derecha la propaganda 2 y cupido 5


-el hombre de la derecha por el camino, le haces la propaganda 3


-la chica albhed por la izquierda del camino, cerca de una máquina, hazle la propaganda 4 y cupido 2



-el hombre a la derecha por una casa, le haces la propaganda 2


-enfrente de la tienda,cerca del mirador de la derecha, al hombre sentado le haces la propaganda número 1


-en la tienda, a la mujer de la mesa, le haces la publicidad 2 y de cupido la 4


-en el mismo sitio el hombre sentado en la mesa a la derecha le haces la publicidad 3


-cuando salgas de la tienda al norte, en el segundo puente, a la mujer que veas le haces la publicidad 4 y de cupido la 1


-el hombre al norte del camino viejo (camisa lila pantalones amarillo)le haces la publicidad 2


-La mujer cerca de la esfera del viajero le haces la publicidad 4 y de cupido la 1


-al final del camino viejo, verás a un hombre que está sentado más arriba, le haces la publicidad 1

- y en el mismo sitio al hombre que está sentado más abajo le haces la publicidad 3


-Templo Djose-



-la mujer al a derecha del punto de guardar, le haces la propaganda 3 y de cupido 4


-la chica albhed al lado de la tienda, le haces la propaganda 1 y de cupido la 5


-el hombre de verde a la izquierda le haces la propaganda numero 2


-en el puente hacia el sur, la chica albhed le haces la propaganda 3 y de cupido la 5


-El hombre a la izquierda del puente, le haces la propaganda 5


-el hombre con el pantalón verde en el mismo sitio, le haces la propaganda 1


-el hombre a la derecha del puente con pantalón azul, le haces la propaganda 4


-la chica en el segundo puente a la izquierda le haces la propaganda 3 y decupido la 5



-Río de Luna-



-la chica albhed al final del camino sur, le haces la propaganda 3 y cupido 1


-el niño al lado de la esfera de salvar, le haces la propaganda 5 y cupido 2


-niño en las escaleras de shupaff, le haces la publicidad 5


-mujer en el embarcadero norte(tienes que montar en shupaff y cruzar el rio) le haces la publicidad 5 y cupido 4


-desde el sur ve por el camino y a la izquierda habla con una anciana al lado de una puerta le haces la propaganda 1 y de cupido la 5


-Guadosalam-



-el chico que hay a la izquierda de la posada le haces la publicidad 1


-el hombre que está en el mostrador de la posada le haces la publicidad 2


-el hombre de detras del mostrador de la tienda de objetos, le haces la propaganda 2


-el hombre de la tienda de objetos le haces la propaganda 4


-El hypello cerca del sitio, le haces la propaganda 5


Ahora tendras que repetir estas entrevistas con todos encada capítulo:

-De cupido tendrás que repetir en los capitulos 1,2,3-

-De propaganda en los capítulos1.2.3.5.

Si lo haces bien de cupido tendrás tu premio en el capitulo 5, y en la "guerra de publicidad" podras canjear por objetos los puntos que consigas y que ambas empresas se fusionen en el capítulo 5.

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Re: Guia Final Fantasy X-2

Mensaje por Sephiroth el Sáb Jun 26, 2010 7:21 pm

Bevelle



Ve dentro del templo y conoce a Baralai,luego entra en el templo y montate en una plataforma en el centro,para poder subir al piso de arriba,habla otra vez con Baralai ( pensara que que pesadas son XDD) y te dará una tiara para que le dejemos en paz XD,ahora vayamos al barco Volador


Isla Kilika



ve al cambio de escenario y tira hacia una casa con una alfombra roja, verás a un viejo conocido,entra y habla con Dona ( con su genio de siempre esta no cambia ),ahora ve al otr lado del rio por un puente, luego encontraremos por ahí, a un hombre con una camara grabando algo,debes de hablar con el y tambien en el capítulo 3 y 5 para poder obtener el accesorio invencible
en el capítulo 5


Monte Gagazet



Habla con Kimahri (hazlo también en el capítulo 2) para poder conseguir una vestisfera, cuando hables con el en el capítulo 3 elige la 2 opciónç(encargarnos de Lian y Ayde)


Besaid



-recorre el pueblo y habla con todo quisqui XD, dentro del templo, en la sala de la derecha, encontraremos un cofre cerrado con llave, al cual podrás volver más adelante para intentar abrirlo, ahora ve a la habitación izquierda y habla con el hombre que te preguntará si has ido a la cueva de las ruinas,ahora ve a la cabaña derecha ( fuera del templo XD) y habla con Lulu,habla nuevamente con Lulu ( esta el embarazo como que no se le nota eh XDD)para dormir y que pase el día,ahora sal de la cabaña y al hablar con Lulu elige buscar a Wakka( venga vamos que el fué un guardián, y me dices que tienes miedo de que vaya solo? XDD)ahora deberas de encontrar unos números por la isla, los cuales tendrás que poner en la puerta ( que no se ve ) para entrar a la cueva, la gente del poblado te darán pistas, bueno tu ve por fuera del poblado, sube la cuesta y donde está el punto de salvar con las piedras para rezar, inspeccionalas y encontrarás el primer número ( los cuales son todos aleatorios, si no os lo daba y pus XDD)cuando vayamos por otro camino, trepa por la columna de la derecha y tendrás el segundo número,ahora ve a la playa ( el camino a la cueva está justo a la izquierda tapada por los matorrales mientras vas bajando hacia abajo por el camino)ahora nada más entrar en la playa, sube por arriba a la izquierda, verás el tercer número, cuando hayas subido hasta el todo y conseguido el tercer número el cual brilla, rodea la zona por arriba hasta poder conseguir la cuarta, ahora trepa a otra colina y conseguiras el último número, ahora ve a la cueva mete el número, y cuando hables con Wakka tendrás que ir a por la esfera que él busca,en la primera bifurcación, ve por el camino de la izquierda y coge 2 pociones ,ve ahora por el camino de la derecha y salta por las rocas ,guarda la partida y coge la esfera, cuando vayas a por ella, lucharemos contra el pirodragón

-Pirodragón:980 vit/84 pm/ le puedes robar ultrapoción/ débil al hielo


la estrategia no es muy complicada la verdad, no le ataques con el elemento fuego, solo con el de hielo y caerá rapidamente



cuando le derrotes te darán la vestisfera maga blanca, ve con Wakka y recibiras una losa y la esfera, ahora estaremos en el barco Volador. regresemos a Besaid y ve al templo,habla con el monje de la sala izquierda, te hablará de otros números para ir a otras zonas de la cueva,pero necesitaras una esfera "detectora" la cual está en el cofre cerrado de la otra sala,la cual venden la llave en la tienda de objetos preguntando por una ganga, lo que pasa esque cuesta casi un kilo .. (900.000 guiles de nada XD)pero al preguntarle al monje dirá que la llave se la llevó un viajero( ya diré como pillarle a este pollo ¬ ¬" XDD)ahora al barco y rumbo a Zanarkand


Zanarkand



antes de venir, aconsejo tener a las chicas a un nivel 20 como mínimo, ya que los enemigos de estas zonas son algo capullos XDD, puedes entrenar fácilmente en la llanura de los rayos o en el mismo Besaid por donde hemos venido, también aconsejo mirar la subguia de vestisferas, y evolucionar habilidades ( ya que son claves para derrotar a muchos enemigos, y como yo os he puesto como aprenderlas y cuales tiene cada una, pues podreis más o menos calcular lo que querrais aprender)
Al entrar, sube a la colina derecha y habla con Isaaru eligiendo la segunda opción,ahora ve por el camino hasta la entrada de las ruinas( no se vosotros, pero a mí al llegar aquí no me gustó nada ver a tanta gente merodear por un lugar bastante emocional en la historia del x XDD)en las ruinas sigue a los niños, más adelante podremos descubrir la pista Mono, en la bifurcación tira por el camino derecho para obtener un omnifénix, y luego ve por el camino izquierdo, podrás pillar una cola de fénix,ahora sigue el camino hasta llegar al templo, ve a la plataforma mágica ( la cual lleva hasta la muerta, más que muerta Yunalesca XDD) y veremos a Cid en el nivel inferior, y échale el rapapolvo por hacer turismo al lugar XDDD,entra por la puerta y recoge de los cofres, éter, panaceas ultrapociones una cola de fénix y un elixir, y como mi experiencia me dice siempre, cuando te regalan tanto de golpe, es que algo malo viene XDDD, y evidentemente viene algo gordo.
ahora ve por la puerta hacia la sala del fondo, y tras la escena elige la opción ¿eres tú Isaaru? o algo así, baja por las escaleras y ve por el pasillo para coger la esfera,pero nos saldrá al paso el Guardián.

-Guardián:2.880 vit/1.000 pm/le puedes robar velo protector/ y es débil a los 4 elementos.


si tienes un nivel bueno, tus golpes físicos y mágicos le harán mucha pupa,el bicharraco te puede hacer golpes de 150 de vida por ahí, ten siempre una maga blanca no lo olvides XDD.



al terminar la pelea conseguiras la esfera e iremos al barco volador.


Isla Kilika



bueno, al llegar, al lado de la esfera del viajero, veremos una barca anclada, salta encima de eya,y al lado de este, un pequeño muelle por el cual podrás coger un eter,,ahora vuelve a la esfera y a su derecha abrá otra barca en el cual hay un cofre con un brebaje de mágico,vuelve hacia atrás y sube por la segunda escalera de madera ( cerca del puesto de fruta ) cuando cruces el puente encontrarás dos antidotos, cruza el segundo puente y por la parte baja encontraremos dos colirios (Cabe resltar que en cada capítulo es muy probable que encuentres objetos en los cofres abiertos, vamos que creo que te los reponen o algo yo que se XDD), ahora bajando hasta el final del embarcadero encontraremos una cola de fénix, tira ahora por la izquierda de la tienda de frutas y tras ver un video, rodea la cabaña para poder recoger un manto de luz, cruza el puente de abajo y ve por la derecha para pillar un manto de Luna.Ve hacia atrás y sin salir salir del río,por las escaleras de la derecha encontraremos un cofre con un aguas benditas, sube las escaleras, rodea la caseta y coge manto de estrellas, ve hacia el punto para salvar por si quieres guardar, y ya si que puedes ir al bosque de Kilika al fondo de la pantalla.
Al terminar el video, si quieres guardar guarda( pueden darte algún sustito los enemigos de este juego XD)ahora en el bosque a mano derecha hay dos hombres de Nuevo Yevon los cuales te diran Mono medroso o mono melindroso, hacia la izquierda tirando por el primer desvio hacia el sur hasta el camino principal, y elige la primera opción para oír una conversación,elige seguir mirando, si el número de guardias e simpar es "Mono reptador" pero si es par es Mono trepador" ( ten cuidado y te paciencia,porque cuando llegues a las escaleras te pueden querer hacer trampa y cuando veas que son impar te puede venir uno de sopetón para jorobarte XDD)bueno ve por el camino principal y tira por el primer camino a la derecha,ahora empieza a decir las contraseñas a los soldados, si no erro el orden era así:trepador,reptador,trepador,reptador,reptador si pasas los controles te daran uan losa, y luego al final veremos un vídeo y un combate para agenciarnos con la esfera deseada...


-Golem X: 1.935 vit/ 0 pm / debil a electro / le puedes robar cota de mitrilo.


puedes o darle caña con la vestisfera de Guerrera, o bien jugartela el todo por el todo con la vestisfera super de Paine( la cual tendrás mucho más poder, pero no lucharan ni Yuna ni Rikku)de todas formas con un nivel bueno o aceptable no deberia de ser mucho, siempre tienes que tener a una que cure.



Capítulo 2





En el Barco Volador


Bueno, tendremos que elegir a quien darle la esfera, como ya dije en las subguias, para ver el 100% del juego, hay que pasarlo dos veces, ya que lo que no veas en una partida porque elegistes darsela a otro, cuando hagas la siguiente partida y elijas al otro podrás ver las escenas que aumentarán tu porcentaje, pero si algo es cierto, esque la que más porcentaje te dará la primera vez, es elegir la liga Juvenil ( vamos los legionarios XD),ahora cuando tengas el control, ve a Shinra y mira lo que tiene la esfera,ahora ve a descansar a la zona de recreo ,para poder ver en el capítulo 5 una escena extra.Si conseguistes en el capítulo 1 la vestisfera de Cazadora, no podrás conseguir el accesorio importante( pero no pasa nada XDD lo puedes conseguir luego o si no a la siguiente partida )te dirá hermano que hay unos músicos a bordo,ve dond están y mételos dentro del ascensor de menor a mayor, si no elegistes hacer la misión de Río de Luna, te saldrá junto a los músicos Tobli, lo cual será lo mismo, pero incorporando a Tobli( osea él, el primero por ser el más pequeño) cuando lo hagas recibiras el enterprise.Ahora como ya dije, si lo consigues no podrás completar la misión del Río de Luna en el capítulo 5, lo cual te impedirá el intentar completar todas las misiones en el último capítulo y no poder conseguir la vestisfera peluche ( la mejor de todas y una de las más complicadas de conseguir)bueno si me hicisteis caso, Tobli no estará y tendrás ahora que ir a la zona de recreo y hablar con el tercer músico y elegir la primera opción, si no sale bien, habla con el Hypello.
A la mañana siguiente despertaremos, vayamos a hablar con hermano al puente y como ya dije al principio la historia se irá hacia un lado u otro dependiendo de que elijas, yo ya advertí que sigo la historia de la liga juvenil en esta guía, y que da igual si cuando jugueis eligiendo la otra no tengais una guía para la otra, porque la historia viene a ser la misma para las dos, solo que la otra no da el porcentaje de eventos que da elegir esta.Así que ve a las rocas hongo y deberemos volver a la nave, ya que nos avisan que Leblanc nos ha birlado una esfera, al ver la esfera que nos obsequia esa bruja guardemos y hagamos unas misiones paralelas antes de seguir con la aventura para poder aumentar en gran parte nuestro porcentaje..


