Clan Dark Omega

Guia Final Fantasy II

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Guia Final Fantasy II

Mensaje por Sephiroth el Jue Feb 04, 2010 1:32 am

Bueno empezaré con este juego, quizás tarde, ya que iré narrando segun avance con el juego, si yo jugare y segun mis progresos os lo transmitiré aquí como ya hice con la guia del ff1 preparados porque aquí llega la nueva aventura!!
Final FantasyII
Buenas!!!! tendremos a 4 personajes, llamados:Firion,María,Guy y Leon, tendremos nuestra primera batalla contra 4 caballeros negros( no os mateis vais a perder hagais lo que hagais)
Nota:este juego es mucho mas real que los demas.. me explico, en este ff puedes encontrarte enemigos al principio del juego que en los demas ff estarian al final del juego o por el medio, por lo que me vengo a referir que si al principio vas a esas zonas te matarán monstruos del campo normalitos, también, aquí tendreis puntos de destreza en armas, a parte que cada vez que utiliceis magias, estas subiran de nivel también y ademas tu vida y tu fuerza así como tu resistencia y poder magico aumentaran con su uso es decir si atacas mucho tu fuerza aumentará, hay una manera de hacer que tu fuerza tu magia y tu vida etc aumente mas rapido es golpearte ati mismo o a tus aliados, esto hara que os fortalezcais( no es broma es verdad , es un metodo muy util para prepararte)
Despues de tu aplastante derrota estarás en una sala, Minu el mago Blanco de la reina Hilda te revivirá..sal, al salir vereis que María y guy estan bien ,pero de Leon nada se sabe.al entrar os dara la contraseña hilda, que es rosa salvage( en este juego tendras que utilizar amenudo las contraseñas que iras aprendiendo de la gente)
bien en este ff todos pueden utilizar magia( pero como en el ff1 hay que comprar los libros, y como ya dije, cuanto mas las uses mas aumentaran sus niveles, ahora en el mundo lucha sin parar en el bosque, no salgas de hay hasta que estes bien fuerte... hay un sitio ideal, el cual utilizo yo, se trata de irte abajo del pueblo de donde estas, y dar vueltas justo en el pico de abajo del todo, te saldrán enemigos muy muy poderoso que te harán subir de nivel tremendamente( bueno mas que de nivel de parametros, porque si os habeis dado cuenta en este juego no hay niveles!!)
Entrena primero contra los duendes, ya que si vas al pico te mataran enseguida, luego dirigete por el camino de la derecha por el punte hacia el norte con cuidado de no pisar mucho el pantano gris, y entra en Gatrea
si te das cuenta cada vez las posadas incluso en el mismo pueblo se van haciendo mas caras, eso es por tu uso excesivo de eyas y porque tus parametros suben mucho y al subir necesitas mas curaciones con lo cual la posada es mas cara por estar mas tiempo hay curandote
Ya en el reino de Fyn, dirigete hacia la izquierda, luego sal por la parte del cesped de arriba sin despegarte del muro rodea el muro por la derecha y veras el pub o el baretoXD en el pub habla con el camarero rubio( como le hables a un soldado imperial estas frito XD tu nivel todavia es bajo hasta que no entrenes en el pico no podras luchar luego con estos, di la crontraseña rosa salvage y podras pasar por la puerta secreta del muro, en la habitacion abra 3 pociones en cofres y el soldado herido, el soldado es Scott( no Scott maligno el hijo del dr. maligno de austin powers no XDD) es el hermano de Gordon principe de Kasuan, te dará un aniño ahora de vuelta a la ciudad, enseñale el anillo a gordon, luego a la princesa Hilda,despues debes de aprender la palabra Mitrilo, luego habla con Minu, y este se unira al grupo y ademas nos dará una canoa, ahora podemos ir pos los rios, mirad las magias y el nivel que tienen, sin duda un gran mago XDD, todavia no vayas a palum, entrena mucho mucho

