Clan Dark Omega

Guía Wild Arms

Ver el tema anterior Ver el tema siguiente Ir abajo

Guía Wild Arms

Mensaje por Sephiroth el Mar Oct 26, 2010 11:40 am

bueno iré poniendo la guía a medida que vaya jugando al juego, la voi a enfocar para que podais obtener el 100% de la historia si vais siguiendo mis instrucciones, como ya este juego me lo he pasado unas cuantas veces antes, se como localizar los objetos y los enemigos más fuertes, lo que de momento no podré poner son imágenes, ya que mi pc va algo mal, pero cuando tenga mejor conexión y un equipo mejor lo iré poniendo al igual que en otras guías que tampoco no pude poner imágenes, sin más demora aquí pongo la guía, espero que os sea de utilidad ^-^




-El principio-





Bien después de la introducción, tendremos la posibilidad de empezar el juego con uno de los 3 personajes( e incluso intercambiar las partidas cuando aún no hayamos acabado una( aunque realmente es mejor acabar la precuela de cada personaje entera para no liar la trama) el orden da igual, ya que no afecta para nada la historia, así que si quereis podeis empezar por orden y comenzar por Rudy, luego Jack y por último y no menos importante Cecilia XD.




-Surf-




Bueno en este pueblo podremos recoger numerosas cosas, lo primero serán 5 bayas cura por terminar el trabajo de empujar los bidones, luego de las cajas podremos coger manzana fuerte,baya cura,manzana poder,8 gella, de los bidones o barriles:17 gella en el barril de la casa de Tony ( hay una gallina cerca de la casa de Tony que si le poneis bombas para que explote te dará siempre un jet luminoso, si entras y sales del pueblo la podrás ver, también te da un jet luminoso si la cojes y la estampas contra la casa.20 gella.
Habla con el Mayor Pifer, para obetener el primer Tool, las bombas, con eyas podremos abrir paredes ocultas, romper obstáculos, y lo mejor, esque son bombas infinitas XDD, cuando salgas de la casa del mayor Pifer, advertiremos el problema que hay, así que dirijamonos hacia la cueva de Bayas para rescatar al niño Tony.



-Cueva de Bayas-



en el interior de la cueva revienta todas las cajas grandes, en todas eyas hay una baya cura, en un cofre encontraremos 30 gellas. en esta cueva no hay desafios en modo de puzzles, unicamente limitate a tirar de las palancas y llegarás fácilmente al final, por la zona de los vampiros ni se te ocurra correr, ve andando, porque los vampiros te lanzan la maldición, en esa zona podrás coger baya cura, marca santa, en una pared falsa manzada poder/ligera/fuerte. en la siguiente zona un cargador de un cofre y sello, una bandana en otro cofre a la derecha en la sala del monstruo, que no se te paso por alto cogerla.
Al salir el monstruo saldrá y deberás de luchar contra él



*Zombie*



sus golpes hacen 13 y su ataque especial el aliento podrido causa 22(cuidado y no te envenenes XD)deberás de ir curandote cuando la vida la tengas algo baja, lo mejor que puedes hacer es usar el poder arma cargada, así lanzaras tu arte cañón de mano con una precisión deñ 100% ( la fuerza es el icono de fuego abajo de atacar)
nos dará 100 Exp,200Gellas



al parecer la gente de este pueblo es algo anormal, ya que consideran que el terremoto y por ser un cazador de sueños que porta un arma prohibida, eres mala persona, no tienen en consideración que le salvaras la vida a Tony, y los únicos que realmente saben que el pueblo está equivocado contígo son su padre y el mismo tony, por lo que el pueblo después de una reunión absurda, llegan al acuerdo de expulsarte del pueblo y no querer que vuelvas hacia allí, ni siquiera el vendedor de la entrada te hablará, como respuesta, ponle bombas al perro XDD vereis que risa, cuando salgas del pueblo saldrá un mensaje y después de eso te darán la opción de elegir el miembro, si quereis haced esto, seguid con Rudy( no pasa nada, si hablais con el pájaro rosa que te guarda las partidas podreis seleccionar debajo de guardar cambiar, que sirbe para poder cambiar de miembro) dirigios hacia la tumba de Lolithia



-Tumba de Lolithia-



entrando en la habitación de la izquierda, podremos coger baya poción y dos vayas cura, en la puerta que hay a la derecha de la entrada, dentro veremos bloques, empujandolos podremos coger manza mística y manzana poder, las manzanas místicas recomiendo dejarselas todas para la maga ( ya que es la que usa la mágia), sube las escaleras de la derecha, puedes empujar al hombre que está sobre el pre cipicio XDD luego nos echa la bronca.. pero eh.. si te pones en un sitio peligroso luego no tequejes eh! ? XD,bueno entra en la habitación si rompes la pared, podrás coger un escudete, veremos en la orta parte un cofre y un pilar, cuando Jack tenga el garfio, vuelve aquí para poder coger el objeto.Ahora dirijamonos a la Abadía Curan (dejaremos Adlehyde para la última ya que todos los personajes deben de ir hacia Adlehyde.




-Abadía Curán-



si subes las escaleras izquierda, llegaremos al loro para guardar y podremos ver como las alumnas nos piropean XD en un barril hay 20 gella y la que duerme flipa con Rudy XD, baja y entra por la habitación izquierda, en el barril hay una baya cura, en la habitación contigua a esta , un gremio mágico, aunque no somos magos y no podremos crear mágia( esto cuando tengamos a Cecilia), sigue por la izquierda, y pasa el puente hacia la zona superior de la escuela, abrá clases con alumnas, un hueco hacia la derecha en la cual hay un hueco para acceder al patio en la cual hay dos estatuas que se dan la espalda, si sigues por la derecha, veremos una biblioteca con libros revueltos por el suelo y una alumna dentro, a su derecha hay otra clase,,baja por el hueco de abajo, ahora veremos una cocina con dos puertas ( estamos de vuelta en el principio de la abadía) si entras por la puerta de abajo, del barril podremos coger manzana mística, si subes las escaleras derechas, podremos ver a la maga Anje ( nada importante con la historia de Rudy, ahora podremos salir e ir hacia Adlehyde.




-Adlehyde-




en la armeria de la izquierda, abrá un estante que al decir que no quieres leer el libro nos avisarán de que hay un espacio hueco para introducir algo, acordaos de esto para más avanzada la historia.
aconsejo especialmente comprar equipaciones y armas para Jack y Cecilia, si empiezas antes con jack comprale la protección y la espada, así cuando termineis la visita, y cambies de miembro podreis ponerle una equipación mejor nada más empezar con jack, y lo mismo con Cecilia, aunque primero Jack para que os basten las Gellas, ya que cuando termineis con Jack abreis obtendrido más gellas, asi cuando os toque con Cecilia, eya también dispondrá de mejores armas para afrontar su precuela ^-^.Luego a la izquierda una casa mágica, que como ya sabreis sin Cecilia no podemos crear mágias con emblemas, a su izquierda una casa vacía en la cual en un barril hay una baya cura,en el cementerio a la izquierda hay una caja grande con un antidoto en su interior, en la casa del alcalde Cuthburt en un barril hay manzana ligera, en la posada hay 50 gellas y un hombre que recarga el arma de Rudy previo pago XD, a la derecha hay una casa con baya cura en un barril, el cofre para más adelante, en la casa de la izquierda abrá 7 gellas en un barril, podrás hablar con Emma, luego su ayudante es quien te truca el arma en este pueblo para aumentar la poténcia de tu arma, la cantidad de munición o el atp, cada mejora sube el dinero que tendrás que pagar para una siguiente mejora, si vas hacia la esquina superior del bosque, podremos coger un bálsamo, abrá una casa con cajas, en las que podremos coger: manzana fuerte y manzana poder, a su izquierda otra casa con dos cajas grandes, en las que en su interior tienen magizana y baya cura, si vas a la esquina superior izquierda, veremos la estatua de Zelduke ( Runa Castillo) aunque ahora mismo no podremos obtener su runa, si vais hacia arriba entraremos en el castillo, pero antes ve hacia la derecha para ir a los preparatorios del festival de Ruina ( vaya nombre... XD)en un barril encontraras 45 gellas, en otro 4 gellas y en otro un martillo, ahora vuelve y ve hacia el castillo.bueno despues de entrar dentro , podremos ir a las cocinas si vamos por el exterior izquierda o entrar dentro, si entras dentro estarás en la sala del trono, así que primero hagamos turismo, ve por el exterior hacia la izquierda a las cocinas, en eyas ve hacia la izquierda y en la parte con tapiz azul y un hueco baja por él, veremos un cofre con una roca luna( equipo para el brazo izquierdo que proteje del veneno), hacia la derecha hay otro hueco y una puerta hacia arriba, si vais hacia abajo del hueco, en un pasillo largo veremos una puerta mágica, la cual solo se abre con llaves mágicas, y abajo otro hueco para la sala del trono, asi que mejor que no bajeis y subais por la puerta superior de la cocina, hacia el pasillo por la derecha, hay arriba una habitación en la que no hay nada, y abajo un hueco,no entres aún por él, sigue hacia la derecha y baja por el otro hueco, podremos coger un emblema de un cofre, ahora vuelve y baja por el hueco que está en frente de la habitación en la que no hay nada, abrá unas escaleras hacia la derecha y abajo un hueco que da a la sala del trono, así que ve hacia las escaleras, ahora en la azotea del castillo, ve hacia la derecha, arriba e izquierda, y del cofre obtendrás 200 gellas, si inspeccionas la azotea, por la zona noroeste abrá un soldado tapando una habitación en la que no nos dejan pasar, asi que baja por donde has venido y baja directamente hacia abajo para ir a la sala del trono, en la que podrás hablar con el Rey pero sin nada más que ofrecernos, ahora si ve hacia el pájaro y cambia de personaje.




Cazador de Tesoros




-Templo de Memorias-



veremos las escenas de Jack y su fiel amigo Hanpan Viento después de introducir el nombre del personaje. Hanpan es el primer Tool de Jack, el cual sirbe para ayudar a pasar puzzles y conseguir objetos imposibles por la lejania o por que sea cofres que explotan y restan vida al abrirlos uno mismo.Bueno coje la baya cura de la izquierda, si usas a hanpan en el rincón izquierdo de arriba, podremos coger el sombrero de su interior,ahora tira por el siguiente camino, deberemos de pulsar baldosas mágicas, pero son muy fáciles, en una habitacion encontrarás baya cura, luego en otra abrá bloques en un precipicio empuja el del centro y lanza a hanpan para que él pulse la baldosa mágica por tí, en otras habitaciones podremos conseguir el guante para Jack, baya cura y otra baya cura casi al final.cuando te salgan a luchar esqueletos, utiliza el sable loco de Jack, el cual te ayudará mucho para acabar con eyos de un solo golpe, bueno llegaremos al final a una habitación con un aparato de imagenes en el cual un Elw llamada Emiko nos comentará cosas, ahora puedes ir hacia Adlehyde y esperar con Rudy en el loro salvador, elije a Cecilia la última del grupo.




-Abadía Curán-




ve hacia la derecha, a la biblioteca con la chica en medio de un montón de libros tirados( como ya pasamos con Rudy no hace falta investigar en esta zona objetos) a su derecha en la otra habitación si hablas con la profesora, nos dará un emblema, puedes ir al gremio de mágia para crear mágia: podrás crear hechizos usando emblemas, destruir hechizos aprendidos o cambiar el nombre a los hechizos en ingles( yo lo hago para poner la traducción de cada hechizo) tendremos al principio del juego y a lo largo de este magia nivel básico, pero luego más adelante podremos optar a hacer mágia avanzada( mejores mágias) tendremos magia blanca o negra, elijas la que elijas,veremos uan tabla con elementos que al combinar un elemento con otro, produciremos una mágia ( si le das al triangulo veremos que efecto tiene dicha combinación antes de ejecutarla)como ahora solo tenemos 2 hechizos, aconsejo usar una de magia blanca llamada Revive( revivir) cuya combinazión es Musa y Geo y luego puedes combinar magia negra, y piya alguna elemental, ya sea de agua, rayo, lo que más rabia te dé XD.
Bueno ve a hablar con la maga Anje, la cual se encuentra si subes las escaleras de la derecha al lado de la cocina, usa el prisma en el paquete y Anje nos dará el magirreloj, ahora, vayamos a la biblioteca y usemos el reloj, veremos un libro que nos habla, bueno ahora tienes que hablar con la hermana Mary y luego con una alumna que está en el puente de la izquierda, si bajas abrá otra alumna que nos dará la pista definitiva ( la que está a la izquierda del gremio mágico) tendremos que pulsar el interruptor mágico de las dos estatuas del patio ( en el hueco a la derecha de las clases) luego tienes que ponerlas las dos mirandose cara a cara y usar el prisma en medio, sal y usa de nuevo el prisma en el símbolo que ha salido,estaremos ahora en la biblioteca sellada, en eya,tendrás que pulsar baldosas mágicas, cuando llegues a una sala deberás de lanzar una caja al cristal, y en la siguiente sala la última caja no la rompas ya que deberás de lanzarlo en el siguiente cristal( si fallas usa el reloj ^-^) podrás coger medicina, magizana, baya cura x2, una capucha y una magizana( eso en todo el recorrido)cuando llegues a la biblioteca, tendrás que quemar tres libros que están por el suelo( puedes enterarte sobre el juego leyendo entretenidos tomos en los estantes) cuando esto suceda baja las escaleras que se han abierto y al abrir el libro lucharemos contra un enemigo




*Nelgaul*




El ataque brutal hace 12, tendrá una vida entre 800 más o menos. Te dará 100 exp. 320 gellas.



tras esto recibiremos la Runa Soltdark ( la cual aún no podremos usar en combate para invocar) y ya si vayamos hacia Adlehyde.




-Adlehyde-




ve a hablar con el Rey ( lleva a Cecilia) luego ve a la casa de Emma, y veremos lo que se cuece en Lolithia XDD, habla con los otros dos personajes en el loro y vayamos hacia la Tumba de Lolithia




-Tumba de Lolithia-



vayamos al piso de arriba donde está el hombre al que podemos arrojar al piso inferior XD, entremos y hablemos con Emma, tras la charla eya se irá, ahora sigue recto por el agujero y lanzate abajo junto a los dos guardias que te dejarán pasar,
bueno pulsa la baldosa mágica de la derecha, en los cofres amarillos deberás de usar a Hanpan porque al abrirlos explotan, por el recorrido podremos coger 50 gellas, frutánimo, emblema,130 gellas,magizana,baya cura,300 gellas y manzana fuerte.bueno luego Rudy deberá de hacer explotar rocas, luego deberás de activar una baldosa mágica con hanpan, ya que deberás de colocarte fuera de las barreras lilas para no quedar atrapado en eyas, después de haber usado unas cuantas baldosas mágicas y de habe recogido los cofres, llegaremos a una sala con una estatua, dale en la espalda y activa los cuatro bloques, empújalos en los huecos para crear un puente, avanza hacia él y nos toparemos contra un enemigo




[yellow]*Magtortous*[/center]



su láser Em es dañino puede hacer 100 de vida, su ataque normal hace 90 y pico, tendrá cerca de 2.000 de vida, dejará 120 exp y 320 gellas



cuando le liquidemos podremos coger de los dos cofres del golem una magizana y una baya cura.