Besaid


al llegar habla con los chavales de al lado de la esfera,ahora aceptemos el desafío de Beclem, el reto va de matar enemigos que te saldran por besaid disparando 4 tipos de balas que iremos encontrando en cofres o de los monstruos las cuales son :bala normal,bala doble,balas muerte,balas masacre, si vienen en grupo usa balas doble, para los golems o tomberis yo usaria para ahorrar tiempo, las balas muerte, pero ojo, estas balas son escasisimas por su gran potencial, que no te dañen, porque si no te quitarán mucha puntuación, cuando tengas la puntuación a punto ve a hablar con beclem, subiras de nivel, y obtendrás una losa,puedes volver a repetir tantas veces como quieras, cada vez que lo consigas mejores objetos tendrás




Llanura de la calma




veremos a los dos ronsos que dijimos que cuidariamos, los cuales se esfuramán al hacercarnos, pero esta acción nos permitirá poder completar la misión del monte gagazet más adelante,en el capítulo 3 los encontraremos por la llanura de los rayos... pero bueno eso más adelante ahora hacia Luca...


Luca




desde la esfera del viajero, bajemos por la derecha y nos hará una entrevista mi teletubbie favorita ( shelinda, esque su ropa me recuerda a eso XDD)Escoge la primera opción ( sí,es verdad) recibiras una losa de atuendos, ahora si subes por las escaleras veremos en la parte del jardincito un cofre, salta y recoge 2 mantos de Luz



Llanura de los rayos



desde la esfera ve hacia el norte,veremos a Cid ( con esta visita, podremos hacer una misión más tarde) y bueno poco más, yo de vosotros a entrenar duro y subir niveles.



Camino de Miihen



entremos en la tienda de Rin, y luego sigamos a la chica hasta el mirador, dile que la recordamos ( es Cali, una niña que irreconociblemente ha crecido una barbaridad en tan poco tiempo, que de ser una niña de apenas 10 años, ahora tira para diecialgo XDDD, cali la encontramos en el ff X al terminar el primer partido de Blitzbol, junto a su madre por el camino),ahora ayudaremos a Cali a encontrar un chocobo,vayamos con Rikku hacia el sur,recoge unas plumas de chocobo y en la bifurcación, rikku dirá que se fué hacia una dirección, tu dile que NO en la siguiente nuevamente le dices No, ahora si cogimos las plumas de chocobo antes cuando lo dije, recibiremos dos colas de chocobo, acercate donde está el chocobo, e intentar obstaculizarle hacia donde irá, y no hace falta bloquearle 4 veces seguidas, puedes fallar libremente que no penalizan, despues de la escena sigue a las dos chicas, veremos en el mapa una zona con forma de flecha blanca, ve y habla con la mujer que hay hablale 2 veces y acepta su ayuda, capturará al chocobo, ahora ve en dirección de la flecha roja y ayuda a Cali contra reloj,, en un cofre abrá 3 colas de fénix, y en el camino viejo un éter y veremos al Comechocobos...


-Comechocobos: 2.350 vit/ 230 pm/ le puedes robar una misera poción / débil a fuego


recomiendo una maga negra, con mágia nivel + +, así el piro + + le harás unos daños muy graves, también el sablazo piro de la guerrera irá muy bien, y tener un buen nivel, porque aunque su vida no sorprenda como en el juego pasado que tenía en estas alturas 10.000 si que te puede dar un empujoncito XDDD



cuando le derrotes nos darán una losa, y estaremos en el Barco Volador.. vuelve al camino y acepta como tripulación a Clasko y a Cali, y de esta manera activaremos una misión

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Re: Guia Final Fantasy X-2

Mensaje por Sephiroth el Jue Jul 01, 2010 1:07 am

Llanura de la calma



sigue a Clasko, ahora en la zona donde apareceremos acepta liquidar a los enemigos por él,dentro abrán monstruos falsos y verdaderos, los verdaderos son los que miran en una dirección diferente a los demás,cuando hayas derrotado a todos los monstruos, nos darán la vestisfera Alquimista y una losa de atuendo, ahora nos dirán que podremos capturar chocobos,ahora entra dentro y ve por la derecha, llama al pequeño chocobo para que te diga como capturar y recibir verdura gysahl y pahsana...



Bosque Macalania




habla con el hypello y acepta ayudarle. acepta ayudarle cuando te pida el favor, ve por el camino luminoso para llegar antes , al llegar al claro ve por la bifurcación a la derecha, y estaremos en el lago donde luchamos en el X contra la esfera Amorfa....habla con el que toca el arpa y tendremos que encontrar mariposas...

-A la entrada del lago

-a la izquierda del lago

-entre dos troncos ( en el camino del arbol)

-en el camino luminoso ( encontrarás a un músico y además manilla de plata en un cofre )

- en el punto de salvar si vas por la derecha y en la bifurcación el camino sur...



habla con el músico del lago de nuevo y nos dará el accesorio aro prisa ( y si no conseguistes el look super de Paine te lo dará este personaje ahora )




El río de Luna


habla con Trobli, y ahora tendremos que vender entradas, ahora pondré a quien vender y por cuanto...


- a la izquierda de Tobli: una señora con un niño -1.000 guiles

- una chica a la derecha de tobli ( al sur del camino ) - 1.500 guiles

- chica albhed al final del camino sur - 1.500 guiles

- en el punto de salvar, el chaval que está sentado en el banco - 1.000 guiles

- anciano sentado en las escaleras del muelle - 1.500 guiles

-cerca de la esfera, una chica que camina - 1.500 guiles

- un chaval de pie en el muelle - 2.000 guiles

-al otro lado del rio, una niña al lado de unas escaleras - 2.000 guiles

-una mujer de pie en una rampa al otro lado del río - 2.000 guiles

- un chaval en el camino a Guadosalam - 1.500 guiles



Al conseguirlo tobli te dará el cinto de fuerza y una losa de atuendos y con esto podrás luego poder completar la misión final


Senda Rocas Hongo




Si elegistes la liga juvenil, nos recivirán como a auntenticos heroes( de hecho Yuna y Rikku lo són ¬ ¬ " parece que se han olvidado quien derribó a Sinh !!!!) id a la zona del cañón, Colega nos dirá que hay una esfera cerca, baja el cañón y cerca de la esferá abrá una cueva, por el camino abrá colas de fénix y éters, cuando entremos en la cueva Nooj nos contará una historieta y nos obsequiará con la esfera Escarlata 7



Zanarkand



en la bifurcación en las ruinas abrá un cofre con una sal antimagia, luego dos colas de fénix, ultrapoción y dos granadas.. luego habla con Isaaru, y a emparejar monos ( si te das cuenta los nombres de los monos son sinonimos, con lo cual es una pista para saber con cual emparejar)pongo la lista de monos a los que tienes que emparejar

Enamorado - pareja


Nero bianca

ciclón brisa

tomillo canela

serena plácido

narciso violeta

lima coco

abril julio

mambo samba

cuco paloma

filo daga

áureo argenta

luna helio

Sube la escalera y coge dos bombas grandes del cofre y una panacea al lado de la entrada del templo,dentro del templo coge un manto de luna y fluido de mágia, en los cofres de las esquinas en la siguiente sala podrás pillar:1.000 guiles,manto de luz, y en los de la sala inferior : 2 éter,panacea, ultrapoción, cola de fénix y 2 elixires.
ahora ve donde estaba Isaaru en el 1 capítulo, coge al mono Nero y llévalo a la zona donde hubo un dialogo con Cid... Bianca se enamorará de Nero a primera vista XDD, ahora ve hacia atrás y verás a Ciclón con un corazón, agarralo y llévalo hasta la entrada del templo y verás a Bianca.
por la zona de las escaleras antes de entrar al templo veremos a Tomillo, llévalo hasta canela ( está donde estaba Nero) Serena, está en la sala de los cofres, plácido está en la sala del ascensor, y en la misma sala está Narciso, Violeta está donde estaba Nero..Lima está en la sala de los cofres, y Coco está en la sala del ascensor, luego ve a la sala posterior de la esfera del viajero y cogeras a Abril...y ve con eya a las escaleras antes del templo y juntala con Julio,Mambo está en la sala del ascensor, juntalo con Samba, el cual está en la sala después de la esfera del viajero,Cuco está en la sala de los cofres, y llevarle a la entrada del templo donde está Paloma,Filo está en la sala del ascensor y Daga está en la entrada , después del punto para salvar está Áureo, el cual tendras que llevartelo a la entrada de las escaleras para juntarlo con Argenta, y por último, Luna, está en el mismo sitio que Argenta y Helio su pareja estará en la sala de los cofres, al hacer todo esto recibiras el Alma de Thamasa y ya solo vuelve al barco.....


Kilika



entra en la casa de Dona, y admira la escena( solo con esto subiremos el % del juego XDD) vuelve al barco volador....


Guadosalam



intenta entrar en la antigua mansión de Seymour, y nos cerrarán el paso, si entras en la posada pregunta por la información para intentar conseguir 100.000 guiles,esto es algo aleatorio, con lo que no garantizo sacar el dinero total, lo primero guardar así si la pifiais podeis volver atrás...en la posada habla con el hombre y paga 10.000 guiles por información nueva.Si hablas nuevamente con el te dará una segunda pista, lo que tienes que hacer, es recordar las pistas y luego buscar a dicha persona por el pueblo, ahora las pistas correctas son, seguro que te sorprenderas cuando sepas quien es y es el que más cerca está, esas dos pistas son las correctas.

-Está cerca de la salida:salida llanura de los rayos

-es bastante joven: a lo mejor estápendiente de cuando se abrirá una puerta

-está en una casa:no compra nada, solo mira

-es una mujer: hala con lso hypello

-es una mujer: habla con otra chica.está en un lugar inesperado/busca información para su negocio

-está sentado:es pequeño

-es un tipo que se da aires de hombre importante :debe de estar muy cerca de la tienda

-está justo al lado de una puerta:está al lado de la oficina de tobli

-está sentado:¿qué hará en ese lugar?cerca de una puerta que no se abre

-te sorprenderas cuando sepa quien es:es el que está más cerca

-aún no sé que hace exactamente ese tipo:trabaja para un tipo que nunca está quieto

Bueno, si no sale la información resetea hasta que salga Seguro que te sorprenderás cuando sepas quien es/es el que está más cerca.
cuando salga eso, dale al cuadrado para ofrecer la información al posadero y conseguirás lo que buscabas
, pero si no quieres perder el tiempo, la chica que habla con el hypello tambien te dará algo bueno de calderilla XDD.
Ahora vayamos a la llanura de los rayos y habla con un chico en unos pararrayos. habla 2 veces y dale tu ayuda...
va de un minijuego, el el cual tendrás que calibrar las 10 torres, hazlo porque si no no podrás más adelante conseguir porcentajes, por el camino encontraras, éters, collar de perlas,granada silenciadora, al calibrar o intetar calibrar las 10 ve a la tienda de Rin y habla con con el albhed, este te dará una losa.


Monte Gagazet



habla con Kimahri y dale a la segunda respuesta (Debes pensar por ti mismo) y luego ve a la plataforma que hay detrás de kimahri y tira hacia el sendero.
ve por el camino izquierdo,entra en la cueva, y tendremos que atrapar a las chicas de Leblanc.
Ve trepando por las rocas y mira el pilar derecho, ahora corre y luego da la vuelta hacia el pilar andando, veras como esta vez no se moverá y podrás coger del cofre un elixir.Entremos en la cueva y vayamos por el único camino que tienes, ahora en vez de ir detras de las chicas de Leblanc, sube por las plataformas superiores a la derecha, y siguiendo el camino veremos como una apertura, cuando crucemos por ahí veremos una buena escena de video ( si no pues sigue a las chicas de Leblanc puedes elegir libremente) cuando salgamos tendremos que tener una peleita con Ormi....


-Ormi: 1.150 vit / 22 pm / le podemos robar una poción o un elixir



con un nivel cercano al 30 será coser y cantar
.


al terminar conseguiremos uniformes y una losa y volveremos al Barco Volador.


Templo Djose



Bueno recuerdo que antes de ir a Guadosalam de nuevo tenemos que tener la deuda saldada con Oaka, si no no podremos completar su misión.. ahora bajemos por la roca hongo,encontraremos un cofre con pociones, sigue por abajo y veremos dos miembros de Leblanc
luego cuando se larguen y estemos cerca de la esfera podremos ver en una columna a mano derecha un objeto brillante.. es la vestisfera Super de Yuna cuando la cojamos al poco tendremos un combate con Ormis y Logos...


-Ormi :1.150 vit / 22 pm / le puedes robar poción o elixir

-Logos: 1.030 vit / 48 pm / le puedes robar poción o elixir



terriblemente fácil, ni estrategias ni nada, mágia o ataques físicos
.



Bikanel



hablacon Nhadala y ve a hablar con el albhed junto al vehículo, dile que quieres ir al oasis, así podremos coger la vestisfera super de Rikku... y tendremos un combate contra Logos XDD


-Logos :1.220 vit / 46 pm / le puedes robar omnipoción u elixir



muy fácil, si quieres dale con piro o alguna mágia elemental al nivel + o ++ si tienes ya, cargate a las esbirro primero y luego dale a Logos.. muy fácil xDDD




cuando acabes con el obtendras una losa y el último uniforme de Leblanc, ahora iremos automáticamente al barco volador y obtendremos otra losa más....



Guadosalam



vuelvo a recalcar que antes de entrar en la mansión, tengais a Oaka con su mision completa y que no deba ni un solo guil, solo de esta manera podremos completar la misión más adelante en el bosque de Macalania....cuando estemos acepta cambiarnos de ropa y entrar en la mansión, entra luego despues de la escena por la puerta lila, y habla con Ormis y Logos, luego sal de la sala, y sube al piso superior y entra en la habitación de Leblanc, y así empezar una especie de minijuego, en el cual si le das mucha satisfacción con el masaje recibiras un objeto mejor o peor,al terminar tendras que ir a activar un interruptor abajo en la sala donde estaban Ormis y Logos, inspecciona la pared y podremos abrir un pasaje oculto y pelearemos dentro con Ormis y unos esbirros



-Ormis: 1.640 vit / 40 pm / le puedes robar poción o elixir


otro combate fácil, si tienes a las chicas con buen nivel y habilidades evolucionadas, con tu forma de luchar caerá fácilmente, primero mata a los esbirros y luego a Ormis




ahora entra por la puerta que hay cerca de la esfera del viajero, en la cual abrá un tesoro, que dependiendo de la satisfacciónde Leblanc en el masaje te darán un objeto u otro, pero si has conseguido darle mucha satisfacción será un coletero de oro, un accesorio bastante bueno para las magas ya que consume la mitad del pm,ahora ve por la derecha por el pasillo y recoge una esfera, al cogerla tendremos otro combate con Ormis y Logos...