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Re: Guia Final Fantasy II

Mensaje por Sephiroth el Sáb Jun 05, 2010 10:22 pm

Entrenamiento
Es mas que recomendable entrenarse mucho, sinceramente yo me pego muchos dias en el mismo sitio, al principio no debes ir al pico sur de Altaira ya que sus enemigos te despedazaran en un abrir y cerrar de ojos, lo que tienes que hacer es pegarte a ti mismo cuando luches contra las abejas Anofeles, contra duendes etc..( no te adentres en los pantanos mas aya del norte de Fyn, sus monstruos tambien son mas poderosos que tu, bueno recomiendo que contra los duendes fortalezcais las magias piro hielo y rayo mas aya del nivel6( un nivel 8 y 9 serán suficientes para poder pelear contra los enemigos del pico sur( tambien tienes que tener una vida algo superior a mil) en el pico sur te encontraras con estos enemigos
-Mousse rojo y flan oscuro( son como las gelatinas del ffx y de otros) la mousse roja es muy debil al elemento rayo, con lo cual ya sabes con que darle, la oscura que es de color lila, es tremendamente debil al piro u fuego.
-Caronte, y zombies: bueno son de 4 clases pero siempre atacan en grupo, son debiles al sacro( lanzales curas) tambien son debiles al elemento ya sabes piro ira mas que bién
-Cerebros: atencion tened mas que cuidado con estos cerebros voladores, os pueden cambiar su vida y sus puntos magicos por el de vuestro personaje( y no tienen mucha vida) sus ataques fisicos una vez intercambiado vuestros parametros con eyos os pueden dejar fuera de combate, dadles con la magia televiaje( si lo teneis a un nivel aceptable)
-Cocatoris: enemigos famosos en cualquier ff por su afinidad apetrificar a tus personajes, cuidado si son una manada
grande ya que os pueden dejar fuera de combate en nada, dadles con el televiaje, rayo piro etc..
-Bom & granada: aunque os sorprenda son muy debiles al fuego y al rayo, y resiste el hielo, cuidado con su kamikace
-Mantis asesina: cuidado cuando son mas de uno, pegan sablazos de 400 y pico, y son muy muy pero que muy debiles al hielo, con un hielo 7 te los podras cargar si se lo lanzas a una sola, como repartas el daño entre todas no les causaras mucho daño
-Begimo:bien os dara bastante impresion cuando le veais, es un enemigo de nivel o categoria 6( bastante alta) tiene 2 mil de vida y sin debilidades ni resistencias, pero si que sera duro ( en teoria) puedes matarle con televiaje de un golpe, tambien intercambiando tu vida y pm por el suyo, o con magias.
cuando tengais unos parametros magicos y de personajes aceptables( mas o menos con una vida de 3 mil por hay o algo menos, porque no vamos al reino de Fyn y luchamos contra los capitanes que hay en la ciudad( si contra aquellos a los que no teniamos que tocar( ahora les podremos dar para el pelo)
-Capitan: de nivel 5, tened cuidado porque pegan fuerte, eso si es muy recomendable( yo al menos no paraba) luchar mucho ya que dejan objetos tan importantes como el arco de fuego( que sube muy muy pero que muy el ataque de la chica Maria) puedes pegar flechazos con mas de 700 puntos de daño, desde el momento en que te lo equipes( tambien dependiendo de tus enemigos) tambien dejan caer las armaduras de oro( yo hasta que no consegui una para cada personaje no pare de luchar) y tambien dejan caer libro de Rana y de Maleficio( recomiendo tener al menos uno de cada libro)cuando tengais el arco y las armaduras como la magia rana, id al pantano y vereis que ya esos enemigos que al principio del juego os darian la del pulpo son muy que aceptables para vosotros ya que ninguno supondra algun peligro y muchos de eyos dejaran caer articulos de mitrilo( si esas armas que os han pedido que obtengais las podreis tener desde el principio de la aventura, todo es cuestion de saber buscar, pongo los enemigos que dejaran caer los articulos de mitrilo como tambien los otros que dejan otros tambien de gran valor
-Tortuga: Escudo de mitrilo
-Ogro:Yelmo mitrilo,Maza mitrilo
-Dos cabezas:Maza,Hacha de lucha
-Mago:Libros de, Locura( una magia muy buena ya que no hace que el personaje ataque sin control, aumentaras la fuerza muy notablemente, parecido al temple del ff1, manten un nivel alto de esta magia)Toxis,electro,Piro,Shock,Vara de mago
-Ogro mago:Libros de:Tiniebla,morfeo,hielo,pestañeo ,exilio y llama infernal
como veis podeis tener muchisimas magias sin necesidad de comprarlas ni tener que esperar mucho para conseguirlas, tambien podras equiparte con las armas de mitrilo ansiadas y con otras, si os atreveis seguid hacia el norte llegareis a un gran desierto( cuidado con los antoleones) cuando a la izquierda veais una entrante con bosques, entra hay y sigue hacia la punta donde termina el camino, da vueltas en esa punta y te saldran..
-Adamantaimai:Escudo diamante: es mejor que el de mitrilo no te sube la defensa pero si que te protege contra el elemento rayo. bién yo suelo despues de entrar y recoger los objetos de vuelta al pico sur de Altaria, para seguir entrenando y subiendo magias aparte de subir parametros( como por ejemplo salir de hay con todos vitalidad 9999,no no soi exagerado eso en poco se consigue pero si no sois fans de entrenar, pues conque salgais con alguno de los personajes con vida de 4000 irá bastante bien, ahora si ves al lago hacia la derecha y ya en el nuevo pueblo paga al pirata y sal ahora embarca en el barco y dirigete hacia nuestro futuro destino( no el barco no nos lo dan esta vez XDD)

*El consejo*
Quietos paraos! XDD dije que vayais hacia el destino pero noo!!!, hay algo que si que podriais hacer( si habeis entrenado como os dije, deberiais de tener mucho dinero... quereis tener una equipacion armamentistica, defensiva y MAGICA! pues seguidme podreis tener magias como Sanctus si me haceis caso! XDD) tenemos que ir hacia Misidia ¿donde se encuentra? facil! abajo del mapa hacia la izquierda,podreis ver que hay dos cuadraditos amarillos( uno de eyos rodeado entre montaña) pues misidia es el de la izquierda son chavolos cutres de piedra, dentro podremos comprar lo siguiente:
-Tienda de Armas:Arco de hielo( mas poderoso que el de fuego), mataogros,vara de poder,pica de fuego.

-Tienda de armaduras:escudo de hielo,armadura de hielo,guante de caco, guante de gigante( muy bueno!!)

-Tienda magica: hay magia de casi todo el juego, los primeros son las magias de altaria, el segundo nos da, pestañeo,coraza y escudo, el siguiente nos da: barrera,muro,trueque y sanctus!!( vale 20000)el siguiente tiene, lazaro.trastorno,exilio y televiaje y por ultimo: miedo,basuna,esna y mutis( nada mal eh toda la cantidad de magias que tienen.. por algo son el pueblo de la magia) bueno pues cuando tengais todo a seguir con la historia ( no olvideis mejorar las magias, veremos quien es el guapo que nos hace cara al principio del juego con semejante equipaje XDD)