-Festival de Ruina-




Después de dormir y de que Cecilia ya no esté, vayamos al festival, abrá una mujer que nos vende por 2 gella una florecilla( aumenta la suerte) aconsejo comprar un montonazo XD si ganas en lanzar la bola el gran premio nos darán un signo secreto, si te dan el premio medio un cargador, si juegas a los topos si consigues coger 17 nos darán néctar, lo de las carreras por ego intenta quedar el primero, es gratis y por eso no dan premios aunque ganes o marques todos los registros posibles XDDD (pero que conste que yo siempre quedo el primero XD) luego el último juego es el cobarde, que dan caca aunque ganes quedandote pegado a la pared, asi que recomiendo lanzar la bola o los topos que dan mejores cosas, cuando quieras dejar de jugar y seguir con la aventura, habla con una mujer que está a la derecha de lanzar la pelota, nos dirá que busquemos a su bastago XD, el niño en cuestión se encuentra justo en el centro del poblado con un globo rojo en la mano, al cogerle el globo volará al igual que las esperanzas de la humanidad ( mira que bonito quedó XD) el cielo se agrietará y surgirán los demonios, deberemos de ir a por Cecilia al norte justo en la entrada del castillo, luego deberemos de ir a salvar a 10 personas en el pueblo, busca bien dentro de las casas porque hay uno que está debajo de una cama escondido en el muro de la pared XDD, cuando acabes sin que los 3 minutos se agoten vuelve al castillo para terminar.
Ahora deberemos de Huir con Cecilia ( o el que sea eh xD) para darle el prisma al enemigo, tendrásque correr como las balas para que el soldado de la izquierda no te coja, tu misión es ir a la cocina y hablar con el cocinero de la izquierda, estenos abrirá una trampilla( que casi nos mata XDD) y estaremos en el pasaje oculto



-Pasaje Oculto-



con hanpan abre el cofre de la derecha, podremos coger numerosos objetos, magizana, manzana poder hacia abajo a la izquierda, manzana ligera también en la misma dirección más abajo, 120 gellas, manzana fuerte, magizana, 3 gellas.. XD, manzana mística, y cuando salgamos que está hacia la esquina de la derecha, podremos coger la baya poción del cofre, empuja las piedras amarillas, y ve a darle a belselk el prisma.




*Belselk*




Gracias a la boquita de oro de Jack nos hará que tengamos que luchar contra él, el mayal giratorio de Belselk hace 110 por ahí a los tres, el mayal perjudicial hace gran daño a un personaje dejandole en agonia.tendrá 3.000 más o menos de vida
nos dará 200 exp.




Ahora ve hacia la sala de audiencias después del emotivo vídeo y de que sepamos que acabamos de empezar el juego realmente, en la sala de audiencias podremos obserbar en la pared una pila de cofres XDD a por ellos!!!( soy tan avariciosooo XDD) magizana,1000+100+500 gellas,manzana poder/mística, missanga,frutánimo,cargador y carta suerte. cuando salgas ve al pueblo y en la casa del alcalde dona las primeras 500 gellas para reconstruir la ciudad.

_______________________



Sephiroth
Administrador de la corriente vital
Administrador de la corriente vital

Mensajes: 1251
Fecha de inscripción: 21/01/2010
Edad: 27
Localización: En la mente de cada ser
Humor: Enigmático

Ver perfil de usuario http://clandarkomega.forosactivos.net

Volver arriba Ir abajo

Re: Guía Wild Arms

Mensaje por Sephiroth el Mar Oct 26, 2010 11:42 am

-Paso Montaña-



está por abajo a la izquierda del templo de Memorias,no pises las plantas rojas porque te quitan vida, pilla la magizana,antídoto y baya cura. encontraremos en la oscura sala el segundo Tool de Jack, el mechero, con eya podremos quemar vegetación seca que obstruye el paso o encender lámparas de gas( que por cierto deberemos de encender unas cuantas por esta zona para poder ver)al llegar por primera vez al exterior, Jack aprenderá ultrasónica, al principio salen todas las habilidades que va aprendiendo Jack en ???? deberás de usar el ???? tantas veces como sea necesario hasta que domine la habilidad y puedas usar las habilidades que Jack vaya aprendiendo, en esa zona hay una baya cura, cuidado con los enemigos llamados harpy, porque te roban y se largan, y no roban cosas malas precisamente XD pilla el antidoto, en la siguiente zona deberás de encontrar un emblema y un mapa ( con el cual podrás ver cuando estés en el mapamundi, aunque no te hagas ilusiones, no te señalizan con los nombres las ciudades y cuevas, solamente ponen puntos blancos en las ciudades que has estado, con lo cual no sabrás de que ciudad se trata si no vas o si te acuerdas del mapa entero XD) para poder ver el mapa deberás de pulsar Select cuando estés en el mapa mundi.
cuando estemos fuera, ve hacia el sur a pueblo Milama.



-Pueblo Milama-



en el barril de la casa izquierda hay un lazo, un sombrero. 10 gellas en un barril, abrá un hombre que vende protección corporal, comprale si te apetece, hay un emblema en un barril en la esquina de arriba a la izquierda, una baya cura en un barril cerca de una casa en la parte de arriba hacia la derecha, en las cajas grandes si las explotas hay, manzanas:poder,ligera y baya poción,690 gellas en barril, una manzana fuerte en un barril en la posada, rosa en barril del pub,123 gellas, en un barril donde hay un perro que protege una casa( más adelante con Cecilia y su vara podremos coger el radar de Rudy, es el segundo Tool), una banda metal en el barril al lado donde está el perro.
Bueno después de ir recogiendo cosas ve al pub, y habla con el posadero, cuando todo el mundo se haya ido, y de que Cecilia se zampe las 5 hamburguesas eya sola XDD nos darán una medalla sagrada y la contraseña.




-Ermita Guardián-




podreis coger de dentro, magizana,dos emblemas y 3 manzanas místicas.
tienes que encender las lámparas en el orden que te dijeron, si lo visualizas como si fuera un reloj, enciende primero las 2( como si fuera las dos de la tarde vamos XD) luego enciende las 10(tenia puesto las once pero por lo visto tuve una errata y son las 10), luego las seis y por último las 12, cuando enciendas el 12 se encenderán todas las demás y podrás pasar,cuando grabes y hayas cogido los objetos, en la sala con más antorchas hazlo en este orden:1 la primera de arriba de la derecha, 2: la segunda de la fila de la derecha( justo la que está debajo de la que encendistes)3 la primera de la fila de la izquierda,4; la que está más abajo de la fila de la izquierda, la 5 la que está en medio de la fila de la izquierda,6 la que está más abajo de la fila de la derecha, y por último la del centro cuando lleguemos al espejo, tendremos que hacer una mini historia sobre las penurias de cada uno de eyos, cuando llegues al camino con los tres, obtendremos el poder de invocar a los guardianes, y recibiremos 3 Runas:FUEGO,TIERRA Y VIENTO, aconsejo dejar la de stoldark en Cecilia, y poner la de fuego y tierra en Rudy y Jack, si quieres puedes usar la de viento para ver que tipo de invocación es, pero vamos, que te suben más parametros las otras dos.




-Pueblo Baskar-



abremos sido teletransportados a otra parte de Filgaia, ve hacia la izquierda por arriba y veremos el pueblo, más al norte hay un conjunto de piedras con un trozo de terreno en medio ( de momento ignoralo) a la izquierda del pueblo hay un hombre que vende armas y equipaciones( yo siempre compro todo a estos ya que facilitan mucho la aventura cuando vas bien equipado)98 gellas en un barril, en una casa a la derecha, venden brebajes curativos, en una caja hay una baya cura, en otra una magizana,manzana de poder en un barril a la derecha del loro,otra baya cura, 800 gellas de un barril en una casa hacia la esquia izquierda superior,un emblema cerca de una tienda dentro de un barril, y una manzana ligera de otro barril,ahora habla con el jefe del pueblo, el cual está con un inmenso perraco XD puedes ir hacia el norte del pueblo e intentar comunicarte con zhephyr el cual no acudirá de momento, ahora ve hacia el monte Zenom al norte.

al noreste de pueblo baskar se encuentra una pirámide Elw


-Monte Zenom-



aconsejo tener bastantes medicinas, contra la mudez, parálisis etc.. ya que en este sitio hay unas setas llamadas shirieker que te lanzan un ataque llamado shiek, que te causa:confusión,olvido,mudz y parálisis a los tres XD. también cuidado con una especie de ardilla zorro llamada filo fino, porque tiene un ataque llamado golpe fatal, que te quita toda la vida de un solo golpe.bueno , por la parte de la nieve, podremos coger baya cura, anillo azul, y carta suerte detrás de un arbol,es bastante fácil realizar los puzzles, tan solo tienes que empujar la estatua de de diferente color en la posición en la que están las demás, cuando salgas de nuevo a la nieve coge,baya cura, si bajas y luego subes, caerán rocas, y Jack aprenderá meteorítica( muy buena para el princípio) por cierto aconsejo que guardes un signo secreto no los gastes todos, así podrás aprender más adelante una habilidad para jack cambiandosela a un habitante de Adlehyde.Los cofres dorados abrelos con Hanpan, ya que aunque solo son bayas, explotan al tocarlos XD,podremos coger también más adelante un magi-palabra para Cecilia,con Jack cargate la hierba del camino con el mechero, después de merodear por varias partes y de pasar varios campos nevados estaremos enfrente del maldito Belselk y su amiga Orga XD, se cargarán la estatua que guarda una parte de la madre Demonio y tendremos que luchar contra eya.



*Viuda Orga*



Posiblemente el ataque más molesto de este enemigo sea Telaraña, afecta a los 3 personajes dejandoles con parálisis, puede provocarnos veneno, sus atauqes hacen 250 más o menos, la meteorítica de Jack le hará mucho daño, la mágia de agua/hielo ( si la pusimos con Cecilia) también ayudará mucho, lo que le causará más daño será invocar a Stoldark.al terminar recibiremos 300 exp,990 gellas.

cuando eya caiga, obtendremos la Runa cumbre, para acortar un poco el camino, salta por el puente roto en la zona de la nieve ,podremos coger del cofre un emblema. ahora después de volver a pueblo baskar y de que nos dén el fuego ve hacia la pirámide Elw activala y teletransportate hacia la otra piramide que está cerca de Santo Centaurio



-Piramide Elw-


cogeremos el protector de la piramide que se encuenrta al noreste de santo centaurio y salgamos para dirigirnos a santo centaurio


-Santo Centaurio-


en un barril a la derecha en una casa hay un emblema,100 gellas en un barril en el pub, dentro del pub hay tres cofres que luego podremos coger al igual que otros dos de fuera, hacia la esquina de abajo izquierda vive la niña ciega, y a su derecha en otra casa, un hombre nos dará la placa llave para poder entrar en la torreta( si hablas con la niña ciega y vas cambiando de personaje la niña evaluará acada personaje por su personalidad)manzana ligera en un barril cerca de la estatua, en la esquina de arriba a la izquierda hay una casa custodiada, dentro hay un duplicador ( más tarde) en otra casa veremos un gato bloqueando una entrada( más tarde también)250 gellas en barril, manzana fuerte en otro barril dentro de una casa, magizana en un barril y manzana poder en un barril en la casa del gato que bloquea la entrada.




-Torreta-



pulsa las dos baldosas mágicas para poder segui, deberemos de ir por la escalera de la izquierda, poremos coger de las zonas: emblema,escudo redondo,cargador y segunda arma de Rudy ( láser prisma) en la zona de los puentes que caen, ve andando, ya que si corres resbalaras por frenar mal y caerás XD, andando no te preocupes que llegarás bien, después de pulsar más baldosas en un orden que es muy facilito XD podrás bajar las barreras y seguir subiendo, llegaremos a una zona donde hay un mensaje en forma de triangulo en una pared con 3 puertas con escaleras, según el mensaje que es bastante claro, debemos de usar en este orden las puertas, la que está más a la derecha la primera, la segunda la que está más a la izquierda y por último de nuevo la que está más a la derecha asi podremos subir al último nivel en donde veremos al apestoso de Alhazard, el cual nos encerrará y nos lanzará a un enemigo.



*N.Gaunt*


sus golpes hacen 185 más o menos, el rayo misterioso hace más de 100 , cuidado porque evade bastante los ataques físicos, la mágia de elemento tierra de Cecilia va muy bien, sobretodo Stoldark, meteorítica ayudará mucho también, hace 300 y pico.
830 exp.3.500 gellas que luego se quedarán en 1.500 después de que Juana Calamidad nos ayude a cambio de 2.000 gellas de nada.. XDDD.



ahora deberemos de volver a Santo Centauro y admirar lo que ha sucedido, todo el mundo ha desaparecido ( incluso los perros y gatos XD) salvo la niña ciega que supo esconderse bien( ya veis la que se esconde justamente es la que no puede ver en donde se esconde.. ironias de la vida XDD!!!, recoge del pub 2 bayas poción y un signo secreto, carta suerte en un cofre hacia arriba la derecha, coge el duplicador de la casa en la esquina de arriba a la izquierda, en la casa donde estaba el puñetero gato XD coge un cargador,un hueso en el callejón donde estaba el perro que no dejaba pasar, ahora ve a la estatua yveremos que ha sido destruida, con lo que solo queda un sello que mantiene dormida a la madre demonio, coge la runa Santa, antes de irte empuja los barriles y podremos coger una ambrosía



-Pirámide Elw-


ahora debemos de ir a la pirámide Elw que se encuentra al sudeste de santo centaurio, en eya, veremos 2 columnas que más tarde con el garfio de Jack podremos recoger



-Pirámide Elw-


otra piramide al este de puerto timney, la cual tambien tiene 2 columnas para usar el garfio.



-Puerto Timney-



en esta ciudad podremos recoger: manzana fuerte en un barril a la derecha, en la posada 480 gella en un barril, en otro barril 30 tristes gellas( no sé para que ponen tan poco dinero aveces XD)en otro barril un emblema,2.000 gellas en otro barril si vas por detrás del vendedor reventando antes una caja grande podremos coger un duplicador,si rompes las dos cajas grandes veremos un carterista tan majo, que nos enseñará una habilidad para Jack la trucada, coge la baya poción en el barril de la derecha, en una casa hay un barril con una frutánimo dentro de él.ahora ve al Pub y habla con Bartholomew y después de ver su estípida disputa con el clan de Drake XDD, deberemos de ir a por el cristalito en el rodeo de muerte.



