Clan Dark Omega

Razas y Oficios

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Razas y Oficios

Mensaje por Sephiroth el Vie Ene 22, 2010 5:33 pm

Bueno este juego es de estrategias por turnos, los personajes se mueven como en un tablero de ajedrez( me gusta mucho) puedes equiparles armaduras, armas objetos y derivados, y tambien ponerle dos habilidades conjuntas segun el oficio que hayan aprendido( cada arma y objeto como armadura traen habilidades para cada raza) las razas son
-Humano
-Mogurito
-Bangaa
-viera
-Nu Mou
ahora expondre las habilidades y la manera de aprender nuevos oficios

-Para subir de nivel, se otorgan UD cuando llegues a 100 subiras de nivel y el marcador irá denuevo a 0, se consiguen haciendo cosas( pasar turno no te conceden) te daran mallor cantidad si golpeas o haces acciones sobre personajes o enemigos con un nivel superior al tuyo
Humano

-Soldado( por defecto)
-Paladin(aprende dos habilidades de soldado)
-Luchador( aprende dos habilidades de soldado)
-Ladron( por defecto)
-Ninja(aprende dos habilidades de Ladron)
-Mago blanco y mago negro(por defecto)
-Ilusionista(aprende 3 habilidades de mago blanco y 5 de mago negro)
-Mago Azul(Aprende una habilidad de magia blanca y otra de magia negra)
-Arquero( por defecto)
-Cazador(aprende 2 habilidades de Arquero)

Mogurito

-Mago negro( por defecto)
-Mago temporal(aprende 5 habilidadesde mago negro)
-Animista( por defecto)
-Caballero Mogu( aprende una habilidad de Animista)
-Artillero(una habilidad de Animista)
-Ladrón( por defecto)
-Malabarista(2 habilidades de ladrón)
-Manitas(2 habilidades de Ladrón)


Bangaa

-Guerrero( por defecto)
-Soldado Dragón(2 habilidades de Guerrero)
-Defensor(2habilidades de Guerrero)
-Gladiador(2 habilidades de Guerrero)
-Monje Blanco( por defecto)
-Obispo(2 habilidadesde monje blanco)
-Templario(2 habilidades de monje blanco)


Viera


-Mago blanco( por defecto)
-Arquero( por defecto)
-Francotirador( 2 habilidades de Arquero)
-Esgrimidor( por defecto)
-Chamán(1 habilidad esgrimidor 1 habilidad mago blanco)
-Mago Rojo(1 habilidad esgrimidor)
-Invocador:2habilidades mago blanco 2 de Chamán)
-Asesino:1Habilidad Francotirador 2 Chamán)

Nu Mou
-mago blanco negro( por defecto=
-Mago temporal( 5 habilidades de mago negro)
-Ilusionista(3 mago blanco 5 mago negro)
-Alquimista(3 mago blanco 5 mago negro)
-Adiestrador( por defecto)
-Morfo( 5 habilidades adiestrador)
-Sabio(2 adiestrador 3 Mago blanco)

Bien pues esos son las razas y su manera de aprender oficios nuevos
yo os doi un consejo, yo cuando tengo las armas y los equipos adecuados pongo los siguientes miembros con los siguientes habilidades y oficios

Marche:Paladín
-Habilidades:Riposte,Dos armas
Segundo oficio:Mago Azul(para esto debereis de tener muchas magias buenas de monstruos.la manera de aprender las magias es sencilla, puedes manipular al monstruo controlarlo tu y lanzar su habilidad especial contra t, para controlarlo hace falta el no mou con la abilidad adiestrador)
-Equipo:Casco con plumas( o el que querais)Coraza de Genji)Nagrarok Excalibur,anillo de Ángel( con esto quitareisla hostia XDD)


-Bangaa:Templario(o defensor)/Gladiador( el sablazo artema con un arma potente es demoledor)
-Habilidades:Riposte,Manodoble ( el riposte te protege contra cualquier ataque fisico y encima contratacas es lo mismo que un evade y ataca en otros ff)
Segundo Oficio:Defensor( la superdefensa te hace inmune a cualquier cosa durante un turno) y el Aura te otorga autolevita y autolazaro) como veis yo nunca elijo mal XDD
-Equipo:Casco Bangaa,Coraza Materina,Asta de Odín,Botas con plumas ( si no tienes algo mejor o otro anillo Angelical) y placas de Genji( pero siempre los objetos pueden ser otros dependiendo del oficio que elijais)


Mogurito:Artillero
Habilidades:Contraataque,Paz espiritual
Segundo Oficio:Malabarista(o guerrero mogu con su sablazo artema)( el ataque sonrisa puede hacerque tu mejor guerrero ataque denuevo en su turno( mis guerreros quitan 500 de vida así que ya veis porque pongo malabarista XDD)
Equipo:Gorra Acacia,Conjunto Galmia, Invocador( escopeta)Calígula y Mitón ardiente(siempre puedes poner otros)


Viera:Asesino
-Habilidades:Premonición va bastante bien,1/2pm( aunque la paz espiritual la prefiero, ya que nunca falla y para habilidades con el asesino es lo mejor)
-Segundo Oficio(Invocador)
-Equipo:Cinta,Toga minerva,!!!Masamune 100!!! Botas de plumas y placas de genji( o el anillo angelical)


Nu Mou:Alquimista( o morfo tambien si tienes muchos monstruos de las mejores son,para cazar a un monstruos necesitas al cazador y con su habilidad de capturar, obviamente necesitaras que el monstruo esté muy debilitado y no se pueden capturar a todos los enemigos
)( también el Alquimista tiene doble función y esque a parte de un segundo oficio te trae de regalo el poder utilizar objetos, es decir es como si tuvieras 3 oficios contando el de objetos)
-Habilidades:Rebote magico,1/2 PM
-Segundo Oficio: Mago Blanco u los otros dos mencionados( pero siempre ten un mago curador)
-Equipo:Gorra negra,Habito sagrado,Maza de Púas, Botas de plumas( u otras) Arete de Rubí( o escarabajo o anillo de angel, podemos variar como queramos los ultimos objetos)

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