-Ormi : 1.344 vit / 45 pm / le puedes robar poción o elixir


-Logos : 989 vit / 70 pm / le puedes robar poción o elixir




atacales como quieras, ya que morirán fácilmente XDD, tira por el pasillo hacia la izquierda ( hacia el norte de la pantalla del mapa) y trepa por la pared, al caer en el primer foso activa el interruptor, luego dejate caer por el otro foso o hueco y y desactiva el otro interruptor también,ahora al salir deberemos de correr y dejarnos caer en el primer hueco en el cual desactivamos el interruptor,ahora estaremos en otra zona, desactivemos el interruptor de la derecha y volvamos atrás, y ahora vayamos a la pared de donde salieron los pinchos y activa el interruptor, una compuerta se abrirá, vayamos sin parar hasta una puerta circular, y veremos como viene Leblanc... a todo esto.. todas estas trampas eran de Seymour.. o hacieron remodelaciones? XDDD.


-Leblanc : 1.380 / 460 pm / se les puede robar poción,omnipoción o elixir

-Ormi : 1.344 vit / 45 pm / se le roba lo mismo

-Logos : 989 / 70 pm / igual que los dos anteriores


ten cuidadín, porque este combate ya no es como los demás tiene un ataque colectivo ( algo así como las hermanas magus XD) que el cual nos hará 1.000 de vida a las tres, primero acaba con Ormi y Logos y dejemos a la "capo" para el postre XDD, si quieres ir algo rapido utiliza alguna vestisfera súper ( con la losa decisión fácil, se hará más rapido)

ahora reciviremos una esfera y una losa de atuendos, y ver la esfera, y tendremos que dirigirnos hacia Bevelle... malos recuerdos tengo de este lugar .. XDD

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Re: Guia Final Fantasy X-2

Mensaje por Sephiroth el Lun Jul 05, 2010 7:23 pm

Bevelle



Intenta tener a las chicas a un nivel rondando el 30 para poder ir batante bien.
Después de derrotar a los soldaditos avanza por el pasillo largo dentro del recinto,dentro ve por la derecha hasta encontrar una pequeña sala con un interruptor, pulsalo, vuelve al principio y tira por la sala izquierda,trepa y accede a otra sala con una luz azul, accionala y volvamos a la sala central y subamos en el ascensor, ve por las plataformas y recoge 6 panaceas,tiremos hacia la izquierda hasta el fondo y bajemos, abriremos un cofre con 3.000 guiles,volvamos al pasillo principal y subamos por el camino, en la siguiente bifurcación tiremos hacia la izquierda y cogeremos 4 ultrapociones, sigamos avanzando pero por la derecha y podremos coger, colas de fénix y pociones,ahora tiremos por la derecha y subamos en una plataforma, ahora tiremos por la derecha y en una sala podremos coger cola de chocobo y abrá una esfera del viajero. compremos a Barrabar algo si necesitais.Ahora vayamos a la siguiente zona, ahora iremos a parar al piso inferior,ve por camino hacia el centro de la plataforma y tendrás que cargarte algunos robots, luego acciona la torre azul, luego te saldrá un golem X,, ahora ve hacia la izquierda y activa la torre roja, pelearas contra un golem 99, luego acciona la torre azul hacia la izquierda, nos saldrá otro golem X, luego la otra torre hacia la izquierda de color roja, pelearemos contra otro golem 99,ahora sigue hacia la izquierda y acciona la torre azul y lucharemos contra el guardian de las torres azules....


-Custodio: 3.680 vit /9999 pm / le puedes robar brebáje mágico


no será el mismo custodio del ff X .... XD eso si, ten una maga blanca, y dale con ataques físicos para derrotarle.



ahora sigue hacia la izquierda y acciona la última torre roja que queda, y lucharemos contra el guardián de las torres rojas...


-Jospallad (primo hermano de josguein XD ) 4420 vit / 9999 pm / le puedes robar piedra agua


ten a una guerrera para hacerle todos los rompedores, así le debilitaremos mucho sus parametros de ataques y defensas,otra que tenga magia blanca indispensable ( siempre lo es XD )y no tendras muchas complicaciones la verdad...


ahora, antes de bajar por las escaleras que han ido saliendo,podemos ir por la cadena guardar la partida e ir a por el accesorio Cinta....

Ve a la primera torre e inspeccionala,al hacerlo saldrá custodio nuevamente,veremos despues del combate como la plataforma se mueve hacia un hueco a la derecha, inspecciona la torre otra vez, y vuelve a pelear para que la plataforma se vuelva a mover( ahora la plataforma estará enfrente de la luz naranja)ve hacia la torre de más abajo ( roja) e inspeccionala, vuelve a la azul del principio inspeccionala y pelea contra otro custodio,ahora se moverá otra plataforma hacia la derecha, repite los movimientos hata que veas que la plataforma se queda al lado de la que está abajo de la entrada azul naranja, formando una escalera.Ve a la torre que está enfrente de la que estabamos manipulando hasta el momento y inspecciona la torre roja,vuelve a la torre anterior (Arriba)inspeccionala también,con esto tendremos las plataformas formando una escalera de caracol, ahora bajemos y entremos por la segunda entrada con luz naranja, abre el cofre que está en la cornisa y tendremos la Cinta.



ahora desde el punto de salvar de la cadena( esto es si no hicisteis lo de la cinta ) baja y avancemos hacia la derecha ( arriba),detrás de la torre,podremos llegar a otra cadena que te dejará en una plataforma similar a la de la entrada, abre el cofre al lado del robot roto y coge los 500 guiles -.- XD,vayamos a la plataforma central, haz lo mismo con la siguiente torre hacia el norte, lucha contra el golem y abre el cofre al final de lacornisa para trincar una hebilla de cristal, vayamos hacia arriba hasta la segunda torre y repitamos los procesos, subir a lacadena, matar a golem y coger del cofre un collar de perlas.ahora regresemos a la torre del principio (la que tiene la primera plataforma en el agujero central)saltemos a la tercera plataforma y entremos por el hueco.en un cofre abrá 4 éteres,por el camino bajando la rampa cogeremos panaceas, sigue a la de recha y sube la plataforma que aparecerá al acercarte,sigue por ahí y conseguiremos una losa, por el camino izquierdo trepemos por el pilar situado a la izquierda y activemos el bloque de piedra, que hay delante, y lo mismo con el de la derecha, pero con la cara interior donde está el sello para poder seguir por el camino.Estaremos en una sala circular,tras la escena, tiremos por la izquierda y cojamos colas de fénix,ahora si quereis utilizad la cárcel mecánica....

primero pisa el interruptor,tienes que hacer que se pare cuando esté en frente de Yuna( cuando no lo podamos ver )salta encima de eya y que empiece la acción XDD,Haz que Yuna vaya a la derecha y baje por el tercer brazo,( contado que el primer brazo es por donde subimos)hasta llegar a la cornisa que rodea el aparato,avanza hacia la cornisa hacia la izquierda para encontrar un cofre, Rikku tendrá que mover la cárcel para que el el segundo brazo quede a una altura más abajo de la cornisa de Yuna,así podras entrar en una sala con otro cofre,ahora az lo mismo pero al revés,para que Yuna pueda bajar de la cárcel, tendrás que subir por la cornisa superior y hacer que el primer brazo quede a la altura del suelo para poder bajar


Bueno para seguir el camino, tienes que parar las celdas y sube en la plataforma que está antes de llegar al cofre de la izquierda, cuando la zelda de enfrente esté más abajo, podremos subir en eya, haz que Rikku vaya parando las celdas cuando creas que es necesario, y sigue por la cornisa y poder coger el autoextractor F.dile a Rikku que lo mueva hasta que veas un cuarto hacia la vuelta, y que pare allí, ahora ve por los brazos de las zeldas de al lado contrario y entrarás por otra puerta dentro en la que dentro hay un cofre con el autoextractor M, vuelve a la plataforma del interruptor y ve a la salida hacia la izquierda.ve por el pasillo hasta el muro del fondo y espera a que se desbloquee el camino y sigue por el camino,al final veremos tres plataformas móviles, sube en la plataforma de la derecha y pilla la ultrapoción del cofre,sube por los dos bloques para poder activar la plataforma del fondo de la sala y luego ve por la pantalla inferior para volver a la zona de las tres plataformas, sube en la del centro y subete al bloque de piedra, ahora despues de la escena, subamos a la plataforma de la izquierda.Vayamos hacia la derecha y subamos en la plataforma que ahi allí para volver al mismo lugar.Subamos a la plataforma central y trepemos al bloque para activar más bloques,vuelve a la zona de las 3 plataformas y sube en la de la derecha , ve al fondo de la sala inferior para coger otra plataforma, al llegar ala nuva sala, podremos guardar.ahora tira por los bloques activados con los interruptores y coge la vestisfera Lord Oscuro del cofre.
volvamos al punto para salvar y coloca en tu equipo las vestisferas más combenientes para el siguiente combate....Baralai


-Baralai : 3.380 vit / 540 pm / le puedes robar brazal repelente


muy vulnerable a ataques físicos,róbale el brazal repelente, y bueno no temas mucho que no te hará gran cosa si le dominas bien XD


ahora graba la partida y equipate con accesorios que te protejan mágicamente, entremos en la siguiente sala..



-Bahamut : 8.400 vit / 9999 pm / le puedes robar luz acalladora


robale el accesorio, una de las mejores opciones es poner maga blanca y guerreras o pistoleras, puedes probar también el sacrificio del lord oscuro, bahamut te puede hacer, megafulgor, onda letal y maldición, ten cuidado porque probablemente alguna muera, tu tendrás que ser rápido lanzando colas de fénix o magias de resurrección,cuando te haga el megafulgor, hará una cuenta atrás, con lo cual, ten a todas tus chicas con la vida al tope, o muy alta, y si puedes ponte en defensa o con protección.

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Re: Guia Final Fantasy X-2

Mensaje por Sephiroth el Miér Jul 07, 2010 11:56 pm

Luca



tendremos que hacer el campeonato de Rompesferas que hay si queremos conseguir la vestisfera Tahur,en el rincón de tierra que hay subiendo las escaleras de la plaza, podremos coger 3 mantos de luna, bueno, guarda la partida porque tendrás que eliminar a 4 adversarios seguidamente, si pierdes contra alguno, no podrás conseguir la vestisfera Tahúr, eso si despuesde cada combate, podrás guardar, salvo contra el penúltimo que nada más ganarle tendrás que luchar contra el campeón, te diré los rivales fáciles,en la entrada del estadio de blitzbol, hay una mujer con un vestido azul, hablando con otra mujer, es eya la del traje azul, cuando la ganes, guarda la partida, saliendo del estadio verás a un anciano sentado, cuando le ganes, guarda, pero por lazona del camino de miihen, ya que el penúltimo contrincante está por la plaza,es un chico de marrón y verde, cuando le derrotes lucharemos contra Shinra( el más difícil de todos XDD) si pierdes vuelve a resetear y lucha con el chico de antes y Shinra hasta que puedas ganar. cuando termines recibiras la vestisfera de manos de Rin




Barco Volador



Examina la esfera que hay al lado de Shinra para saber de que se trata.



Camino de Miihen



al bajar investiga lo que ha sucedido con las máquinas, y acepta ayudar, abre el cofre del principio del camino, y pilla las colas de fénix, y en la estatua de la izquierda otro cofre con 2.000 guiles, lo que tienesque hacer es pelear contra las máquinas, cuando vayas andando por el camino, verás a las máquinas, para luchar hacercate a eyas,( en el mapa veremos su ubicación)
en el centro del camino veremos a una máquina, también en el primer desvío del camino a la izquierda, coge un cofre con una corona de juno.En el segundo desvíodel camino a la derecha, en la siguiente pantalla abrá otro cofre con ultrapoción y otro cofre con agua bendita.
abrá otra máquina corriendo detras de un chico al lado de un cofre con agua bendita,, luego en el centro del camino a la derecha hay otro cofre, al salir de la tienda de Rin, veremos agujas de oro,despues del puente de madera abra otro cofre con colas de fénix,ve por el camino viejo y abre un cofre con éter, trepa por una roca según avanzas y abre un cofre con dos ultrapociones, y sigue subiendo, ve por el camino viejo y encontraremos más máquinas, cuando matemos a las 13 máquinas se acabará la misión, nos darán 10.000 guiles y una losa.


Guadosalam



entra en la habitación de abajo en la mansión de Leblanc, veremos a Logos y Ormi, habla con Leblanc en su cuarto,ahora vuelve a hablar con Logos abajo, y nos ofreceran ver una esfera,ve por el pasadizo secreto y tira por la bifurcación a la izqueirda, entra en la sala con la puerta circular, y abre un cofre con Cuatro Aros, ahora sube por las cajas y a la derecha, arriba encontraremos una esfera escarlata número 4,ahora vayamos hacia atras donde vimos una esfera del viajero y a la derecha hasta el final del todo,cuando entremos veremos un vídeo, y recibiremos dos esferas grabadas, investiga la estantería de al lado de la cama y podremos coger otra esfera más, veremos al anciano Maechen, hablemos con él y pídele que cuente más, cuando termine volvamos al barco volador


Río de Luna



habla con Tobli dos veces, y volvamos al barco volador


Bosque de Macalania



tendremos que proteger la casa del viajero, tenemos que vencer 6 combates seguidos,si luchas contra la gran Quimera, ten en cuenta que la magia no le hace nada,cuando acabemos recibiremos una losa, y al entrar en la tienda de Rin, recibiremos una vestisfera de Berserker y veremos a Oaka ( si hicimos lo correcto con el antes de ir a Leblanc podremos comprarle objetos a un precio ridículo cuando él reabra la tienda de Rin) ahora coge una poción X, a la izquierda de la tienda, cuando tiremos hacia el sur, Oaka saldrá y hablará con nosotros, ahora volvamos al barco Volador




Bikanel



Habla con el conducto del aerodeslizador, y vea la nación Cactilio,cuando te den a escoger dos opciones elige la segunda opción, "Sí,sí" y luego habla con eya para que empiece la misión.como ya pasó en el anterior ff, tendremos que ir a por los diez vigías cactilios del desierto,de momento solo podremos encontrar a 6 vigías,el resto aparecerán en el capítulo 5,habla con la primera madre Cactus que sale en el mapa de color verde,tendrás que ir al oasis para encontarte con él, acciona la X y , tendrás que disparar con la x y esquivar con R1,tendrás que dejar al cactus con su vitalidad a 0,hablacon el hypello del shupaff para volver al campamento,vuelve a la nación cactus y y entrega al vigía a la mama cactus, ahora tendremos que irnos de aquí ,porque los demás cactus estan en otras partes de Spira, aunque pondré la lista de la localización de cada uno....