-Pirámide Elw-


hay otra pirámide Elw al sudeste de puerto Timney, la cual está cerrada por una puerta mágica, pero no la abras ya que solo te llevará a la otra pirámide Elw que tambien tiene otra puerta mágica y que además solo te lleva a la pirámide Elw que está al noroeste de milama( solo lo pongo como dato para que sepais donde están localizadas todas, para cuando os hagan falta)



-Rodeo de Muerte-



está por el oeste del desierto, no tiene icono, por lo cual debereis de fijaros en el zoom de la pantalla, cuando el muñeco se hacerque mucho a la pantalla, esque estareis muy cerca, cuando salgan las letras pulsad para entrar.
no pises los charcos que restan vida,podreis conseguir un carillón,podremos conseguir los 4 tipos de manzana si vais por la derecha y abajo,hay también un emblema por otra zona,baya cura y magizana, de los enemigos podreis robar: espadón al Wight, bálsamo al minion,bandana al gritón, lo único que teneis que hacer es ir entrando por las distintas salas, y empujad las estatuas que os vayais encontrando, tened cuenta de que en dos zonas hay en el suelo un interruptor grisaceo en con forma circular, con él podreis crear unas escaleras para poder seguir, cuando tengais todas las estatuas empujadas, id por el pasillo donde estaban todas las estatuas bloqueando y coger el crisalito, cuando lo cojais tendreis 3 minutos para huir del lugar,para huir debereis de ir a la sala donde estaba el simbolo para guardar,vereis una grieta en la pared, poned una bomba de rudy y seguid, tendremos una lucha contra Caos




*Caos*




no os descuideis que este mamoncio nos puede joder bastante,su electro púrpura hace 200 ,más o menos a los 3,lo que más nos puede doler esque nos duerma a los 3 personajes, ya que tiene ataques bastante dolorosos, su rayo gamma, hace más de la mitad de nuestra vida, así que mucho cuidado de que no nos mate de un plumazo con un solo rayo, nos puede enmudecer a los tres, recoiendo curarse constantemente con Cecilia, ya que como te descuides solo un momento nos matará a todos, ione paua nos vendrá muy bien( runa santa)700 le hace,meteorítica también viene bien, hace más de 500
1.300 exp.1.500 gellas



ahora vuelve al puerto Timney y dale a Bartholomew su crisalito, pero como el capitán es un bocazas, meterá a la pobre Cecilia en medio de una boda con él( falsa XDD) las respuestas a las preguntas del cura son:1:la novia avanza 2Olivia Clare 3bartolomé 4Golosinas 5Vieja Luna 6derecha 7cristalito 8Lucadia 10estoi demasiado avergonzado


actoseguido vendrá Zed a ponernos a prueba


*Zed*


Verdugo hace 200 más o menos,( la runa santa no sirbe no la pruebes) luego su Garyu ichimonosequé XD hace casi 400, usa meteorítica contra él, le harás con eya 600 y poco más son solo pegarle hostias XD.
1.400 exp.




de repente Lady Harken aparecerá por la otra parte y romperá el último Sello( anda que valientes guerreros estamos hechos XDD nos han pasado por delante por las 3 estatuas.. como para que se fien de nosotros XD) cuando esté reventada podremos obtener la Runa trueno.

ahora habla con Bartholomew, y este nos dará acambio por todo lo que hemos hecho:4 mil gellas, megabaya,frutánimo y vara( tool de cecilia con la que puedes hablar con los animales).


ahora deberemos de ir hacia la pirámide Elw del suroeste de puerto Timney y usar ahora el duplicador, luego cuando lleguemos a la otra piramide usa el que nos queda para poder salir.



-Milama-



dale al perro que custodia la casa de Milama,con la vara de Cecilia, este se apartará y nos dejará coger de dentro el Radar para Rudy( ahora encontrar objetos será coser y cantar XD aunque yo seguiré poniendolos todos aunque no haga falta ya.



-Rio de Arena-



toca al mono de la entrada con la vara de Cecilia y síguele por la pared falsa de la derecha hacia arriba. de esta zona podremos recoger de las numerosas salas:manzana fuerte x2,manzana poder x2,orbefuerza( rompiendo con una bomba una pared)carta suerte, al final de la zona en vez de bajar hacia abajo por las escaleras, tírate a las arenas y déjate llevar, utiliza el mechero en las dos lámparas y leete la piedra, jack aprenderá un nuevo saque: hoja cura, cuando tengas que arrojarte a la arena, tirate por la parte derecha, ya que al caer abrá una piedra en medio, y si te tiras por la parte izquierda esta te hará ir hacia la izquierda , retrocediendo hasta el principio. Cuando salgas, estaremos cerca de cementerio de barcos.


Última edición por Sephiroth el Dom Sep 16, 2012 4:15 pm, editado 1 vez

_______________________



Sephiroth
Administrador de la corriente vital
Administrador de la corriente vital

Mensajes: 1251
Fecha de inscripción: 21/01/2010
Edad: 27
Localización: En la mente de cada ser
Humor: Enigmático

Ver perfil de usuario http://clandarkomega.forosactivos.net

Volver arriba Ir abajo

Re: Guía Wild Arms

Mensaje por Sephiroth el Mar Oct 26, 2010 11:43 am

-Cementerio de Barcos-



puedes usar el radar para detectar muy fácilente los tesoros, pero igualmente seguiré poniendolos para que no se os escape nada( aunque sea tonteria ya que cuando el radar no haga más ruido será cuando no os hayais dejado nada XD) en este pueblo podreis coger:serenata del barril izquierdo del loro, manzana ligera, manzana poder, 2 bayas curas, baya poción,manzana fuerte, baya cura x 2, y si vas a la playa frutánimo y martillo.
Ve a hablar con Dan y que te cuente sobre la cuchilla de afeitar XDD y el brazalete de su mujer perdido en el jardín del placer( ese jardín.. tiene una pinta herótica que no veas XDD!!!!) bueno una hica con el pelo verde nos dará una pista muy valiosa pero en fin salgamos del pueblo.



-Jardín de placer-



como en el rodeo de muerte, tampoco hay icono, estará hacia la izquierda del desierto, deberás fijarte una vez más en cuando el personaje le metan un zoom de cámara, cuanto más cerca, más próximos al jardín del placer, puedes robar bayas poción al enemigo tijeringa, al frauloss bálsamo y al antlion baya poción,
entra primero por la puerta de la derecha y sal por la izquierda situandote encima del teletransportador, luego entra por la ventana que no tiene barrera, en eya abrá un camino con un punto para guardar,sigue recto, ve hacia la izquierda hasta el fondo y luego hacia abajo, en el abra un cofre con la baya creo, sube y pisa la baldosa mágica, ahora vuelve a la sala donde entramos por la ventana sin rejas ( donde está el simbolo para guardar) en al sala ya con todas las ventanas, ve hacia la izquierda del todo y baja, podremos coger de la habitación los cofres, ahora vuelve pasado el simbolo de guardar, y en el cruce hacia la izquierda baja hacia abajo, entra en la sala derecha para coger un duplicador y luego metete en el teletransportador, y en la sala, deberemos de ir a por Gigamantis, para eso deberemos de hacerla salir poniendo bombas con Rudy por el suelo hasta que eya choque con una y le explote.



*Gigamantis*



ten cuidado con ataque descubierto, ya que quita más de 500, su puño mantis quita menos, alrededor de 200,el relámpago ataca a los 3 personajes con un daño de 300 o superior, tus mejores ataques los podrás hacer usando, meteorítica, con un daño bastante considerable, o ione paua que le harás más de 700 de daño, pero lo que más pupa le hará será valkyrie( si la tienes) la cual le harás 1.300 o superior.
1.500 exp,2.580 gellas



ahora coge la cabeza de la mantis y lánzala contra el cristal que hay arriba, ahora podrás bajar hacia abajo y coger el segundo Tool de Jack, el garfio, con él podremos engancharnos en postes y cruzar precipicios o zonas inaccesibles a pie.ahora ve hacia atrás y por el pasillo ve recto hacia arriba, enganchate al poster y cruza,usa el teletransportador de la derecha, llegaremos a una sala con otros tres, deberas de subir a eyos en este orden, el de la derecha, el de la izquierda y por último el del centro, obtendremos la runa Flash del final, si volvemos hacia atrás y subimos al teletransportador podremos coger el brazalete, ahora vuelve subete al teletransportador y estaremos en el principio, ahora solo ve hacia abajo y salta por el precipicio.

vuelve al cementerio de barcos y dale el brazalete a Dan, el cual hará que Jack aprenda una valiosa lección sobre lo que es valor de verdad y lo que es estupidez, y Jack aprenderá su tercer fuerza, la visión sónica( muy util ya lo comprobareis)
ahora ve al puerto ( a la derecha al norte del pueblo) y veremos a Bartholomew, nos hablará sobre el barco fantasma, dile que quieres ir y allí iremos.



-Barco fantasma-



ve primero al camarote de la izquierda, y ahi coge los tesoros, usa a hanpan enciende lamparas y usa el garfio, en todo el barco podrás encontrar: baya poción,signo secreto, baya poción otra vez,magizana,baya poción , carta suerte, baya poción, llegará a una zona con muchos camarotes, en el camarote final hay un libro( dos esqueletos al hablar con eyos te propondrán obligatoriamente una lucha XD, toca el hueco de la primera cama de la habitación más hacia la derecha( tal como dice el libro) y baja las escaleras,puedes robar del enemigo:crhistine molino, graba la partida, ve hacia el final del barco y lucha contra el jefe




*Capitán Geist*




usa visión sónica de jack la cual le reventarás con 1.600 y pico,ione paua 1.300, stoldark le hace 1.000 por ahi también meteoritica va bien unos 500 de daño, su nube ofuscadora paraliza a los 3, ancla destierro 200 te hará por ahi, los golpes normales del capitan te harán 500 ( lo más sencillo lo más efectivo XD)
1.700 exp,7.800 gellas



ahora en vez de dar la vuelta, en la zona de batalla hay unas escalerillas, baja y Bartholomew, muy amable él, te ayudará a bajar, ve a la playa luego y recoge :cabrita, aspa y emblema.




1 Descanso



a los descanso lo llamo yo cuando podremos tomarnos un respiro para ir a por tesoros y recoger cosas, por ejemplo, ve a por las botellas que hay en el mar, encontraremos al norte de tripilar, al sur(pero esa no tiene nada) cerca de santo centaurio por la parte de abajo a la derecha, a la derecha de Adlehyde... luego vayamos a estos sitios...



Adlehyde


cambia un signo secreto a un hombre que está a la derecha de la casa de Tom el ingeniero, este te dará un saque rápido para Jack, el rompealmas, dona 500 gellas para la reconstrucción de Adlehyde, ve hacia la puerta mágica del castillo de Adlehyde( a la izquierda en la sala del trono) dentro podremos coger cuatro emblemas y un signo secreto( recomiendo usar solo los emblemas necesario, que no te de por coger mágias que creas innecesarias, ya que luego más adelante vendrá el gremio de mágia avanzanda con mágias muy potentes y si has gastado tontamente emblemas en mágias que no usaras o que no hacen realmente mucha falta pues se te pondrán los dientes largos de no poder coger todas las mágias buenas XDD).



Tumba Lolithia



ve y usa el garfio de Jack en la columna del segundo piso, podrás coger un emblema.



Piramide Elw este de santo centaurio



usa el garfio de jack para poder conseguir 2 emblemas



Piramide Elw este puerto Timney



usa el garfio para coger de las dos habitaciones:pluma,gafas,memorias,signo secreto,cargador y emblema.




Mientras que recorras el mar, te saldrán unos enemigos llamados cangrejón a los que les podrás robar magizanas ( como os abreis dado cuenta es un objeto bastante valioso ya que no se venden en las tiendas XDD al igual que las frutánimo,así que aprobecha para robar unas cuantas para cuando te toque entrar en un sitio chungo.


deberemos de ir hacia pueblo Roseta



-Pueblo Roseta-



donde está cementerio de barcos, deberemos de ir con el barco hacia la derecha y desembarcar en la parte derecha de ese mismo continente, tendremos que ir a pie hacia el sudoeste.
Cuando lleguemos y hablemos un poco con sus habitantes, se nos quitarán las ganas rápidamente,ya que un 95% de eyos son pura basura humana XDDD, son racistas a rabiar, tienen en su pueblo a la última Elw y no paran de hacerle la vida imposible y tenerla marginada en una chabola a las afueras del pueblo.. angelote mio!!!!, bien diré todos los objetos que hay en este pueblo:498 gellas en barril,el objeto una gella en otro barril, un emblema en barril,un sombrerón en barril,manzana poder en barril, en la casa del alcalde magizana,manzana fuerte,casco en barril.
Bueno ve a ver a Marial ( la Elw en cuestión) y mira la flor, después de la escena deberemos de ir hacia la Colina boscosa, donde está la flor que curará al mayor Hernández, después de ver como Rudy guantea la cara a uno de los racistas hijos del alcalde en varias ocasiones, volveremos hacia pueblo roseta para darle los brebajes al mayor ( la colina boscosa está en el bosque al sureste de roseta, no tiene perdida,además si te da por mirar hacia arriba en el bosque veremos un altar, por el cual podremos viajar atrás en el tiempo, pero eso más adelante.
Después de darle el brebaje ve a ver a Mariel, y al hablar recibiremos una florecilla,como las que compramos en el festival de Ruina a la chica por dos gellas ( si lo hicisteis claro XD)nuestro póximo destino es trampa volcán.



-Trampa volcán-



se encuentra en una pequeña isla al este de Abadía Curán. bueno al salir de pueblo roseta habla con Juana y llévala con nosotros, ya en Trampa volcán examina todos los rincones, con cuidado de no pisar el fuego, abrá columnas moradas que podremos empujar para coger objetos, como el propulsor de Rudy, su tercera Tool, de la zona podremos coger:baya poción x2,cargador,signo secreto,971 gellas,magizana,arpa plata,1.800 gellas,frutánimo,carta suerte y emblema. usa el radar para averiguar cuando no hay nada, y usa también a Hanpan para coger la mayoría de cofres, llegaremos hacia arriba en donde abrá dos puertas, ve por la derecha y deja a Juana y Mcdullen con los tesoros y entra por la puerta izquierda de afuera, guarda y lucharemos contra Zed.



*Zed*



otro combate sencillo, te atacará con un ataque de 500 por ahí de daño a un personaje, otro ataque te causará 400, lo mejor que le puedes hacer, es meteorítica que le asestaras cerca de 900 de vida,valkyrie unos 500, el propulsor de rudy también cerca de 500 y la visión sónica de Jack que le hará nada más ni nada menos que 2.000 XDDD. 1.800 exp



ve hacia arriba y tendremos la segunda lucha contra Belselk




*Belselk*



este combate será algo reñido si no tienes cuidado (aunque gracias a la accidental intervención de juana la loca.. esto calamidad XDDDDD que sin darse cuenta nos hará un flaco favor( si se llega a enterar nos cobra por la ayuda XD!!!) el mayal perjudicial hará 300+ o -, el rompedor belselk sin duda es lo más mortífero, casi casi1.000 de daño nos hará, cuidado con su ataque huracanado, el cual pone parálisis a los 3, hazle meteorítica que le hará cerca de 900, si tienes mágia que aumente la defensa física vendria bien ponerla, sobretodo a Cecilia, la visión sónica será también utilisisima, 1.800 de quitaremos por ahi, ione paua le hace 700 de daño. 1.900 exp,5.000 gellas


ahora ve hacia el fondo y coje la maldad roja, sal y tras el impactante vídeo, veremos al eterno aspirante a caballero cuarter fallar en su intento.. pobre Zed, Bumerang te levantó el puesto XDD!!!!.