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Re: Guia Final Fantasy II

Mensaje por Sephiroth el Mar Jun 15, 2010 4:27 pm

En Poft Rumbo a Salmandia
cuando entres dirigete directamente al pub ( si donde los borrachos) veras ohh de nuevo Cid en un ff( que sii que sale en todos!! XDD)aprendete la palabra clave, barco volador, y habla con su ayudante de la derecha pagale para que te lleve a Salmandia( podrias ir andando pero bueno.. XD
Ya en el pueblo compra magias, y alguna arma( si no entrenastes donde dije)despues dirigete a la casa donde hay una chica en la puerta, entra y estará Josef, preguntale sobre el mitrilo, el no se fiara de vosotrosy os pedira que rescateis a los presos en la cueva de mitrilo al norte, para confiar en vosotros
la cueva está tirando hacia el sur por el camino pantanoso( vereis una cascada, teneis que tirar hacia el bosque por la izquierda y subir por la fina cordillera hasta encontrar la cueva a través del lago, cuando entreis vereis varios cofres mientras vais bajando niveles, al bajar al ultimo nivel, vereis a los esclavos y a Pablo, el super manitas ladron que estaba en Altaria, despues de que super Pablo se haga el valiente y se lleve a todo quisquis del lugar, sigue bajando para luchar contra el guardian..Un sargentillo de pocamonta XD( eso si con muchos objetos de mitrilo si deja caer alguno tendreis suerte)
Ahora vuelve a Altaria habla sobre mitrilo con la princesa, y esta te dira que se lo entregues a tobul el herrero para que empiece a trabajar con el mitrilo, cuando le des el mitrilo, este empezara a darle al martillo como un poseso, y luego podras comprar armas de mitrilo( ya les valen le traes mitrilo y en vez de darte las armas que necesites gratis te las hacen pagar( tacaños, menos mal que tenemos mas de 300 mil guiles de entrenar que si no les daba con mi sable XDD)ahora la princesita nos ordena ir a Bafek bueno pues haya vamos!!
Bafek
Bueno despues de pagar la pasta gansa al ayudante de Cid, estaremos en Bafek, compra magias, y dirigete hacia abajo a la izquierda, veras a un soldado imperial( en realidad es el espia) di rosa salvage,despues preguntale por el acorazado, nos dirá que en una alcantarilla hay un conducto subterraneo que dirige hacia el artefacto,ahora sigue por donde se fué y estaremos en el subterraneo,bueno esa cara del caballero oscuro nos es muyyyy familiar ehh XD, que te hemos calado Leon XDD,bueno al ver como el acorazado sale, debemos entrar a la cueva,ahora por donde salio borguen( hacia la derecha) entra por la puerta que hay y del cofre recoge el pase y hacia la derecha veras una baldosa magica que te teletransportara hacia la entrada del pueblo, habla con todo el mundo y dirigete hacia poft
Al hablar con Cid, preguntadle sobre el acorazado y luego sobre el barco volador y podremos aprender la palabra clave piroluz luego tenemos que ir a Altaria despues de la escena Minu el mago nos abandonara,y seremos 3 de nuevo, hablale de la piroluz y luego dirigete a la alcoba del rey, este nos hará aprender otra palabra clave, la campana divina, ahora debemos hablar con Hilda nuevamente comentandole sobre la campana divina, al hablar con eya sobre la campana esta nos dirá que está en el campo nevado en salamandia, así que a ver a nuestro queridisimo amigo Josef mientras caminais podriais luchar un poco( nunca huyais) cuando llegueis pasaros por la posada, os dareis cuenta de que si no os han pegado mucho y teneis bastante magia la posada sera muy barata, ya que en este juego cuanta mas diferencia entre la vida total y la que lleves mas caro sera curarte(logico cuanto mas pases para curarte mas tendras que pagar un buen detalle si) ahora habla sobre la campana divina y este dirá que tiene una moto de nieve en aquella cueva donde tuvimos que salvar a los de salmandia y encontramos a Pablo el ladron, pues vayamos, cuando entremos veremos una piedra azul investiga la pared de la derecha y aquí sacaremos la moto de nieve( que modernos en este juego ehhXDD)ya con tu flamante moto de nieve, ya sabes donde debemos de ir verdad? al norte de salmandia hay un enorme campo de nieve hacia ayí, let´s go XDD
Bueno al llegar al sotano 5 abajo hacia la derecha veremos una sala con castores, y el bueno de Gay, dice Gay hablar castor y todos??¿¡¡''?? wath thath!! XDDpreguntale sobre la campana divina y este te dira que en la pared derecha hay un pasadizo y que hay un enemigo protegiendola, antes recoge la coraza para josef, y ahora lucha contra un triste adamantaimai( si fuistes donde os dije ya habiamos luchado contra 4 de estos de golpe así que bueno.. derribale ya anda XDD solo digo una cosa hielo nivel 9 ( le hará como unos cerca de 2 mil sea se lo matareis de un solo golpe XD)
Ahora de la pared coge la campana Divinaal salir veremos al viejo de Borguen dando el coñazo(hielo nivel 9 bastara ) al caer i nosotros tan inocentes bajar por las escaleras este nos lanzara un pedrolo gigante!! dios esto es como la peli de indiana Jones!! XDD pero de repente Josef.. ohh noo.. querido amigo.. diste tu vida por salvarnos T.T que gran hombre y en recompensa no le diremos nada a tu hija porque somos unos cagados XDD
y ahora nuestro proximo objetivo es el Castillo de Kassion!! así que tenemos que ver al gran Cid para que nos lleve hacia ayí con su super chavolo volante XD

Kassuan
Cuando estemos dentro, ves hacia la puerta, utiliza la campana super divina de la muerte XDD, y esta se abrira ante vosotros, y un poco mas alante, hostais si está el rajao de Gordon XDD, uno mas para el grupo
vereis que en esta zona los enemigos son en su malloria los de pantano, así que no abrá problemas, cuando llegues unas cuantas habitaciones encontaras un fuego en medio de una habitacion, llamado alma roja
el rayo el hielo, fuego bio lo absorve nite molestes, limitate a lanzarle hostias( Maria con su arco de hielo es la mejor opción, morira en seguida, derrotado pues podremos coger la antorcha Egilahora en la entrada, utiliza la antorcha en el fuego que nos encontramos al principio y tendremos la piroluz en la antorcha!!
ahora al salir veremos una secuencia, pero nuestro rumbo es hacia el sur hacia un bosque
El bosque de los Chocobos
porfin!! en este ff fue donde nacieron!!! XDD, bueno acercate al sur, solo tienes que ir hacia abajo y veras un pequeño agujero entre los arboles, es hay ahora dirigete hacia poft
en el pueblo la chica de la entrada nos dirá que la princesa Hilda ha sido secuestrada y tambien el barco volador, al llegar a Altaria tenemos que ir donde estaba la princesa y hablar con el viejo, este nos insultara XDD, tenemos que ir al imperio hacia el norte