-El primero en el oasis

-El segundo en la playa de Besaid

-El tercero en Guadosalam

-El cuarto y Quinto entre el monte Gagazet y la llanua de la calma

-El sexto en la llanura de los Rayos

-El séptimo en la Isla Kilika

-El octavo en el monte Gagazet

-El noveno en la Isla Kilika

- El décimo en el desierto.





Bevelle



ve para que Shinra pueda colocar una telesfera y habla con la gente de la zona, cuando te asegures que Shinra la haya colocado, regresa al Barco Volador



Llanura de los Rayos



En la torre tercera a mano izquierda podremos recoger de un cofre hierba de eco, y veremos a Cid en frente de dicha torre,al hablar con el se disculpará por lo sucedido en Zanarkand, a su derecha hay otro cofre con ultrapociones, tiremos hacia la casa del viajero( el cruce con dos caminos, pero esta vez tiremos por el camino derecho) cojamos de los cofres cola de fénix y granada cegadora, si sigues hacia adelante veremos en la caseta donde se refugiaron el grupo en el ff X, a los dos ronsos que andabamos buscando Lian y Ayde, cuando le digas donde ir acuerdate donde les has dicho que vayan, ya que en el capítulo 4 tendras que ir a buscarles a dicho lugar


Monte Gagazet



desde la esfera, ve hacia el sur para ir al principio de la llanura de la calma, y a mano izquierda antes del puente, recoge ultrapociones, ahora habla con Kimahri, si has venido en los capítulos 1 y 2 y le has dado las respuestas correctas como ya mencioné anteriormente, nos dará la vestisfera Domadora.
ahora escoge la opción Sí, y así intentar parar a los Ronsos,ve por el camino a la cumbre de la montaña ( sin usar ningún teletransportador),ahora tal cual vas caminado ve a activando plataformas, cuando llegues a la pared de piedra, en vez de trepar, ve hacia la izquierda y entra en la cueva, a su derecha veremos otro teletransportador, ve por las escaleras y en la bifurcación ve a la izquierda, ahora tira por el camino izquierdo y activa otra plataforma, sigue el camino por la montaña y enfrentarnos a Garik Ronso


-Garik: 6.880 vit / 238 pm / le puedes robar halo de hielo

-Joven Ronso: 4.060 vit / 170 pm / le puedes robar aro de mitrilo



dale con ataques físicos, cuando tengan poca vida se lanzarán baera total, el cual tendrá el efecto revitalia aparte de las barreras físicas y mágicas
.


al vencerlos nos darán una losa y apareceremos en el barco volador.

tambien puedes fallar la misión y si la fallas recibiras un accesorio en un cofre cerca del lugar de la batalla,pero si lo consigues no podrás pasarte el 100% del juego.



Zanarkand




haz que Shinra ponga una telesfera, y conseguir objetos de los cofres( los cuales son muy numerosos) luego habla con Isaaru y volvamos al barco volador.



Llanuta de la calma



al elegir veremos que tenemos dos misiones distintas para el mismo lugar, escojamos primero la misión segunda, y veremos a Clasko, a sí Shinra colocará otra telesfera al lugar, ahora volvamos al barco volador y escojamos la otra misión restante, en el sur del camino a la entrada de la cueva abrá un cofre con 2 omnifénix.Habla con los viajeros y tendremos que rescatar a 15 personas de dentro de la cueva.
Entremos en la sala con la plataforma y tiremos por la derecha, y en el desvío tiremos a la derecha para ver a un turista, pero no lo lleves contígo aún, que te de instrucciones solamente de momento ( tienes que recogerlos en un determinado orden), ve al siguiente claro, y veremos a una persona tumbadita en el suelo XDD,así que este será el primero en ir con nosotros,avancemos y en el entrante veremos a otro turista, y acepta que venga con nosotros, ahora sigamos por el camino izquierdo,(tendremos que dejar a alguno por el camino)en la bifurcación ve hacia la izquierda,tendrás que pulsar X ya que el siguiente está escondido, llevemoslo con nosotros,vayamos hacia atras y vayamos hacia el entrante más abajo a la derecha,aquí abrá otro perdido, volvamos a la bifurcación primera donde encontramos al primero, y que venga ahora, ve al claro que había más adelante y cojamos a otro turista que está en medio de la sala,
sigamos por la izquierda en la siguiente bifurcación, en el siguiente cruce de caminos tenemos que ir rectos, y veremos dos turistas y un cofre con un anillo agua, habla con ambos y que entren en la fila de la samba XDD, tiremos hacia atras, hasta el cruce de caminos y avancemos hacia hacia la izquierda, y en la bifurcación hacia la derecha, veremos a dos niños, que se coloquen con nosotros también, ahora vayamos al primer cruce de caminos ( donde el segundo turista) y tiremos por la derecha para ver a 3 turistas más y un cofre con anillo hielo,habla con 1 turista para que se una al tener 13 turistas sal de la cueva, uno de eyos te dará un bloque de energía 1, otro grupo el bloque 2 y otro el 3, y otro te dará la llave de Besaid ( el cofre cerrado XDD) y el resto te dará bloques 4,5 y 6, cuando salves a todos sal de la cueva y habla con el primer chico que veremos ala derecha, el cual nos dará el bloque 7, sube en el teletransportador de la cueva y vayamos al fondo de la gruta, cuando lleguemos se activarán dos plataformas más, dale a la flecha hacia la derecha, y veremos al turista número 14, y un cofre con un Halo de Rayo, habla con el chico para sacarlo de ahí, llevalo a la entrada de la gruta y nos dará el bloque 8, vayamos al fondo de la cueva pulsa dirección izquierda con la flecha, conseguiremos el anillo muro y habla con el último turista, vuelve a llevarlo al principio de la cueva y guarda la partida, ahora ten alguna equipación o losa que te proteja del veneno, entra en la cueva, y vayamos hasta el fondo, elije ir hacia el fondo(arriba) y lucharemos contra... Yojimbo...



-Yojimbo : 22.000 vit / 9999 pm / le puedes robar brazal de poder



la embestida del berserker le irá bastante bien,los ataques de pistolera, lord oscuro o guerrear también , su ataque tres dagas inflinje veneno, y cuidado con la ultraesgrima, ya que nos dejará a las tres con 1 de vida y 1 pm ( cuando veas que te la lanza, lanzate mágias curativas y brebajes curativos como loc@s XDD, aconsejo ir con un nivel superior al 40, ya que es uno de los Eones más chunguillos en mi opinión....



Senda rocas hongo



haz que Shinra coloque una telesfera y ve a la liga juvenil, cuando veamos el vídeo de Lucil y Yabil, vayamos por el camino de el cruce y vayamos por el izquierdo, subamos la plataforma y cojamos 2.000 guiles,ahora tiremos por el camino hacia el Templo Djose, en una bifurcación hay un albhed por si quieres volver al principio, ahora entre los puentes de piedra hay ultrapociones, y demás objetos al rededor de la tienda, ahora vayamos al templo y habla con Gippal, y volvamos al barco volador

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Re: Guia Final Fantasy X-2

Mensaje por Sephiroth el Sáb Jul 10, 2010 8:26 pm

Besaid



vayamos tras Colega, y entra en la casa de Lulu,entra en el templo y habla con Beclem, ahora tenemos que eliminar monstruos de dentro del templo.Vayamos por el interior del templo, podremos recoger de un cofre un fluido de mágia, cuando veamos a Wakka hablemos con él, después de curar las heridas sigamos para enfrentarnos a ...


Valefor:8.430 vit / 9.999 pm / le puedes robar fluido vitalizante


muy fácil, sobretodo si os enfrentasteis a Yojimbo como ya puse anteriormente, de ser así y teniendo un nivel bueno, a golpes simples caerá.



volveremos al barco volador, vuelve a la isla y ve al templo,entrando en la sala de la derecha podremos abrir con la llave que nos dió en viajero en la cueva de Yojimbo, el cofre que hay y obtener la esfera detectora, cuando la cojas, puedes ir a hablar con el monje e ir a la otra sala dela izquierda para obtener más detalles...


*Esfera Detectora*



cuando tengas la esfera, al salir te darás cuenta de que la tienes en el margen de la pantalla, deberás de ir pulsando el botón círculo para ir desplegando la barra, tienes que encontar minitelesferas,detrás de la cabaña más cercana al templo, por la izquierda,veremos que hay un senderito donde antes habia una cabaña que ahora solo hay restos de eya, al ponerla en rojo tendrás que pulsar la X para poder conseguir la telesfera,ahora mira con eya para tener una panorámica del pueblo y enfoca al templopor ahí podrás ver un número que siempre es aleatorio.ve por la derecha y tira por el punto para salvar, ahora ponte dond están los besaid entrenando y echate hacia la izquierda para poder mirar y pulsar la esfera para poder darle a la x y accionar otra minitelesfera para poder obserbar en lo más alto de la colina otro número.Ahora vayamos hacia los puentes junto a las cascadas de agua,cuando entremos investiga por el lado derecho, y con la minitelesfera obserba un peñisco detrás de la cascada (está entre las dos cascadas)ahora sigue andando y dejate caer por un hueco en la primera cascada o puente para poder conseguir de un cofre un anillo de luna, tiremos hacia el mirador( está tirando por la playa, antes de ir tiras por la derecha, es donde en el ffx Wakka nos dió un empujón y nos lanzó al mar, es un punto muerto que no hay núnca nada)miremos por la parte izquierda del barranco, luego amplía la zona mirando hacia la colina del fondo, podreis daros cuenta de una palmera que sobresaliendo, pues encima de eya estará el siguiente número,ahora entremos en la cueva oculta donde estaba Wakka al principio, y introduce los números en el panel que encontraremos dentro a la derecha del pasillo, se abrirá otra zona de la cueva y podremos coger 3 éters de un cofre, sigamos por el camino hasta el final y estaremos encima de una cascada, a su izquierda abrá una losa,ahora entremos de nuevo a la cueva y avancemos hacia la izquierda del todo y encontraremos ultrapociones, y ya con esto habremos acabado la minimisión de la esfera detectora.

Ahora antes de irnos hacia el barco Volador y tirar hacia Kilika para seguir con la historia explicaré detalladamente dónde encontrar a la malloria de los cactilios que podremos encontrar ( acordaos que hasta el capítulo 5 no podremos recoger al resto)

Bueno en la playa Besaid, sube en la colina donde encontramos el código para ir a la cueva en el capítulo 1,luego sigue por la casa en ruinas y avanza hacia la derecha y dejate caer por la siguiente zona, podremos coger cofres con : poción X y 2.500 Guiles.ahora vuelve a la playa y tira por la derecha al fondo cerca del muelle, veremos a Torme...cuando le captures, ve a Bikanel y con el aerodeslizador ve a la nación cactilion,ahora habla con la siguiente madre y pon rumbo a Guadosalam.entra en el pasaje oculto en la mansión de Leblanc y en un cuarto veremos un cofre, está dentro de él XDD cuando le captures, llevalo a la nación cactilio y ahora tendremos que ir a por Alec y Aloya, dirección Monte Gagazet.Tira hacia la llanura de la calma y veremos a el par de simpaticones jugar con unos chocobos XDD cuando le lleves a su nación deberemos de ir a por el siguiente...En la llanura de los Rayos tendremos que coger del cofre un lazo seguro que hay en la torre izquierda,ahora tira por la casa de Rin, y sigue recto, estará en la caseta pararrayos que hay al fondo a la izquierda( donde Yuna nos hizo parar en el ffx ) y cuando le lleves a la nacion cactilio podremos ir a Kilika, ya que los demás hasta que no lleguemos al último capítulo no aparecerán.



Kilika



bueno recuerda todo lo que hicisteis al principio ( lo que dije que hiciesis) buscar objetos por todas partes, saltando en la balsa de atrás etc etc, pues teneis que hacer igual, ya que van reponiendo los cofres,ahora tira por el segundo puente hacia la derecha, baja unas escaleras y habla con una chica de azul, te hablará de unos monos, estos podremos encontrarlos en el capítulo 5 y por hablar con eya nos dará una losa,ahora vayamos a hablar con Dona,cuando salgas de su casa tras recoger varios objetos, elige la opción creo que no, para seguir recogiendo más objetos del pueblo, y no te olvides de hablar con el chico de la cámara para echar un vistazo,ahora muy importante, graba la partida, ya que solo tienes una oportunidad para ir al bosque de Kilika, si fallas no podremos entrar y no completaremos el 100% del juego ni obtendremos la vestisfera Samurai ni derrotaremos a Ifrit. cuando te ,acerques al punto de guardia elige claro.Ahora tendrás que interactuar con los botones, no te saltes los dialogos porque todo cuenta, e introducete cuando lo veas claro, si fallas resetea la partida y vuelve a intentarlo, cuando el soldado mire a Dona será el momento de pulsar.Cuando pases de largo, podremos coger de un cofre el Libro de Bushido.ahora guarda la partida y mira a la pobre gente suplicar XD,ahora para ver las escenas tenemos que ir por los tres caminos, primero por el de la izquierda del todo, luego por el siguiente a la izquierda, y por último el principal.Cuando veamos que no hay caminos, ve entre el camino principal cortado y el izquierdo cortado, vermeos otra escena y en el desvio a la izquierda, ahora subiremos a la copa de los arboles y al llegar por la otra zona, tendremos que subir por las escaleras. ahora entra por la puerta principal del templo. mata al Deva, y veremos a Barthello, ahora tiremos hacia la llama para seguir luchando, ahora al desbloquear el camino inspeccionemos las tres llamas empezando por la derecha, luego por la izquierda y por última la central, pelearemos contra más enemigos, y cuando estemos en la siguiente zona y liquidemos a los dos Devas, veremos una esfera brillanto en el pasillo que hay abajo, es la vestisfera samurai,ahora ve por la puerta para entrar en la sala del orador y enfrentarnos a Ifrit.