-Tripilar-




bien tripilar se encuentra al este del mar interior, así que no tiene perdida porque solo con ir hacia la derecha nos lo encontraremos, veremos una puerta azul en medio, y tres teletransportadores, tendremos que separar al grupo, Jack deberá de ir por el teletransportador de la izquiera, ya que ahí los enemigos son los más chungos por el número en el que salen, y además hay una estatua que nos hará aprender un saque nuevo para él, por el teletranspotador del centro Cecilia, y por el de la derecha Rudy.


-Jack: podremos coger de su instancia baya poción x2,signo secreto,podremos robar del monstruo geldam baya poción, veremos una estatua que al ponernos ante tres minúsculas pruebas ( usa para quitarte rápido a los monstruos del principio ultrasónica XD, en el cuarto piso creo, veremos 3 losas azules( eso es por si quieres cambiar a los miembros del grupo en el otro camino del que se pose junto a el otro personaje, aunque no lo recomiendo seguid como vais, tendreis que ir con Jack hacia el final de arriba y encontrar una estatua en la que tiene una esfera azul, quedaos justo en frente para que la esfera se ilumine.



-Rudy: podrás coger con Rudy: bayas poción x2, no tiene mucho misterio ve hacia arriba y haz lo mismo que con Jack en la estatua colocate justo en frente.




-Cecilia: recomiendo ir primero con eya y quedarnos parados justo en la sala donde está el sello para salvar, asi cuando cambies de personaje si avanzas mucho o tienes cosas que hacer, podrás cambiar con Cecilia y guardar el progreso, cuando hayas subido con los otros dos personajes,sube el resto de piso que te quede con eya.



cuando todos estén enfrente de la estatua, sereis teletransportados al principio, y la puerta azul se abrirá abre el arca y nos enfrentaremos a Mage Fox



*Mage Fox*




os lanzará blast, que os quitará 300 y pico a los 3, valkyrie que si que es lo más dañino, ya que según las bolas que den a los personajes puede ser variado, si solo se concentran en dos personajes el daño puede ser muy elevado superando los 1000, llegando a los 900 o si hay más o menos suerte y se reparten las bolas entre los 3 el daño no será tan alto llegando a unos 500 más o menos a los tres,cudiado porque se puede curar dandose 1.000 de vida,lanza confusión a un solo personaje, dale con meteorítica, el cual le hará más de 1.000 de daño, visión sónica le hará más de 1.600 llegando casi a los 2.000, ione paua le hará 500 ( mejor acumular para la visión sónica) 1.600 exp.5.000 gellas, recoge la virtud azul y sal.



nuestro próximo destino es el lecho del gigante

_______________________



Sephiroth
Administrador de la corriente vital
Administrador de la corriente vital

Mensajes: 1251
Fecha de inscripción: 21/01/2010
Edad: 27
Localización: En la mente de cada ser
Humor: Enigmático

Ver perfil de usuario http://clandarkomega.forosactivos.net

Volver arriba Ir abajo

Re: Guía Wild Arms

Mensaje por Sephiroth el Mar Oct 26, 2010 11:45 am

-Lecho Gigante-



está al noreste del mar interior( justo si vas hacia la derecha de santo centauro )
Introduce la maldad roja y la virtud azul para poder entrar, roba del IMP martillo, medicina del tumbador,tendremos dos puertas,ve hacia la izquierda primero para abrir los dos cofres con dos emblemas, guarda si quieres, y ve hacia la derecha, usa el garfio de Jack en el poste de abajo a la derecha, ya que el de arriba al agarrarte una lanza te tira al vacío, en la siguiente sala, ten cuidado, por la zona de abajo es un foso que te caes, y el suelo al pisar sale pinchos y al andar también la lanza te daña y te tira al foso, corre haciendo carrerilla sin parar,en la siguiente sala, veremos una caja dorada y el suelo en una losa de color azul, para llevarlo debes de empujar la caja hacia abajo, luego hacia la derecha, subirla por el estrecho pasillo de la derecha, dar la vuelta con el muñeco y empujarlo hacia la derecha para clavarlo en la losa azul.,de las habitaciones coje baya poción, magizana x2,más baya poción ( esto durante el reccorrido que falta ok) abrá pasillos con lanzas fosos, otros que tendrás que empujar bloques en losas azules, es fácil. Veremos al Golem y tendremos que volver a Adlehyde para hablar con Emma( dona 2.000 para la reconstrucción) al volver estaremos de nuevo con el golem y ya le tendremos como un aliado más y como vehículo.



-Corte Seim-




para encontrar Corte Seim, ve andando con el golem hacia la derecha por el agua azul clara, veremos en la nieve la fotosfera cubierta, sigue andando hacia abajo cuando la veas, y veremos corte Seim entre bosques al sur.
podremos encontrar en el pueblo:emblema,manzana mística,manzana ligera,manzana poder y fuerte. encontraremos al noreste del pueblo una tienda que venden aros elementales.Ve hacia la gran casa del fondo y habla en el sótano con el padre de Juana Calamidad, este nos hablará y veremos el pasado de Rudy, deberemos de ir a Epitahp Sea, que se encuentra andando con el Golem hacia la derecha en una pequeña isla.



-Epithap Sea-



como se nota que uno de los grandes fallos de este juego es la traducción, traducen cuando les dan la gana, como con las mágias XDD, bueno usemos la cuerda en la máquina de la derecha para poder pasar, podremos coger de este sitio:baya poción,carta suerte,magizana,manzana mística y ligera. abrá una puerta mágica que necesitaremos usar un duplicador, en la cual ( está justo a la entrada a la izquierda, necesitamos antes los patines para poder pasar) hay:signo secreto,cargador,emblema.también podremos coger de más sitios: el patín para rudy, ánimo total, reflex,duplicador y talismán,más adelante veremos tres máquinas hacia la derecha, pues enciendelas con la cuerda, sal de la sala y Jack aprenderá un saque nuevo, bueno tendrás que en otra parte meter a hanpan por un hueco y coger unas memorias, usa en la máquina la contraseña Metal Bird, acuerdate de la puerta mágica con el duplicador, deberás de usar los patines y tal, en una sala veremos a Luceid, que deberemos de seguirle para poder abrir la puerta, más adelante nos deberemos de enfrentar a Bomerang y a Luceid por primera vez... y no la última por eyo



*Bomerang & Luceid*



mi consejo, primero a por Luceid, para dejar solo a Bomerang, ya que tiene bastante más vida y el combate se hará muy complicado, Luceid ataca únicamente con punta negra, el cual hace unos machacantes 700 y algo, bomerang usa bumerang dinámico que quita más de 800 y también otro más debil punta creciente, el cual hace 300 por ahí, usa el propulsor que causa 1.000 y algo,el tiro explosivo puede funcionar bastante bien, ya que también daña un poco al que está al lado, aunque gasta bastante,meteorítica causa unos 700 u 900 a bomerang y el tiro explosivo igual o un poco menos,visión sónica más de 2.000, recomiendo poner a Jack orbefuerza, para subirle un 20% la vida máxima, puede que necesiteis usar alguna Cabra o algun objeto para resucitar, curate constantemente, ya que realmente este es el combate más difícil en el que nos hemos enfrentado hasta el momento en todo el juego.2.800 exp



al volver usa el camino izquierdo para coger con el duplicador varios botines,en corte Seim habla con Maxwell y juana para que la fiesta acabe, aprenderemos del dialogo el tercer poder para Rudy protección ( el cual al usarlo mantiene la protección hasta el final del combate).



-Ermita Santa-



ve a la Ermita Santa al darte cuenta de la trampa de Alhazad, en la ermita abrá monstruos por todos lados, roba al gremlim cargador, al libro secreto baya poción, en la puerta mágica hay frutánimo,signo secreto,emblema,baya poción,magizana y un duplicador en un barril. a los orc lords puedes robar maginazas,rosa al ceracenian, podremos encontar de otros barriles, 320 gellas,4.800gellas y 2.130 gellas, cuando veas a un perro al hablar con él se transformará en un jefazo( pobre perro.. las pagarás Alhazad!! lo juramos por nuestras Runas ! XD)


*Agaless*



meteorítica le hace 500,valkyrie muchisimo unos 1.600 por ahí, el propulsor le hará más de 600,gran furia más de 600,visión sónica más de 2.000, tiene mucha resistencia, aconsejo que a Rudy le tengais en guardia, con Jack useis Hoja cura y que Cecilial se encargue de soltar valkyrie, el te hace ataques normales con una fuerza superior a 1.000, cuidado porque contraataca de igual fuerza, su aliento podrido te causa 300, ten en cuenta que tiene mucha resistencia, te puede bajar la resistencia física a los tres personajes, su bala supersónica daña a los tres personajes aunque solo hace unos trescientos y poco. 2.000 exp,3.680 gellas



podremos aprender una técnica para Jack llamada Gran furia de una estatua que está encerrada por una puerta mágica,cuando hayas hablado con todo el mundo,vuelve a la habitación donde habia una monja acosada por muchos niños, lanza a Hanpan al que le dan miedo las ratas XDDD, ahora habla con la monja y contesta de esta manera a las preguntas que se te harán.
1,santo centauro,2acurrucarse contra tu cuerpo,3atravesar junto con un humano,4entro con los humanos,5habitante convertido en monstruo.
bien ahora Alhazad nos llamará,ve a la sala donde habia un hombre custodiandola y no dejaba entrar( de hombre poco XD) al pasar después del breve combate lucharemos contra Alhazad ( el cual tiene nombre como de musulman no? ya sea dicho de paso XD)



*Alhazad*



su ataque normal te causará 400 por ahí, electrigger 800 de daño te hace,esperanza unos 500, le puedes atacar con: valkyrie que le hace unos 500,propulsor unos 800,meteorítica 1.000 + o -. el tiro explosivo tmabién le hará unos 800 pero cuesta más mp que la meteorítica. 3.000 exp.


en el mar


se me olvidó ponerlo anteriormente y mira que lo tenia apuntado en mis apuntes XDD, tanto en el mar interior como en el oceano exterior hay muchos enemigos que al robarle dejan objetos muy buenos y de los que en tiendas no venden, en el mar interior abundan las magizanas, y en el mar exterior lo que podrás robar son frutánimos aprobechad, y dad muchas vueltas para obtener objetos, nagegad cerca de ciudades para guardar y descansar por si se os hace pesado



Fotosfera




después de ver la fantástica escena al juntar al golem al lado de la esfera podremos entrar dentro.
abrá máquinas que deberás de destruir con bombas para poder seguir con el camino y de paso abrir caminos para poder coger objetos, en la fotosfera podrás coger:baya poción x5,ánimo total,manzana fuerte x2,manzala ligera,el arma Globo doble para Rudy ( sin dudas para mi de lo mejor que tiene)magizana,frutánimo,guantelete y megabaya. en esta zona podrás robar a los enemigos magizanas aprobecha la situación.
podrás robar del jacklanton marca santa, del mago y del mechsquito magizana.llegarás a una zona en la que hay una puerta cerrada, para poder abrirla, debes de entrar en la habitación que hay a mano derecha, la cual está plagada de sensores que te impiden pasar, haz que te quiten un poco de vida pisandolo y vuelve a la puerta para que nos dejen pasar, cuando pases en la habitación que hay allí podrás coger el globo doble de Rudy que no se te pase ( para mi realmente es el mejor arma XDD) ya que teniendolo al máximo en ATP y Hit, es un arma que se mueve según su porcentaje de suerte, vale que aveces pueda hacer un truño de daño, pero con este arma puedes causar 9999 fácilmente a los enemigos( arma ideal para cargarte a los jefes más complicados) bueno en la zona donde hay focos deberás de esquivarlos si no abrá combates y empezarás del principio, puedes obtener algunos objetos si inspeccionas las 3 habitaciones creo que eran que están situadas al sur.Ve al fondo y recoge el prisma, ahora da marcha atrás hacia la habitación en la que al pasar nos tuvimos que quitar vida para abrir la puerta, y ahora podremos pasar por eya. nos enfrentaremos más adelante contra Lolithia



*lolithia*



un combate muy chungo realmente, ya que tiene un ataque que te pone en estado perjudicial que joroba mucho, además que sus ataques son bastante potentes, lo primero, le puedes robar una megabaya, cuando eya usa zona fria, a los 3 personajes les hace unos 300 y además eya se pone una protección que el fuego es reducido a la mitad( así que no canteis victoria con eso de usar fuego y quemarla en dos asaltos)sueño frio puede ser de lo más dañino, hace 500 a los 3 y encima pone sueño, cero absoluto te causará más de 600 a los 3 personajes,visión sónica más de 2.000,propulsor puede hacerle casi 1.000,tiro explosivo unos 800,valkyrie 1.000, recomiendo usar mucho mística el poder de Cecilia y usar en mística la baya poción,el globo doble puede hacer inferior o superior a 1.000 ( como aún no está reforzada el arma no podemos aspirar mucho más de momento)meteorítica puede hacer 900 por ahí.2.100 Exp 5.500 gellas



después del tremendo combate guarda insensato!! XDDDD otra difícil lucha



*Madre*



como ya dije es bastante complicado, al igual que el golem, neregate harlow hace entre 500 y 800 a los 3 y suele realizarlo a menudo, alms magna produce olvido,confusión... a los 3,hermestoris megisto hace parálisis a un personaje, dale con meteorítica que le hará unos 800,propulsor le hará más o menos lo mismo, globo doble, visión sónica le causará más de 2.000. 2.500 exp




en Adlheyde dona 3.000 gellas y dále el libro a emma, nuestro destino es ir al vortex que hay al sur del mar interior( al este de pueblo rosetta) si vas a rosetta habla con el mayor, y si hablas con mariel nos obsequiará con otra florecilla, ahora vayamos al remolino de agua.Eso sí reforma al máximo si puedes el globo doble, no te arrepentiras XDD!!




-Vortex Ermita Dragón-




en este lugar podreis conseguir:magizana,carta suerte,emblema,emblema( empujando las cajas),capa brillo,jarrón,duplicador.
puedes robar a los enemigos baya poción a aqualeaper y antidoto a naga, llegaremos a encontrarnos a Lady Harken y luchar contra eya



*Harken*




hoja culpa te hará 300 a todos,silueta láser unos 500, le puedes robar otro signo secreto,visión sónica le hace más de 2.300, y el globo doble atención, si lo trucastes bien, puede hacer más de 5.000 por golpe XDDDD eso sí no siempre, aveces hace menos y otras ... !más! XDD 2.300 exp 2.200 gellas


al terminar obtendremos la runa de tritón y un saque rápido para Jack, la hoja culpa.






descanso




bueno ahora podremos estar en el oceano exterior ehh!! ya podemos navegar más y como dije antes ahora podremos robar mejores objetos a los enemigos como ya puse antes frutánimo a los enemigos:coletón sommerell y demonila. en demon´s lab afuera hay unos enemigos llamados fogonero que le podremos robar capas cruzada, a unos enemigos cerca de la casa de Zepet llamados mian olivos, si usas la ocarina fuera de la casa de zepet podremos llamar al golem y cruzar el riachuelo para encontrarnos una caravana que vende protecciones anti estado( la balanza no)



ruinas olvidadas:aquí esta la mencionada casa de Zepet se encuentra al suroeste de Corte Seim, es un bosquecillo en el cual no hay icono de casa ni poblado ni nada( como en jardin de placer y el otro lugar en el cual teniamos que guiarnos por el zoom de la cámara) al lado del bosque a la derecha lo podrás encontrar, dentro está la casa de Zepet, en la cual encontrarás la ocarina para invocar al golem y un cargador, aparte de información en varios libros.