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Re: Guia Final Fantasy II

Mensaje por Sephiroth el Mar Jun 15, 2010 7:01 pm

Palmecia
Bien, donde esta el enemigo, será vuestra pregunta, mi respuesta la siguiente.. si os acordais al principio os dije de entrenar en un desierto al norte de Fyn, si tirais por los pantanos y los grandes bosques, vereis el acorazado anclado en una base. atencion aqui solo podreis estar una sola vez, me refiero que busqueis bien los items, porque si os dejais alguno importante no podreis volver aqui,delante del guardia le das el pase, si te deja pasar bien si no tambien le zurras vivo XD, ahora tirad hacia las escaleras de la derecha con la puerta verde, en estaestancia encontraremos un arco oscuro( el que llevas de hielo es mas potente) un guante de caco entre dos items de menos importancia, rescata a la princesa abriendo la celda, cid te dira que arrojes la llama a la sala de motores, antes de eso baja las escaleras con los dos guardias custodiando, veras una celda que no se puede abrir, tiene al lado de las escaleras en la pared un pasadizo secreto para poder entrar, tendra en su interior el acero morfeo, pero al abrirlo saldran monstruos, dos sargentos un soldado y dos magos(nada dificil), ahora baja abajo del todo, despues llegaras a una sala con mas soldados imperiales andando, hacia la derecha de la gran escalera, encontrareis unos buenos tesoros, tridente, maingaunche, un escudo de hielo con monstruos dentro(gigas) el cual te puede dejar caer un guante de gigante y en el otro cofre un yelmo de gigante( por cierto siempre podeis probar quitar los escudos y poner otro arma de ataque, cosa que aumentara vuestro ataque una barbaridad XD los arcos son a dos manos )despues vereis una salas con soldados bloqueando los caminos, deberas de encontrar la entrada al generador para arrojar la piroluz( debes de subir por la derecha hacia la izquierda i luego bajad hasta lla derecha de abajo del todo para llegar por la parte de arriba que por esa zona andara la entrada, ya en la sala dadle para el pelo a la maquina escoge en objetos piroluz
Dios chicos la que habeis liado!!! jajajaj
Devuelta a Altair
bien al entrar( hablad con el viejo que antes se metia con nosotros ahora dira que siempre confio en nosotros XDD) habla con el rey este la diñara y gordon será el nuevo rey( anda que no sabes tu nada pillin a tirar se a la hijita ehh XDD) despues de la escena ves a la habitacion de la princesa( estase rie como una puta loca.. porque sera...
despues aprende las palabras draconianus y dragos del nuevo rey Gordon, tu destino es Paloom

En palom
Al entrar veremos una marinera, nos ofrecera ir con eya, así que vamos, se llama Leila, y podras subir a su barco que está hacia la derecha de la llanura verde, al llegar al barco, será una trampa de eya, lucha contra los piratillas y dales la del pulpo( nunca mejor dicho para lobos de mar XD)despues hareis que Leila se una avosotros, para luchar los piratas con los heroes contra el imperio uoo uoo que bien suena eehh!!, bien antes de ir porque no hacemos turismo, si mirais en el mapa en medio del agua hay un cuadradito, es la isla tropical, dentro encontraremos enemigos como las ranas venenosas, los dos cabezas, o los flanes donde entrenabamos nada fuerte(tenemos que coger una mascara oscura, esto lo debemos de hacer despues, pero si lo hacemos ahora daremos menos rodeos luego jjejeje) cuando demos vueltas y vueltas encontraremos a 4 rinocerontes, que protegen el cofre, ten cuidado menos mal que tenemos el acero morfeo, atacales sin parar y moriran en poco, ya con la mascara sube a la losa magica y saldremos de hay, ahora en la isla hacia el noreste encontraremos el castillo entre montañas, vereis a un niño, despues de que salga como un bebe llorando con su mami, inspecciona todas las habitaciones para recoger items, ahora habla con la madre y el crio, y tienesque dirigirte hacia una cueva situada al norte de esa misma isla, para recoger de una concha un colgante,ahora vuelve al castillo y habla con el dragon, preguntale por los dragos este te dará un huevo kinder con el ultimo dragon de la espece, ahora tienes que meter el huevo kinder en una zona de la cueva en la que estubimos donde hay 4 puertas y un liquido verdoso( cuidado con las 4 kimeras aunque no seran mucho para nuestros personajes muy reforzados por las batallas que hemos echo anteriormente)al dejar el huevo kinder en el manaltial de mocos XD volveremos al castillo hablaremos con la mama del nene travieso XD, y nos dira que el dragon la ha palmado, ahora debemos de volver a Altaria para comunicarle todo al rey combarde de Gordon XD ahora el nos dira que la princesa no hace mas que reir.. normal ya los os dije hace tiempo que estaba extraña, al hablarla princesa esta literalmente se quiere pasar por la piedra al guaperas de Firion y el normal no quiere sexo interracial XDD, dale la del pulpo a la lamia, y luego preparemosnos para ir direccion palmecia mas ayá del gran desierto

Palamecia y el emperador
Bien con el barco bajemos hacia abajo de Altaria, veremos como estamos justo al lado del desierto sin tener que tirar hasta muy lejos, desembarca en un entrante de tierra, y solo te queda andar un poquito por el desierto( naa 5 metros XD) y veremos el coliseo con el castillo en las montañas, al entrar en el coliseo el Emperador (en cuerpo presente omnipotente XDD que bien me ha quedado) te tendera una emboscada, y para nuestra sorpresa nos soltara a un begimo(justo con el que entrenabamos al principio del juego en el sur de Altaria XDD facilito verdad jejeej dale tumba al pobre animal anda XD) cunado le liquideis os encerraran en una mazmorra.. siesque siempre acabamos en los ff aqui ehh XDD,ahora intenta abrir la puerta, y aparecera super Pablo al rescate!! XDD ( pero que feo eres coño XDD, el pelo que te lo corto tu madre con un orinal o que??) ahora recoged los cofres que hay en una puerta y hacia laderecha, y para subir al siguiente nivel tienes que subir por la puerta de arriba hacia la derecha, ahora el comentario gracioso, en las celdas salvamos a la princesa y esta al ver a Gordon dice: no te esperaba aqui( como diciendo, siendo tan cobarde tu aqui? XD) ahora ya subamos las escaleras de abajo hacia la izquierda y salgamos del circo este de payasos xDD ahora hacia altariaaqui un guarda nos dice que todos han ido al campamento para recuperar el castillo(Esta situado al sur de Fyn cerca de Gatrea)ahora dirijamonos directos al castillo y veremos que el infiltrado es Leila, vayamos a la sala del trono y carguemosno a Gotos, solo tiene mil de vida así que nada jejeej y ya porfin tendran sus tronos de tercio pelo jajaja