Ifrit : 8.820 vit / 9.999 pm / le puedes robar halo de fuego./ es débil al hielo, pero absorbe fuego



no le hagas hechizos de ceguera o mudez, que no sirben para nada, una buena opción defensiva, sería ponerte accesorios que anulen o te absorban el elemento piro( ifrit es todo elemento fuego, osea que no te matará núnca!! XDD)solo tienes que darle físicamente o con elemento hielo, y caerá tan fácil como Valefor.


ahora estaremos en el barco volador y veremos a hermano haciendo el gamba ( como megusta este tio XDD )




Besaid



ve al templo, habla con el monje, y podremos jugar a otro minijuego de disparar, en el capítulo 5 podremos volver a jugar si queremos.



Llanura de la calma



podremos hacer mucha cosas, como jugar a minijuegos, abrir cofres por la llanura.luego podras ir a la granja Chocobo y ayudar a Clasko, eso sí, no podrás acceder a la cueva oculta hasta llegar al capítulo 5. bueno la cosa es de mandar de expedición a chocobos que hayamos capturados ( todos con un distinto caracter) luego puede pasar dos cosas, que vuelvan sanos y salvos con un objeto o que hayan huido del rancho, un chcobo en expedición tarda 8 batallas en regresar a la granja,a sí que recuerda volver para ver que objetos te han traido porque aveces son objetos u accesorios muy valiosos ehh!! XDD, ahora mismo pondré los datos de los caracteres y en que sitios los puedes encontar y enviar de expedición.


*Tímido: lo encontramos en :Besaid-Río de Luna-Bosque Macalania : le podemos enviar a : -Kilika-Llanura de los rayos-Bikanel

*Normal: lo encontraremos en la Llanura de la calma- Templo Djose: le podemos enviar a :Besaid- Río de Luna-Bosque Macalania



*Intrépido: lo encontraremos en: Kilika-Llanura de los Rayos-Bikanel: le podremos enviar a: Llanura de la calma y templo Djose




Bosque de Macalania




ve a la zona del lago donde reunimos a los músicos,habla con los tres minimúsicos, saldrá una esfera amorfa, ve corriendo inspeccionala a tope para obtener la losa de atuendos alas de mercurio





Bevelle




veremos a Gippal, entremos en el templo y subamos a la "gondola" habla con los ancianos del piso superior y sal por el balcón,allí habla con otro monje para recibir un accesorio haz tormentoso,avanza por el balcón a la derecha y al hablar con otro monje, te darán otro accesorio la corona de Juno,ahora pon la gondola en modo directo,ahora ve a la gondola y baja abajo, ve por la sala de la izquierda y inspecciona la luz azul, cunado hayas modificado los parametros de la gondola, sube de nuevo en eya y tira por el pasillo derecho para ver a Gippal,ahora coge del cofre los objetos y salva la partida, si quieres más objetos retrocede por la pantalla anterior,baja las escaleras y monta en la gondola,ve por el pasillo izquierdo y recoge, pociones y colas de fénix.Ve por la izquierda y sube la rampa para recoger ultrapociones,baja la rampa y sigue el camino inferior hacia el sur por la segunda rampa,veremos otro cofre con 5.000 guiles,sube dos tramos de rampa y tira hacia la derecha par apoder recoger de un cofre el acesorio Velo prometido,vuelve al camino anterior a la derecha y recoge 4 panaceas, retrocede hasta la cámara con la esfera del viajero y salta por el agujero hacia la siguiente sala.Si no cogistes el accesorio Cinta cuando lo puse anteriormente en el capítulo anterior podrás obtenerlo ahora, si lo tienes pues baja por las plataformas y entra por la puerta naranja.Sube al primer bloque para recoger éters, sigue el camino y antes de la bifurcación veremos otro cofre con 5 panaceas.Ve por el camino a la izquierda y sube por los bloques para que aparezca un puente,cuando cruces,avanza por la habitación de las zeldas y ve por la izquierda para recoger colas de fénix, avanza por el pasillo de la izquierda para ir a por las 3 gondolas, y sube por la de la derecha, coge la panacea y sube por los dos bloques de piedra y sube en la segunda góndola de la habitación y guarda la partida.( si quieres que yo no te obligo XDD)después de la escena tendremos que zurrar a un Molbol, al liquidarlo recoge del suelo una esfera y avanza hasta la esfera del viajero para ir al barco volador y visionar su contenido...



Templo Djose



antes de entrar en el templo, ponte protección contra la piedra y maldición,sube por las escaleras y ve por el pasillo,tras la escena abre el cofre con un fluido de salud ( tendras que pulsar círculo para encontarlo)ve hacia atrás un poco y sube a la plataforma para ir al piso superior.podrás coger un accesorio llamado muñequera de un cofre, y toca los cinco pedestales para activar la puerta del orador ( lo mismo que en el ff x)


-Ixion: 12.380 vit / 9.999 pm / le puedes robar botines raudos / es débil al aqua pero absorbe electro



aconsejo poner alguna protección contra el elemento rayo o que tengas un ataque o habilite algo de aqua, pero si no, no pasa nada, no es muy fuerte, su ataque más potente el aeroshock quitará unos 1.200 y los otros entre 200 o 300 de vitalidad




después del combate recibiremos una Losa, y en la escena que veremos recibiremos dos esferas Escarlatas número 2 y 3, algo que no puedes pasar por alto si quieres completar el juego esque en la escena deberás de pulsar el botón X en distintas ocasiones para seguir el fantasma de Tidus, puedes limitarte a darle a la X a saco todo el rato, pero yo te diré los momentos, cuando está en la oscuridad y un haz de luz la ilumina diciendo eya "ESTOY SOLA" tendrás que darle a la X, luego cuando cambie de vista y salga corriendo, oirás otro silbido pues pulsa la X otra vez, cuando deje de correr pulsa otra vez la X y luego cuando se detenga al borde del precipicio y se oiga otro silbido dale de nuevo a la X, mi consejo dale sin parar y te ahorraras todo XDD de esta manera podremos ver el final bueno ( ya que son 5 finales distintos en el juego, y si lo haces bien,verás el final bueno del juego y el más completo)

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Re: Guia Final Fantasy X-2

Mensaje por Sephiroth el Dom Jul 11, 2010 7:57 pm

Capítulo 4



en el barco volador, ve al ascensor y sube a la cubierta,y habla con Paine, la cual nos dirá sobre su pasado,ve a la sala de máquinas y abre de los cofres, ve a la zona de recreo y descansa.ahora ve al puente de mando ( donde está hermano,colega, shinra etc..)visiona las esferas que obtuvimos de Nooj y Gippal, y luego a ponernos a mirar por todas las telesferas,deberemos de observar por todo el alrededor y también presenciar más de una escena en un mismo lugar, expondré todas las escenas que tenemos que ver, para así completar el porcentaje de juego.


Besaid:

-Habla con Wakka.


Kilika:

-Habla con Dona

Senda Rocas Hongos:

-Habla con Yaibal

Besaid o Bevelle:

-Habla con Maroda.


Ahora ve al puente y habla con Colega, ahora deberemos después de la conversación revisar todas las telesferas de nuevo....


Besaid:

-Niños jugando a la pelota

-una chica con un perro(debes de enfocar al perroy ver donde entierra el objeto que tiene

-Wakka esperando en la puerta

-Los aurocht entrenando

-el tropezón de un aurocht

-Beclem mirando a los aurocht

-La pelota rompe la cámara

-La telesfera definitivamente ya no funciona ( deberas de intetar darle otra vez cuando se rompa)



Kilika (puerto) :


-Escena del puerto

-Dona hablando mientras pasea

-Dona hablando en sueños ( mientras duerme)

-enfoca las fótos de la cómoda

-otra visita por el puerto



Kilika (templo) :


-Busca a Barthello por las escaleras hacia la derecha

-La telesfera no funciona...



Luca:


-entrevista con interferencias

-la misma entrevista

-igual que antes no va bien la esfera

-La telesfera deja de funcionar...




Camino de Miihen :


-Rin investigando un accidente ( luego iremos para ayudarle)



Senda Rocas Hongo :


-(todo esto es si entregastes la esfera a la liga juvenil si no no podrás)

-enfoca al guarda, hasta que se enfade

-enfoca al guarda para que hable del plan

-enfoca al guarda otra vez

-enfoca al guarda y este se prepara para el combate

-enfoca al guarda, este desea que empiece la batalla

-enfoca al guarda, se sienta un rato

( si entregastes la esfera a nuevo Yevon verás una escena del mar)



Templo Djose :


-enfoca a los albhed y uno te dará un diccionario suyo ( como si puediras cogerlo desde una esfera XDDD)

-albhed hablando sobre un enemigo del desierto

-albhed hablando sobre un agujero

-albhed que necesita piezas

-albhed recordando una contraseña( recibiremos otro diccionario)

-una mujer nos roba la telesfera XDDD



Río de la Luna :


-Yuna preguntando a un hypello por tobli

-Ensayo de los Hypello

-Hypellos que siguen con el ensayo

-Hypellos haciendo planes



Guadosalam :


-enfoca a la mansión hasta que salga Ormi

-Enfoca a las guardas

-Los guardas hablan entre sí

-Los guardas siguen hablando

-Ormi baila enfrente de nosotros ( es aleatorio)


llanura rayos :


-Enfoca al chocobo de la derecha

-Enfoca a la izquierda para capturar otro chocobo

-La telesfera deja de funcionar ( no fallan poco no Shinra... XDD)



Bosque Macalania (entrada) :


-Los músicos hablando

-aparecen dos Guados



Bosque Macalania (Tienda de Oaka ( antigua Rin) ) :


-(esto es si pagastes las deudas de Oaka)

-Oaka te habla sobre su futuro

-Oaka habla que no hay gente

-Oaka habla sobre Tidus

-Oaka da a gritos sus ofertas

-Oaka habla en Albhed sus ofertas

-Oaka recive a su hermano

(esto pasa si no saldas la deuda de Oaka)

-una chica habla sobre que Rin investiga algo, y obtendremos un diccionario Albhed

-No sucede nada más ( aleatorio )




Bikanel (campamento albhed) :


-Nhadala pide ayuda a Yuna para acabar con un monstruo

-Albheds excavando


Bikanel ( nación cactilio ) :


-Marnela habla ( no la entendemos )

-Marnela sigue hablando




Bevelle :


-esto pasa si entregastes la esfera a Nuevo Yevon )


-Los guardas en alerta

-Capturan a Pacce

-Shinra promete jugar con los Kinderguardianes ( XDD patético )

(esto pasa si entregastes la esfera a la liga juvenil )

-Los guardias disparan a la telesfera

-La telesfera deja de funcionar ... (normal XD)



Llanura de la calma ( tienda de Rin )


-La gente va a la tienda

-Más gente va hacia la tienda

- el padre habla con su hijo soltero ( a la derecha )

-el padre guarda algo en un cofre

-un lobo se zampa nuestra esfera...




Llanura de la calma ( establo Chocobo) :


-Clasko acaricia a un chocobo

-Clasko cuida de un chocobo

-Clasko con el chocobo fugado

-Clasko acaricia al chocobo




Monte Gagazet (Entrada) :


-Yuna invita a Kimahri al concierto

-Le dan un masaje a Kimahri




Monte Gagazet ( termas )


-Un Ronso bañandose

-un cactilio a la derecha

-Tobli se baña

-Hypello bañandose

- Shupaff bañandose

-Hombre nadando

-Hypello dando un masaje a Colega

-Oaka Bañandose

-Wantz espiando a dos chicas bañandose ( calentorrooo XDD)

-Isaaru ,Maroda y los kinderguardianes se bañan

-Elma y Lucil se bañan

-Maechen en la orilla

-Clasko y un chocobo bañandose

-Cid,Nhadala y Rin bañandose ( ui ui ui XDD)

-Dona bañandose ( dios aqui se baña hasta el apuntador! XDD )

-No hay nadie




Zanarkand :


-Llegan turistas a las ruinas.

Sólo podrás ver la siguiente escena si sales de menú principal de la telesfera,pero no vuelvas al barco,tienesque salir y entrar para intentar ver todas las escenas seguidas ( aunque no todas las escenas que veas haciendo esto de entrar y salir te aumentarán el %) cuando hayas visto todo habla con Colega(Eso sí antes haz lo de Rin con las telesferas del camino de Miihen, lo pongo justo debajo).





*Rin el detective*



la cosa va, de darle pistas a Rin, dependiendo de lo que veas por la telesfera y demás cosas, hay un número de implicados en la trama, incluyendo al mismo Rin( puede ser cualquiera el culpable)eso sí dependiendo de quien salga culpable obtendras una recompensa distinta.


