Clan Dark Omega

Mazmorras especiales

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Mazmorras especiales

Mensaje por Sephiroth el Dom Ene 27, 2013 4:12 pm

Primero mencionar que son niveles que habrá que ir superando, y son aleatorios, por lo cual no pondré el orden en el que salen ya que salen cuando quieren.


Santuario Divino(Al derrotar a Lich)






Like a Star @ heaven El bosque oscuro:tendremos que ir luchando contra soldados "zombies" que van bloqueando el paso hasta encontrar las escaleras a la siguiente zona.


Like a Star @ heaven Desierto:aquí deberéis de encontra las escaleras en un punto concreto( por lo que deberéis de andar y dar vueltas hasta encontraroslas)podéis encontraros con un cofre con un hábito negro ( muy bueno)mucho ojo con el gusano abismal, de un golpe nos mata a cada personaje,al menos yo aquí tengo nivel 34 y me hace 500 de daño,si habéis venido más adelante de la aventura es posible que no sea tan peligroso,pero yo me lo enfrento nada más desbloquear el santuario.Aconsejo seguid las palmeras para encontrar las escaleras ( la palmeras cuando son tres si os dáis cuenta,tienen como forma de flecha, por lo que seguid todas las palmeras y daremos con las escaleras ^^.( por lo que me dí cuenta, nada más estar en esta zona, si váis por la derecha,os encontraréis una palmera, pues en ella id hacia arriba en la pantalla hasta que veáis tres palmeras con un cofre, pues las escaleras siempre están si continuáis andando hacia arriba desde esas tres palmeras)

Son en total 5 sótanos( por lo que los otros son pasillos sin mucha cosa, en el cual hay objetos,algunos muy valiosos como manzanas vitales...)



Sótano 5



Veremos pasillos y 4 habitaciones, cada una con un jefazo distinto empezaremos en el orden de las agujas del reloj, porlo tanto entremos por la de arriba a la derecha.( un detalle muy importante, una vez venzáis a un jefazo, no podréis salir de esa habitación es decir,para obtener el bestiario y recoger los objetos,deberéis de realizar esta mazmorra 4 veces ( una por jefazo) es decir la mazmorra contará con 20 sótanos juntándo todas las repeticiones, que ahora no parece tan corta la mazmorra no? XD) una última cosa, como es normal una vez luchado contra un jefazo,recomiendo ir a Cornelia para restablecer puntos de salud y pm,así como comprar objetos de sanación, como puedan ser antídotos,éteres etc..( consejo por si váis con nivel bajo)


Arimán








Vit:5000
Ataque:60
Defensa50
Defensa magica:100
Guiles:0
Exp:0
Debil:Ninguna
Resiste:Sismo, Fuego,Rayo,Frío,Tiempo,Piedra, Pralálisis,Veneno,Ceguera,Sueño,Mudez,Confu,Muerte y Mente.
Objeto:eter seco




mucho cuidado con su terremoto,tiene el efecto muerte súbita(si habéis venido más adelante,podéis usar la mágia amparo para protegeros contra el efecto muerte),cuidado con su llamarada, hace graves daños(por lo que recomiendo usar antipiro)puede dejar caer un éter seco y en el cofre que hay al lado podremos coger un omnielixir.





ahora la sala de la derecha de abajo.




Equidna








Vit:4800
Ataque:50
Defensa:50
Defensa magica:70
Exp0
Guiles:0
Objetos:Poción X
Debil:Ninguna
Resiste:Sismo,Frío,Fuego,Rayo,Tiempo,Piedra,Parálisis,Veneno,Ceguera,Confusión,Mudez,Mente,Muerte



al igual con arimán,cuidado con su terremoto,matará de un solo golpe al que le afecte ,también cuenta con la magia muerte,mucho ojo con su fulgor,nos destrozará la vida a todos los personajes( se la puede dormir,recomiendo usar contra ella morfeo + y si en sus parámetros pone que resiste al sueño pero tiene fallos el juego por lo visto XD) al morir puede dejar caer poción X.



ahora la sala izquierda de abajo.