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Re: Guia Final Fantasy II

Mensaje por Sephiroth el Miér Jun 16, 2010 1:43 am

Altaria


Ya con los dos mandamas en sus tronos habla con eyos, con Hilda sácale toda la información que puedas, nos hablará de que no saben nada de Minu, haz que te enseñe las palabras claves ( son unas tres junto con la palabra que abre la puerta hacia la máscara blanca, luego habla con Gordon para aprender otra de el, tu objetivo ahora es ir a por la máscara blanca que hay en el sotano del castillo, puedes ir al pueblo para preguntarselo a Pablo que vive abajo a la izquierda, o simplemente seguir mis indicaciones ( tu veras XDD) si te vas a la derecha de Gordon, y luego al rincón de arriba pulsa la pared, y luego dale a la palabra mágica que aprendistes este te harña poder atravesar la pared y llegar a los subterraneos de palacio. aquí hay bastantes monstruos así que relax si tienes que pasar antes por el pueblo a recuperar puntos mágicos ve,deberemos bajar 4 niveles, cuando esteis en una zona con agua ( podremos recoger un orichalcum de un cofre el cual hay tres ryo dentro ( quimera verde)si tiramos por arriba veremos una fila de puertas, tienes que entrar por la número 5 contando de izquierda a derecha y tendremos la máscara blanca ( si me hicisteis caso, ya tenemos las dos máscaras que nos pediran la negra y la blanca, si no tendreis que iros ahora a la isla y dar unas cuantas vueltas por la laberíntica cueva.
Sigue caminando hacia adelante y pisaremos la losa mágica nuestro objetivo es ahora ir a Misidia ( si repito, me hicisteis caso al principio de la guia XDD ya abremos ido y sabreis dónde queda, pero si no lo repito) misidia cae, si tiramos por la zona pantanosa al arriba a la izquierda de Altaria, luego bajamos por un sendero de hierba hasta llegar a otro pantano ( fácil tu abre el mapa y veras un cuadrado amarillo en el agua y al rededor dos montañas marrones en forma de aro, pues si bajas la mirada veras un punto rosa y otro cuadrado amarillo en medio de un círculo de montañas abierto por arriba, misidia está a la izquierda entre el bosque) cuando entremos si no abeis comprado aun nada de aquí, hinchaos que hay cosas muy buenas ) si me seguisteis pasad de esto e id a las escaleras que hay abajo del pueblo, allí dadle a la estatua la máscara blanca y salid del lugar.


Cueva Misidia


La cueva de misidia, es el cuadrado amarillo que está al lado el que está rodeado por montañas salvo por un trozo abierto arriba,tenemos que dar un pequeño voltio pero se llega sin problemas,cuando estemos dentro, vayamos apor el doble de Firion XDD le ponemos la máscara negra encima,al hacerlo ambas cosas desaparecerán,ahora estaremos en el segundo subterraneo, en una pared falsa encontraremos en un cofre una pica de fuego( ya la tenemos si la comprastes en el pueblo) y una vara de poder en un cofre algo más arriba,para seguir bajando el camino correcto es el de abajo a la izquierda,en este piso para bajar al 4 tienes que ir por abajo y luego subir por la pared del fondo izquierda, la puerta que te encuentres será por la que tendrás que bajar,en esta zona, cuando veais 3 puertas, la única que merece la pena es la de enmedio con tres cofres, las de los lados son trampas, luego baja por el agua y encontrarás la puerta buena,en la quinta planta veremos un cofre con un libro de drenaje y dos fantasmas dentro, luego por la parte de arriba abrá otro cofre que pasando por una pared falsa por la parte derecha podremos recoger un libro minimalia y por la parte de arriba cuatro cofres más, ahora teneis que ir a la puerta que está arriba a la izquierda del todo, encontraremos la vara de cristal, un libro de aspir y otro de drenaje, ahora ya podemos coger el barco y dirigirnos a la torre que está al norte, la cual está en el aro de montañas en medio del agua, si tienes televiaje te ahorraras el tener que salir a pie toda la cueva.cuando vayamos con el barco a entrar a la torre... oo dios!! xDD Leviatán nos tragará!!!


Leviatán


al aparecer en su interior, advertiremos que Leila... no está!! T.Tcuidado con lo que parece sangre, porque eso por pasos que des te quitan vitalidad de los personajes,podremos recoger objetos como, pañuelo para la cabeza, chaleco firme que aumenta un poco la fuerza,ahora sigamos por el camino y cuando lleguemos a la nueva zona veremos a un.. caballero draconiano? nos dirá que quienes somos, le enseñamos la vara de cristal, al hacerlo se nos unirá Arturo,ahora hablando con la gente nos daremos cuenta que Leviatán protege la torre tragandose a cualquier amenaza, del cofre de arriba podremos recoger una placa poder,ahora en la siguiente zona, podremos coger un escudo de diamante de abajo, el cual contiene unas cuantas almas rojas en su interior, en el cofre de arriba podremos coger el acero Gaia y a nuestra izquierda el gusiluz!! XDDD es poca cosa unos dos mil de vida nada mas,al derrotarle estaremos nuevamente en el barco volador y listos para entrar en la torre misidia