Isla desierta al noroeste de Corte Seim ( o a la derecha de Artica) veremos una minúscula islita nevada, en eya no hay icono pero al desembarcar abrá un zoom de cámara y unas letras para que podamos entrar, dentro está la runa Edén.



Fotosferaal volver al crater de la fotosfera podremos obtener la runa astro



barranco de nieveen una isla al este de artica podrás recoger la runa hielo,tampoco hay icono tendrás que guiarte por el zoom de la cámara.



Círculos aislados hay varios repartidos por el mapa, con como pequeños círculos de piedra, pero hay uno en un bosque al sur de circo antiguo( en la misma isla) en la que hay un mago con capa negra el cual se teletransportará hasta adlehyde para que puedas crear mágia difícil en adhleyde y no tener que ir a los otros círculos para poder crear mágia complicada.



Circo antíguoestá en una isla al sur del todo del mapa de filgaia, en eya se hacen luchas previo pago 1.000 gellas,( ve con nivel superior a 30 si no estarás muerto) al entrar podrás coger objetos de varios cuartos como por ejemplo:duplicador,manzana poder,animototal.3 emblemas en puerta mágica... si hablas con los monstruos del corralito, uno de eyos te dará la pista definitiva, ya que más adelante hay gente que habla sobre la fábrica de duplicadores,pero realmente esa fábrica no existe y el monstruo te dice que pasó con eya, ya que unos monstruos( los más fuertes posiblemente del juego) atacaron la fábrica y se fueron comiendo las llaves ( hayokonton son los monstruos) podrás luchar contra eyos en la islas que hay al este del circo antíguo, aunque ahora no vayas que te matan su nivel es muy elevado para tí, luego pondré sus características. podrás hacer duelos con los monstruos, aunque yo del segundo no pasé porque mi nivel y mis armas no daban a basto para tanto potencial enemigo, pero bueno si quieres luchar te digo que el primer enemigo se llama medea,su ataque más chungo es experimento humano que te deja todos los estados negativos del juego, si tu le lanzas el guardian solus emsu le harás más de 5.000 de daño, el segundo es un troglodita llamado pupas XDDD ese te matará ya que su golpe normal hace 1.800 por ahi y su super golpe hace 3.000( llamado golpe brutal XD). a las afueras del circo antiguo podrás robar aro fuego a los lobos garum



-Isla deriva-




justo al sur de Corte Seim, podrás aprobechar para luchar con un dragón verde llamado vipérea, el cual por combate nos deja 4.000 de exp, le podrás robar también frutánimo, hi-frezee los mata de un golpe, bueno de este lugar podrás coger:emblema,magizana,jubón rojo,poncho sioux, le podrás robar al diefighter escudo redondo.en el exterior, podremos ir a un círculo aislado, en el cual hacer mágia o beber la pócima, encada círculo podemos curarnos, pero eso si a veces la pócima es mala y nos deja a uno de vida y uno de mp, eso lo sabrás si al parpadear es de color rojo, asi que vuelve a beber para que te restablezcan todo, ahora utiliza la ocarina, monta en el golem y desembarca en el santuario





-Santuario Muertos-



podrás coger de este lugar:manzana místicax2,laja sabia,pergamino,barra lunar, manzana mística x2 y emblema. podrás robar aro santo a kelbim
ve empujando estatuas apagando fuegos y tal, en la sala donde hay 4 estatuas de diferente color tienes que poner la roja a la izquierda, la amarilla en el centro y la azul a la derecha y con la bombas de rudy explotar la plateada para poder pasar, ahora guarda y usa el prisma, tendremos una lucha



*Bomerang & Luceid*


eléctro púrpura de Luceid hace casi 1.000, y la gran luna de Luceid causa 1.700 por ahí,bomerang te hace:punta creciente que causa 400 por ahí si llega, y bomerang dinámico doble unos mil y algo, tu primero cargate a Luceid, usa meteorítica que causarás 1.000,gran furia puedes hacer 4.000 aunque creo que depende de la suerte, globo doble.. que decir superior a 8.000 XDDD me encanta ese arma es bestial XDD solum emsu 2.000,rigdobrite hace 1.700 más o menos. 1.700 exp, 5.500 gellas

_______________________



Sephiroth
Administrador de la corriente vital
Administrador de la corriente vital

Mensajes: 1251
Fecha de inscripción: 21/01/2010
Edad: 27
Localización: En la mente de cada ser
Humor: Enigmático

Ver perfil de usuario http://clandarkomega.forosactivos.net

Volver arriba Ir abajo

Re: Guía Wild Arms

Mensaje por Sephiroth el Mar Oct 26, 2010 11:47 am

Cuando derrotes a Bomerang y Luceid, ve hacia el fondo para coger los tres idolos y además aprendera Cecilia Gran Guardian.
Luego ve detrás de la estatuas y aprende el saque rápido para Jack Sombras

Demon´s Lab



no veas tu que nivel tienen laboratorio y todo estos mendas XDD, se encuentra situado al noroeste del mapa ( arriba a la izquierda) Es una islita pequeña.
podrás robar de los monstruos: baya poción a Hercade,aro fuego al garum,aro demonio al brujo.
del sitio podrás recoger:frutánimo, Bazooka,baya poción,sable potente,baya poción x2,megabaya.

Bueno, despues de recoger los objetos y haber bajado en dos ocasiones en el ascensor, estaremos en un sitio con una puerta que necesita contraseña y pequeñas puertas en ambos lados, elimina a los monstruos científicos y ve mirando los paneles de control para coger información de cada uno ( empieza de izquierda y acaba por el último de la derecha) ya que así podremos obtener la clave de la puerta si hacemos lo siguiente:enciende la máquina, dale a mirar datos, luego tendrás que volver a encenderla y a mirar datos cambia a la otra opción que hay,y al apagar vuelve a encender y vuelve a mirar datos, cambirá la informacion y la información que nos proporcionarán será la de Demon Gate ( el código que deberás de introducir) ponlo tal cual con sus mayusculas y tal ok. al abrir la puerta combate XD



*Harken*



le podrás robar signo secreto,los ataques de Harken son: tempestad harken que causa unos 500 a los tres, punta magnum algo más de 300,Asrael unos 300,meteorítica le hará unos 900,Globo doble simplemente como ya he dicho si lo tienes al máximo, la suerte dirá le puedes hacer desde 9.999 hasta menos, si tienes a eden con Cecilia usalo con gran guardian para hacerle a harken más de 3.000.
3.400 exp



recoge los dos cargadores que están semiocultos en esta habitación, Jack abrá aprendido posiblemente el mejor saque o uno de los mejores sin duda, punta magnum, ahora dirigete hacia el principio del laboratorio para salir, y al salir los demonios nos llevarán al generador de puertas dimensionales...



-Generador de puertas (Gate generator)-


tendremos primero un incordioso combate contra tres monstruos llamados amplificadores( se les puede robar magizanas) estos enemigos son propensos a dejarte estados alterados como sueño mudez.... liquidalos rapidamente
nos daremos cuenta, que estamos en otro lugar(evidentemente XD) de este lugar podrás coger:magizanax2,cargador,baya cura,signo secreto,emblema,cargador,néctar,unifuerza,baya poción X2.
de los enemigos podrás robar dantarian magizana, fankelvine gafas.
Cuando veas a Zed, lanzale el garfio de Jack para poder pasar,cuando electrocute el suelo, usa los patines para poder pasar por encima y desactivar la palanca, en la sala donde hay suelo electrificado, verás otras dos palancas, acciona primero la de la derecha y luego la izquierda, usa el garfio de Jack para poder coger los objetos que hay en la sala,luego sigue a Zez y observa a donde le da para abrir la puerta, haz lo propio,ahora en la habitación con palancas deberás de activarlas en este orden, empezando por la izquierda, la 1,2,3,2 y 4, de esta manera Zed no te podrá encerrar, si te equivocas no pasa nada, usa el magirreloj de Cecilia para salir,ahora guarda la partida y a enfrentarnos al Golem Diablo ( por cierto la puerta usa cualquier contraseña, ya que es una puerta que no sirve para nada, como si pones un insulto se abre XDD)



*Diablo*



aconsejo ponerte aros de fuego, para reducir en gran parte el daño que te hará con el elemento tipo fuego,su ataque normal te causa entre 700 y 500 de vida,tormenta carmesí te hará unos 400 a los tres con el aro fuego equipado, y su ataque arrollador más de 1.300, no es un golem muy duro, Lolithia era en mi opinión más dura por sus ataques, hazle:^hi Freeze, le causará más de 2.000 de daño, el siempre útil globo doble siempre depende de la suerte y de cuanto lo hayas reformado, pero vamos puedes inflingir fácilmente más de 6.000 de daño XDDD, punta magnum causas más de 1.000 ,meteoritica hace casi lo mismo que la punta magnum, y Aru sulato hace más de 1.200( runa Hielo XD) 4.000 exp.7.000 gellas


luego le toca a Zeikfried


*Zeikfried*




su arcoiris maléfico causa 1.000 más o menos a los tres personajes, gluzamber mil a un personaje,punta magnum le causará 1.200 por ahí,globo doble más de 6.000 ( siempre es relativo)solus emsu con el poder de Cecilia gran guardián , más de 3.000. 5.000 exp




en Adhlehyde dona 5.000 gellas, ve al templo de memorias y introduce en la máquina la contraseña Emiko, luego usa el prisma de Cecilia para abrir la puerta y coger dos emblemas y un parasol.
Ahora deberemos de ir a ver a Mariel a pueblo Rosetta, al hablar con eya nos dirigiremos a la colina boscosa, en eya nos teletransportaremos a la filgaia de hace 1.000 años ( un poco cambiada no? XD) bueno nos vendrán a buscar unos Elws, en este bosque podreis coger objetos ocultos, cuando veais dos piedras juntas abajo ,baja un camino más hasta llegar a otra llanura entre arboles, tira hacia la izquierda y amitad del camino entre los arboles sube hacia arriba, podremos coger 2 emblemas, ahora para coger otro objeto aún más importante, vuelve a la llanura y baja, luego tira hacia la derecha entre los arboles y luego entre los arboles baja hacia abajo, coge la Balanza( es como la Cinta de otros juegos, te proporciona inmunidad de estado, es decir que el veneno, la ceguera y demás estados perjudiciales no te harán nada de nada.



-Tarjon-



en el pueblo podrás coger, manzana ligera del barril izquierda de la casa de Emiko, megabaya en el barril de arriba a la izquierda de una casa, una manzana mística en otro barril en la esquina de arriba derecha, sombrero en el barril abajo a la derecha y cinta azul en un barril en una casa que está abajo a la izquierda del todo,ahora ve a hablar con los cuart osabios que están en una casa, y uno te dará la llave para arbrir el cofre de la runa vida de la prisión forestal, ahora tendreis que ir hacia ese lugar, realmente es un laberinto como pocos hayais visto XDD así que mucha paciencia.



-Prisión forestal-



el animal que hay en un arbol te dará una pista si le das con la vara de Cecilia, acuerdate bien de los caminos vale si no te perderas, usa tu sentido común y ve memorizando los caminos, en este lugar podrás re coger: emblema x5,capa ilusión,capa pradera,armadura, te doi una pista,cuando veas en el camino por la derecha el simbolo para guardar, estarás muy cerca de encontar el cofre para conseguir la runa vida, cuando veas el simbolo de guardar, ve por la derecha y luego hacia abajo, luego a la izquierda y abre el cofre, verás una luz que te abrirá el camino secreto hacia la runa vida, después de obtenerla en una cascada, solo tendrás que salir de ahi y tirar hacia abajo para salir de este maldito sitio, eso si deberás de pasar por aquí otras 3 veces más asi que quedate bien con los caminos ok?
podrás robar de los enemigos: medicina a BLK sabath,balsamo a pillo,jet luminoso a trifed y a alfase ánimo total( aprobecha que este objeto es muy valioso!).




-Lab Vassim-



coje los objetos de la zona: megabaya,duplicador,supercasco,magizana,habla con Vassim, ahora tendrás que ir a Filgaia del presente ( o futuro como lo quieras ver XD)tendrás que pasar por el puñetero bosquecito de nuevo, orientate como puedas, esto es la guerra!!!! XDDDD, intenta acordarte por el camino que hicistes para encontrar el cofre y hazlo vicebersa, ve a la colina boscosa, y metete en el teletransportador, ahora ve a la Abadía Curan, usa el prisma para ir a la biblioteca Sellada, aqui a los libros les puedes robar magizanas y muy fácilmente, cuando llegues a la habitación donde conseguimos a Stoldark, veremos un libro en el estante izquierdo, llamado De le metalica, abrelo y apareceremos en la dimensión del libro.




-De le Metalica-




Bueno, veremos una zona que es uno de los puzzles más complicados del juego,tienes dos puertas, dos caminos uno hacia la izquierda y otro hacia la derecha ( son escaleras) y conducen a un mismo sitio una puerta( parece como un rombo) pues para poder abrir la puerta, deberás de leer lo que dice en eya cuando la intentes abrir, funciona esto como un reloj, si subes por la derecha quitas una hora al tiempo,pero si subes por la izquierda incrementas una hora, ve por la derecha y al lado de la puerta usa el magirreloj de Cecilia, volverás a la puerta de abajo, vuelve a subir por la derecha y verás que cambiará el mensaje, depende de lo que te salga deberás de hacerlo, si te sale que hace 1 hora por ahi la gente podia pasar quiere decir que tienes que quitar otra hora más, depende de lo que te diga la puerta ve quitando o aumentando horas( pero si no me equivoco creo que solamente era quitarle horas) cuidado con un enemigo que sale llamado libro necronomico, tiene un ataque que hace más de 1.500 de vida, por lo cual no te confies y ve siempre con la vida alta despues de un combate.más adelante tendremos que coger libros, si subes por la puerta de arriba veremos unas estanterias con libros leelas, y luego sal y entra por la otra puerta,veremos más adelante una serie de cofres( otro puzzle de los chungos) ya que tienes que abrir solo dos cofres los cuales son, el 3 y el 4 empezando a contar desde la izquierda,ahora ya si que puedes salir y entrar por la puerta,ve recogiendo libros hasta que consiguas el saque rápido para Jack Gran Zapp, y ahora otro puzzle más, deberás de abrir puertas, el orden a seguir es este: <--- . ---> .----->. <------ . -------> más adelante obtendremos la Runa Hades y bueno ahora deberemos de volver de nuevo al Laboratorio de Vassim( colina boscosa, entrar en teletransportador ir al mundo elw del pasado y cruzar el dichoso bosque laberinto) ahora deberemos de luchar solo con Cecilia contra un demonio que come los sueños de Rudy.