Cerbero









Vit:4000
Ataque:40
Defensa:50
Defensa magica:60
Exp:0
Guil:0
Objeto:Kotetsu
Debil:Ninguna
Resiste:Sismo,Fuego,Rayo,Frío,Piedra,Confu,Mente,Muerte,Ceguera,Mudez,Veneno,Sueño,Parálisis






descarga eléctrica hace mucho daño a todo el grupo por lo que recomiendo ponerse antielectro, tan solo hace ese ataque y ataques físicos( al igual que con el anterior le afecta el sueño aunque diga lo contrario XD) al morir puede dejar caer la kotetsu.



la última sala que queda



Dragón Dual









Vit::4500
Ataque:60
Defensa:50
Defensa magica:50
Exp:0
Guiles:0
Objeto:Casaca de Bardo
Debil:Ninguna
Resiste:Sismo,Rayo,Fuego,Frío,Tiempo,Mudez,Sueño,Piedra,Ceguera,Mente,Muere,Parálisis,Veneno,Confusión






tan solo usa ataques físicos( y menudas hostias que arrea) quita alrededor de 400 y algo) estratégia, lanzarle morfeo + o morfeo y temple al personaje ofensivo ( con la maga podéis usar coraza en cada uno para así minimizar los daños, es la mejor estratégia, así cuando le tengáis dormido, podréis fortalecer la fuerza del que ataca,mientras la maga fortalece las defensas y como el dragón solo ataca fisicamente, en nada le habréis vencido)al morir dejará caer casaca de Bardo.



Con esto habréis completado esta primera mazmorra al 100%

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Abismo infernal ( al terrotar a Marilitia)

Mensaje por Sephiroth el Dom Feb 03, 2013 1:52 am

Abismo infernal(Al derrotar a Marilitia)







La encontraremos en la isla con dos agujeros y pantano( en el agujero derecho)


como pasa en todas,las pantallas son aleatorias.


Like a Star @ heaven hay pantallas con lava(tendremos que encontrar las escaleras teniendo en cuenta que por pisada nos restarán vida)

en otras habrá gente que deberás de pasar rapidamente ya que te bloquean el paso rapidamente y hay zonas en la que por cada paso salen enemigos

Like a Star @ heaven hay una sala con tono rojo en el que debes de correr porque aunque no te muevas te restan vida y tan solo se para el desangre si te paras en losas de color blancas


Like a Star @ heaven en otra estaremos en el mapamundi,veremos un pirata andar( si vamos andando hasta un oasis con una palmera y pulsamos en la palmera desbloquearemos el barco volador( es para recoger objetos tales como mitra de chamán, ya que para ir a la siguiente zona tan solo tenemos que meternos en el agujero que hay entre los rios)



En el abismo infernal S5 habrá dos llamas( jefazos)



En la habitación de abajo nos encontraremos a Cagnazo





Vit:7.918
Ataque:44
Defensa:20
Defensa magica:180
Debilidad:Rayo
Resiste:Sismo,Frío,Tiempo,veneno, Muerte y Piedra


mucho cuidado con su ataque Tsunami,puede realizar a todo el grupo grandes daños ( de hecho es lo más peligroso que tiene)




al vencerle nos dará, cortina ligera, luego tendremos que ir a por el teletransportador, veremos unas escaleras y otro teletransportador( no lo aconsejo si queréis seguir explorando la mazmorra( eso sí,tendremos que volver a realizarla para poder luchar contra el otro jefazo al que no pudimos derribar.




el otro jefazo es Scarmiglione










tendrá dos formas



Scarglimione








Vit:4000
Ataque:19
Defensa:10
Defensa magica:140
Debilidad: ninguna
Resistente:Sismo,tiempo,Piedra,veneno,Muerte




en la primera usad antirayo y os habréis protegido de su mayor ataque.luego temple e id curandoos, acabaréis rapidamente con él.