La torre misidia


en la planta baja, a mano derecha hay un eter en un cofre y en el mismo lado pero arriba una triste vara,luego en el cofre de arriba del todo podreis coger una túnica blanca si pasais por la pared falsa de la parte derecha,luego arriba a la derecha del todo otra patética vara,ten especial cuidado con los galkimaseras con su confu, que puede ser bastante dañino,ahora puedes subir a la primera planta por las escaleras de enmedio,arriba a la derecha podremos coger una pica de fuego y un arco de fuego,arriba a la izquierda un escudo de fuego, no intentes entrar por la puerta de arriba, solo hay monstruos,para ir a la planta 2, tienes que ir abajo a la derecha,la, lava quita vida por pisada, las puertas que ves juntas, son trampas, no entres,después podremos coger de arriba a la derecha una espada de fuego, y veremos un altar,dentro de el subiendo las escaleras veremos a un mago que se transformará en un Gigas de fuego, la mágia de tipo hielo le hará bastante pupita.ahora estaremos en la planta 3,en el cofre izquierdo del todo abrá un escudo de hielo y abajo unas escaleras en las qeu veremos una pica de hielo en un cofre, cuando la cojas da la vuelta y vuelve a la planta 3,más abajo unos guantes de hierro,luego por la parte izquierda una armadura de hielo,ahora arriba a la derecha encontraremos las escaleras a la planta 4( la cual los pinchos te quitan vida al pisarlos)ahora siguiendo el único camino de pinchos, en un cofre encontrarás un estoque de hielo y más arriba las ansiadas escaleras y en eyas otro mago, el cual seguirá el ejemplo del anterior y se transformará en un Gigas de hielo ( curioso siendo magos se transforman en monstruos cuyo único ataque se basa en la fuerza física y no mágica XDD) es débil al fuego.ahora estaremos en la planta 5, abrá un elixir al fondo de la derecha, en la puerta que hay al fondo de la derecha hacia arriba no hay nada, ve por la parte de abajo del mapeado,a la derecha podrás coger de al lado de la habitación una vara de druida, ahora si entra por la puerta que queda,en la planta 6, podremos coger del cofre de la derecha seda de araña,en la habitación que verás no hay nada solo monstruos,arriba a la izquierda podrás coger hermes, y a su lado izquierdo un unicuerno ( la habitación que hay en la esquina de arriba derecha lo mismo no entres) en la habitación del centro que daria el pego como camino acertado es falso también, el de arriba a la izquierda es el camino que nos llevará al mago que se transformará como no en un Gigas eléctrico, ni se te ocurra lanzarle electro que le das vida, dale con otras magias si las tienes con buen nivel, y que sean del tipo 9 hacia arriba,al matarle estaremos en la planta 7, a la primera puerta que te encuentras a mano derecha no entres, es trampa, la siguiente izquierda también es falsa,la siguiente derecha también es falsa, luego la siguiente izquierda también es mala, la siguiente si que es la buena pero antes, sigue recto hacia arriba del todo y a la derecha ( a la izquierda puerta falsa) abrá un libro fulgor en un cofre y dentro dos Gotos( el jefe del castillo tenia dos hermanos iguales a el que se escondian en cofres XDD y una planta)ahora si vuelve y sube por la puerta, estaremos en la planta 8, a la izquierda de abajo abrá un cofre con un objeto menor( no lo se que es, pero seguro que será alguna poción o similar ya que tengo todos los objetos de ese tipo a 99 y no me cabe XDD) arriba a la derecha abrá un cofre con una túnica negra ( y dentro un dragón blanco)tiene bastante defensa física, dale con mágias de nivel 9 hacia arriba, cudiado porque tiene ataques físicos que te pueden hacer unos 1000( antes de subir abajo por donde entramos si tiras hacia arriba a la derecha en un pequeño recuadro verás un cofre con una seda de araña creo ( vamos nada del otro mundo XDD))aveces de los basiliscos verdes( esos lagartos) te dejan caer elixires y ya sabemos lo caros que estan en este juego XDD ahora arriba a la derecha del todo abrá 4 puertas, la buena es la segunda mirando desde la izquierda, ya en la planta 9 veremos el sello y a Minu, nuestro queridisimo mago blanco con pinta de saudí XDD.. noooo minuuu noo!!!! nuestro amigo sacrifica todo su poder para poder romper el sello de la magia artema!!!, antes de coger la esfera de enmedio que es la magia artema, coge las demás de los lados, son para fortalecer parametros, ya que si no las cojes, al coger la magia artema se evaporan todas, cuando cojas el libro artema, verás una los mágica de teletransporte, subete en eya y sal al exterior de la torre.


Última edición por Sephiroth el Sáb Jun 19, 2010 11:50 pm, editado 1 vez

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Re: Guia Final Fantasy II

Mensaje por Sephiroth el Vie Jun 18, 2010 12:05 am

ahora debemos de ir a Fyn, hablemos con la reina y gordon, aprende la palabra clave ciclón, ahora vayamos al principio del castillo, y antes de salir tiremos por la parte izquierda, abajo a la izquierda veremos a un soldado y una puerta con unas escaleras, subelas y sigue recto, entraremos por una puerta verde en la cual dentro hay un espejo, muestrale el colgante y veremos como viene a nuestra ayuda el huevo del dragón que pusimos en el mamantial,ahora vayamos al pueblo y entremos en la casa de Pablo la cual está situada abajo a la izquierda del todo, preguntemosle por el ciclón, y este nos dirá que al lado de su cama hay un pasaje oculto para coger unos tesoros, podremos coger coraza rub,atuendo negro,guante de caco,coraza de oro,elixir,orquilla de oro,coraza de plata y la hoja sangrienta,ahora vayamos al ciclón, con solo hacercarnos el dragón volará hacia dentro y dentro veremos.. ohhh que nivelazo!! un castillo en el interior del tornado, ya senotaba en esta entrega la genialidad pura de lo que viene siendo la saga en si!! XD, en la primera planta ve por las escaleras derechas, y en un cofre encontaras una destripadora, luego si bajas entra por las otras escaleras, estarás en un piso con el suelo electrificado,( resta vida cuando lo pisas) y en un cofre podrás coger un hacha venenosa, ahora vuelve a la planta por donde entramos al ciclón, y sube por las escaleras de la izquierda, ahora en las escaleras de arriba veremos otra planta, en la tercera podremos coger los guantes de diamante en el cofre izquierdo y en el derecho un yelmo de diamante,ahora baja por las escaleras de la misma sala, y vayamos a las otras escaleras que están, más abajo, las cuales nos darán a la planta 3, a la derecha veremos dos escaleras que suben( ambas juntas )en la escalera izquierda podremos coger algunos cofres, como la defensora, armadura de diamante ( con dos generales dentro del cofre de regalo XD ) si tenemos suerte, al matarlos nos dejaran caer un hacha de runa, el hacha más potente según el juego , subiendo por las escaleras que esta, atravesando el camino electrico llegaremos a una sala con varias puertas las cuales son todas más falsas que las monedas de chocolate XD,así que no te esfuerces en subir, baja por donde entramos y entra por la otra puerta que estaba al lado por la que subimos,despues de seguir subiendo, llegaremos a la habitación de las puertas falsas pero por la parte de afuera de las paredes, la puerta para seguir subiendo está arriba a la derecha y a su lado un cofre con una flauta del aire en su interior, más un monstruo un dragón verde XDD mira que les gusta a los monstruos esconderse en lugares imbelosimiles XDD el sable ensangrentado será muy muy efectivo ( de echo no te dejes engañar por su bajo poder físico ya que es una de las armas más poderosas, eso sí contra zombies no la emplees si te tocan esos seres, dedicate a lanzar magia,pero vamos empuña un arma en cada mano y que una sea la sangrienta, al subir estaremos en la planta 6.. la alfombra tan bonita nos viene a indicar que es nuestra parada final.. y así es, estaremos justo en frente del gran emperador en persona( no tiene complejos de mostrarse de cara al público XDD, pero cuando parece que realmente es un valiente.. engg nos envia a 3 guardia real y sale por patas!! pero machooo has quitado toda la poca credibilidad que teniass!! XDD aplastalos con golpes físicos son debiles, cuando salgamos veremos que aún sigue en el sofa esperando!! vaya entonces no huistes ehh jejeje venga vamos a partirte un poco la jeta gusano!!, pero noooo!!! nos vuelve a mandar otros 3 guardias reales.. vamos como que estos que mandan son mucho mejores que los anteriores.. XDDlo mismo a hostias limpias, y cuando porfin nos acercamos sii!! el peleara!! pero macho!! que es esto!!, el está en la última fila y tiene a dos guardias reales y a un gólem!!, vaya vaya eres un poco...cobarrrde XDD cargate primero a los que tienes delante y dale matarile, te lanzará freno, el se tirara prisa, y bueno no me hizo nada más porque con cuatro hostias lo maté, el sable sanguineo hizo su buen trabajo, si tienes suerte te puede tocar otra defensora o algun hacha venenosa.. le hemos matado ya?? esto no me huele muy bien que digamos, un ff se destaca por tener un jefe algo más potente que eso.. y efectivamenteeeee XDDD solo se hacia el muerto