*Elizabeth*



lanzale Saint, le harás más de 2.000, el ataque descubierto de Elizabeth te causará más de 700, oscuridad te hará 300, si usas a solus emsu con el poder Gran Guardián le asestarás más de 5.000 a Elizabeth. 6.000 exp


al acabar el combate, obtendremos la runa amor,cambia de personaje y pon a Rudy como muñeco para manejar, y habla con Vassim este nos enseñará el último poder de Rudy el tiro furia( muy muy útil, depende de como tengas reformada el arma puedes hacer 9.999 XD), explota la caja grande que hay detrás de la casa de Vassim y obtendremos el arma secreta, ahora tendremos que volver a nuestro mundo ( pasando obviamente por el terrible bosque XDD.



-Adlehyde-



Madreee la hostia que se mete bartolo!!!! es tremenda! XDDDDD, dona 20.000 gellas, nuestro destino es cuerpo géminis, que se encuentra más o menos por debajo de la fotosfera, hay un sitio con muchos pedruscos en el suelo entre montañas, más o menos situado a la izquierda de Corte Seim.



-Cuerpo Géminis-



bueno al entrar , ve antes de bajar por la parte izquierda, destruye la pared falsa, y consigue el saque rápido para Jack llamado Nova Cosmos, ve cogiendo las joyas de las estatuas que tienen en el pecho para poder abrir otras habitaciones, que contienen objetos o para poder seguir el camino, del sitio podrás coger:emblema,pase negro te permite entrar al mercado negro en la tienda de armas de Adlehyde, introdúcela en la estantería, y podrás comprar equipación buena y sobretodo las cabritas,magizana,bolsa( vendria bien llevarla ya que duplica las gellas obtenidas)megabaya,carta suerte,gláser para Rudy,super guante (última tool para Rudy),duplicador,ambrosía,signo secreto x2.
hay un enemigo llamado Hidra, el cual deja 6.000 de exp y 5.000 gellas, aparte que le puedes robar ánimo total en el combate. cuando hayas recogido todos los objetos y hecho los minipuzzles sencillitos, llegaremos hasta el circuito géminis, el cual está custodiado por meca drake.




*Meca Drake*



Saint le causará 3.000 de daño, punta magnum más de 2.000, globo doble bueno... como siempre digo es según la suerte, pero con la máxima potencia en atp y en hit, los 9.999 siempre son posibles,Meca Drake te hace:onda resonancia, que causa unos 1.000 y poco a los 3 pj,aliento láser, unos 500 a un pj,lanza también silencio a los 3. 6.000 exp,7.000 gellas



-Adlehyde-



usa el pase negro y compra como ya te dije antes, veremos como Golosinas es destruido y pierden el circuito géminis, ve a cementerio de barcos y entra en la playa que hay dentro del pueblo, ahi tendremos el segundo circuito que faltaba, vuelve a Adlehyde y que reformen el protoala los 6 discípulos de Zeppet, ahora ya podremos ir a cualquier parte del juego, para subir montañas solo tienes que darle al mismo botón que le das para despegar y así podrás subir por encima de las montañas, pero antes vayamos a un lugar....




-Pasaje Celestial-



aquí es donde está el gran mago Dhee, se encuentra al norte de la abadía curán,bueno primero usa el duplicador para poder entrar,del sitio podrás recoger:magizana,(oculta al lado de la escalera de arriba a la izquierda)2 emblemas,néctar,emblema(usando a hanpan si no nos llevarán al principio)podremos robar a jacklanton, marca santa, a orc lord una magizana y a kaim aro viento, abrán como simbolos ocultos en el suelo, que si los pisas te llevan al principio, ve andando con sumo cuidado,para poder abrir una puerta necesitarás accionar un interruptor oculto, el cual se encuentra en un jarroncito plateado subiendo las escaleras de la derecha, veremos como una habitación pues ahi ve probando tocando los jarrones del suelo, más adelante tendremos 3 puzzles, que tienes que usar tu propia lógica para poder solucionarlos, son como gemas que tienes que atrapar, y se mueven al contrario que tu, así que hay no puedo ayudaros según como lo agais solo vosotros sabreis como solucionarlo, eso si os aconsejo usar las esquinas para dejar atrapada la gema y asi al volver tener ventaja para poder atraparla( asi es como lo hice yo) al final usa el prisma entre los dos arboles y vendrá Dhee para otorgar a Cecilia su último poder, magia doble.




-Pandemonium-



está al sureste de puerto timney. puedes robar guante al enemigo Karón, puedes coger una nemogema y megabaya en la habitación izquierda, acciona el interruptor, y tendremos una lucha.



*Turask*



usa rainbowl le harás más de 3.000, punta magnum 1.000, su aniquilante hace 1.000 de daño, púa cuerno causa 1.300 máso menos a un personaje, se pone tambíén coraza. 6.000 exp,28.400 gellas ( teniendo equipada la bolsa)


caeremos en una trampa y tendremos que usar a Hanpan por los huecos para llegar a una zona en la que hay un interruptor para abrir las tres celdas que tienen separadas a los tres personajes ( algunas posturas de los muertos son la hostia de graciosas, uno muerto tumbado con la mano en la cabeza XDD)bueno deberás de usar a los tres personajes alternativamente, aconsejo que con Jack lleves puesto la balanza porque hay un enemigo llamado aspick, causa parálisis y además sus ataques son grandes y como solo vas con uno te pueden matar y acabar asi tu partida, ponte anillo azul o balanza aunque recomiendo balanza que es lo mejor, podrás ir cogiendo objetos inspeccionando los jarrones:cargador,magizana,carta suerte, signo secreto, magizana.
puedes robar a flurity aro agua,tereon frutánimo.En una sala que hay una pared que hay que explotar con Rudy hay 2 emblemas, y ambrosía, cuidado cuando vayas con un personaje y no entres en una habitación que está aparentemente vacía, ya que sale el demonio profeta,aunque no pasa nada, dile que vuelves a tu celda y note hará nada, tendrás que juntar a los 3 personajes cada uno encima de una losa azul para juntarles de nuevo, el camino es muy fácil para hacerlo, Ve con Cecilia y pulsa el interruptor, con Jack ahora podrás seguir el camino,pulsa la baldosa con Jack para que Rudy pueda seguir,Cecilia tendrá que accionar de nuevo el interruptor para que Rudy pueda pasar,Jack tendrá que pulsar el otro interruptor para que Cecilia pueda salir, pulsa la baldosa con Cecilia, y ahora solo junta a los tres, antes ve por el camino de Jack y derriba la pared para coger los tesoros que puse antes, ahora ve a por el demonio profeta que está por el camino de Rudy.



*Demonio Profeta*




Saint le hace más de 2.000,punta magnum 3.000,glaser le hará 2.000 y pico y bueno globo doble siempre es eficaz, el demonio hace ataques elementales, el gélido causa más de 1.500, el de fuego 1.000,farsa infernal 700 a los tres. 7.000 exp,36.100 gellas



ahora avanza y lucharemos contra el último guardián....



*Shazam*



Saint le hace más de 3.000 punta magnum 1.200, cuidado con golpe fatal, ya que mata de un solo golpe a un personaje, rayo negro causa unos 1.000 o 1.500 a los 3 personajes, puede anularte mágia beneficiosa que tengas puesta, shiriek te hace estados alterados como confusión, olvido etc.. 9.000 exp, 39.800 gellas



ahora dona en Adlehyde 50.000 gellas. si no has ido donando como he ido poniendo, puede que la cifra que os salga sea de 30.000, con lo cual solo tendreis que donar eso y hacer un poco de tiempo por el mapa para que luego doneis las 50.000 y estar solamente a una donación más para terminar de reparar la ciudad. dona el dinero y dale el arma secreta a Tom el ingeniero para que repare la estatua de Zeldukes, ve a contemplarla y obtendremos la runa castillo, sal del pueblo y vuelve a entrar y ve hacia una de las casas nuevas que están construidas al noroeste del pueblo ,entra en una casa y habla con Drake, el cual nos regalrá su flamante barco por pena por el Golosinas( que bueno él ehh y parecia un cabrón sin escrúpulos XDDD)



Descanso

_______________________



Sephiroth
Administrador de la corriente vital
Administrador de la corriente vital

Mensajes: 1251
Fecha de inscripción: 21/01/2010
Edad: 27
Localización: En la mente de cada ser
Humor: Enigmático

Ver perfil de usuario http://clandarkomega.forosactivos.net

Volver arriba Ir abajo

Re: Guía Wild Arms

Mensaje por Sephiroth el Mar Oct 26, 2010 11:49 am

Descanso



Bien pues después de obtener la runa castillo y de obtener el barco de Drake podremos hacer más cosas podremos luchar contra los dos golems ocultos ( yo tengo nivel cuarenta y los he podido matar con este nivel, según vuestro nivel o habilidades con el juego si es excesivamente dificil, podreis pasaroslo más adelante en el juego, antes de eso podremos luchar contra Zed en santo centaurio.

-cementerio de barcos-



en esta ciudad comentará mucho la gente sobre una sirena que ataca barcos, se trata del Golem Leviathan, el cúal podrás luchar contra eya si vas hacia la izquierda de cementerio de barcos, y navegas con el barco cerca de las aguas profundas que hay a la izquierda( las aguas profundas son las que el mar es más azul fuerte, pues tu navega por el azul claro rozando el azul fuerte, te saldrá de debajo del mar y te atacará


*Leviathan*


le puedes robar cargador,la magia de tipo electrica de nivel superior le hará 3.000 más o menos a leviathan,punta magnum le causará 2.000,globo doble y glaser le haran bastante si estas dos están al máximo trucadas,deberás curarte cada turno con lo cual Cecilia su papel es únicamente de curación con Remedy todo el rato o si teneis los guardianes raftina (amor) y odoryuk ( vida) podreis usarles también para curaros, acordaos de que odoryuk además de curar cura estados alterados, es una buena runa, bueno los ataques de este Golem son:destrucción aurora, que te causará 1.800 de vida a los tres,torpedo reactor que será 1.700 a un personaje, ciclón marino casi 2.000 a los 3, tridente te hace algo menos de 1.000 a un personaje, como veis sus ataques no bajan de mil apenas, asi que este es un combate duro, yo lo he realizado con nivel 40, podeis usar cabritas por si os veis muy apurados o pelear más adelante.
10.000 exp, 8.000 gellas, conseguirás Pret- a- porte la mejor equipación de cuerpo para Cecilia.




-Franja desértica-




aquí podreis encontrar a Barbados el otro Golem oculto, y que también es algo duro, tu camino por la franja hasta que te salga de debajo de la arena,se encuentra situada al noreste del mapa, vamos que es bastante grande,es un bruto mecánico XDDD si te acuerdas, era uno de los golems que estaban en el festival de Ruina y que acabó siendo una Ruina XDD...

*Barbados*



punta magnum le hará 2.000 de daño,glaser le hará 3.800 si lo tienes trucado al tope, si tienes el poder a punto para el tiro furia con Rudy, podrás causar 9.999 con glaser, globo doble ni mencionar que es una maravilla siempre XDD,le puedes robar cargador, sus ataques son:geotormenta que te hace a los 3, 1.700 de daño,maestro tierra 1.100 por ahí,a un personaje, misil ácido 700 a los 3 personajes, y creo que este misil ponia algún estado al terado ( aunque a mi curiosamente en este combate no me puso ninguno,pero en otras partidas creo recordar que si que me puso algo. 8.000 exp,3.890 gellas y la rueca para Cecilia ( su mejor arma)

este combate también me lo pasé con nivel 40, pero lo mismo que dije con leviathán si no podeis volved más tarde o usad cabritas como protección.


Altar Antiguo


altar anguo está a la derecha de santo centauro y a la izquierda del lecho del gigante, está justo en un pequeño valle entre todas las montañas que separan centauro del lecho gigante, cunado bajeis con el protoala, tendreis que buscar el zoom de la cámara por la parte izquierda del valle y así podreis recoger la runa espada.


-Santo Centaurio-



si os acordais esta ciudad se encuentra justo arriba de Adlehyde. al entrar ve a hablar con la chica ciega, esta os dirá que hay un hombre muy majo, pues ahora salid de la ciudad y os topareis contra Zed... a luchar, puedes guardar antes, aunque este enemigo es uno de los cuatro super jefazos del juego para mí ( vamos es uno de los cuatro más fuertes de todo el juego, juntandolo con Bumerang Flash, Angol Moa el semidiós y Raglo Ragla el rey de las bestias) me lo he podido pasar al nivel 40 también y es bastante chunguito por su variedad de ataques, los cuales te sorprenderán cunado le hayas comparado con antiguos combates contra él.



*Monstruo Zed*



como ya he dicho es uno de los combates más dificiles del juego sobretodo a estas alturas del juego,normalmente este se podria dejar para casi acabado el juego, pero ahora es el desafio real con bajo nivel XDD
puedes atacarle con gláser que le causarás más de 3.500 ( reforzada al máximo) curiosamente el globo doble no le hace mucho efecto a este enemigo asi que es mejor usar Gláser, punta magnum le causa 1.840 por ahí,visión sónica unos 4.000, si pones la mágia hyper a Jack causarás con su punta mágnum unos 5.000 por golpe que le des.Ahora... lo que Zed es capaz de causarte con su nuva forma demoniaca es brutal XDD.. te hace choque Gaia el cual te causará 1.000 a los 3,verdugo unos 1.300 a un personaje,uno de sus ataques con nombre de esgrima japones( esque cuando lo usa es un ataque con un nombre tan largo que no me da tiempo a poder copiarlo todo en mi cuaderno XDD y como no hay pausa en el juego pues no llego a ponerlo todo XD) causa más de 3.000 de daño a los 3 personajes, además de que pone el estado sueño ( ahi te mata XDD) recomiendo tener a los tres personajes con cabritas, ya que aunque pongas la balanza en algún personaje como sus ataques son muy potentes te matará y quedarte con dos personajes es peligroso ( aunque yo llegué a pelear solo con uno y resistí el embite XDD)tiene otro ataque que te hará más de 1.500 además de que pone:confusión,parálisis,enfermedad y veneno( vamos encima de que te quita media vida te pone todo eso de propina XDD). 16.666 exp. y la espada Verdugo para Jack, después del combate te darán la opción de dejarle vivir o matarle, yo siempre pongo dejarle vivir me da pena XDDD






-Castillo Ártica-




se encuentra por la zona de la nieve por el norte, creo que a la derecha del lecho del gigante, podreis abrir dos puertas mágicas las cuales en cada una esconden 2 signos secretos, en total 4 entre las dos puertas, podrás coger el arma Extravaganza para Rudy en la zona con hielo,ánimo total x2,megabaya x2,Néctar,carta suerte,aleación. Con Jack, ve al otro y inspeccionalo, verás aparecer al jefe de la unidad Fenril en la que Jack(Garret) era miembro,obtendrás la espada Fiera negra y un saque nuevo para Jack llamado Vacío, aunque la espada no te servirá ya que la que obtienes de Zed es mucho mejor XD.Puedes robar al monstruo Rugido una megabaya,y las gemas de color azul que se llaman Hopedia al terminar el combate a veces dejan caer roca luna( una equipación que ya tenias del principio del juego y que venden en las carretas mercantes, pero vamos... ya que lo dan gratis.. XDDD, más adelante tendremos la última lucha contra Harken a solas solo con Jack.