Sospechoso Recompensa



Rikku Ragnarok

Cali -

Activista -

Comechocobos -

Rin Esfera Gippal

Nadie Éter



El episodio se completará en el capítulo 5 ( como todos los demás )intentemos que Rikku sea la culpable( por el premio más que nada)tenemos que obtener 17 pruebas que la culpen y tambien haber completado la misión a por el chocobo, cuando investigues la esfera 3 en las ruinas,verá una máquina andando, llama a Rin para que el vea las huellas, investiga ahora la esfera 4 y llama a Rin y que vea que algo cayó por el precipicio, mira la cámara 1 para ver a un comechocobos perseguir a un pájaro XDD, llama a Rin,luego mira la escena de la telesfera 2 ( una chica mirando el panel de control) llama a Rin, mira ahora la telesfera 3 y ver un trapicheo entre dos hombres, cambia a la telesfera 5, avisa a Rin cuando las máquinas se paren y Rin descubrirá a un hombre herido,mira en la telesfera 6 a un hombre hablar con dos que estan sentados, miremos la telesfera 1,veremos a Rin con el hombre herido, tienes que llamarle para que te cuente que sucede,miremos la telesfera 2 y veremos a un hombre arreglando un tejado, llama a Rin y el hombre se caerá encima de una máquina, con esto Rikku es culpable ea XDD,cuando Rin recapitule todo lo obtenido nos dará las gracias y en el último capítulo nos dará la noticia de el culpable





Río de Luna



Al hablar con Colega nos iremos directos sin poder elegir destino.Bueno estaremos en el final del camino sur, y veremos como algunos "amigos" buscan a Tobli, síguelos, al llegar a la altura de la esfera del viajero, sabremos que Tobli por allí no ha pasado, así que vuelta hacia atras hasta donde nos dejó Colega.Veremos a Tobli salir, sigamosle, pero cuidadoo Tobli!!! le veremos montado en un vehículo a gran velocidad!!!!!! XDDDD,volvamos hacia la esfera del viajero y sigamos hasta dar con un Hypello en una esquina con un carro, Tobli se dará un señor talegazo, vayamos hacia el Shupaff, Paine hablará con los Hypellos, cruza el Río, sigamos por el camino para ver a los acreedores del chiquitín y sigue por el camino ( ojo con el Shupaff, como la lias Tobli!! XDD9 vayamos hasta el fondo y se nos unirá con su plantilla, recibiremos una losa y guardemos la partida( si quieres vamos XDD)




Bueno ahora en el barco volador miremos las telesferas ( algunas son necesarias para completar misiones en el capítulo 5 y para subir el % del juego )



Besaid :



-Habla con Beclem ( con esto terminaremos el capítulo 5 en Besaid)

-Enfoca a Lulu

-Los aurocht hablan con Yuna

-Los aurocht hablan con Wakka

-Los aurocht siguen hablando con Wakka

-Wakka andando nerviosamente




Kilika :


-Enfoca a Dona y esta planea disculparse

-Enfoca a Dona para ver como sigue intentando

-Dona envía una telesfera al templo (con esto completarás el capítulo 5 de Kilika)

-Barthello rompe la esfera recibida





Luca :


Shelinda hablando



Senda Rocas Hongo :


-(esto pasa si entregastes la esfera a la liga juvenil)

-Enfoca a Lucil

-Yaibal quiere ir al concierto

-Yaibal patrullará el concierto

-el guarda se queja

-el guarda quiere ir también al concierto

-el guarda no aguanta más

-aparece un hypello





Río de Luna :


-Elma intenta montar en el shupaff

-Shupaff rompe la telesfera

-la telesfera está rota





Guadosalam :


-Ormi hablando sobre el concierto

-Hypello habla sobre el concierto

-las esbirras hablando del concierto

-las esbirras siguen hablando

-los guardas hablan de Yuna

-entra en la mansión una esbirra

-Ormi hace el tonto delante de la telesfera





Llanura de los Rayos :




-La gente espera al concierto





Bosque de Macalania ( entrada ) :



-Los músicos hablan de su final

-Pukutak desaparece

-Donga desaparece

-Bayra y los músicos desaparecen

-Aparece la esfera amorfa y dos guados






Bikanel ( nación cactilio ) :



-intenta entender a Marnela y enfoca hacia abajo a Benzo

-La telesfera no funciona





Bikanel (Campamento Albhed ) :


-Atacan al campamento y piden ayuda a Yuna





Bosque de Macalania ( Casa de Rin/Oaka)


-Oaka va para el concierto

-Hypello sale huyendo

-unos monstruos rodean la tienda ( aleatorio)






Monte Gagazet :


-Garik cuenta una historia

-Los ronsos van al concierto

-Mujer ronso limpia la telesfera

-Kimahri habla a otros Ronsos

-mujer ronso habla sobre otros ronsos

-Kimahri es masajeado ( que suertudo él XDD)

-Garik preocupado por el futuro





Zanarkand :



-Isaaru felicita a Yuna

-Isaaru se preocupa por Bevelle ( con esto completarás el capítulo 5 de Bevelle)

-Isaaru habla en sueños

-un Hypello hace propaganda



con esto ya abremos visto todas las necesarias por ver así que guarda porque tenemos que ensañar, y si obtenemos una puntuación alta recibiremos un accserio muy muy bueno, pero claro solo tenemos una oportunidad así que guarda antes.
Tenemos que ir a la zona de recreo, la cosa es de nosotros darle ritmo pulsando los botones y estos son los objetos que puedes conseguir dependiendo de que puntuación saqueis...


* - de 50 puntos : Collar de perlas

* entre 50 y 100 puntos : Lazo Seguro

* entre 100 y 150 puntos : Anillo Térmico

* más de 150 puntos : Defenshibilidad ++


Bueno obtengais lo que obtengais, guardad si quereis y hablad con Colega para ir al concierto.




Llanura de los Rayos





algo va mal, y tendremos que encargarnos de unos monstruos que han aparecido.Ve por el camino y coge del cofre hierbas del eco, investiga la torre pararrayos de la derecha y obtendremos una poción X,en la tienda de Rin en el camino derecho obtendremos una Hebilla de cristal, podremos ir a coger más objetos y entrar en la cueva que sale reflejada en el mapa, si quieres ir a por los demás objetos los que hay són colas de fénix y granadas pétreas y éter +.
Dentro de la cueva y en la primera bifurcación a la derecha conseguiremos un Aro prisa, vuelve al desvío y tira por la derecha y sigue el camino, encontraremos otra porción X en un cofre,retrocede por el camino de abajo y tira por la izquierda y luego hacia la derecha.Trepa por la roca derecha y tira por la izquierda,sube y ve por el primer desvio hacia la derecha y cogeremos 2 colas de fénix,retrocede y ve por el norte,una vez abajo ve por el sur,escala por la roca y coge un elixir, vuelve hacia las rocas y tira por la derecha para encontar al líder de los monstruos....



Salamander : 12.850 vit / 276 pm / le puedes robar anillo Térmico / es débil al hielo.



tienes que tener protección contra el fuego, tienes que tener cuidado con sus zarpazos ya que si te descuidas te liquidará a alguna compañera, pero por lo demás si mantienes un buen nivel y vida no será nada complicado
.



al terminar el combate recoge del cofre el anillo pesado y sal de la cueva




Barco Volador




habla con todos y deja a Colega el último para hablar y luego habla con Rikku.Habla con Tobli y escoge empezar concierto.
Después de terminar la bonita escena pero no por eyo una de las más emotivas XDD( según algún que otro es de las mejores de toda la saga... opiniones para todos los gustos vamos.. XDD) sube al puente y habla con Maechen, al tener el control de nuevo en Yuna, ve hacia la sala de máquinas y poder hablar con Leblanc, así eya nos dará la esfera 5 y nos contará sus intenciones de salvar a Noojito Bonito .. XDDD
Ve al puente y habla con Shinra y terminaremos el capítulo 4

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Re: Guia Final Fantasy X-2

Mensaje por Sephiroth el Lun Jul 12, 2010 7:26 pm

Capítulo 5




Ve a la zona de recreo y descansa, y si lo hicistes como dije en cada capítulo,podremos ver ahora la escena extra.
Ve a la zona de máquinas para abrir unos cuantos cofres,ve al puente y habla con Shinra y ver la esfera escarlata 5,Habla con Colega antes que con hermano, y bueno antes de ir al Hetéreo, tendremos que terminar de completar los demás capítulos de cada zona de Spira, si queremos completar el juego con el final bueno y obtener aparte la vestisfera Peluche




Besaid




iremos al templo con Wakka para conocer a Viddinu el hijo de Lulu y Wakka.luego ve al lugar donde el perro escondió algo en el suelo, así podremos obtener buscando el libro de magia negra,ve a la zona de las cascadas, y déjate caer por la parte izquierda, podremos coger la gota crepuscular, con esto la vesisfera de Yuna aprenderá expansión de daño. en la cueva secreta podremos coger omnipoción y 4 éters, y si vas a la playa veremos a Beclem que nos dará la esfera del camarada, si superastes la puntuación en el reto de Beclem, podras ver el super chut de Beclem y con esto creo que podremos también jugar al blitz (digo creo porque no estoi seguro de que si no lo ves no te dejan jugar, pero no estoi seguro, detodas maneras no os hagais ilusiones, en este ff la han cagado profundamente con el blitz, ahora es más bien un manager de liga en el que no podemos controlar nosotros a los personajes, si no solamente entrenarlos y ponerlos sobre la esfear, vamos otra cagada una detras de otra en este ff XDD)ve ahora hacia el mirador para ver a Wakka, vuelve a la aldea y después de la escena Besaid saldrá como completado en el barco volador




Río de Luna




ve hacia la derecha y habla con Tobli, elige integrarte en su espectáculo y maneja las cámaras con L1 y R1, cuando te canses pulsa círculo,Tobli nos dará las gracias y si hicistes las misiones como puse, Río de Luna saldrá como completada





Zanarkand




Habla con Maechen,luego ve a la entrada de las ruinas y subiendo por la rampa habla con Isaaru, recoge los cofres




Kilika




Bueno, recoge los objetos de siempre, el de la barca, el del tejado etc etc...veremos a la chica de azul que nos habló de los monos del bosque,ve a por los monos y cuando encuentres a los 13, habla conla chica de nuevo para obtener una losa,ve a la casa de Dona y recoge unos cuantos objetos,cruza el puente para recoger más objetos y hablar con el chico de la cámara de vídeo,si le hablasteis como dije en los anteriores capítulos,habla con el y que te lleve a la nueva base de la liga juvenil, lo veremos todo a través de la cámara, así que desde lo lejos avanza hacia la izquierda y recoge el accesorio invencible,ve a los escalones y habla con un tio oculto pulsando X,el cual nos dará una medalla de jospallad ( para el rompesferas),vuelve al pueblo y sigue recogiendo objetos, ahora vayamos hacia el bosque,en la segunda bifurcación ve por la derecha, veremos una rama con forma circular, escala enciam de eya y recoge de arriba un cofre con un libro Arcano, cuando lo cojamos nos saldrá el siguiente cactilio Chaba,ahora vuelve hacia atrás y dirigete hacia el templo para ver las "Disculpas de Dona" y así terminar el capítulo de Kilika



Luca





La temporada de Blitz ha empezado porfín, pero como ya dije anteriormente, nos la han jugado con el blitz también en este ff, no es el mismo sistema de juego, solo podremos entrenar a los personajes y colocarlos en la esfera, ya que las nuevas reglas solamente te dejan colocar la estrategia( es un manager de liga esta versión de blitzbol) eso sí aunque no sea divertida, puedes obtener cosas interesantes y buenos accesorios( yo conseguí desbloquear a los Besaids aurochts y a los Zanarkand Abes, los cuales tampoco son como esperabamos en el vídeo de la introducción del FF X con jugadores de los autenticos Zanarkands, si no que nos pondrán tambien una absurda plantilla con las personas que encontramos al principio del juego con Tidus XDD) bueno antes de jugar haz otra cosa, ya que podremos jugar en cualquier momento del capítulo 5.Sal del estadio hacia el sur y ve a la plaza de Luca,sube las escaleras y del trozo de cesped recoge manto de luz, ahora cuando termines de subir, si te asomas al balcón,Yuna recordará escenas del FF X, ahora tienes que perseguir al mogurito, baja a la plaza y alcanzale, así verás más escenas,cuando termine tendrás que seguirle aún más,tendrás que alcanzarlo luego dentro del estadio por la parte izquierda unas cuantas veces más y de esta manera con la última aparición del mogurito dará por terminado el capítulo






Camino de Miihen




Al llegar nos informarán algo sobre Rin( es sobre la misión el detective Rin) tenemos que ir a la tienda de Rin y sal de eya para ver luego los acontecimientos, nos darán el accesorio Ragnarok ( si me hicisteis caso y elegisteis que Rikku fuese la culpable)luego si quereis podeis recolectar muchos objetos entre ellos un aro de titanio y muchos más de menor valor, cuando lo hayais limpiado todo es hora de volver ya que el capítulo estará completado, eso sí con las misiones de Chocobos podremos desbloquear la caverna misteriosa.



*Caverna Misteriosa*



Solo podreis acceder a eya si mandasteis un chocobo de nivel 5 a investigar,cuando el chocobo vuelva, nos dará la información para llegar, la cueva está por la zona del camino viejo, en una explanada grande,veremos una nube verdosa, y tendremos que entrar por ella,al entrar recogeremos una bomba( la cual nos informarán de como se usan en esta zona)tendremos que abrir paredes utilizando las granadas adecuadas:

Pared Dura :25

Pared Normal :10

Pared BLanda :5



y los explosivos cada uno tiene esta poténcia :


Bomba pequeña: 1

Bomba Mediana : 2

Bomba Grande : 3



si andas mal de granadas no temas, los monstruos de esta zona dejan caer granadas,al final del laberinto podremos luchar contra el jefazo del nivel un bichejo llamado Megalopodo, el cual al derribarlo nos darán una losa, podrás volver cuando quieras, para abrir cofres o pasar un ratejo, ahora hacia el barco volador




Senda Rocas Hongo




ve hacia la izquierda y veremos a Elma y Lucil, nos informaran de un torneo, luego si quieres puedes coger de otro entrante una omnipoción y 2.500 guiles, luego habla con Yaibal para participar en el torneo,es muy muy fácil, mientras que avanzas por el camino, derrota a los 7 participantes y al terminar recibiras muchos puntos de experiencia, y abremos completado el episodio de la Rocas hongo, aunque tendremos y podremos ahora volver al lugar, habla con Lucil y atraviesa la zona del cañín para llegar a la Liga Juvenil, sube por la plataforma para llegar al piso superior y antes de subir en el ascensor,ve hacia el sur para recoger de un cofre un objeto importante llamado Mecarefuerzo ( podrás aprender una nueva habilidad de la vestisfera super de Rikku)entra en la base de Nooj y ve por la derecha para ir a un balcón donde está Lucil, cuando eya termine de hablar nos dará una esfera que tendremos que ver en el barco Volador... también en la senda de las rocas hongo está la gruta de la pena



*Gruta de la Pena*



solo se puede abrir colocando las 10 esferas escarlata ( dos de eyas están en el laberinto oculto de Bevelle, es un laberinto con los jefazos más poderosos del juego y tiene 100 niveles para completar la misión XDD)en esta cueva podremos recoger objetos como elixires y éters +, equipa a Yuna con lo mejor, ya que tendrás que pelear contra todos incluidas tus propias compañeras, cuando termines de luchar conta los 5 personajes del juego, recibiras el libro de danzas mágicas( para aprender una habilidad de la vesisfera Estrella Pop) y una losa, aparte dará por concluida realmente el capítulo de la Senda Roca hongo





Templo Djose




al entrar nos anunciaran la creación de una super arma indestuctible ( abrá que probarla no? XDD) en la sala izquierda del templo hay panaceas, cuando luches con la máquina su nivel de poder dependerá de los objetos importantes que hayas obtenido de las excavaciones en Bikanel, y cuando la derrotes no pasa nada hasta que no la reparen con su máximo nivel podrás seguir enfrentandote a eya, tienes que conseguir que todas las partes del prototipo tengan el nivel 5, podremos obtener el libro de danzas mágicas en la que podremos obtener otra habilidad más de la vesisfera estrella pop, así que a hacer tu primer combate contra la máquina...