Scarglimione/2

Vit:7046
Ataque:46
Defensa:20
Defensa magica:140
Debilidad:fuego y dia
Resiste:Sismo,frio,tiempo,piedra,Veneno, muerte




en su segunda transformación cuidado con su gas venenoso, hace mucho daño,así que curaos cada turno y temple al personaje ofensivo.





En el sótano 10 habrá otras dos habitaciones con otros dos jefazos, en la izquierda estará Rubicanti( no es el hermano del lubricanti XDD)











Rubricanti







Vit:15000
Ataque:88
Defensa:40
Defensa magica:220
Debilidad:ninguna
Resiste:Sismo,Fuego,Frío,Tiempo,veneno, Muerte y Piedra


Ni que mencionar que useis antipiro,luego puede atacaros fisicamente( buenos golpes dará)al morir dejará caer la Kikuichimonji y en el cofre estará la Cinta ( imprescindible en todo ff donde lo haya XDDD( menos en el V que no era muy efectiva XD)





en la derecha estará Barbariccia






Barbariccia





Vit:12.954
Ataque:88
Defensa:10
Defensa magica:190
Debilidad:ninguna
Resiste:Sismo,Rayo,Tiempo,veneno, Muerte y Piedra


aconsejo usar coraza +, invisible +, lo más poderoso que tiene son sus ataques fisicos que hace solo a un personaje por turno, su ataque ciclón hace alrededor de 300 a todos, se la puede dormir con morfeo. al vencerla recibiremos la espada corazón salvaje




Después tendremos el teletransportador que nos llevará al mapeado( lo que nos dá a entender que deberemos de volver a hacerlo de nuevo para tener al 100% completado el abismo infernal,son 10 sótanos,en total 20 como en la anterior mazmorra si se quiere completar entera)

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Re: Mazmorras especiales

Mensaje por Sephiroth el Jue Feb 14, 2013 12:36 am










Estará en el remolino que hay en el mar,entre Melmondia,monte Dugario y Cornelia(deberemos de ir en el barco,por lo que aparcad el barco volador)




Like a Star @ heaven En una sala estaremos en la morada de Bahamut( aunque este será Bahamut oscuro,wow aquí apareció el primer "eon" oscuro jajaja)tendréis que liquidar a un número de dragones y luego hablad con Bahamut oscuro para que nos habra la puerta( recomiendo matar a todos los dragones, algunos dan una gran cantidad de exp y guiles)


Like a Star @ heaven En otra estaremos en una especie de castillo en donde los caminos aparecen y desaparecen, en una habitación de abajo a la izquierda habrá un cofre con 400 G. por abajo a la derecha cofres con: poción X,colirio,en otra habitación una cortina lunar,estímulo y colmillo blanco,manzana dorada entre otros de menor importáncia.

Like a Star @ heaven En otra estaremos como en un castillo con suelo de color azul,tendremos que encontrar una baldosa pequeña que emite luces para seguir avanzando.

Like a Star @ heaven En otra estaremos en una canoa(deberemos de entrar en la casa correcta con ella


[S5]

En otra llegaremos a una zona con sirenas,una nos dirá que hablemos con una de color rosa situada al norte,vosotros id a una sirena que está rodeada entre robots y hablad con ella nos hablará sobre una espada en un pequeño pasillo,id por abajo a la derecha desde esa sirena y en el fondo veremos la susodicha espada,al ir a cogerla saldrá Gilgamesh( la segunda vez que volváis,deberéis de hablar con las sirenas que hay en la primera sala,luego id a hablar con otra que hay en otra sala y luego con una de color azul,podréis entrar en la habitación cerrada e id hacia el altar,nos saldrá Gilgamesh, si no encontráis las sirenas, tan solo habald con todas e id a la sala XD)






Gilgamesh







Vit:8888
Ataque:70
Defensa:50
Defensa magica:220
Guiles:0
Exp:0
Debil:Ninguna
Resiste:Sismo,Tiempo,Piedra,Veneno,Muerte
Objetos:Guantes de Genji