*Harken*



punta magnum le causará 3.600, su punta magnum a Jack te hará 555 ( muy poquito y es lo mejor que tiene) tempestad Harken te hará 300, y Asrael 200, le puedes robar signo secreto, visión sónica le hace 5.200 y gran furia depende, le puedes hacer 3.800 o más. 10.000 exp. y te dará un signo secreto después del combate.


al terminar el combate obtendremos la runa Valor.


ahora vuelve a Adlehyde y dona la última donación, 100.000 Gellas no veas de que manera nos han ido sacando los cuartos ehh XDDDD y eso que el castillo es quien deberia de hacerse cargo no tres probres viajeros XDD, ahora direis.. para qué hemos estado gastando tanto dinero solo para hacer una ciudad bonita? pues no chicos, aparte de para obtener la runa castillo, para poder obtener un objeto esencial en el juego, el cual se llama Dispellado, cuando hayas donado los 100.000 sal del pueblo y vuelve a entrar, ahora vete a la tasca( pub) y verás a dos lindas señoritas pues en la barra veremos a un cazador de sueños, habla con él y obtendremos el dispellado, ahora dirigete hacia pueblo Baskar, habla con el jefe y ve hacia la pirámide que hay al norte dentro del pueblo, obtendremos la Runa Esperanza, sal y ahora dirígete hacia el círculo de pieras que hay hacia el norte.
ahora deberás de ponerte enfrente de cada piedra y usar el dispellado seleccionandolo en el menú, veremos que son en total 8 pequeñas rocas, y que hacen una forma de reloj, es muy fácil si lo entendeis bien de la manera en la que lo voi a explicar imaginaos que es un reloj que solo cuenta hasta las ocho, el ocho sería las doce, la una el que está a la derecha y las siete el que está a la izquierda del ocho ( osea el de arriba del todo) pues veamos primero deberás de darle a las siete ( izquierda de arriba central) luego a las cinco ( el que está a la izquierda del de abajo del todo central) ahora las tres( el que está a la derecha del de abajo central)ahora la una( el que está a la derecha de la piedra de arriba central) ahora vereis que habeis tocado justamente las piedras que están a los lados de las centrales, y que os ha quedado como los puntos cardenales, el de arriba del todo el de abajo del todo, el de la izquierda y derecha central sin tocar verdad? pues ahora lo que hay que hacer es tocar los puntos cardinales de las rocas en este orden:oeste, sur, este y norte, y con esto se abrirá el templo de ilusión en donde aguarda crono.
Cuando entremos dentro, veremos que Crono puede hacer resucitar a Elmira con la ayuda de la runa amor y vida, Elmina dejará de ser un demonio y pasará a ser una humana más, pero sin memoria ya que Jack no quiere que recuerde que fué un demonio y que mató a tanta gente inocente, la podrás encontrar en Milama y le podrás dar la cinta.

_______________________



Sephiroth
Administrador de la corriente vital
Administrador de la corriente vital

Mensajes: 1251
Fecha de inscripción: 21/01/2010
Edad: 27
Localización: En la mente de cada ser
Humor: Enigmático

Ver perfil de usuario http://clandarkomega.forosactivos.net

Volver arriba Ir abajo

Re: Guía Wild Arms

Mensaje por Sephiroth el Mar Oct 26, 2010 11:50 am

a donde vamos es al final del juego, pero no os preocupeis, ya que en mitad del final volveremos hacia atrás para terminar las cosas que quedan pendientes( entre otras derrotar a Angol Moa y a Raglo Ragla) Ka dingel se encuentra justo arriba del Circo antíguo( el circo antíguo está en la isla más grande del sur del mapa XD) invoca al Golem Tierra con la ocarina y dirigete hacia la colosal columna que va ergida hacia la colonia del espacio...


-Ka Dingel-



al entrar lucharemos contra ya un conocido...



*Bomerang & Luceid*



Bueno este combate me ha resultado tremendamente fácil XDD creo que es el más fácil de todos y el más difícil diria yo que es el primero, eso si yo aqui vengo bien preparado con las armas compradas en el mercado negro, con un nivel de 42, y con las ideas bien claras de como plantarle cara a estos dos enemigos,ponte la mágia que te da defensa física al grupo unas dos veces.Lo primero siempre es derrotar a Luceid el cual nos hará ataques como: punta negra que nos causará 300 y punta creciente unos 400 ( si me habeis hecho caso y os habeis puesto coraza al grupo) Bomerang nos atacará con:bumerang dinánico doble que hará unos 500 ridículos puntos de daño a un personaje, bueno como darles para e pelo? fácil XDD si me habeis seguido todo bien tendreis la espada verdugo de Zed y un buen nivel,ponle Hyper a Jack y usa punta magnum, causarás más de 7.000 puntos de daño XDDD pudes usar también Nova cosmos y dañar a los dos con un ataque superior a 4.000 de vida( aunque si habeis hecho como yo y habeis utilizado los signos secretos para reducir a uno el consumo de pm en los saques rápidos como punta magnum y hoja cura, lo mejor es abusar de esa corta cantidad de magia(Además como ya dije punta magnum es probablemente lo mejor que puede tener Jack en cuanto a consumo-daño) el tiro furia de Rudy acompañado de Gláser causará 9.999 de daño( si lo teneis rereformado al máximo en ATP y Hit) bueno alguien dá algo más? podeis darle con Zephyr para chulearle un poco y hacerle unos 4.000 de daño, pero viendo lo que podeis hacer con los demás es algo tonto no? XDD!! . 11.300 exp. cuando Bumerang te "ayude" vuelve a salir cuando entres y recoje del suelo su punta sable( lo usaremos cuando volvamos a Filgaia en el circo antíguo)



de este lugar podremos recoger en los numerosos cofres: megabaya x2, ánimo total x2,Néctar, carta suerte, magizana x2,ánimo total x2,Megabaya,magizana.magizana x2,megabayax2,ánimo total x 2,ambrosía,Néctar, escudo metálico y ambrosía ( no pongo la cantidad entera de los mismos objetos ya que lo pongo siempre de la manera en la que más o menos os la podreis ir encontrando).

de los enemigos podreis robar en esta zona.. Rosa al bloodhorn, aro de demonio a amon,manzana mística a Hazenberg( ten mucho cuidadi con su ataque incertidumbre, tepone numerosos estados alterados y además te hará setecientos de vida) a fafneil manzana ligera y a bafomet cabrita


en la entrada ve hacia la izquierda y rompe la pared falsa, en eya podrás pulsar del suelo una baldosa mágica, verás como que se abre una puerta, ahora si vas por otro camino que hay hacia la derecha( saliendo de esta zona) podrás pulsar otra baldosa mágica que está por la zona de arriba y así harás que salga una estatua) ve recogiendo los numerosos objetos de la zona,empuja la estatua hasta su sitio y desbloquearas la puerta central roja,en la siguiente zona, sube por arriba a la izquierda y empuja la estatua,sal y ve a la puerta de abajo, ahora empuja la estatua hacia el rincón que hay a la izquierda de la puerta( como ves que la otra estatua está en el otro rincon) se abrirá la puerta al hacerlo, ahora deberás de pulsar las dos primeras baldosas mágicas empezando por la izquierda, y dejarte caer por el hueco de la derecha, pulsa la palanca izquierda y avanza,ahora destruye las esferas púrpuras con las bombas de Rudy y no te duermas los laureles XDD, veremos una zona con muchas palancas,pues solamente tienes que activar una cada vez, empieza por arriba y ve siguiendo el orden como las agujas de un reloj, asi no te liarás al pulsarlas, al hacerlo se te abrirá la zona, guarda la partida y a enfrentarnos a uno de los cabrones más asquerosos del juego XDDD ( no por dificultad si no por mal ser XD)



*Alhazad*



bueno una lucha más contra el "musulman" XDDD y la última porque le daremos lo que se merece a ese pedazo de estiercol,Saint le causará ,ás de 6.000, punta magnum le hará más de 2.000 pero si le pones hyper a Jack hará más de 7.000 ( hyper y jack siempre funcionan XDD), Alhazad nos atacará con : cámara lenta a los tres personajes, dormir a los tres personajes tiene un ataque que causa 1.300 a los tres supremisión de megachoque 2.000 a un personaje. 10.000 exp,10.000 gellas.


ahí tienes lo que te mereces ... XDDD después de eso podrás ir finalmente a Malduke... ( el final)





-Malduke la Luna Nueva-




podremos coger un cargador y el último arma de Rudy el demoledor ( Arch Smash) si lo que yo diga aqui te traducen lo que quieren XDD,Néctar,Guitarra para Jack( su último Tool)Néctar, infractor,hoja plata, Néctar,cetro real, Néctar x2.

podremos robar de los enemigos: Fesel Zeim el signo secreto, Zar Zein otro signo secreto, Cíclopes Cargador.


bueno tendremos que ir destruyendo dispositivos de seguridad, veremos dos al principio privandonos de entrar en las dos entradas, ve a la derecha y ponte justo en la esquinita de donde puedes pisar, ahí coloca la bomba para que explote, te metes en el tubo y podrás coger la última arma de Rudy y el cargador, sigue destruyendo más artilujios y eso, en una parte verás un poste Rosa, golpealo con el super guante de Rudy y podrás con Jack usar el garfio para ir a desactivar las defensas y poder seguir el camino, para voler garfio de jack y super guante para mover el pilar rosa,podremos coger la guitarra de Maya para Jack, y con Hanpan cuando hayas abierto las puertas deberás de usarle para destruir los suelos explosivos( están marcados con X parpadeantes)en la zona de los tubos podremos recoger muchos objetos, y también si bajamos por la derecha hacia abajo encontrar la última estatua que nos aportará el último saque rapido para Jack el triunfante) aunque claro primero a luchar contra dos monstruos, cuando hayas salido de la zona de los tubos, ten seleccionado a Jack y con la tool activada Garfio, y ponte a andar( sin hacer carrerilla) verás que irán callendo las pasarelas anda hasta que puedas localizar una columna, rapidamente lanza el garfio y podrás pasar a la siguiente zona sin caerte.

llegaremos a una zona con tres emblemas y dos palancas, el emblema de la izquierda nos llevará al Area residencial, el de la derecha hacia el área de estatuas y el de arriba al área de minas, ( hay un punto para salvar, no seais insensatos y guardad XDD) primero pulsaremos la palanca izquierda e iremos a la zona residencial, aquí de los enemigos podremos robar: Manzana fuerte de Dumpty y manzana mística de Humpty, del enemigo nosferatu magizana, pero no te arriesgues y eliminalos, ya que si van dos, uno te hará el ataque objeto 666 o algo así te dejará a 1 o 5 de vida a los tres personajes y el otro rapidamente te lanzará un rayo negro que tematará a los tres personajes, tienes que coger el efecto santo de Malduke las alas, que si ahora no fallo estará justo donde sale arriba, en un cementerio detrás de la lapida, usa el radar de Rudy para localizarlo ( todos los barriles están vacíos y las casas no se pueden entrar) ahora vuelve por donde has venido, y nos dirigiremos al área de Minas, deberás de accionar las dos palancas, ahora vayamos ( salva la partida) aquí deberemos de conseguir el ojo, pero hay 4 y solo uno es verdadero, ve por el desvio hacia la derecha y en el siguiente desvio de nuevo a la derecha, veremos en esta zona como una caverna oscura rojiza, en cofre correcto es el que está a la izquierda( al menos a mi me salio así si no pues probad con el de al lado) ahora retroceder y llegar a una zona donde hay una pared que se peude explotar, poned una bomba con Rudy y haced que el símbolo detecte si nuestro ojo es auténtico, si parpadea azul es que si, ahora ve hacia abajo y baja las escaleras, apaga el fuego del círculo y toca la guitarra de Jack, el Golem Sado nos dará una visíta Sádica XDD ( a un enemigo llamado Colonzón podremos robarle Megabayas)



*Sado*




sus ataques son: Qúasar maléfico te hará unos 1.200 a los 3 personajes,agujero negro hace más o menos 1.000 a un personaje flama Megid unos 1.000 a un personaje, armagedon con diferencia es su mayor ataquem,ya que causa casi 3.000 a los tres personajes.
le puedes robar cargador, si lanzas hyper a Jack este con su punta mágnum le hará más de 7.000 de vida, tiro furia y el arma gláser hará 9.999, sanctus le causará 4.000 de vida.
11.000 exp,9.000 gellas, Jubón Valor para Rudy



ahora volved y guardad la partida apagad o cerrad la palanca izquierda y nuestro próximo destino es el Área de estatuas



Bueno en esta zona debereis de romper las dos rocas que hay en ambas escaleras,veremos dos baldosas y dos estatuas, por la zona de arriba a la derecha, veremos una puerta para pasar, y dentro tres cofres, hay un bloqueo con la puerta, ve hacia la derecha de los cofres y baja, veremos una gema, si te acuerdas que anteriormente usamos este sistema para pasar con los 3 personajes en otro lugar sabras que hacer, cambia el color y si rompistes las dos rocas de las escaleras, podrás pisar las dos baldosas( de paso tambien podrás abrir la puerta azul de los tres cofres y coger de su interior:capa asalto,poncho joya y mto.filgaia, bueno cuando las estatuas dejen pasar coge el último signo sagrado y antes de irte, ve hacia los 3 cofres , veremos una roca que habla sobre sado y lucifer( para poder pasar tendrá que estar la gema de la pared de color azul, pues si vas hacia abajo hay una pared falsa, podrás pasar por eya, sigue hacia adelante y apaga el fuego, usa la guitarra de Maya y saldrá Lucifer.



*Lucifer*



sin dudas para mí el Golem más difícil de todos, hariais bien en tener cabritas equipadas, su pistola de fotones causa más de 2.000 de daño a un personaje, su ataque florete de luz hace más de 3.000 a los tres personajes, sus golpes normales causan más de 800, si le das hyper a Jack, este con su punta magnum hará más de 6.000 a Lucifer, su ataque Sephirotho te hará más de 2.000 a los tres.15.000 Exp,10.000 gellas y Jade Salvaje para Jack


Bueno ahora podemos hacer dos cosas, o ir a por el final del juego o terminar unos cuantos asuntos en el mundo de Filgaia, para ir a Filgaia tenemos que ir a la zona de las palancas, y no dejar ninguna activada( es decir, que las luces esten todas apagadas), ve al símbolo que nos teletransporta, y nos llevará directamente al principio de Malduke, activa la máquina dimensional que tenemos al lado y volvamos a Ka Dingel, si tienes la mágia Escape de Cecilia úsala y saldremos de Ka dingel sin tener que retroceder toda la torre andando

_______________________



Sephiroth
Administrador de la corriente vital
Administrador de la corriente vital

Mensajes: 1251
Fecha de inscripción: 21/01/2010
Edad: 27
Localización: En la mente de cada ser
Humor: Enigmático

Ver perfil de usuario http://clandarkomega.forosactivos.net

Volver arriba Ir abajo

Re: Guía Wild Arms

Mensaje por Sephiroth el Mar Oct 26, 2010 11:51 am

Bueno recordais que anteriormente hablé sobre Angol Moa, Raglo Ragla y Bumerang Flash? pues es hora de ajustar la cuenta con estos tres jefazos ocultos del juego, aunque antes para poder luchar contra los más duros deberemos de conseguir duplicadores, si hablasteis con algunos personajes como puse anteriormente, nos hablaron sobre una fábrica de duplicadores, aunque ya no existe en el juego, ya que unos monstruos se la cargarón y comieron XDD, esos monstruos son los Hayokonton, no temais podremos matarles y conseguir duplicadores de eyos XDDD, necesitaremos 5 duplicadores para poder luchar contra Angol Moa y otros 2 para Raglo Ragla en total 7 duplicadores para poder enfrentarnos a los dos enemigos, ahora pondré los datos sobre estos curiosos enemigos.