-Prototipo M: 18.324 vit / 0 pm / le puedes robar éter +


protegete contra ataques físicos, es débil a ataques físicos, así que oficios como samurai, lord oscuro, pistolera o guerrera irán bien, aparte tambien que como en todo ff, las máquinas son débiles al rayo
.



para que termine el episodio tienes que fortalecer a la máquina hasta el nivel 5 en todas sus partes y para eso tendrás que ir a Bikanel a excavar las piezas,ahora para reparar la máquina tienes que ir a la sala izquierda del templo, habla con el Albhed y nos dará el orgullo de mecánico.entra en el templo y sube para hablar con otro albhed, el cual te pedirá una contraseña que es marnela y nos dará el espíritu reciclador, sal del templo, ve hacia la derecha, te pones entre los tres monos y pulsa X cuando estén los tres en el aire y recibiremos el reparar fácil.
Ve hacia el camino de Miihen e inspecciona las máquinas Albhed, y una de eyas nos dará el manual de mecánica ( la máquina es aleatoria) y el último objeto importante se encuentra en la cueva de la llanura de la calma, pero solo puedes acceder a eya si completas la granja de chocobos, cuando estes dentro recibiras todo sobre reparaciones, con todos estos objetos podras reparar la máquina cuando tenga el nivel 5 en sus tres partes.





Guadosalam




despues de la escena, entra en la mansión de Leblanc,ve al pasaje oculto, pero esto solo si te dejastes algún tesoro en algun capítulo anterior si no entonces ni te molestes, ve al despacho de Tobli hacia la derecha en una casa, recoge del cofre el super botín XDD, que depende de lo que hicieras en las misiónes anteriores, por ejemplo, si no completastes la misión detener el ataque Ronso, nos darán el accesorio sea un ganador, si completastes la misión de detener el ataque Ronso pero no completastes las del Río de Luna y buscar a los músicos en el bosque macalania nos darán : Bola de cristal y si completastes todas las misiones dichas antes nos darán el Mitón de Kaiser, cuando tengas el objeto conseguido baja y habla con Tromell y veremos una gran escena final que dará por acabado el capítulo de Guadosalam y estará acabado.
Al terminar el capítulo, la habitación cerrada, nos la abrirán,primero habla con Tromell y vendrá otra escena( eso si conocemos a los dos niños Ronsos Lian y Ayde, vendrá un pequeño guado con una losa para nosotros,ahora entra en la casa y coge la esfera de Baralai y el accesorio cuatro pulseras, y ve al barco volador para visualizar la esfera.




Llanura de los Rayos




tienes que cargarte a todas las quimeras de las torres,si vas con buen nivel no serán nada,cuando elimines a una quimera, recibiremos un objeto dependiendo de que puntuación obtuvieramos al calibrar las torres,antes de llegar a la quinta torre( antes de la tienda de Rin) podremos coger un anillo eléctrico,y a la derecha de la octava torre 2 éter +, cuando limpies la torre 9 se darán cuenta de una nueva torre, irán siguiendo la flecha roja y lucharán contra Humbaba( el jefe)Excalibur y rompebrazo son dos ataques que te irán muy bien, protegete con coraza y escudo ( si quieres vamos, cada uno pelea como quiera XDD)cuando le tumbes nos darán una losa nueva, ahora podremos entrar en la Cueva desconocida de la llanura de los Rayos,antes de entrar recoge el cofre que te haya dejado Humbaba,para entrar en la cueva habla con el chico albhed,podras obtener en la cueva cota de diamante, brazal de titan y un velo místico. podremos encontrar a Cid en una zona del laberinto,nos atacaran unas máquinas, luego Cid e hijo harán las paces y podremos localizar a Cid siempre en la zona de máquinas de barco volador




Llanura de la calma




si has completado la puntuación de la propaganda que puse en el primer capítulo, daremos por finalizada la guerra entre ambas, para acabar tendremos que conseguir más de 400 puntos, luego vendrá Tobli y pondrá paz haciendo que ambas compañias se fusionen.
Después de esto habla con el padre que nos pidió que hicieramos de cupido , dependiendo del resultado nos darán una cosa u otra.Luego si investigastes con la te lesfera y recoge del cofre que hay detrás de la tienda 50.000 guiles,luego si hablas con el hombre, y le devuelves el dinero te dará el libro de esgrima, y si vas a cualquier aerodeslizador podremos jugar a dos minijuegos nuevos. ahora hacia la granja chocobo....






*Granja Chocobo*




bueno ya con lo que puse anteriormente seguiré explicando como conseguir el finalizar y obtener objetos en este capítulo y zona.
para capturar a un chocobo hay que lanzar verduras Gysal,ahora dentro de estas ruinas/rancho, hay un pasaje oculto ( no me extraña, ya que este era el laboratorio del viejo loco en el FF X XDDD)
bueno necesitas a 4 chocobos que puedan llegar al nivel 5,lo sabras inspeccionandolos tú mismo, tenemos que mirar el último parametro " potencial" : si el número que aparece es un 5, gúarda el chocobo como de primera división, si es inferior, déjalo como segunda división.Como ya puse anteriormente, hay tres personalidades de chocobos que son; intrépido,normal o tímido, y depende en que zona lo captures para que tengan un caracter distinto.Bueno, haz que los chocobos de primera división alcancen el nivel 5 ( ya que todos tienen nivel 1 al principio)...

* manda de expedición a los cuatro chocobos de nivel 1 y que regresen a la granja, cúralos y subelos al nivel 2


*haz lo mismo dos veces más hasta que tengan el nivel 4


*envia a 4 chocobos de nivel 4, y uno de eyos vaya a inspeccionar el camino de miihen para poder abrir la cueva oculta, recupera sus energias y que suban al nivel 5


* vuelve a mandar a los chocobos y que vuelvan para subir al nivel 5


Ahora tienes que saber como dar verduras para que puedan subir bien de nivel.

la primera vez que manipules los parametros pon los porcentajes de la siguiente manera : 10% pahsana,10% mimett, 80% sylkis. y ahora pondré para subir cada nivel las raciones necesarias...


-subir al nivel 2: 10 raciones verduras Pahsana

-Subir nivel 3 : 10 raciones verduras Pahsana

-Subir nivel 4 : 30 raciones verduras Mimett

-Subir nivel 5 : 40 raciones verduras Sylkis.



si no tienes verduras suficientes, ve a la llanura y ponte el anillo atrayente si lo tienes, y lucha para conseguir verduras.
Bueno, un cochobo con la energía llena es más probable que regrese que no uno que la tenga baja, y aparte luego a la hora de mandar como ya puse antes, acada tipo de caracter le gusta ir a determinado sitio, con eso tendrás muchas garantias de que regresen

-Chocobo Tímido: le gusta ir a Kilika, Llanura Rayos y Bikanel

-Chocobo Normal: le gusta ir a Besaid , Río de Luna y Bosque Macalania

-Chocobo intrépido : le gusta ir a Templo Djose o a la llanura de la calma ( para ser intrepido no va muy lejos eh XDD )


ahora importantisimo, para no perder a un chocobo independientemente del nivel que tenga, antes de preguntar a Clasko si han vuelto, guarda la partida, a sí si no ha vuelto alguno, solo tienes que resetear la partida y preguntarle nuevamente.
Ahora cuando todos los chocobos de nivel 5 que hayas mandado vuelvan sanos, sal de la granja y vuelve a entrar, y este te dirá que los chocobos han encontrado una cueva oculta dentro y dentro hay un chocobo impresionante, el cual cuando lo tengas, es un chocobo que jamás escapa y que siempre o normalmente encuentra objetos y accesorios buenos.




*Cueva de la granja*



podrás obtener muchos objetos buenos, pero no hay mapa, así que orientate, en el podremos encontrar objetos como: cascabel de gato,éter +,colmillo venenoso,manilla rúnica,pulsera de mago,aro de mitrilo,omnipoción,piedra de luz, mecareactor,polvo mágico,piedra sacra, huevo nutritivo,fluido de salud, omnifénix y fluido de mágia. al fondo encontraremos al jefazo de la cueva...



-Omnitragonis (evolución del cometierra y del comechocobos XD) : 11.600 vit/ 310 pm / le puedes robar omnipoción


bueno tu no tienes que usar mágia contra él, ya que el mamoncete tiene autoespejo XDD, ten accesorios que aumenten la fuerza física de las chicas, si vas con un nivel superior al 70. este enemigo no será mucho la verdad, si lo tienes menor, pues no creo que tampoco te haga mucho, pero tencuidado siempre, e intenta tener un buen nivel de experiencia XDD, cuando lo derrotes recibiras una losa muy buena, aparte de luego poder coger al chocobo ( podremos coger aquí el objeto importante para reparar la máquina albhed)






Bevelle



Habla con Maroda en el pasillo principal, si usamos la telesfera en zanarkand para hablar con Isaaru, veremos una escena en la que él vuelve, y recibiremos una losa.



*Laberinto Oculto*




entra dentro del recinto de Bevelle y veremos a los kinderguardinaes a la derecha en una habitación, que han encontrado el pasaje oculto de 100 niveles, en donde encontrarás 2 esferas escarlatas y aparte los jefazos más fieras y objetos muy importantes ( coño con los nenes y parecian tontos cuando los encontramos en el bazar XDD ),bueno la misión es encontrar a Trema ( el desgraciado más grande de todo el juego XDD) cada 20 niveles nos enfrentaremos a el espíritu de un personaje conocido del pasado ffx, y el cual es de los más fuertes del juego dicho sea de paso, tanto que sus ataques tienen expansión de daño XDD, así que aun teniendo un nivel alto ( 100 por ejemplo XDD) te pueden matar de un solo golpe. cuando obtengas las dos esferas escarlata, podrás verlas y podrás salir del laberinto para ir a la cueva de la Rocas Hongo para así entrar, doi incapié, en que el laberinto se hace muy muy muy pesado, son cien niveles con enemigos como reys tomberis que son gigantes y los cuales van acompañado de tomberis, entre muchos más fieros( aquí estan todos los enemigos más fuertes de todo el juego, osea que realmente completar el laberinto es el desafio real del juego, y yo lo conseguí con muchos esfuerzos a decir verdad XDD) como es muy largo y ahora no dispongo exactamente de los parametros de los jefazos solamente pongo su vida y una manera de derrotarlos más o menos.

-Gigántula : Vit 18.280

-Ente Negro : vit 9.999

-Molemaimai : vit 343.280

-Chac : vit 437.850 ( para matarle utilicé el accesorio que cuando estás en agonía o en amarillo tus ataques hacen 9.999, creo que se llamaba algo así como fiera acorralada, y con ese accesorio ponia la vestisfear Tahúr y luego lanzar dados.. imaginais que pasa? pues sí, si teneis suerte hareis grandes combos, eso sí cuidado con el ataque que tiene con su cola que afecta con expansión de daño a las tres chicas

-Derelictor : vit 200.000 , cuidado, ya que al derrotarle, saldrá trema sin dejarnos guardar, es decir, tenemos que matar a Derelictor y luego a trema al mismo tiempo, con derelictor haz lo mismo que con Chac( si haceis mi estretegia)


-Trema : vit 999.999 ( casi nada XDD) cuidado lo primero que teneis que hacer es dejarle con 0 pm siempre, ya que su principal peligrosidad es su mágia, también cuidado con sus combos, ten a una curandera, y a la tahúr como ya dije en mi estrategia, yo le derroté de esa manera, cuando le derrotes obtendrás el mejor accesorio del juego Iron Duke, que lo sube casi todo los parametros al 100%, luego cuidado, ya que creo que derelictor sigue vivo y hay que rematarle...
Cuando acabes de eliminar a esos acabará el capítulo de Bevelle


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Sephiroth
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Re: Guia Final Fantasy X-2

Mensaje por Sephiroth el Mar Jul 13, 2010 6:34 pm


Bikanel




Al llegar nos pedirán ayuda para liquidar a los monstruos que se quieren cargar el desierto, primero hagamos lo de los cactilios, entreguemos a chaba, y vayamos a Gagazet después de hablar con la siguiente madre, Elio se encuentra en la montaña, cogeremos el teletransportador de la entrada de la montaña hasta el sendero y tiremos hacia la izquierda y veremos a Elio asomado por el precipicio.llevalo a su madre y busca a Vachera que está en Kilika, concretamente en la casa de Dona XDD, dasela a su madre, ahora nos dirá la última madre que el último vigía es malo maloso y este no fué deviaje con los demás XDD,Habla con Marnela y acepta ir a buscarlo y así los nueve cactus y tú estareis en la entrada de la cueva de los rebeldes XDD vaya nombrecito XDDD, los cactilios nos la jugaran y harán a un sallet en gigante y encima en ultraesencia toma ya ! XDDD, ve a la primera bifurcación y salta sobre las plataformas, cogeremos un éter y sigue por la derecha,ahora tendremos que ir contrarreloj ( si fallas te dejan reiniciar que gentiles para ser malos alumnos oye! XDDD) sigue por los caminos subiendo hasta llegar a Frey, eso sí para diferenciarlo date cuenta que su boca es ovalada y la boca de los otros dos es recta pro arriba, al capturarlo nos darán una losa y antes de salir ,los cactilios nos la quieren jugar transformandose en el temido Cactilión XDDD


-Cactilión: 22.222 vit / 1.111 pm / le puedes robar pócima de salud

-Cactilio x 2 : 2.002 vit / 130 pm


viene bien usar kiai total del samurai y tiro rápido de pistolera.