Aconsejo usar coraza +, ya que los ataques de Gilgamesh harán más daño a medida que pase el combate,con los magos o el mago temple y a darle hostias(combate sencillo y más al nivel que tengo aquí de 93 XD) al vencerle recibiremos Guantes de Genji(Que está batante bien pero teniendo el anillo que proteje de muerte.. pues yo valoro más eso queno tener un puntos más en defensa y 14 en evasión )
Después de combate id hacia arriba de esta zona y veremos a la sirena rosa y una habitación,entrad por ella y veremos un altar ( no lo piséis)salid por la puerta y veréis a la derecha las escaleras.



[S10]en esta tendremos a otro jefazo






Átomos








Vit:13000
Ataque:50
Defensa:70
Defensa Magica:200
Guiles0
Exp:0
Debil:Ninguna( es todo un machote XD)
Resiste:Sismo,Piedra,Tiempo,Veneno,Muerte
Objetos:Vara del Juicio



ataca con cometa,usad antipiro,cuidado con su agujero de gusano,el cual tiene efecto muerte sobre un personaje.Recibiremos vara del juicio



entrad por la puerta e id por el camino izquierdo,bajad por la otra puerta y coged las escaleras.



[S20] aquí tendremos a los dos jefazos finales ( los dos jefazos más poderosos de todo el juego) a la izquierda Omega a la derecha Shinriu





Omega








Vit:35000
Ataque:115
Defensa:190
Defensa Magica:220
Guiles:0
Exp:0
Debil:Rayo
Resistente:Sismo,Fuego,Frío,Tiempo,Piedra,Parálisis,Veneno,Ceguera,Mudez,Sueño,Confu,Mente,Muerte
Objetos:Murasame




tan solo aconsejo lanzar con los magos negros fulgor( si tenéis uno pues solo con uno)ya que el poder fisico contra omega es inútil, mucho ojo con su terremoto ( efecto puero, si tenéis el anillo protector a salvo estaréis) lanza un rayo a un solo personaje el cual te destruye la vida practicamente,asi que mucho cuidado,la onda expansiva causa casi 300 a todos ( yo tengo nivel 94 por lo que me hace eso a mi) sinceramente tan solo es lanzar éteres con el personaje ofensivo al mago o magos,con la maga curaos cada turno y el magoo magos lanzad fulgores todo el rato hasta que muera( parece simple,pero el rayo ese que lanza tan poderoso,os puede obligar a retrasaros turnos de ataque para concentraros en curaros y tal) para mí, Omega es el más duro (incluso más que Shinriu)al vencerle recibiremos la Murasame






El jefazo de la derecha







Shinriu










Vit:35000
Ataque:220
Defensa:60
Defensa magica:220
Guiles:0
Exp:0
Objeto:Ragnarok
Debil:Ninguna
Resiste:Sismo,Tiempo,piedra,Veneno,Muerte.



Es sencillísimo, usad al guerrero para atacarle, la maga blanca que use omnicura + + en cada turno y los dos magos negros temple sobre el guerrero o personaje que ataque( si solo tenéis un mago,pues que el otro ataque o use pócima de vigor (si tenéis)morirá a los turnos(es una manera muy sencilla de vencerle, ya que tiene muy buenos ataques que afectan sobre un personaje o todos tanto mágicamente o fisicamente, por lo que siempre si curais a todo el grupo en cada turno le venceréis rapidamente,para mí Omega es más dificultoso que Shinriu)
Al vencerle recibiremos la Ragnarok y en el cofre podremos recoger el escudo de héroe(el mejor escudo de todos, da una gran evasión,puntos de defensa y tiene el efecto cinta( protege de los estados alterados,es el mismo escudo que se puede obtener en el ff VI)

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Re: Mazmorras especiales

Mensaje por Sephiroth el Sáb Feb 23, 2013 2:28 am

Cala de los susurros







Like a Star @ heaven En una estaremos en una espécie de poblado con robots rotos,tendréis que encontrar dos piezas y dárselas al robot que acompaña al rosa( cuando encontréis una,tenéis que entregársela al robot,ya que si intentáis encontrar las dos al mismo tiempo no la encontraréis)al dárle los dos trozos el rosa nos abrirá las escaleras para seguir.