Fyn


cuando lleguemos a Fyn todos super contentos osea!, fiesta jorgorioo que no paree!!veremos a Firion bailar con nuestra queridisima compañera, y guy perdido y la leila mirando( no es tan fea para tenerla ahí chicos!! XDD) hipsofacto entra un guardia diciendo que Leon ( nuestro compañero al principio que se esfumó y que ya veiamos venir que era el caballero negro XDD ) se declara el emperador!! si ya decia yo.. XDDD ahora muere... que tio, super buen soldado le da tiempo a gritar como una loca, y diñarla nada mas dar el mensaje XDD,ahora aprende la palabra Palamecia de la reina Hilda, pregunta palamecia a los tres y ambos te diran casi lo mismo, Pablo sabe como entrar... joder con pablito está hecho un hacha! XDD, vayamos al pueblo de Fyn( saliendo del castillo y metiendote en las casas XDD )y vayamos abajo a la izquierda que es donde él vive, veremos a Cid, hablemos con el y.. no Cid tu no .. no no Cid contestame Cid Cid? Cidddddddddd!!!!!!!!! pum... que ha muerto Cid!!! es el único juego donde la diña!! TT nooo!!!, siempre mueren los guapos o que!!! XDD, ahora tendremos su barco volador, ahora hablemos con pablo y preguntemosle por palamecia, nos dirá que entró en una cometa por el techo.. fuentes cercanas me indican que algo se habia esnifado Pablo ese día XDDD, ahora vayamos a Poft que es donde está el barco Volador esperandonos T.T, al tenerlo nuestro destino es Palamecia ¬ ¬ ", el cual está situado al lado del coliseo, donde fuimos a rescatar a la verdadera princesa Hilda y a Cid, pues el castillo es el que está sobre las montañas uno de color plateado

Palamecia



bien, para aterrizar es una de las cosas más jodidas que te puedas echar en la jodida cara XDD, no fallas veces al querer entrar, y parece que falles y que no sea la manera de entrar, tienes que darle a la x ( o Z, si juegas al emulador por el pc) y claro no vale cualquier lado, tienes que situarte justo en medio del palacio y andar un poco detrás de la chimenea o torreón más alto, osea ponerte en medio y darle un poco hacia delante y darle al botón para poder entrar dentro.
estaremos en la planta 6, al entrar por la puerta caeremos en una trampa al final de la habitación ( en linea recta) e iremos a parar a la planta baja XDD,cuidado con la sombra imperial, es un clon monstruo que te sale amenudo del emperador, la espada sangrienta te quita vida y se la dá a el, así que cuidado con eso,abajo encontraras una coraza de diamante,abajo del todo a la izquierda abrá un ajo en un cofre( tienes que bordear por arriba) veremos dos escaleras para subir a la primera planta, la de la derecha será par acoger una seda de araña de un cofre, por lo tanto el camino correcto son las escaleras de abajo de enmedio, al subir podremos coger un eter del cofre de abajo a la derecha,en otro cofre arriba a la esquina derecha un escudete, la siguiente escalera la tendrás abajo a la izquierda.
En este nuevo piso abrá una lanza de rayo en un cofre abajo a la izquierda, el cual tendrá una sombra de emperador dentro, el camino se encuentra abajo a la derecha,estaremos en la planta 3, en un cofre abajo a la izquierda abrá un alma de santo, si tienes suerte al luchar contra un golem de piedra y dos caballeros negro, te podran dejar un arco de Yoichi ( el más poderoso del juego)abajo del todo a la izquierda, podremos coger de una habitación:una vara sanadora,una vara de mago y una vara de druida,ahora sal, y en mitad de los caminos de la habitación veras un cofre con una hierba de sueño, la siguiente escalera está arriba a la derecha del todo,

en las escaleras de la izquierda de arriba podremos coger de un cofre un acero solar, pero dentro hay una lamia,luego sigue por la derecha y sube, en la puerta azul de abajo, abrá tres cofres con 3 elixires, ahora vuelve hacia la planta 4 y tira
por la puerta de abajo del todo a la izquierda y seguimos el camino llegaremos donde está el caballero oscuro Leon, el cual está sentadito en el trono del emperador, antes de ir a por el, s itiramos por la izquierda podremos coger de dos cofres la llama infernal y flauta del aire.ahora vayamos a por leon, cuando de repente veremos la forma maléfica del emperador muerto( si ya lo decía yo... demasiado blandito para el jefe final XDD) cuando de repente nooo!! Arturo Céfiro se sacrifíca para salvarnos la vida!!! nooo nooo tu también nooo!! ( aquí muere hasta el apuntador! XDD )

Fyn


después de la charla veremos como Leon, se nos unirá( tranquilos este ni se va ni morirá XDDD ya basta de separarse cada dos por tres de personajes queridos)ahora da la vuelta y habla con la princesa Hilda y aprende la palabra pasaje de Jade,ambos hablarán de misidia... interesante XD