al salir veremos como los enemigos se han ido al campamento albhed, con lo cual acepta volver al barco volador y grabar la partida, también por si no tienes un buen nivel o si quieres hacer algo más porque el jefazo que viene ahora es bastante difícil es de los más complicados junto con los del laberinto de bevelle y el prototipo albhed al nivel 5
bueno si te quieres enfrentar a ella /ellos puedo aconsejar algunas equipaciones. primero tener superior de nivel 70 XDD, ponte libro de magia blanca o bushido con las chicas quetengan mejor evolucionadas sus vestisferas. al derrotarla nos darán el accseorio Cinta y una losa


-Angra Mainyu : 333.444 vit / 9.999 pm / le puedes robar éter + omnielixir

-Tarui & Zariche : 5.440 vit / 250 pm


bueno se divide en 3 partes,ten cuidado porque quitan mucho sin esfuerzo, ponte escudos,espejo y coraza si quieres, si no tienes el oficio usa los mantos ( objetos que dan el mismo efecto)Deja a Tarui y Zariche, ya que aunque tienen poca vida, Angra Mainyu les resucita y cura constantemente, lo mejor que le puedes hacer es kia total del samurai, Cielo negro del Lord Oscuro y oscuridad del mismo oficio, también es buena la vestisfera de alquimista,ya que mientras las otras dos atacan la alquimista con su habilidad bolsillo oculto puede lanzar sin parar omnipociones y éter (tendrás que tener aprendida por supuesto esa habilidad XD)
Ahora los ataques más potentes de Angra Mainyu son:Hálito sanguinario (necesitaras usar panaceas ya que deja multitud de estados alterados)LLamas degradantes ( deja al mínimo los puntos pm)y Tormenta de fuego ( deja minimos la vida de las tres chicas )cuando veas que lanza su tormenta de fuego lanza rápidamente omnipociones, ya que la estrategia como dije consistia al principio en ponernos espejo, y claro los objetos tardan menos que las mágias y ademas de que viene bien lanzar omnipociones, teniendo el espejo nos protegeremos de los ataques mágicos de Zaniche, luego después de un buen rato lo liquidaremos y como puse antes recibiremos el accesorio Cinta y una losa de atuendos.


cuando sea derrotado abremos acabado el episodio, pero podremos seguir cavando para recuperar las piezas del prototipo M, en el templo Djose, podremos obtener la llave del desierto si excavamos en la zona central, si excavas las cruces blancas te saldrá tarde o temprano, y con esa llave podrás abrir el cofre del campamento en el cual hay una losa en su interior, intenta coger piezas de nivel S que son las que más rápido fortalecerán la máquina Prototipo M, podrás ver como va la máquina si hablas con el chico albhed en el templo Djose.


Templo Djose


cuando consigas que la máquina esté a tope pasará lo que nos podriamos temer, la máquina está fuera de control XDD ea a destrozarla ahora toca XD



-Prototipo M : 18.324 vit / 0 pm / le puedes robar éter +



que todas tengan accesorios que aumenten la defensa física, una buena estrategia es poner las tres barreras mágicas ( escudo,coraza y espejo) y tener a una alquimista para curar o dos si la cambias la maga blanca a alquimista) luego tener a uan samurai con kiai total, y atacar constantemente, con el grupo al 70 o más deberiais poder darle sepultura, lo que cuesta realmente es mantener a las chicas con vida por susconstantes ataques potentes.si no os vale esa estrategia haced mi estrategia del laberinto de bevelle, fiera acorralada como accesorio, tener a la chica que lo usa en agonia y la vestisfera Tahú, usa dados y lo matarás fácilmente XDD



cuando derrotes al Prototipo M recibiremos el volumen 2 de Danzas Mágicas con la cual podremos aprender la última habilidad de la vestisfera estrella pop,veremos una escena muy buena y tendremos completado el espisodio




Monte Gagazet



ve hacia el sur, y veremos una escena entre Kimahri y Garik, habla con Kimahri,veremos como Lian y Ayde regresan, sube a la montaña (puedes usar la plataforma)en la siguiente plataforma, ve hacia la izquierda y veremos de nuevo a Kimahri contra Garik,este atenderá parece a razones y cuando estén todos reunidos nos darán la esfinge sagrada y el capítulo abrá terminado, eso sí vuelve al mismo lugar, ve por las termas y escala por la izquierda y luego a la derecha,veremos un grupo de Ronsos,entra en la cueva y coge cola de fénix del interior, luego sal y ve hacia la derecha,donde está la estatua de Kimahri ( y la estatua de Yuna con un gran cuerno en la cabeza como nos prometió que esculpirian Biran y Yenke en el ff x que eh???? XDDD) ahora veremos a Lian y Ayde jugar, hablar con eyos y recibiremos en su gratitud una losa, ahora sí hacia el barco volador





Bosque Macalania




este es el último capítulo que queda por completar de todas las demás zonas ( si has seguido el orden que he puesto en la guía)
ve por el camino luminoso y en la zona del lago coge del cofre la manilla Rúnica, entra en la zona del lago y habla con el hombre que está parado en el fondo,ve hasta la salida de macalania y ver como tira Oaka el gran mercader XDD, veremos uan escena entre los dos hermanos, y el capítulo estará acabado.
Abre el cofre que hay en la tienda por la parte de afuera y coge el elixir,entra en la tienda y admira los objetos que venden los dos hermanos.Ahora ve a la entrada del bosque por el camino luminoso y ve por la bifurcación derecha, ahora en la zona con cuatro caminos ( hacia la llanura de la calma hacia la derecha) tira por el camino de abajo, y estaremos en la otra parte del lago, ahora recibiremos otra losa y acabará realmente el capítulo en el bosque de macalania e iremos al barco volador





Barco Volador




ahora si completasteis todas las misiones y capítulos del juego, recibiremos la ansiada vestisfera Peluche ( sin duda la mejor de todas XDD, al menos para mí)tira hacia la sala de máquinas y habla con Colega,ve a la cubierta y habla con Cid,ahora ve al puente y admira la discusión albhed, y ahora habla con Hermano y vayamos porfín al final del juego.. el Étereo




El Etéreo





tendremos 5 caminos para ir hacia el Etéreo tira por el que más rabia te de, eso sí, si quieres una losa extra, tira por todos los caminos y vuelve al barco volador y ve por los caminos en el orden que tiene hermano, así nos la darán, si no quieres combates contra enemigos que no vienen al cuento ponte el accesorio brazal repelente(algunos enemigos se las traen la verdad sea dicha XDD así que mejor pasar de eyos bastante)ahora vayas por donde vayas tendremos que luchar contra los eones que quedan ( no pensariais que se habian olvidado de nosotras verdad? XDDDD) eso sí lo único que cambia dependiendo del camino que vayas son el contenido de los cofres ok?
en el primer claro veremos a Shiva



-Shiva : 14.800 vit / 9.999 pm / le puedes robar anillo gélido / es débil al fuego pero absorbe el hielo


utiliza ataques de tipo fuego para darle donde más le duele, si te ves en necesidad de utilizar barreras como escudo o coraza usalas o también espejo, con nivel superior al 70 todo está bien, si no puede que sufras un poco



sigue bajando y guarda porque viene las hermanas Magus


-Cindy : 12.240 vit / 9.999 pm /le puedes robar capa blanca

-Sandy : 10.330 vit / 9.999 pm / le puedes robar popurrí sedante

-Mindy :9.788 vit / 9.999 pm / le puedes robar Luz aturdidora



el Kiai total viene ni que pintado, o la de lord oscuro oscuridad



sigue bajando y nos tocará contra Ánima...


-Ánima : 36.000 vit / 9.999 pm / le puedes robar Luz Irritante / resiste la mitad los 4 elementos



a este eón le hace pupa los ataques tipo sacro, ponte coraza y escudo para protegerte de sus potentes ataques XDD kiai total también irá muy bien




al derrotar a los eones completamente recibiremos una losa, y veremos al orador Bahamut ( el niño del FF X )nos hablará sobre Shuyin y la manera de derrotarle.
Estaremos al jardín que precede al etéreo, ve hacia la izquierda y veremos a Ormi y Logos y a la "Gran Leblanc" por decir algo XDDD, animemosla !! XDD.
Ve hacia la derecha y guarda, luego entra en la niebla naranja para entrar en la fase final.A la izquierda veremos unas melodias que tendremos que introducir en el panel para seguir avanzando,ve por la bifurcación hacia la derecha, ahora espera aque la plataforma no esté iluminada y sigue.Memoriza otra nota y ve hacia la derecha donde hay un cofre,ve hacia el sur por ese camino,pisa la plataforma y oiremos otra nota,salta el camino y retrocede al sur.Pisa otra plataforma con dos notas más,ahora toca las notas en el piano para abrir el siguiente camino.Ve otra vez por la bifurcación derecha y por la derecha salta sobre un camino inferior que hay a la derecha, pisa otra plataforma con nota,desde ahí hacia el sur, para ir a una plataforma elevada,baja a la bifurcación,ahora ve por el camino izquierdo y pisa la última plataforma con nota musical.Ve por dond se juntan los caminos para tocar el tercer piano y abre el cofre.Cuando puedas pasar, veremos que Gippal está herido y Leblanc se quedará a "cuidarle",ahora guarda si quieres y tira por la izquierda, salta sobre un pedestal alto.Al pisarlo te acercará a otro, tienes que ir hacia la derecha en diagonal y en esta otra hacia la derecha otra vez,pisando esta nueva plataforma por el centro se moverá hacia arriba.Salta en diagonal primero hacia la izquierda y luego hacia la derecha,ahora retrocede hacia la esfera del viajero,ve hacia la derecha, subiremos a una zona con dos pequeñas plataformas, salta en la que esté más arriba de las dos,salta sobre la plataforma de la izquierda y al escuchar las notas musicales regresa a la plataforma de la esfera del viajero, ve hacia la plataforma donde sonaron las primeras notas pero ve hacia la de la izquierda,pisa la siguiente baldosa,salta sobre la plataforma que te subio y al pisarla nos subirá aún más y pisa sobre la plataforma que tiene un cofre al lado,regresemos hacia la plataforma que nos subió y nos bajará abajo del todo,salta a la plataforma cercana y ve a la plataforma movil,ahora salta en diagonal hacia la izquierda y luego sobre la que se encuentra debajo, al hacer esto se moverá la plataforma que hemos estado utilizando, salta abajo y volveremos a la esfera del viajero.Sube a la pequeña plataforma derecha y volver a los dos pequeños pedestales,pero esta vez salta al que está más abajo,pisa la siguiente plataforma musical , y ahora regresa a la plataforma grande a la izquierda para comprobar los resultados.Si se hizo correctamente podremos avanzar hasta Vegnagun.ahora doi un consejo, Vegnagun tiene diversas partes, las cuales entre parte y parte tenemos un respiro para curarnos y guardar, cada vez que derroteis una parte volved a la esfera del viajero para guardar, así si os pilla por sorpresa y os liquidan no tener que hacer todo desde el principio.
Ahora cuando avancemos veremos a Nooj y bueno después de ver las escenas ( puedes guardar para no tener que volver a verlas todas si te matan) sigue por la derecha y que empiece el espéctaculo final.



-Cola Vegnagun : 34.200 vit / 9.999 pm / le puedes robar poción X


ponte coraza y escudo, y dale simplemente con lo mejor que tengas o creas conveniente según tu estilo de lucha,te puede venir bien las habilidades de los lord oscuros, samurais, vestisferas super etc...



Cuando termines abrá que ayudar a Leblanc contra las patas



-Patas Vegnagun : 18.220 vit / 9.999 pm / Elixir

-Focos A,B,C : 3.000 vit / 9.999 pm


cuidado con los focos sueltan mágias, si quieres una buena solución es utilizar los objetos de la alquimista y ponerte espejo en las tres, y luego con las otras dos o peluche, o le das con ataques fuertes de la samurai o lord oscuro etc ...



Ahora ve a salvar a Ormi y Logos...



-Torso Vegnagun : 33.040 vit / 9.999 pm / le puedes robar éter +

-Extremidad D , I : 3.000 vit / 9.999 pm / le puedes robar colas de fénix



lanzate objetos curativos y utiliza el kia total que te irá bastante bien si no pues utiliza cualquier otra estretegia, si has completado todos los capítulos anteriores quiere decir, que luchasteis contra los jefazos más chungos y Vegnagun se le puede derrotar de cualquier manera ya XDDD




Ahora deberemos de ir a por la cabeza en la que Shuyin se encuentra...



-Cabeza Vegnagun : 38.420 vit / 9.999 pm / le puedes robar omnielixir


-Colmillo D, I : 2.500 vit / 9.999 pm / le puedes robar colas de fénix



ponte coraza y escudo, y dale a los colmillos molestos, y dale con lo más fuerte que tengas rápidamente, ya que si utiliza su ataque más potente 7 veces, Vegnugun disparará su cañón y destruirá Spira entera ( y game over logicamente, aunque el video está muy bien la verdad XDD )



cuando acabes con él Shuyin advertirá la mentira que trama Yuna, y nos atacará


-Shuyin ( combate final ) :23.850 vit / 210 pm / le puedes robar sal heroica



los ataques que hace son los límites de Tidus pero con otros nombres, terror de zanarkand ( as del blitzol) arremetida sangrienta , guillotina aérea y lluvia de energía,cuando acabes con el todo terminará


ahora tendremos que tocar la X cuando veamos los vídeos, cuando veamos a Yuna en el jardín pulsa X sin parar para oir a Tidus silbar, luego vendrá el orador de bahamut ( el niño) y respondele que si quieres volver a ver a Tidus.Ahora las escenas que veremos dependeran de tu % de juego, y ahora lo bueno de juego, el poder jugar una nueva partida con todas tus cosas y habilidades de otras partidas seleccionando nueva partida +, cuando juguemos de nuevo podreis volver con el porcentaje obtenido y realizar otras cosas para ver o no ver otras escenas distintas, espero que os haya ayudado, me he esmerado bastante en esta guía y eso que el juego realmente no es que se lo merezca, pero bueno es un ff y eso hay que respetarlo eh!! un saludazo a todo el mundo y nos leemos ^^

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Sephiroth
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