Hayokonton




se encuentran en la isla central a la derecha del circo antiguo( veremos una islita pequeña, una algo más grande y otra más grande a la derecha, pues los Hayokonton están en la de en medio, a veces tardan en salir. aconsejo seriamente el que hayamos guardado todas las cartas suerte que nos hayamos encontrado, ya que si usamos una carta en cada combate obtendremos 80.000 exp y 120.000 gellas si como lo habeis leido una burrada cada monstruo deja 20.000 de exp y siempre salen dos, y si usamos la carta suerte es el mejor método para subir niveles, tambien debes de llevar la bolsa en algún pj para que le suba las gellas obtenidas, podemos obtener los duplicadores de dos maneras, robandoselas o esperando al final de batalla (aunque no siempre nos la dan al final) asi que lo mejor es robar, y cuesta mucho ,ya que son unos enemigos que son además muy duros, aconsejo tener la balanza en Jack y Cecilia si dispones ya de dos,luego tener la runa Vida ya que esa además de curar la vida también cura estados alterados y esque estos bichos tienen el ataque experimento Humano que te deja todos los estados alterados o parte de ellos,división de Jack viene muy bien aunque falla, pero lo primero es robar, luego si ves que división falla mucho, hyper a Jack y punta magnum que les hará más de 8.000 de daño, los ataques de los Hayokonton son aparte del citado antes: bomba antimateria (700 a los 3) Voz directa ( daño y confusión a todos ) cuando te acostumbres a luchar conta eyos verás que ya no serán tan duros, eso si recomiendo guardar después de cada combate por si las moscas.




-Circo antiguo-



Bueno vayamos primero a por Angol Moa jejeje, usemos el super guante de Rudy en el espejo, acto seguido veremos el desfile de puertas mágicas( 5 ), y bueno sigamos el camino y a por el Rey Ilusión...



*Angol Moa*



le podremos robar Ambrosía,que a mi me haya hecho solo tiene 3 ataques, el más destructivo sin duda se llama 7ma Luna( intuyo que es septima luna XDDD) te hará una burrada, así que tu ponte cabritas en los tres ya que si no estarás liquidado seguro XD, su ataque normal hace 1.300 por ahí, y luego tiene otro que es Guardia, el cual se proteje de tus ataques. hazle con Jack punta magnum pero ponle Hyper, así le harás más de 7.000 de daño, Arch Smash más de 5.000 le harás con el arma de Rudy, y ya no tiene más misterio, su séptima Luna le basta y le sobra para ser un peligro constante. 20.000 exp,20.000 gellas y Gigante para Jack ( arma final ).





sin salir del circo antiguo ve ahora a la arena de batalla, paga los mil gellas( salva y cúrate hombre XD) ahora tendremos que participar en el Ruedo de supervivencia( puede ser algo duro pero confió en que si habeis seguido mis consejos no os suponga mucho)


1 combate: Medea: creo que se le puede robar signo secreto, te hace experimento humano y además más de 1.000 de daño a un personaje, se pone "cura2" a si mismo,es un combate muy sencillo la verdad, dale con gran guardian con raftina y además de curarte le harás más de 5.000 luego hyper + punta magnum y caerá en nada. 2.500 exp,900 gellas



2combate: Pupas: si os acordais que anteriormente le nombré y nos vapuleaba, vamos a devolverle las "pupas" XDDD, solo tiene dos ataques, el normal que causa 1.500 y su ataque brutal que son unos 2.500, le puedes robar signo secreto,raftina con gran guardian le causará 3.000 y nos curará, tiro furia y Arch Smash le hará 9.999, y con Jack, hyper + punta magnum. 5.000 exp,1.000 gellas




3combate:Jarawalk:su ataque normal, nos hará 1.500,lanza enfermedad, bomba antimateria nos hará a los 3 , más de 1.300, tiene bastante defensa física, así que poneos a los dos varones Hyper, con Jack su punta Magnum, Rudy y su tiro fueria con la Arsh Smash 9.999, raftina y gran guardian le hará 5.000 y nos dará vida. le puedes robar signo secreto creo,10.000 exp,15.000 gellas





4combate:orillero: tiene bastante defensa física, así que como antes a los dos Hyper, le puedes robar signo secreto, su ataque normal hace 1.600 y su golpe brutal... 5.000 XDD así que las cabritas no vienen nada mal si no te quieres llevar algún susto de más, con la punta magnum entre 8.000 y 9.000 si tiene el efecto Hyper, vendria bien ponerte defensa física en los tres dos veces, y si dejas que la barra de fuerza llegue a nivel 4 con Jack usa el ataque doble ( teniendo el efecto Hyper) y usa punta magnum, este es un enemigo que tiene bastante vida no desespereis que la recompensa por ganar es grande.20.000 exp,10.000 gellas.



*Final*



al ganar este último combate recibiremos como premio:Duplicador,3 Néctar y Balanza.



ahora ve aguardar cúrate y recarga las armas de Rudy, y vuelve a intentar hacer los combates de antes... aunque con un detalle diferente, y ese es que si cogistes la punta del bumerang de Bomerang como puse en la guía al derrotarle por última vez en Ka Dingel, esta vez el adversario será Bumerang Flash....



*Bumeranf Flash*




(pedazo melodia le acompaña) le podemos robar signo secreto, su ejecución inminente causa más de 2.000 de daño a un pj, Luceid espada maléfica unos 800 a un personaje, gran bumerang sombra hace de 1.500 a 2.000 y algo a los 3 personajes, ponte defensa física dos veces a los tres personajes, luego ponte Hyper a los dos varones, usa la punta mágnum con Jack( entre 7.000 y 9.000 le haremos XDD adoro esa técnica y esa mágia enserio XDD por eso recomiendo poner a 1 el consumo de punta mágnum), con tiro furia usa Arch Smash de Rudy , le haremos 9.999 y ya está XDD. 20.000, Hoja Divina (última arma para Rudy).





-Abismo-



para llegar a este lugar de sombras debemos de ir a la pirámide Elw que hay cerca de Milama, y teletransportarnos a la siguiente pirámide, cuando llegues vuelve a teletransportarte y vuelve a la pirámide Elw por la que entramos, pues repite todo esto una y otra vez hasta poder llegar a este lugar.


tened cuidado porque en este lugar hay enemigos, podremos robar de varios enemigos objetos de un importante valor: aleación al emrenome, fantoma un anillo azul, a urungue y Crawly Ambrosía. podremos coger los mejores protectores de cabeza del juego que són : Yelmo, No texano y corona de Rubí, encontraremos un amuleto también.
Bueno al llegar veremos que está oscuro, más adelante a la izquierda veremos una serie de palancas, acciona comenzando desde la izquierda la número:1,2 y 4, ahora baja, en la siguiente zona, empuja las dos estatuas de ambos lados y la de enmedio échala hacia uno de los dos lados para poder seguir hacia abajo, en esta zona acuerdate que necesitaremos dos duplicadores, bueno cuando hayas pasado podreis coger los protectores de cabeza que antes puse, en la zona en la que hay un foso, hay una puerta oculta cerca de las escaleras que hay más arriba, si te pegas a la pared de abajo podrás pasar ( subiendo las escaleras podremos coger los protectores de cabeza de otra zona) más adelante veremos un candelabro no lo enciendas , ya que al encenderlo se cerrará la puertam si lo has encendido puedes apagarlo con el jarrón de Cecilia o usando el reloj, en la siguiente zona viviremos un calvario enserio XD una zona llega de posters.. pero de los que cuestan agarrarse, ya que no hay espacio para maniobrar el lanzamiento y el minimo error te caerás al vacío y tendremos que empezar de , en esta zona podremos coger:orbevida,laja mística, megaimpulso( en la zona central de arriba) pues cuando estemos en la zona central, a la derecha del cofre pegandote al precipicio veremos el poster al que debemos de engancharnos( está en la esquina de arriba a la derecha, no son los que hay más abajo esos son para volver a la salida) usa el último duplicador y pasa, ahora... viene lo peor XDD apaga el fuego y tóca la guitarra de Maya... el peor enemigo del juego está aquí!!!!



*Raglo Ragla*



( según en la batalla ragulagula XDD ) veamos... cabritas obligatorio XDD tened 99( núnca se sabe, aunque si no sois muy malos solamente os hará usar unas 15 más o menos) su ataque más bestia es Bomba Volcánica el cual te hará 7.000 a los tres personajes( si K.o a los tres XDD de ahí que tengais que tener tantas cabritas) su ataque a descubierto hace 3.000 ( vamos que lo más flojo ya te mata XD)su aliento venenoso te pone veneno a los tres, que debes hacer? pues la misma estrategia que os he ido marcando contra los enemigos más chungos, Hyper Jack, usa su punta magnum, que harás más de 7.000 de vida y si pones la fuerza 4 podrás usar dos puntas magnums, el Arsh Smash de Rudy más de 5.000 y con tiro furia 9.999, cuando le derrotes recibiremos el objeto más valioso del juego, el distintivo ( practicamente eres dios con ese objeto en algún personaje, yo personalmente se lo coloco a Rudy,este objeto te sube brutalmente todos los parametros del personaje, incluida la suerte, evadirás un montón de ataques, absorberás todos los elementos, serás inmune a cualquier estado alterado y si te parece ya poco eso ,además cada turno recibirás unos 600 puntos de vida de recuperación algo así como un revitalia que te va curando cada turno, vamos imposible perder con eso en un personaje, aunque si habeis derrotado a estos super jefazos... dudo que aún sin la insignia os derroten XDD)




Bueno una vez completado esto... ya solo queda una cosa verdad? siii volver a Malduke y acabar esta maravillosa historia... ohhh lo sé pero es lo que toca, pero núnca nos olvidaremos de la increible banda sonora de este espectacular juego...



Malduke #2




pongo de esa manera para que sepais que volveremos donde lo dejamos justo en el teletransportador, para llegar a Malduke tendremos que subir todo Ka dingel y en Malduke patear hasta donde lo dejamos... es lo que hay no os quejeis XDDD.


Bueno coloca los tres signos sagrados de Malduke en sus correspondientes cofres o cajas como lo querrais llamar XD, se abrirá la puerta, ahora deberemos dejar que el haz de luz nos de para librar el combate contra el último Golem que queda( curiosamente el más feo de todos y en mi opinion de los más flojos.. se nota que aquí se les acabó la inspiración y que dijeron bah el más feo y chungo el último que sea la cascarria de los Golems XDDD




*Berial*



apodado "el ruedas" XDD por mí ehh XDD, bueno pff.. es muy débil, te hará mágia que bajará tu defensa física a los tres, tu contrarrestalo subiendote de la misma manera a los tres con la misma mágia XDD, gña,a gempcoda es su mejor ataque y solo causa 1.300 a los 3, si portas la insignia te dará vida , su lanza hoja te hará 1.000 de daño a un personaje y bueno ya sabeis como darle, hyper + punta mágnum, y las mejores armas de Rudy.




coge la ambrosía y sigue, a la derecha del fondo hay un teletransportador, el cual nos puede hacer volver nuevamente a Ka dingel, por si añorais Filgaia XDD y quereis daros un breve paseo( sigamosssss XDDD) ahora tendrá lugar las últimas luchas del juego ( y no por eyo las más difíciles.. sobretodo con lo que ya hemos pasado anteriormente XDDD)



*Zeikfried*



impulso Zeik hace 800 a un personaje, se lanza a si mismo defensa física, bueno.. es ridículo decir hazle esto o lo otro, como ya sabeis Hyper, punta mángum y Rudy y sus armas XDD.



*Motherfried*




maaami a vueeeeelto XDDD,nada tranquilotes XDD, se cree una diva pero cuando luchamos es más fea que antes XDD y eso que en la imagen parecia de lo más guapa y angelical XDDD.
lanza rainbow que nos causará... XDDDDD!!! 200!!! XDDDD caquitaaa! als magna pondrá algún estado alterado,milagri fátima anula toda la mágia beneficiosa que podamos tener( hyper por ejemplo) y además causa unos 500 a los 3 personajes,galaxy sanfert hará unos 1.300 a los tres( la insignia absorbe este ataque XDD) vamos que tampoco no tendremos mucho que preocuparnos, estamos hechos unos fieras!! XDDD dale con hyper y punta mágnum, Arsh Smash y el tiro furia y la destrozaremos viva en cuatro toques XDD.




Después de la preciosa escena y de como los guardianes recuperan sus poderes, volvamos hacia atras, ahora ve al teletransportador que hay en la habitación de la derecha( el que nombré antes) y lucharemos contra el último jefe del juego...



*Zeik Tuvai*




más cansino no se puede ser ehh Zeik XD DD encima hecho polvo y con los cables lanzando chispas!! estás esmirriauuu!! XDDD pero no precipiteis ya que si que realmente tiene un ataque que os puede preocupar, se llama Haz protónico y hace 3.000 a un personaje, te lanzará silencia a los tres, dormir a los tres( lo ideal es luchar contra los últimos jefes teniendo la insignia y dos balanzas así los cambios de estado serán nulos en vosotros)dale con tiro furia y hyper + Punta Mágnum y derrotareis a este pesado que no le entra en la cabeza que ha perdido XDD



y en fín.. colorín colorado esta historia a terminado XDDDD, me ha llenado de orgullo narraros la guía tal cual he jugado en mi play XDD que recuerdos tenia de este maravilloso videojuego y que ganas tenia desde hacia tiempo en ponerme a jugar nuevamente e ir creando la guía como hago con las demás, boli en mano, cuaderno en pierna e ir anotando mis pasos, paso a paso ^-^realmente es un juego que deberiais de jugar pues es una belleza en sí, no os arrepentireis para nada, espero que os haya sido de mucha utilidad un gran saludooo ^^


Fin

_______________________



Sephiroth
Administrador de la corriente vital
Administrador de la corriente vital

Mensajes: 1251
Fecha de inscripción: 21/01/2010
Edad: 27
Localización: En la mente de cada ser
Humor: Enigmático

Ver perfil de usuario http://clandarkomega.forosactivos.net

Volver arriba Ir abajo

Ver el tema anterior Ver el tema siguiente Volver arriba


Permisos de este foro:
No puedes responder a temas en este foro.