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Re: Guia Final Fantasy II

Mensaje por Sephiroth el Sáb Jun 19, 2010 12:30 am

pasaje de jade


Bueno el camino mirando al mapa no tiene perdida, en la peninsula de misidia, veras que en el mapa al final a la derecha donde termina misidia verás un cuadrado amarillo, y al llegar un agujero con un líquido azul agua, es haí, compra lo que puedas y si puedes elixires mejor, y adentrate al final del juego, veras la escena y una losa teletransportadora( por si te entra el canguelo o tienes que comprar cosas o curarte)abajo a la izquierda puedes encontrar un cofre con una llama infernal,la puerta de arriba del todo a la derecha es trampa,y debajo de esa puerta a la derecha abrá un cofre con una maza de diamante, el camino correcto hacia la segunda planta es abajo del todo hacia la derecha. ahora en la siguiente parte, la primera puerta que vemos abajo es falsa, al lado veremos un cofre con y arriba otro con una llama infernal, luego a mano derecha veremos una puerta trampa y abajo un cofre con un aire antartico, a mano izquierda hay una puerta trampa,abajo del todo veremos un cofre con unas garras de gato y un dragón azul dentro, la puerta hacia el siguiente nivel es arriba a la derecha del todo,en esta parte nueva veremos unas cataratas,atraviesalas( cuidado que quitan vida )al cruzar y subir por arriba verás una puerta falsa, baja ,ahora coge del cofre un hacha de runa ( dentro hay un rey bégimo ) ahora cruza la catarata nuevamente, en la puerta no hay nada, baja, atención si te metes por detrás de la catarata podrás acceder a una tienda oculta en la que venden el libro de fulgor,prisa,muerte y locura, tan solo tienes que hacercarte y pulsar el botón de acción ( osea que le des a la x xDD) luego siguiendo por el camino hacia la derecha veremos 3 puertas, la buena es la tercera, al bajar al subterráneo 4, arriba abrá una puerta falsa y un cofre con un colmillo traidor,luego en la puerta de arriba del todo, podremos recoger una armadura de dragón, un escudo de Aegis y la pica sagrada( estos si que eran malvados, ponernos toda una equipación de draconiano para acordarnos de Arturo eso es tener mala idea eh! XDD)luego cuando salgas tirando hacia la derecha del todo podremos coger un arco de yoichi de un cofre ( el cual abrá un dragón rojo en el interior esperandonos tomandose un té helado XD )la puerta buena es la que está a la derecha del todo abajo más o menos por la mitad de la pantalla.en el siguiente nivel, arriba hay una ultrapoción y al lado de una puerta hay un anillo protector,la puerta es falsa, a la derecha hay un elixir en otro cofre, y al lado está la puerta para ir al nivel 6,en este nivel solo hay una losa teletransportadora al final del camino, posate sobre eya para ir hacia....

pandemónium


mucho ojo con los jinetes letales!! te hacen mucho mucho daño, pero si te los cargas te pueden dejar Cinta, pica de rayo o elixires.
baja, en los arcos no hay nada,sigue por el camino sin desviarte, de las lamias que te salen, puedes obtener tambien cintas , o anillos protectores,en el primer cofre abrá un eter.sigue por el camino hasta encontrar la losa que te lleve a la planta 2,por la parte baja encontrarás un elixir,para ir a la losa ve por arriba, y podras meterte por una pared falsa para acortar camino, si no tira por la parte larga hasta encontrar la losa. en la planta 4 veremos varias puertas, en la primera veremos un cofre con un guante de genji saldrá un jefazo del final del juego, el Zombi de Borguen,obviamente el sable sanguineo ni problarlo contra el, es facil solo ataques físicos y caerá, los guantes de genji son los mejores guantes del juego,ahora si tiras por la parte derecha, verás una sala arriba a la esquina superior en la cual hay un pilar en medio, tu pegate a la pared derecha e intenta traspasarla, entraremos en una sala oculta con otro cofre que contiene la masamune,de los dragones rojos que habeces te salgan pueden dejarte caer picas sagradas, bueno salgamos de esta habitación y volvamos donde estaban las 4 puertas, y ahora entremos por la segunda de la izquierda, encontraremos un cofre con un yelmo de genji en el cual está en su interior Tiamant,volvamos a las 4 puertas y ahora tira a la última puerta de la derecha, abrá otro cofre con una armadura de Genji y dentro belcebu,ahora volvamos a las 4 puertas, y entremos por la tercera contando desde la izquierda ( por la única que no hemos entrado aún)cuidado con los bengales que sus ataques tienen el efecto muerte, encontraremos un cofre con una cinta y el enemigo más duro hasta el momento, si no tienes el sable sanguineo u hoja sangrienta, ni te molestes en pelear contra eya XDD porque esa te puede hacer ataques de más de 5.000 y curarse con el ataque, por lo tanto la hoja sangrienta le hará más de 3.000 y eso te lo pondrás de vida. ahora sigue el camino hasta llegar a la losa y teletransportarte al nivel 3, ahora sigue el único camino que hay y situate sobre la siguiente losa,vas al nivel 6, en el cofre que vereis encontrareis sabiduria de bruja, sube por las escaleras ya que los arcos no tiene ninguna entrada oculta, ahora ve por el camino que hay y subete a otra losa,estaremos en la planta 7,hacia la derecha hay una llama infernal en un cofre,a la izquierda encontraras un frasco ácido en otro cofre, arriba hacia la derecha del todo estará la baldosa hacia el nivel 8, apareceras en el centro, la otra baldosa está abajo del todo hacia la izquierda en la esquina,ahora estaremos en la planta 9, la última, al fondo estará el emperador en su forma demoniaca ( tiene dos formas, la demoniaca y la angelical o pura, la cual tienes que avatir en renacer de almas la historia secundaria que te dan al pasarte el juego) con la hoja sangrienta le harás casi 5.000 por golpe y a veces 8000 XDD, y el emperador tan solo tiene unos 15.000 .. a sí que poco costara



[center]Fyn el final


Bueno estaremos en el castíllo, veremos unas bonitas escenas, todos nos darán las gracias, pero realmente debemos de acordarnos que gracias a los caidos pudimos llevar a cabo la misión... pero.. y los fantasmas que salen de los heroes caidos? seee.. esto no ha acabado aún, ya que ahora podreis disfrutar de la historia secundaria, y vuestros personajes serán.. los caidos!!!, podreis seguir la subguia de almas de renacer en el otro post que voi a crear ^-^ hasta la próxima y espero que os haya sido de utilidad mi guia ja ne

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Re: Guia Final Fantasy II

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