Like a Star @ heaven En otra zona estaremos Féimuna aldea de hadas id por arriba a la derecha y encontraremos a una hada en una pequeña zona rodeada de árboles,hablad con ella y nos mostrará las escaleras.(algunas hadas nos curarán pm y vit y otras nos dejarán la vida a 1 o reducirán nuestros pm,aconsejo que en cuanto encontréis a la que nos cura completamente no habléis con ninguna más salvo con la mencionada que nos abre el camino.



Like a Star @ heaven En otra habitación estaremos en una cueva con enanos a los cuales deberemos de ayudar conversando con ellos e intercambiando objetos entre ellos unos nos pediran algo que otro enano tendrá y vicebersa,al ayudar a todos nos dará el último enano al que le demos los bigotes de gato( en una habitación cerca del golem de piedra) un rubí,dádselo al golem y nos dejará pasar.



Like a Star @ heaven En otra zona tendremos que hablar con las llamas liláceas,entre ellas lucharemos contra Astos y el vampiro de Lich,al darle descanso a todas, podremos seguir adelante.




En la planta 10 el primer jefazo







Tifón






Vit:10000
Ataque:70
Defensa:100
Defensa Magica:190
Guiles:0
Exp:0
Debil:Frío
Resiste:Sismo,Piedra,Fuego,Veneno,muerte
Objetos:Yelmo de Genji




Tened equipada la cinta y no sucederá gran cosa XD recibiremos el Yelmo de Genji






En la planta 20 otro jefazo





Orthros







Vit:17000
Ataque:60
Defensa:40
Defensa Magica:180
Guiles:0
Exp:0
Objetos:Vara de Runa
Debil:Fuego,Rayo
Resiste:Sismo,Frío,Tiempo,Piedra,Veneno,muerte




si tenéis las cintas equipadas o el escudo de héroe su ataque tinta no os hará nada XD,aconsejo usar coraza + y luego ya es cuestión de lo de siempre, temple y ataques físicos obtendremos al vencer vara de runa





En la planta 30 otro jefazo





tren fantasma







Vit:9999
Ataque:200
Defensa:80
Defensa magica:180
Guiles:0
Exp:0
Objetos:Omnielixir
Debil:Fuego,Día
Resiste:Sismo,Tiempo,Piedra,Veneno,Muerte




cuidado con su lluvia ácida, daña y pone estado alterado( si tenéis cinta y escudo de héroe seréis inmune )al derrotarle,volved hacia la losa teletransportadora y veréis el pueblo que ha cambiado drásticamente




En la planta 40 otro jefazo





Mirada letal







Vit::30000
Ataque:90
Defensa:150
Defensa magica:220
Guiles:0
Exp:0
Objeto:Iluminadora
Debil:Fuego y Día
Resiste:Sismo,Frío,Tiempo,Piedra,Veneno,Muerte



Mucho ojo con sus ataques de condena a muerte y muerte instantánea,tiene mucha fuerza física,por la que es recomendable usar coraza +, la estratégia la misma de siempre,temple al personaje ofensivo y así hasta que muera,id curandós cada turno porque ataca duramente (pero solo a un personaje por lo que no debéis de preocuparos en exceso) al vencerle recibiremos la iluminadora


ahora subid a la esfera luminosa y veremos una habitación, coged de ahí el sable artema y con esto ya tendréis esta última mazmorra de GBA completada,si habéis conseguido todas las mazmorras derrotando a todos sus jefazos,habéis demostrado que habéis podido vencer a los monstruos más poderoso del juego.

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Re: Mazmorras especiales

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